Комментарии 109
Интересно, зачем вообще Близзард продавался. У них вроде и до Активижена дела отлично шли?
0
Шли бы отлично не продались бы активижену. Дело в том что Близард позволяет себе очень неторопливую модель разработки, имея при этом большой штат сотрудников. Не смотря на то что их игры очень популярны, выпускать по need for speed'у в год, или новый Call of Duty каждый второй год, более прибыльная и выигрышная с точки зрения бизнеса стратегия.
Это очередной знак того, что пришло время новых игр, и новых разработчиков.
Это очередной знак того, что пришло время новых игр, и новых разработчиков.
+7
У них же есть World of Warcraft с помесячной оплатой.
+8
10 миллионов игроков на абонентке. Но все равно, видимо, этого не достаточно.
+1
Они как-то публиковали несколько лет тому назад, на что уходят деньги всех этих подписчиков. Львиную долю съедает обслуживание серверов (blaid'ов) и отдел поддержки, который здорово раздут. Чистой прибыли, по их уверением, было до 5%. В основном они зарабатывают с продаж самой игры и платных услуг.
Найти бы сейчас эту статью…
Найти бы сейчас эту статью…
0
В последней игромании, в обзоре дьяблы указывалось, что прибыль с ВоВа — порядка 1ккк в год…
+1
Где написано, что они продались активижену?
0
Есть еще одно мнение, если посмотреть на Diablo III, то в настоящий момент компания собирает очень много яростных отзывов и дело может закончится не совсем сладко. У них с самого запуска идут фейлы за фейлами. Плюс нетороплиповсь разработки дополнений и по сути полное отсутствие контента в сравнении с вов может привести к ранней смерти проекта. Да и учитывая еще один факт, что вов сейчас теряет подписчиков очень быстро, аддон еще будет не скоро (да и очень много свалило именно из-за грядущего аддона), то будущее у компании будет не сладкое. Возможно избавляются, пока с компанией все в порядке.
-6
Мне интересны реальные числа, а не яростные отзывы, которых всегда в избытке. ВоВ «хоронят» с каждым аддоном, то же самое происходит и с другими играми в той или мере. Ну да, в Диабле сейчас тонна недоработок, и принято несколько весьма непопулярных решений, но, думаю, Метелица исправит основательную часть недостатков за несколько месяцев и несколько патчей. Вон, легендарки и сеты обещают бафнуть. То есть, как минимум, интересность шмота будет. Как быть с кривым инферно, когда игра сводится к фарму голды и кайту по всей карте (что кому по вкусу) — я не знаю. Но пока верю, что станет лучше.
+2
Ну, максимум, что есть это статистика XFire
beta.xfire.com/games/d3
Обратите внимание на пики в выходные.
03.06 — 127.9К часов
10.06 — 95.4К (-32.5К часов)
17.06 — 78.3К (-17.1 часов)
24.06 — 68.1К (-10.2 часов)
01.07 — 53.0К (-15.1 часов)
Итого, за месяц количество проводимых в игре часов сократилось вдвое. Можно, конечно, предположить, что люди «наигрались», но для игры, которая должна была стать продолжением легендарной серии и в один PR которой были вложены не маленькие деньги, слабо, ИМХО.
beta.xfire.com/games/d3
Обратите внимание на пики в выходные.
03.06 — 127.9К часов
10.06 — 95.4К (-32.5К часов)
17.06 — 78.3К (-17.1 часов)
24.06 — 68.1К (-10.2 часов)
01.07 — 53.0К (-15.1 часов)
Итого, за месяц количество проводимых в игре часов сократилось вдвое. Можно, конечно, предположить, что люди «наигрались», но для игры, которая должна была стать продолжением легендарной серии и в один PR которой были вложены не маленькие деньги, слабо, ИМХО.
0
Там есть статистика от старта? Или только за последний месяц?
+1
Диабло не MMO, в ней нет абонентки. Думаю тут важно смотреть не сколько сейчас людей играют, а сколько копий продалось.
«Diablo III продалась в 6,3 миллионна копий за все время продаж и 3,5 миллиона копий за первые 24 часа, что ставит её в лидеры по продажам за первые сутки среди игр на PC.»
«Diablo III продалась в 6,3 миллионна копий за все время продаж и 3,5 миллиона копий за первые 24 часа, что ставит её в лидеры по продажам за первые сутки среди игр на PC.»
+1
Хе-хе. Есть аукцион за реальные деньги, и Метелице денежка с него капает. Не абонентка, конечно, но всё-таки стабильный приток денег. Некоторые тратят на шмот на порядок больше денег, чем на саму игру.
И наверняка в духе Старкрафта 2 каждый контент-патч будут выпускать по цене отдельной игры. Обновятся многие.
Так что количество проданных копий — это очень важное число для подсчёта прибыли, но далеко не единственное.
И наверняка в духе Старкрафта 2 каждый контент-патч будут выпускать по цене отдельной игры. Обновятся многие.
Так что количество проданных копий — это очень важное число для подсчёта прибыли, но далеко не единственное.
+2
Там вроде не продажа была, а слияние.
+1
Куплю себе частичку легенды пожалуй
+9
Как так? Как думаете, кто купит?
0
Надеюсь что у Мейл.ру или Саркисяна денег не хватит.
+53
EA, 1C или Медведев (Единая Россия) youtu.be/Ynv3acUQcbU?t=21s
0
Угу. Медведев купит — Великую Русскую Национальную ММО РПГ делать.
+16
нанорпг:)
+18
В случае с Близзард с их политикой надраивания игры до блеска можно не беспокоиться о выходе этой нанорпг вообще.
+2
Пока что-то я этого не вижу.
Бегаю в д3, а игра падает, аукцион падает.
Постоянно со всех сторон глюки лезут.
Саппорт молчит, тикеты обрабатываются медленно, в саппорт собсно не дозвониться, на форуме тоже молчат.
Будут надраивать долго.
Как там народ сказал на форуме близзов — почему купив продукт я участвую в платном бета тесте.
С д2 было всё попроще.
Меньше глюков, багов и т.д.
Бегаю в д3, а игра падает, аукцион падает.
Постоянно со всех сторон глюки лезут.
Саппорт молчит, тикеты обрабатываются медленно, в саппорт собсно не дозвониться, на форуме тоже молчат.
Будут надраивать долго.
Как там народ сказал на форуме близзов — почему купив продукт я участвую в платном бета тесте.
С д2 было всё попроще.
Меньше глюков, багов и т.д.
0
У меня игра ещё ни разу не упала. Возможно, вам просто не везёт. :)
Европейские сервера аукциона сейчас лежат, но я их в таком состоянии в первый раз застал.
Европейские сервера аукциона сейчас лежат, но я их в таком состоянии в первый раз застал.
+1
Неистово заявляю буду качать gl+mf для близзов)
котому-то не везёт, кто-то редко играет, а кто-то видит всё это онлайн.
И это баги или бетатест за мои деньги.
Понимаю звучит не красиво, но фармить голду тяжко, и покупать топ вещи тоже, для тех кто начал спустя какое-то время после запуска.
Ай-ай-ай, при всё уважении к Вам, далеко не первый глюк не зря у близзов первый форум тех. поддержка и неполадки в игре.
Но они украли у меня лето(с) тем не менее…
котому-то не везёт, кто-то редко играет, а кто-то видит всё это онлайн.
И это баги или бетатест за мои деньги.
Понимаю звучит не красиво, но фармить голду тяжко, и покупать топ вещи тоже, для тех кто начал спустя какое-то время после запуска.
Ай-ай-ай, при всё уважении к Вам, далеко не первый глюк не зря у близзов первый форум тех. поддержка и неполадки в игре.
Но они украли у меня лето(с) тем не менее…
-1
А почему фармить то тяжко? Сколько реально бегаю ни разу не было проблем покупать что-то на ауке за голду. Мало того на 30м левеле покупал на ауке вещи для 60го и продавал за реал.
0
И да, во ВоВке у них тоже много QQ и заявлений что вот ВСЕ уйдут и никто играть не будет. Но сколько уже лет это длится? :)
0
блинн, я понял! голд гоблин, вот он!
Фарм!
Фарм!
0
Сколько играю уже, ни разу игра не упала О_О
Уже четыре 60х лвла персонажа.
Ауком тоже вполне часто пользуюсь, те пару раз что был недоступен совсем не критично.
Уже четыре 60х лвла персонажа.
Ауком тоже вполне часто пользуюсь, те пару раз что был недоступен совсем не критично.
0
Пардон, но иногда там вылазят совершенно непонятные глюки.
И только пляски с бубном их решают)
Хотя к чёрту всё)
Распродажа ВоВ по 440 продолжается)
И только пляски с бубном их решают)
Хотя к чёрту всё)
Распродажа ВоВ по 440 продолжается)
0
Играю (точнее играл) с 15-го. Аук частенько просто тупит, частенько не работает, и несколько миллионов голды съел в результате каких-то глюков в конце июня. В саппорте ничего внятного не ответили. Про «пару раз» посмеялся.
Вылеты тоже бывали, очень редко, но бывали.
Вылеты тоже бывали, очень редко, но бывали.
0
Идея национальной ММО РПГ правильная, но вектор выбран неверный. Нафиг нужны 3D игры про танки или богатырей? Нужно сделать экономический симулятор современной российской реальности, а именно таких вещей как откаты, гос. тендеры и пр. Ведь это все не от балды делается, там ведь не просто дал взятку, взял взятку, засудил, посадил, там очень и очень сложные и интересные схемы отъема денег и иногда жизней.
+6
Лучше сразу в Сколково попроситься.
0
Microsoft?
+1
Давайте через Kickstarter деньги соберем
+2
Да ладно, придумывать идеи, французы посчитали что компания на пике прибыльности (WoW, вышедшие SСII и DIII), и решили стабилизировать прибыль
+1
Повлияет ли это на их будущие продукты / дополнения к существующим?
+1
Риторический вопрос? Навряд ли вам тут достоверно ответят.
+1
Возможно тут есть люди наблюдавшие подобные вещи в прошлом, которые могут дать примерный прогноз
+2
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Всё зависит от того, кто купит. И как купит. Если контрольный пакет попадёт в руки большого издателя. На пример, EA. То мы можем увидеть новые игры под раскрученными брендами. На пример: Warcraft 4, Starcraft стрелялку и что-нибудь про Diablo. При этом разработают игры не в Blizzard, а чёрте знает где.
Но самое плохое, если компанию купит какой-нибудь финансовый фонд, чтобы потом пустить с молотка. Это маловероятно, но может случится.
Но самое плохое, если компанию купит какой-нибудь финансовый фонд, чтобы потом пустить с молотка. Это маловероятно, но может случится.
0
«Диабло. Теперь и в фейсбуке.»
+3
Сволочи! Они убили Кенни!
0
А теперь молимся, чтобы их купила Valve :)
+2
не хватит денег, да и HL3 с прокачкой персов до 80 лвл думаю не нужен
0
Вот бы Google купил бы)
0
Идея интересная, но Google они нафиг не нужны! Патентов у них нет никаких.
+4
Представьте что будет, если они выпустят версию для андроида того же WoW или Diablo и все новые игры будут выходить по ПК (конечно же + Chrome OS и с ним же линукс) и под андроид, то бишь кроссплатформенно. Более того можно сделать подписку и покупку игр через Google Play. И далее если развивать идею Nexus Q до приставки можно еще и консольные игры делать + фирменные джойстики от гугла с совместимостью с андроид девайсами + сам девайс как контроллер. + меню управляемое Google Now («запусти мне варкравт, на фон поставь третий плейлист, позвони в толке другу и напиши сообщение — присоединяйся играть в WoW») будет просто убойная инфраструктура.
+1
Где в описанной вами схеме место для Активижн? Всю эту инфраструктуру можно делать и без нее.
0
А активижн и продать/закрыть можно :)
0
Гуглу нужны те, кто разбираются в создании игр + им нужны те кто будут делать эти игры. Такая компания под крылом гугла будет делать игру на гугл-девайсах более выгодную чем на других платформах, что заставит ярых фанатов WoW использовать гугл-ос, или их приставку(а к ней кстати и мышь с клавой для WoW в самый раз)
0
И закрыл бы как всегда
+12
Автор темы не указал главного — это слухи которые не Vivendi не подтвердили.
+4
Прикольный ход — продавать приносящее прибыль подразделение из-за того, что это, мол, непрофильный актив. Т.е. «продолжайте заниматься только убыточным бизнесом, пожалуйста».
+1
В оригинальной статье (на Bloomberg'е) не упоминается никакое «негативное влияние на профильный бизнес». У Vivendi растут долги, стоимость акций на 9-тилетнем минимуме — для поддержания рейтинга требуется денежное вливание. Его получат, продав Activision. Всё логично.
+1
Объявят о выдаче акционерам няшных маунтов или петов и будет курс какой надо *)
+2
Связано ли это как-то с провалом д3?
-4
Похоже это связано с «чтобы продать что-нибудь ненужное, надо сначала купить что-нибудь ненужное».
0
Диабло 3 разве проваливался? Метелица же все рекорды порвала как тузик грелку.
Ну да, инферно с ваншотами и фармом голды и гоблинов уныл до безобразия, шмот однообразен и уныл, сюжет спорен, ДРМ как повелось дерьмовый, с денежным аукционом много фейлов, все форумы бурлят говном после патча 1.0.3 с его ценами на ремонт и нерфами, но это, в общем-то, мелочи. Спустя несколько месяцев и несколько патчей, думаю, доведут игру до ума. Диабло 2 тоже не сразу конфеткой стал.
Ну и панды не за горизонтом. По бете побегал — весьма. Ня!
Не думаю, что у Метелицы какие-то проблемы. Просто они не на деньги ориентируются, а на качество. Такую компанию иметь, наверное, не так выгодно, а мороки достаточно.
Ну да, инферно с ваншотами и фармом голды и гоблинов уныл до безобразия, шмот однообразен и уныл, сюжет спорен, ДРМ как повелось дерьмовый, с денежным аукционом много фейлов, все форумы бурлят говном после патча 1.0.3 с его ценами на ремонт и нерфами, но это, в общем-то, мелочи. Спустя несколько месяцев и несколько патчей, думаю, доведут игру до ума. Диабло 2 тоже не сразу конфеткой стал.
Ну и панды не за горизонтом. По бете побегал — весьма. Ня!
