Как стать автором
Обновить
30
0
Андрей @Claud

Пользователь

Отправить сообщение

Реклама для вашего Android приложения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров54K

Реклама реклама или как заработать на вашем приложении


Большого опыта разработки приложений для Android у меня нет. Но в этой статье я поделюсь своим опытом по общению с различными системами подачи рекламы. Для тех которыми мы пользовались приведу различные графики.

Ну что ж поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+21
Комментарии32

Об опыте написания AI к простенькому 2D шутеру

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.5K
Приветствую хаброчитателей, хочу вам рассказать об опыте написания AI к простенькой 2D игрушке в далеких уже 2003-2004 годах. Скажу сразу что написание сочинений в жизни мне никогда не удавалось, однако я буду стараться.
Скорее всего специалистам геймдева данный пост покажется нубским, но надеюсь что остальным будет интересно, итак, начнем с начала.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑74 и ↓2+72
Комментарии22

Быстрый полнотекстовый поиск ElasticSearch

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров219K
image
При разработке высоконагруженных сайтов или корпоративных систем частенько возникает проблема с разработкой быстрого и удобного поискового движка. Ниже перечислены наиболее важные, на мой взгляд, требования к такому движку:

  • Скорость
  • Простота установки и настройки
  • Цена (желательно бесплатно и с открытым кодом)
  • Обмен информацией в формате JSON (по HTTP)
  • Масштабируемость (возможность распределения на несколько серверов)
  • Индексация в режиме реального времени
  • Multi-tenancy (гибкость в настройках под индивидуального пользователя)
  • Возможность переноса системы в облако

Хочу рассказать вам о новом поисковом движке Elasticsearch, который полностью удовлетворяет всем этим требованиям. В статье будет краткое описание, ссылка на авторитетную презентацию, а также описание установки и работы с ним.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑63 и ↓6+57
Комментарии61

Процессы и потоки в Android: пишем AsyncTask правильно

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров122K
Продолжаю свои повествования об Android. И в этот раз хочу поделиться ценной информацией о процессах и потоках, которая должна быть хорошо усвоена и всегда оставаться под рукой во избежании ошибок и недопонимания при написании приложений. В конце статьи приведу пример реализации AsyncTask, который загружает в ImageView картинку по нажатию на кнопку.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+18
Комментарии27

Карты в вашем Android-приложении

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K


Довольно часто перед разработчиком мобильного приложения возникает необходимость отобразить что либо на карте. Какие же варианты есть у разработчика?

Я рассматривал два варианта.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑50 и ↓3+47
Комментарии24

iPhone разработка: Интегрируем In-App Purchases

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров88K
In-App Purchases — это простой и удобный механизм для организации продаж своих приложений или дополнительных фич непосредственно из своего приложения. In-App Purchases легко встраивается и открывает для Вас новый канал продаж. Взаимодействие с App Store осуществляется с помощью StoreKit.framework, который поставляется вместе с SDK, начиная с версии 3.0.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии22

Создание простого 3D приложения с помощью ShiVa3D

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров29K
ShiVa3D LogoВ этом году на Хабре довольно популярными стали статьи про написание игр на Unity3D. Но почему-то ещё никто не рассказывал про конкурентов. Сегодня я расскажу о самом главном (на мой взгляд) конкуренте – ShiVa3D.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии19

Основы декларативного программирования на Lua

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров50K
Луа (Lua) — мощный, быстрый, лёгкий, расширяемый и встраиваемый скриптовый язык программирования. Луа удобно использовать для написания бизнес-логики приложений.

Отдельные части логики приложения часто бывает удобно описывать в декларативном стиле. Декларативный стиль программирования отличается от более привычного многим императивного тем, что описывается, в первую очередь, каково нечто а не как именно оно создаётся. Написание кода в декларативном стиле часто позволяет скрыть лишние детали реализации.

Луа — мультипарадигменный язык программирования. Одна из сильных сторон Луа — хорошая поддержка декларативного стиля. В этой статье я кратко опишу базовые декларативные средства, предоставлямые языком Луа.
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑64 и ↓5+59
Комментарии18

Платное и бесплатное приложения: два в одном

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K


О том, как непросто создать приложение с поддержкой In-App Purchase на хабре уже рассказывали (здесь и здесь), — слишком много кода для такой простой функциональности.

Даже поддержка оплаты через PayPal внедряется намного проще.

Но благодаря Robot Media SL и open-source библиотеки Android Billing Library, наша жизнь упрощается. Намного упрощается.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑43 и ↓2+41
Комментарии18

Асимметричная криптография при лицензировании подписочного ПО на практическом примере

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров13K
Речь пойдет о том, как устроена защита десктопных программ, а также о типичной системе лицензирования и активации ключей. Активация применяется практически в любом коммерческом ПО, и то, на каких принципах она строится, довольно интересно, поэтому я решил написать эту статью.

В статье читайте:
  • Про «лицензию», «активацию», «хэш-функции», «цифровую подпись», «асимметричную криптографию» и (вкратце) про RSA и DSA, без формул и математики.
  • Чем механизм подписки (subscription) отличается от традиционного лицензирования.
  • Применение описанных принципов на примере EXE-протектора VMProtect.
Статья сугубо практическая, т.к. эти же самые идеи мы применяем в нашем стартапе — платформе RentSoft (мы рассказывали о нем в предыдущей статье). Фактически, я описываю, что находится у нас «под капотом», а также сообщаю о тех «граблях», на которые мы в свое время наступили. Ближе к концу статьи будет практическая демонстрация — иллюстрация механизма взаимодействия нашей платформы с протектором EXE-файлов VMProtect, нашим партнером.

Итак, приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+35
Комментарии96

Регулярные выражения для валидации распространенных видов данных

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров492K
Для проверки текстовых полей на валидность обычно используют регулярные выражения. Существует несколько наиболе распространенных видов таких даных, как например номер кредитки, дата в определенном формате и т. д. На сайте html5pattern.com собирается коллекция регулярных выражений для таких данных (там это позиционируется, как возможное содержимое html5-атрибута pattern у inpit-элементов, но эти регулярные выражения можно использовать и для привычной валидации с помощью javascript). Актуальные для российской аудитории примеры, вместе с соответствующими регулярными выражениями вы можете посмотреть под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑97 и ↓36+61
Комментарии66
12 ...
7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность