Как стать автором
Обновить

Комментарии 6

Новость выглядит отлично с одной стороны и ужасно с другой.
В чем же ужас? В том, что игрок из героя игры превращается в клиента игры.
Это в целом не плохо. Но это совершенно другое направления развития. Которое игнорирует огромный пласт возможностей и желаний людей.
Это уже не миры в которые ты приходишь гостем, чтобы узнать их. Это миры, которые существуют чтобы тебе было хорошо. Это не исследование и преодоление, это потребление.
Игры всегда воспринимались спорно, с точки зрения пользы и развития личности. "Такие" игры уже играми не являются, это "массажные салоны для мозга".

EA уже давно не делает игры для "гостей".

В принципе существует возможность, что для тех кто хочет, будет посложнее, но вероятность крайне низкая.

Я был в полной уверенности что некоторые игры делают это уже лет десять в том или ином виде. В том же MGS5 игра явно пытается противодействовать стилю игры игрока (покрайней мере очень убедительно это имитирует)

Если долго пялиться на зад NPC, сразу вылезет табличка со списком ближайших проституток и салонов тайского массажа.

Я думаю повестка в суд за харассмент.

К делу прикладывается тепловая карта айтрекинга и запись с вебкамеры.

Вкратце: компания Electronic Arts хочет чтоб система, которая способна классифицировать геймеров по манере играть, а затем предлагать им альтернативный внутриигровой контент и другие игры, навсегда исчезла из игр, как это случилось с другими запатентованными идеями. Например так было с идеей мини-игр во время экранов загрузки.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Другие новости

Истории