Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Установка Mercurial Server и использование авторизации по SSH

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров32K
Несколько дней назад передо мной поставили задание — поднять mercurial-репозиторий на одной из локальных машин, и поставили одно условие — обязательная авторизация по SSH. Установка будет производится с использованием Mercurial Server на 64-битной серверной Убунте.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6+19
Комментарии20

Абстрактные классы и интерфейсы в Питоне

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров176K
Абстрактные базовые классы и интерфейсы — близкие по назначению и смыслу сущности. Как первые, так и вторые представляют собой своеобразный способ документирования кода и помогают ограничить (decouple) взаимодействие отдельных абстракций в программе (классов).

Питон — очень гибкий язык. Одна из граней этой гибкости — возможности, предоставляемые метапрограммированием. И хотя в ядре языка абстрактные классы и интерфейсы не представлены, первые были реализованы в стандартном модуле abc, вторые — в проекте Zope (модуль zope.interfaces).

Нет смысла одновременно использовать и то и другое, и поэтому каждый программист должен определить для себя, какой инструмент использовать при проектировании приложений.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+33
Комментарии9

Интеграция Python и C++

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров56K
Всем доброго времени суток!

Недавно при прототипировании одной из частей разрабатываемого нами продукта возникла одна интересная задача: нужно было проверить склейку Python и C++. Связано это было с тем, что основной код был написан на плюсах, и необходимо было подключить внешнюю библиотеку Websockets, написанную на Python (на тот момент не было соответствующей библиотеки на C++). Схема взаимодействия при такой задаче достаточно простая. Из C++ вызывается функция подключения к серверу (на python), в качестве параметра передается его адрес. Соответственно, при получении сообщния Python передавает его обратно в метод C++.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии13

Выводим текст на HTML5 Canvas

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров101K
HTML5 Canvas – очень обширная тема со многими “вкусностями”, о многих из которых уже писали и ещё будут писать. Поэтому, я хочу немного рассказать в этой статье, только об одной маленькой, и как на первый взгляд может показаться банальной темой – работа с текстом. Я хочу показать, что с ним почти также можно работать, как с обычным текстом в вебе, т.е. позиционировать, накладывать стили и градиенты, а также писать многострочные предложения легко и без проблем.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑56 и ↓6+50
Комментарии21
12 ...
14

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность