С постоянным ростом размеров дистрибутивов игр и увеличением числа игроков по всему миру, разработчики сталкиваются с необходимостью эффективной дистрибуции своих продуктов. Одним из подходов, которые обеспечивают высокую скорость и надежность передачи данных, является использование протокола BItTorrent. В данной статье я хочу рассмотреть как разработчики и операторы онлайн-игр могут воспользоваться (и частенько пользуются) данной технологией для оптимизации процесса распространения и поделиться опытом ее построения.
Филипп Дмитров @DarthGelum
Пользователь
Собираем грабли Electron.js или десктопные JS-приложения на практике
5 мин
82KElectron — система позволяющая создавать кроссплатформенные приложения используя одни только веб-технологии, такие как HTML, CSS и конечно, JS.
Нужно отметить, что разработка на Электроне очень во многом отличается от обычного браузерно-серверного приложения на Node. О чем и будет эта статья.
+13
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность