Комментарии 97
вторую часть не застал, а вот третья часть супер!
0
А я даже в первую играл. Вторая — суть та же первая, только в ней гораздо больше всего.
А вот третья уже сильно отличается.
А вот третья уже сильно отличается.
+17
а вот и нет. третья это улучшенная вторая.
во второй появились рынки и нова система магии (в первой не было очков маны), пиксельная графика и потрясающая оперная музыка. это главные нововведения.
во второй появились рынки и нова система магии (в первой не было очков маны), пиксельная графика и потрясающая оперная музыка. это главные нововведения.
+1
> Вторая — суть та же первая, только в ней гораздо больше всего.
Ну не скажите. Весьма себе разные игры. Например магия во второй катится за манну, которую можно восстанавливать, а в первой заклинания даются поштучно в определённом количестве как в King's Bounty.
Ну не скажите. Весьма себе разные игры. Например магия во второй катится за манну, которую можно восстанавливать, а в первой заклинания даются поштучно в определённом количестве как в King's Bounty.
+4
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Все эти разговоры навеяли мне тем временем, когда в начале девяностых я лицезрел на мониторе своего лаптопа Kings Bounty )
0
в начале 90х у вас был лэптоп? Ничего не путаете? %)
0
Ну, может не начало, а середина девяностых. Древняя машинка была, еще с MS DOS на борту и 260 mb HDD ) остальной конфиг не помню уже, маленький я был ) И мышь забавная была, как маленький трэкбол, а кнопки по-моему вообще сбоку располагались, в некоторых случаях приходилось двумя руками орудовать )
До сих пор помню как мучал Prehistoric, Wolfenshtein и Ski or Die :D
До сих пор помню как мучал Prehistoric, Wolfenshtein и Ski or Die :D
0
да я вообще мало чего застал
вот, наверстываю упущенное
вот, наверстываю упущенное
0
одно удовольствие доставляют герои на windows mobile:)
0
Ммм… круто… только как бы Ubisoft не обиделась: Heroes of Might and Magic это их товарная марка.
Они вон команде WoG не хотят давать исходники Heroes 3, хотя игре уже 11 лет.
Они вон команде WoG не хотят давать исходники Heroes 3, хотя игре уже 11 лет.
+1
на что обиделась? движок без ресурсов идет, все честь по чести!
0
Если не изменяет память, то первые три части еще 3DO выпустила, мир ее праху.
0
Хорошая очень игра, хоть и старая, а про движок этот говорят на 4pda довольно часто и много, ибо делают всё грамотный порт на windows Mobile и т.д. Даже если кто-то не играл — советую поиграть. Доставит. 100% :)
0
Вторая часть, на мой вкус, самая крутая была. И пост тоже хороший
Но я всё-таки не понимаю — что переписано? В смысле, возникает ощущение (судя по скриншотам), что даже большие разрешения в этой версии не поддерживаются. Так зачем переписывать, если всё равно нужен оригинал игры (которая, естественно, должна быть лицензионной — иначе смысл работы как-то теряется)? Под вайном вторые герои отлично запускались уже давно, насколько я помню. Разве что для того, чтобы играть под винмобайл — но ведь для этого нужно 700 мб места, да и не факт, что тормозить не будет
Резюмируя мой же вопрос: зачем это всё-таки нужно? Надеюсь, ничего не пропустил в своих рассуждениях :)
Но я всё-таки не понимаю — что переписано? В смысле, возникает ощущение (судя по скриншотам), что даже большие разрешения в этой версии не поддерживаются. Так зачем переписывать, если всё равно нужен оригинал игры (которая, естественно, должна быть лицензионной — иначе смысл работы как-то теряется)? Под вайном вторые герои отлично запускались уже давно, насколько я помню. Разве что для того, чтобы играть под винмобайл — но ведь для этого нужно 700 мб места, да и не факт, что тормозить не будет
Резюмируя мой же вопрос: зачем это всё-таки нужно? Надеюсь, ничего не пропустил в своих рассуждениях :)
+10
just for fun
зато теперь нативные версии под линух и еще туеву хучу платформ
зато теперь нативные версии под линух и еще туеву хучу платформ
0
Согласен что самая крутая. Единственная версия, где я не мог выиграть у компьютера на самом сложном уровне.
Потом помню вышла третья версия игры у поразила меня спец. эффектами на то время.
Потом помню вышла третья версия игры у поразила меня спец. эффектами на то время.
+1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Если кто соберет под ubuntu (10.04) — опубликуйте пакет, если не сложно.
Попробовал собрать — там довольно много зависимостей оказалось. Боюсь, на мой eeepc 900 это все не влезет.
Попробовал собрать — там довольно много зависимостей оказалось. Боюсь, на мой eeepc 900 это все не влезет.
+2
не знаю как объяснить, но игра не инсталируется в систему. тоесть make install при сборке не работает. всяко можно как то собрать это в пакет и чтобы все папки были на месте, но мне это не по плечу, тк checkinstall не сработает. могу тупо бинарник кинуть со структурой папок
если кто сможет — тоже желаю пакет)
если кто сможет — тоже желаю пакет)
0
для третих героев есть полностью рабочий vcmi
forum.vcmi.eu/portal.php
forum.vcmi.eu/portal.php
+2
Моя любимая часть «героев» — самая, что называется, «атмосферная», уютная какая-то. Кстати только сегодня про неё вспомнил, подумал найти в закромах (полная CD-версия гдето-ж была, помню) и через DosBox запустить, и тут это :-)
+4
Самая атмосферная игра в мире MM — MM 7 ;)
За ней ИМХО следует HOMM 2.
За ней ИМХО следует HOMM 2.
+1
Совершенно верно. Солидарен.
А дальше из «атмосферных» Icewind Dale, Fallout, System Shock, Full Throttle, Half-Life 1 сразу вспоминаются…
А дальше из «атмосферных» Icewind Dale, Fallout, System Shock, Full Throttle, Half-Life 1 сразу вспоминаются…
0
Тут разговор был про мир героев)
Planescape Torment — просто один из образцов атмосферности.
Icewind Dale — имхо не самая атмосферная игра по Фаеруну — Temple of Elemental Evil и Baldur's Gate — поатмосфернее будут.
Planescape Torment — просто один из образцов атмосферности.
Icewind Dale — имхо не самая атмосферная игра по Фаеруну — Temple of Elemental Evil и Baldur's Gate — поатмосфернее будут.
+2
Спасибо, вот на это я и рассчитывал ;-) Ищу вкусности. Baldur's Gate лежит в коллекции, но не играл, теперь попробую. Про Temple of Elemental Evil не слыхал вообще (только, собственно, название где-то мелькало) — посмотрю. В Planescape Torment застрял на первом же уровне :-| всё облазил, не знаю как из этого мртуария выбраться, даже по солюшену не получилось :-(
0
Да я когда проходил сначала тоже застрял в мортуарии, да и потом несколько раз застревал)
Прохождение — посмотрите тут, может поможет)
Сам проблему решал простым способом — облазить весь мортуарий и собрать все, что вижу)
P.S: Очень многие из-за этого бросают игру, но самые стойкие получают еще порцию приятного мира и черного юмора)
Прохождение — посмотрите тут, может поможет)
Сам проблему решал простым способом — облазить весь мортуарий и собрать все, что вижу)
P.S: Очень многие из-за этого бросают игру, но самые стойкие получают еще порцию приятного мира и черного юмора)
0
не. самая атмосферная — Fallout 2. ;)
+4
Нет, 6 (The Mandate of Heaven)!
0
Всё таки не соглашусь. После прохождения всех версий — у меня ММ7 идет наравне с ММ8 и обе — после ММ6.
0
на полной версии еще музыка есть в формате аудио-сиди. очень с ней хорошо игралось. без нее не то совсем
0
Вот она — идеальная игра для айпада (идеального компьютера для игры в Героев)!
+11
Скачал транк из свн. Не компилится :-( Не находит функции работы с png. ../engine/libengine.a(IMG_savepng.o): In function `png_write_data(png_struct_def*, unsigned char*, unsigned int)':
IMG_savepng.cpp:(.text+0xd): undefined reference to `png_get_io_ptr'
../engine/libengine.a(IMG_savepng.o): In function `IMG_SavePNG_RW':
IMG_savepng.cpp:(.text+0x6b): undefined reference to `png_destroy_write_struct'
IMG_savepng.cpp:(.text+0xd3): undefined reference to `png_create_write_struct'
и т.д.
все либы, перечисленные в README установлены.
IMG_savepng.cpp:(.text+0xd): undefined reference to `png_get_io_ptr'
../engine/libengine.a(IMG_savepng.o): In function `IMG_SavePNG_RW':
IMG_savepng.cpp:(.text+0x6b): undefined reference to `png_destroy_write_struct'
IMG_savepng.cpp:(.text+0xd3): undefined reference to `png_create_write_struct'
и т.д.
все либы, перечисленные в README установлены.
0
уверены, что все?
libpng-dev установлен?
в убунте он называется libpng12-dev
libpng-dev установлен?
в убунте он называется libpng12-dev
0
У меня Arch. -dev пакетов там не бывает вроде. libpng (1.4) и libpng12 (1.2) стоят. Сейчас, вот, нашёл ещё libpng-old какой-то, попробуем с ним.
Кстати, IMG_savepng это для сохранения скриншотов чтоли? Может его выпилить вообще нафиг, редко нужно ведь, да и вообще средствами системы можно скриншот сделать.
Кстати, IMG_savepng это для сохранения скриншотов чтоли? Может его выпилить вообще нафиг, редко нужно ведь, да и вообще средствами системы можно скриншот сделать.
0
Ещё одна платформа, на которую есть порт — Motorola LinuxJava (и в частности мой телефон ROKR Z6).
P.S. Герои 2 считаю своей любимой игрой, слежу за проектом уже несколько лет.
P.S. Герои 2 считаю своей любимой игрой, слежу за проектом уже несколько лет.
+1
Как тут с AI?
0
поставил на HTC HD2. разрешение прописал в конфиге. нужные файлы скачал из инета. после первого боя или покупки чего-либо в замке просто вылетает из игры
0
Ретрогейминг
я думал это называется некрофилия.
-10
Взялся бы кто нибудь за порт для Android
+9
вчера с 14.00 до 00.30 рубился с супругой в 3-х героев по сетке.
В ожидании хода соперника успели сделать кучу работы с документами.
Вот оно семейное счастье и шикарный пример для блога — учись работать :)
10 часов игры… герои — зло )
В ожидании хода соперника успели сделать кучу работы с документами.
Вот оно семейное счастье и шикарный пример для блога — учись работать :)
10 часов игры… герои — зло )
+2
есть порт для Maemo 4,5. а вот с русским там точно проблемы…
0
чем-то меню напоминает Age of Emp.
-2
Как и во всех таких проектах, интересует, как реализован AI. Остальное не так сложно. Всмысле долго, муторно, но реально.
А вот для open-версии лучше всего иметь оригинальный AI, потому что во многом благодаря ему игры стали популярными. И это непросто, т.к. чтобы всё было по правилам, нужно заниматься reverse engineering'ом.
А вот для open-версии лучше всего иметь оригинальный AI, потому что во многом благодаря ему игры стали популярными. И это непросто, т.к. чтобы всё было по правилам, нужно заниматься reverse engineering'ом.
0
Отличная новость! Можно вспомнить прыщавую молодость. Наверное, кроме «неверьвхудо» и «aoe» это моя самая запомнившаяся игра. Ждем open_source-движок для оригинала.
-1
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
герои действительно классная игра, но так и не получившая внятного развития
0
Собрал из svn под убунтой. Все замечательно, только мышка елозит кое-как. У кого-нить была такая проблема? Чем выше разрешение, тем сложнее передвинуть ее куда-нить.
0
Автор молодец! Общими усилиями нам даже удалось портировать игру на мой мобильный телефон.
www.youtube.com/watch?v=1_A82GEg06U
Я рад, что существуют такие интересные проекты!
www.youtube.com/watch?v=1_A82GEg06U
Я рад, что существуют такие интересные проекты!
0
А почему автор говорит, что можно использовать только английскую версию?
Вот скриншот с моего ноутбука — qube.ru/files/images/heroes2.png.
Вот скриншот с моего ноутбука — qube.ru/files/images/heroes2.png.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
я фанат героев! этот пост специально для меня!
0
Это моя любимая часть героев!
Я немного помогал по этому проекту (в основном тестинг и минорные фиксы).
Майнтейнер адекватный человек — нормально общается и спасибо говорит.
Последний раз год назад в него заглядывал — тогдашняя реализация была вполне играбельна, AI так себе.
В общем рекомендую всем желающим.
Я немного помогал по этому проекту (в основном тестинг и минорные фиксы).
Майнтейнер адекватный человек — нормально общается и спасибо говорит.
Последний раз год назад в него заглядывал — тогдашняя реализация была вполне играбельна, AI так себе.
В общем рекомендую всем желающим.
0
Интересно, а что на счет таких проектов говорят представители 3do Бука и другие официальные обладатели прав на игру?
0
играть испытывая удовольствие в эту поделку ещё пока не получается.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
fheroes2 — Open Source движок Heroes of Might and Magic II