Не думаю, что у Метелицы какие-то проблемы. Просто они не на деньги ориентируются, а на качество. Такую компанию иметь, наверное, не так выгодно, а мороки достаточно.
+4
На мой взгляд, (не хочу ни кого обидеть) Blizzard превратилась в неподьемного тяжеловеса. Тяжеловесы очень боятся браться за что-то новое. Рецепт хорошей игры для тяжеловеса = старый геймплей (можно даже упростить, что бы увеличить охват аудитории) + обновленная графика + вливания в маркетинг.
В таких условиях действительно крутых игр приходится ожидать только от инди-разработчиков, и некоторые крупные игроки рынка уже осознают это (я о Valve канечно же).
В таких условиях действительно крутых игр приходится ожидать только от инди-разработчиков, и некоторые крупные игроки рынка уже осознают это (я о Valve канечно же).
+2
Вся информация о нем пока на уровне слухов. Или я что-то пропустил?
0
Достоверно известно, что, во-первых, он существует, во-вторых, не представляет собой (N+1)-ю версию существующей игры. То есть эта игра в ваш рецепт не вписывается.
Или вы о радикально новом геймплее, не вписывающемся в существующие жанры, а не о «сиквелах»? Тогда да, это удел инди-разрабов. Только они могут себе позволить сделать какую-то фиговину, которая понравится только нескольким тысячам людей. :) А крупным компаниям нужны всё-таки крупные игры, на которых много крупно зарабатывать несколько лет подряд. И тут жанры устоявшиеся, и можно только в некоторой мере варьировать геймплей. Вон, вариация «у нас нет танков, хилов и дд» в Guild Wars 2 уже считается чуть ли не революцией — в таких рамках изобретать и экспериментировать считается допустимым.
Или вы о радикально новом геймплее, не вписывающемся в существующие жанры, а не о «сиквелах»? Тогда да, это удел инди-разрабов. Только они могут себе позволить сделать какую-то фиговину, которая понравится только нескольким тысячам людей. :) А крупным компаниям нужны всё-таки крупные игры, на которых много крупно зарабатывать несколько лет подряд. И тут жанры устоявшиеся, и можно только в некоторой мере варьировать геймплей. Вон, вариация «у нас нет танков, хилов и дд» в Guild Wars 2 уже считается чуть ли не революцией — в таких рамках изобретать и экспериментировать считается допустимым.
+1
Бросил диабло3 на 22 лвле самого прокаченного чара. Скука смертная. Я даже 3 акт не прошел. Тоска. Даже с компании друзей, мы просто выли от однообразного и унылого геймплея. Никакой изюминки, никаких новшеств. Просто мрак.
В вов не играл, но если честно, не вижу в близзарде никакого эпика, как некоторые. Какие он там рекорды бьет, я хз. По инерции побил может быть рекорд продаж диабло, но то, что его бросили все мои друзья, кто покупал еще с предпродаж, это факт.
Сейчас дота2 уже полностью от варика независима (valve, все дела), так что если близзард навернется, лично я ничего не потеряю :) А вообще такие компании, у которых на счету 3 игры за всю историю (утрирую, но да), никаких дифирамбов не заслуживают. Особенно, если учесть, что из них только те, что были сделаны 10 лет назад — стали культовыми, а все, что после — второсортный шлак.
Пост может показаться хейтерским, но нет. Просто я пишу свое мнение. Лажают многие игроделы, это да. Даже мой любимый биовар с свтор, которую ждал 3 года, на краю пропасти балансирует, но все же, выпуск качественной игры за 2-3 года (ДА от биовар, или няши Юбисофты <3 с ассасинами и сплинтер целами (опять же только про хаос теори и ассасин крид 2)) — это реалии сегодня. Как можно было за столько лет выпустить это… диабло?.. :))))
В вов не играл, но если честно, не вижу в близзарде никакого эпика, как некоторые. Какие он там рекорды бьет, я хз. По инерции побил может быть рекорд продаж диабло, но то, что его бросили все мои друзья, кто покупал еще с предпродаж, это факт.
Сейчас дота2 уже полностью от варика независима (valve, все дела), так что если близзард навернется, лично я ничего не потеряю :) А вообще такие компании, у которых на счету 3 игры за всю историю (утрирую, но да), никаких дифирамбов не заслуживают. Особенно, если учесть, что из них только те, что были сделаны 10 лет назад — стали культовыми, а все, что после — второсортный шлак.
Пост может показаться хейтерским, но нет. Просто я пишу свое мнение. Лажают многие игроделы, это да. Даже мой любимый биовар с свтор, которую ждал 3 года, на краю пропасти балансирует, но все же, выпуск качественной игры за 2-3 года (ДА от биовар, или няши Юбисофты <3 с ассасинами и сплинтер целами (опять же только про хаос теори и ассасин крид 2)) — это реалии сегодня. Как можно было за столько лет выпустить это… диабло?.. :))))
-7
Тоже поиграл в ди3 две недели, потом пришёл долгожданный инвайт на доту2, и про диабло забыл. Но Близард уважаю за ранние игры.
