Как стать автором
Обновить
1
0

UX UI дизайнер

Отправить сообщение

ООП в картинках

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров840K
ООП (Объектно-Ориентированное Программирование) стало неотъемлемой частью разработки многих современных проектов, но, не смотря на популярность, эта парадигма является далеко не единственной. Если вы уже умеете работать с другими парадигмами и хотели бы ознакомиться с оккультизмом ООП, то впереди вас ждет немного лонгрид и два мегабайта картинок и анимаций. В качестве примеров будут выступать трансформеры.


Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑34 и ↓4+30
Комментарии104

База знаний веб-разработчика: прокачиваем навыки владения CSS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K

Владея знаниями по вёрстке, можно достичь поставленных целей и перейти на следующую ступень профессионализма. В этой статье я расскажу, какие материалы мы с коллегами используем в своей работе: уверен, эта информация будет полезна разработчикам на CSS.

На базовом уровне

Цель: Помнить все свойства в CSS. Достигается примерно за 300 часов

Что изучать?

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+16
Комментарии5

Настоящий Product Backlog Refinement: 4 этапа правильной работы над фичами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! Я Екатерина Колесникова, Agile Coach в inDriver. Когда я пришла в команду, заметила проблемы в процессе Product Backlog Refinement. Я предложила новый сценарий этой церемонии — и он сработал. В этой статье поделюсь опытом проведения PBR без скучной теории о «правильном» планировании. 

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+11
Комментарии9

Остров Русь — инструкция по импортозамещению

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров92K

Надейся на лучшее, готовься к худшему. Этот девиз никого и никогда не подводил, воспользуемся им и мы в условиях медленно опускающегося железного занавеса.

Что наихудшее может случиться в плане софта и коммуникаций?

И что делать?

Читать далее
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+66
Комментарии142

UIKit ты вообще про UI?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров28K

Спойлер - нет! Ну, не совсем. Мы привыкли воспринимать UI как визуальную составляющую, но ведь UI – это User Interface. Так вот, интерфейс – это то, с помощью чего пользователь взаимодействует с нашим приложением. В случае с графическим интерфейсом пользователь его видел и воспринимает информацию. Однако он статичный и, когда пользователь хочет взаимодействовать с ним, он использует другие интерфейсы: тачскрин, клавиатуру или мышку. Да, это тоже интерфейсы. И UIKit как раз таки отвечает не за графический интерфейс, а за распознавание пользовательских жестов и их обработку.

Когда я начинал писать эту статью, хотелось рассказать много фундаментальных вещей. Одновременно с этим хотелось, чтобы она была понятна всем, поэтому я начал с описательной части. Со временем понял, что материала получается слишком много и я решил разбить ее на несколько частей. Возможно какие-то вещи для вас покажутся совсем простыми и очевидными, но они нужны для того, чтобы хорошо разобраться и ориентироваться, как же все-таки устроен UI.

Так как же он устроен? У нас же есть базовый класс UIView и куча его стандартных наследников. Мы можем сами создавать свои вью и как угодно их кастомизировать. И все это видим на экране. Почему тогда UIKit и UIView – это не про графический интерфейс? Давайте разбираться.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии16

11 советов: как презентовать UI/UX работы «недизайнерам»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K


Под катом Джесс Эдди рассказывает как презентовать дизайн "недизайнерам", заказчикам или другим заинтересованным лицам и как получить от них реальную и полезную обратную связь.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии0

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Нижний Новгород, Нижегородская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность