Две одинаковые машины, каждая из которых движется со скоростью 100 км/ч, сталкиваются лоб в лоб. Равносильно ли это столкновению с бетонной стеной на скорости 200 км/ч?
Абсолютно упругий велосипедист на скорости 100 км/ч сталкивается лоб в лоб с тяжелым поездом, также двигающимся со скоростью в 100 км/ч. Отскочит ли при этом велосипедист со скоростью 300 км/ч?
Если на вопросы вы ответили "нет, да", то вы правы и ничего нового я вам не расскажу. А остальных приглашаю под кат. Никакой софистики там нет.
Это вторая часть поста на тему создания несложного бота для игры World of Warcraft. С первой частью можно ознакомиться здесь. Сегодня мы поговорим о
написании Recorder'а клавиш и координат на языке AutoIt
написании Player'a инструкций для бота
математике 2D, как ориентироваться в декартовой системе координат без теоремы косинусов
управлении роботом при недостаточном количестве датчиков
мерах противодействия ботам
Recorder
Наша задача: чтение цветов пикселей, определение нажатий клавиш, фоновая работа с возможностью приостановки, посылка кликов в приложение. Здесь как нельзя лучше подойдет язык AutoIt. Чтобы написать то же самое на Си, пришлось бы
Прочитал недавно пост, в котором автор рассказал о своём боте для торговли на аукционе в игре World of Warcraft. Его персонаж бегал челноком на небольшие расстояния и выполнял конкретные действия, строго заданные в управляющей программе. Воспользовавшись его идеями, я решил пойти немного дальше: пусть персонаж будет способен бегать по маршруту длительностью хотя бы пять минут, при этом должна быть возможность записывать маршрут и выполняемые действия извне, не прибегая к изменению самой программы управления. Описанное мной является развитием поста-оригинала, тем не менее я постарался, чтобы его чтение не было обязательным.
В посте я опишу
Процесс создания тривиального аддона для пользовательского интерфейса WoW на языке Lua
Сериализация данных для передачи между частями системы
Передача с помощью цвета пикселей
Процесс управления персонажем на языке AutoIt
Программа для записи выполняемых действий
Программа для воспроизведения
Мат.расчеты направления перемещения
Почему не стоит прибегать к чтению/записи памяти процесса
Программа управления (ро)ботом с командами, понятными непрограммисту