-2
>Пост может показаться хейтерским, но нет.
Но — да.
>А вообще такие компании, у которых на счету 3 игры за всю историю (утрирую, но да), никаких дифирамбов не заслуживают.
А какие заслуживают, интересно? Клепающие по 100500 клонов или браузерных игрушек ежемесячно.
>Сейчас дота2 уже полностью от варика независима (valve, все дела), так что если близзард навернется, лично я ничего не потеряю :)
Ну если вы цените близов только за доту…
> что из них только те, что были сделаны 10 лет назад — стали культовыми
Вне зависимости от мнения ваших друзей ВоВ — стал культовым.
>а все, что после — второсортный шлак.
Назвать ВоВ, SC2, D3 шлаком, а потом утверждать, что вы — не хейтер:D
Но — да.
>А вообще такие компании, у которых на счету 3 игры за всю историю (утрирую, но да), никаких дифирамбов не заслуживают.
А какие заслуживают, интересно? Клепающие по 100500 клонов или браузерных игрушек ежемесячно.
>Сейчас дота2 уже полностью от варика независима (valve, все дела), так что если близзард навернется, лично я ничего не потеряю :)
Ну если вы цените близов только за доту…
> что из них только те, что были сделаны 10 лет назад — стали культовыми
Вне зависимости от мнения ваших друзей ВоВ — стал культовым.
>а все, что после — второсортный шлак.
Назвать ВоВ, SC2, D3 шлаком, а потом утверждать, что вы — не хейтер:D
+1
Ну про шлак товарищ загнул. Игры не второсортные, а вторичные — развитие уже существующих успешных идей. Редкий случай — своих идей ;) WC-WC2-SC-WC3-SC2 — геймплей по большому счету один и тот же. Выпуская SC2 Метелица особенно заботилась о «преемственности геймплея».
D1-D2-D3 действительно являются повторением одной и той же идеи. Это как кино переснимать раз в 20 лет на всё более качественной аппаратуре, меняя актеров на современных, но с тем же сюжетом.
WoW где-то там затесалась между D2 и D3, перетянув, фактически, одеяло «Дьябло» на себя на много лет — как в плане финансов и фокуса компании, так и в плане таланта и dedication разработчиков.
Так что продажа по делу — Blizzard должен перейти в новые руки, получить новую кровь и сделать что-то такое, чего ещё не было.
P.S. Я фанат со времён Battlechess, TLV и Blackthorne =) Только в WoW не играл.
D1-D2-D3 действительно являются повторением одной и той же идеи. Это как кино переснимать раз в 20 лет на всё более качественной аппаратуре, меняя актеров на современных, но с тем же сюжетом.
WoW где-то там затесалась между D2 и D3, перетянув, фактически, одеяло «Дьябло» на себя на много лет — как в плане финансов и фокуса компании, так и в плане таланта и dedication разработчиков.
Так что продажа по делу — Blizzard должен перейти в новые руки, получить новую кровь и сделать что-то такое, чего ещё не было.
P.S. Я фанат со времён Battlechess, TLV и Blackthorne =) Только в WoW не играл.
0
WC-WC2-SC-WC3-SC2 — геймплей по большому счету один и тот же.
Абсолютно разный.
WC-WC2 — закрепление идей RTS, придуманных в дюне.
SC — первая игра, где есть три расы кардинально отличающихся и при этом великолено сбалансированных
WC3 — рас 4, но главное изменение — герои. Они полностью меняют геймплей.
>D1-D2-D3 действительно являются повторением одной и той же идеи.
Не играл в Д1, но слышал, что она заметно отличается от Д2.
А д3 — да, от д2 отличается не сильно, тут согласен.
>WoW где-то там затесалась между D2 и D3
Опять-таки не соглашусь, ВоВ прилично отличается от Дьяблы.
Абсолютно разный.
WC-WC2 — закрепление идей RTS, придуманных в дюне.
SC — первая игра, где есть три расы кардинально отличающихся и при этом великолено сбалансированных
WC3 — рас 4, но главное изменение — герои. Они полностью меняют геймплей.
>D1-D2-D3 действительно являются повторением одной и той же идеи.
Не играл в Д1, но слышал, что она заметно отличается от Д2.
А д3 — да, от д2 отличается не сильно, тут согласен.
>WoW где-то там затесалась между D2 и D3
Опять-таки не соглашусь, ВоВ прилично отличается от Дьяблы.
+2
«Абсолютно разный» — это Дум vs Дюна vs Потерянные викинги vs Микромашинки.
0
Кстати Викингов сделали Близы.
+1
Сходство вов с диабло в воскрешении на кладбище после смерти? Или в том что там нужно убивать монстров? И что есть способности и уровни? =) С таким подходом и правда вов мог бы отличатся от диабло только если бы он был гоночкой.
Диабло 3 конечно очень похож на 2-й. Но у него есть одна новая и превосходная идея. Выбор способностей на ходу. Этот вариант прокачки значительно лучше чем получение новых способностей со временем. Он не превращает клавиатуру в пианино и позволяет экспериментировать с различными раскладками способностей.
SC был стратегией. Делать второй чем то другим было бы идиотизмом. Второй старкрафт развился в совершенно правильном направлении. Такого обилия различных тактик я не встречал в стратегиях. О чем еще можно говорить.
Диабло 3 конечно очень похож на 2-й. Но у него есть одна новая и превосходная идея. Выбор способностей на ходу. Этот вариант прокачки значительно лучше чем получение новых способностей со временем. Он не превращает клавиатуру в пианино и позволяет экспериментировать с различными раскладками способностей.
SC был стратегией. Делать второй чем то другим было бы идиотизмом. Второй старкрафт развился в совершенно правильном направлении. Такого обилия различных тактик я не встречал в стратегиях. О чем еще можно говорить.
+1
Starcraft 1BW-2
Warcraft 3 + dota
World of Warcraft
Вот за что любят близзов миллионы игроков. По этим играм проводятся крупнейшие турниры. Индустрия доросла до того, что у топовых игроков этих игр есть свои болельщики! Трансляции (во всяких там кореях даже по тв), крупнейшие букмекерские конторы принимают ставки на них. Никакой маркетинг вообще не нужен.
И Близзы сделали 2 огромные ошибки, на мой взгляд:
1) В начале позволили дота-клонам развиться (не сделали свою полноценную доту на новом движке и с новой графикой). А затем и вообще упустили айсфрона в Valve делать Доту2. При том что в вавле не придумывают ничего нового и при этом игра имеет оргомный успех
2) Унылая Диабла 3. Так облажаться не сделав ПвП при тамком однообразном геймплее это просто эпик. Я убил много своего времени на предыдущие тварения близзов, но Д3 даже не стал покупать (хватило 2ух дней игры с аккаунта друга).
Warcraft 3 + dota
World of Warcraft
Вот за что любят близзов миллионы игроков. По этим играм проводятся крупнейшие турниры. Индустрия доросла до того, что у топовых игроков этих игр есть свои болельщики! Трансляции (во всяких там кореях даже по тв), крупнейшие букмекерские конторы принимают ставки на них. Никакой маркетинг вообще не нужен.
И Близзы сделали 2 огромные ошибки, на мой взгляд:
1) В начале позволили дота-клонам развиться (не сделали свою полноценную доту на новом движке и с новой графикой). А затем и вообще упустили айсфрона в Valve делать Доту2. При том что в вавле не придумывают ничего нового и при этом игра имеет оргомный успех
2) Унылая Диабла 3. Так облажаться не сделав ПвП при тамком однообразном геймплее это просто эпик. Я убил много своего времени на предыдущие тварения близзов, но Д3 даже не стал покупать (хватило 2ух дней игры с аккаунта друга).
+3
Утрируйте, да. Клоны и браузерки. Ну-ну. Или создать 2 стратегии, одна из которых ушла в мморпг, и слешер, 2 часть которого ждали 10 лет, а вышло уг, уж лучше тогда браузерки :D
Я близов вообще не ценил, если что. Никогда не поклонялся этому культу. Но варик3 мне нравился, да. И диабло 2. Но слава наличию мозга, я не стал их адептом.
Вне зависимости от мнения _ваших_ друзей и _вас_ лично, вов типичная эльфо-гномо-мморпг. Чувствуете? У всех свое мнение. За свое я поплатился минусами :D (хомяки вова ликуют)
Да ладно, старик еще тянет на игру, а что там у Д3 культового? Культовый мободроч с культовым over9000 кол-вом шмота, где уже на второй выпавшей херне не читаешь название и не задумываешься об истории итема? ) Хотя стоп, это же слешер. Ок, но почему диабло2 имела шарм, дерево скилов, игра проходилась на одном дыхании, а диабла3 такая скучная? Что там 10 лет делали (8, 7, 6, без разницы, по мне ее написали за 2 вечера перед релизом).
Я близов вообще не ценил, если что. Никогда не поклонялся этому культу. Но варик3 мне нравился, да. И диабло 2. Но слава наличию мозга, я не стал их адептом.
Вне зависимости от мнения _ваших_ друзей и _вас_ лично, вов типичная эльфо-гномо-мморпг. Чувствуете? У всех свое мнение. За свое я поплатился минусами :D (хомяки вова ликуют)
Да ладно, старик еще тянет на игру, а что там у Д3 культового? Культовый мободроч с культовым over9000 кол-вом шмота, где уже на второй выпавшей херне не читаешь название и не задумываешься об истории итема? ) Хотя стоп, это же слешер. Ок, но почему диабло2 имела шарм, дерево скилов, игра проходилась на одном дыхании, а диабла3 такая скучная? Что там 10 лет делали (8, 7, 6, без разницы, по мне ее написали за 2 вечера перед релизом).
-1
>Или создать 2 стратегии, одна из которых ушла в мморпг
Как стратегия может уйти в ММОРПГ?
Вы игру по тому же миру не путайте с продолжением игры.
>и слешер, 2 часть которого ждали 10 лет, а вышло уг,
Если Д3 для вас — УГ, то я даже не знаю…
Да, может пока она затягивает не столь сильно, как Д2, может это не такой шедевр — время покажет, но что игра качественная и цепляет — это просто очевидно.
>Вне зависимости от мнения _ваших_ друзей и _вас_ лично, вов типичная эльфо-гномо-мморпг.
Причём тут моё мнение? Мне ВоВ вообще надоел через полгода. И что с того?
Игра, которой уже 7,5 лет и в которую до сих пор играет 10+ миллионов игроков — по определению культовая.
>За свое я поплатился минусами :D (хомяки вова ликуют)
Думаю, за хомяков вы ещё больше поплатитесь.
>Да ладно, старик еще тянет на игру, а что там у Д3 культового?
А у вас игра может быть либо шлаком либо культовой? Других вариантов в принципе не предусмотренно?
> но почему диабло2 имела шарм, дерево скилов, игра проходилась на одном дыхании, а диабла3 такая скучная?
Может всё таки дело в вас, а не в игре?
Не зацепило, так не зацепило, но кричать о том, что Д3 — УГ, явно не стоит.
Как стратегия может уйти в ММОРПГ?
Вы игру по тому же миру не путайте с продолжением игры.
>и слешер, 2 часть которого ждали 10 лет, а вышло уг,
Если Д3 для вас — УГ, то я даже не знаю…
Да, может пока она затягивает не столь сильно, как Д2, может это не такой шедевр — время покажет, но что игра качественная и цепляет — это просто очевидно.
>Вне зависимости от мнения _ваших_ друзей и _вас_ лично, вов типичная эльфо-гномо-мморпг.
Причём тут моё мнение? Мне ВоВ вообще надоел через полгода. И что с того?
Игра, которой уже 7,5 лет и в которую до сих пор играет 10+ миллионов игроков — по определению культовая.
>За свое я поплатился минусами :D (хомяки вова ликуют)
Думаю, за хомяков вы ещё больше поплатитесь.
>Да ладно, старик еще тянет на игру, а что там у Д3 культового?
А у вас игра может быть либо шлаком либо культовой? Других вариантов в принципе не предусмотренно?
> но почему диабло2 имела шарм, дерево скилов, игра проходилась на одном дыхании, а диабла3 такая скучная?
Может всё таки дело в вас, а не в игре?
Не зацепило, так не зацепило, но кричать о том, что Д3 — УГ, явно не стоит.
0
Если вы не умеете играть в старкрафт, это не делает эту игру шлаком, старкрафт вообще культовая игра со своей мировой историей, почитай на досуге в википедии про турниры по старкрафт бруд вар и старкрафт2 и посмотрите, чтоли, пару стримов с близкон или дримхак :)
Странно обсуждать то, в чем вы вообще не шарите
Странно обсуждать то, в чем вы вообще не шарите
0
Вам перечислить все провалы BioWare и Ubisoft'a за последние 2-3 года? Один DA2 чего стоит…
Haters gonna hate [x]
Haters gonna hate [x]
+1
Не утруждайтесь, я в курсе провалов. Да2 считаю лучшей игрой серии, кстати. Но на вкус и цвет. Ее многие хают, ну, у них есть право, как у меня хаять близард. Но речь не о Да2. Хомяки такие хомяки…
-3
В Drogon age 2 только 2 хороших момента. Это событие когда погибла сестра глав героя и событие когда погибла его мать. Они запомнились. Остальное же это по одним и тем же переулкам, несколько различных подземелий и внешних территорий. Слегка переработанная и улучшенная система боевки. Невнятный конец. Это максимум тянет на DLC. Но никак не на полноценную вторую часть.
0
Вы наверное прокликивали диалоги, да? А я смотрел, как кино, при этом играя в рпг. Слушая все диалоги в оригинале и перепалки главных героев. А это огромная составляющая рпг игры. И там все на высшем уровне. А то, что подземелья копи-паст, эту проблему они признали. Хотя тут зависит от погружения. Я даже 3 раз проходя игру погружался так, что этого не замечал :)
0
Нет. Я все читал. Если вы так любите диалоги что прошли игру с посредственным геймплеем и однотипными локациями (или лучше сказать локацией..) 3 раза. То нет ничего удивительного что вам не понравился диабла в котором превосходный геймплей и практически отсутствуют диалоги. Точнее они сделаны так что бы практически не отвлекать от геймплея. К слову в Drogon Age 2 диалоги хорошие спору нет. Но в том же ведьмаке они лучше будут.
0
Но удивляет другое. Вы так возмущаетесь тем что близард занимаются самокопированием и создают продолжения своих хитов. Посмотрим на вашу любимую биовару. За последние 10 лет у них
Neverwinter Nights, Star Wars KotOR переросшая в mmorpg, Mass Effect и Dragon Age. И все эти игры используют очень похожую механику боя и диалогов. Ну только Mass Effect несколько выделился. B вы говорите про самокопирование?..
Neverwinter Nights, Star Wars KotOR переросшая в mmorpg, Mass Effect и Dragon Age. И все эти игры используют очень похожую механику боя и диалогов. Ну только Mass Effect несколько выделился. B вы говорите про самокопирование?..
0
К слову BioWare я уважаю и люблю их игры. Также как люблю близард
0
Ну, нужно решить тогда, что есть самокопирование. Потому что 2 игры на 1 движке (нвн, котор) — это не самокопирование. Там 2 разные вселенные. Жанр один — это правда.
Что касается да — тут тоже своя вселенная. И массэффект (я не играл, к сожалению...) тоже имеет всю вселенную.
А это колоссальная работа (если не большая часть игры). Т.к. вселенная и сюжет — это все. Даже если интерфейс уг, даже если нет всяких фич типо крафта, собирая всякой дребедени, сетов, обширного дерева заклинаний, из-за сюжета вы игру не покинете, потому что он засасывает.
Я понимаю, что диабло слешер, но почему DMC4, к примеру, имеет сюжет (с некими потугами на любовную историю), с пафосными речами и неожиданными поворотами, а в диабло решили не делать такого? Почему пройдя 22 уровня персонажем, я услышал только 3-4 реплики на локации, и ни с 1 из компаньонов не завел беседы полноценной? Этого вроде и в диабло2 не было, но реально, сейчас время, когда игр нормальных почти нет. Выходят раз в 1-2 года, в которую впиваешься, проходишь на одном дыхании и все… опять ждешь… ) и не позволительно делать такую игру, которая ничем не цепляет. Я чувствую себя обманутым.
Что касается да — тут тоже своя вселенная. И массэффект (я не играл, к сожалению...) тоже имеет всю вселенную.
А это колоссальная работа (если не большая часть игры). Т.к. вселенная и сюжет — это все. Даже если интерфейс уг, даже если нет всяких фич типо крафта, собирая всякой дребедени, сетов, обширного дерева заклинаний, из-за сюжета вы игру не покинете, потому что он засасывает.
Я понимаю, что диабло слешер, но почему DMC4, к примеру, имеет сюжет (с некими потугами на любовную историю), с пафосными речами и неожиданными поворотами, а в диабло решили не делать такого? Почему пройдя 22 уровня персонажем, я услышал только 3-4 реплики на локации, и ни с 1 из компаньонов не завел беседы полноценной? Этого вроде и в диабло2 не было, но реально, сейчас время, когда игр нормальных почти нет. Выходят раз в 1-2 года, в которую впиваешься, проходишь на одном дыхании и все… опять ждешь… ) и не позволительно делать такую игру, которая ничем не цепляет. Я чувствую себя обманутым.
0
Если говорить про вселенные то у одного WoW вселенная больше чем во всех играх BioWare вместе взятых. Это не ради холивара сказано. Это правда так.
Хороший сюжет с развернутыми диалогами убил бы диаблу. Эта игра созданная что бы проходить ее по несколько раз на все более сложных режимах. Гонятся за шмотом и по несколько часов/недель пытаться убить боса. Подбирать различные раскладки способностей, оттачивать навыки, подбирать шмот на резисты и т.д. Проходя игру в XX раз надобность выбирать что ответить персонажу просто бесила бы. Игры близард это отточены геймплей. И они это умеют делать лучше всех. Зачем шахматам или теннису сюжет?
На счет сюжета. В том же Dark Souls сюжет практически отсутствует. Его можно описать расплывчатым предложением. И это никак не мешает этой игре быть превосходной и занимать 1 строчки в рейтинге игр.
Хороший сюжет с развернутыми диалогами убил бы диаблу. Эта игра созданная что бы проходить ее по несколько раз на все более сложных режимах. Гонятся за шмотом и по несколько часов/недель пытаться убить боса. Подбирать различные раскладки способностей, оттачивать навыки, подбирать шмот на резисты и т.д. Проходя игру в XX раз надобность выбирать что ответить персонажу просто бесила бы. Игры близард это отточены геймплей. И они это умеют делать лучше всех. Зачем шахматам или теннису сюжет?
На счет сюжета. В том же Dark Souls сюжет практически отсутствует. Его можно описать расплывчатым предложением. И это никак не мешает этой игре быть превосходной и занимать 1 строчки в рейтинге игр.
0
8 инстаграмм!
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Компания Activision Blizzard продаётся за $8.1 млрд