Если копать дальше может оказаться что записи хранились локально, доступа кроме владельцев никто не имел и ещё пачка нюансов. Т.е. система может остаться безопасной, но подчиняется общему правилу - везде могут быть баги. Решает в итоге скорость выпуска фикса, кто похвастается этим?
Тут было бы полезно подумать насколько риски шпионажа обоснованы, какие реально есть сейчас опции шпионить за яблоустроством.
Если там девайс подключен к корпоративному профилю и by design позволяет в этом режиме следить - ну а чего удивляться? Сами подписались. А если просто "у меня личный айфон и компания следит за мной потому что я подозрительный работник" - думаю что тут риски сильно преувеличены. Если есть факты о том что такая слежка реальна - это камень в огород яблочном саду
Предполагаю что чисто математически и логически - уровень безопасность сматфонов на Android (а других альтернатив ОС нет) ниже, хотя бы потому что там куча участников в цепочке, разные куски ПО контроллируются разными вендорами, каждый лепит по бекдору - вот оно счастье. И целостно всем на всех наплевать.
Это как с вакцинацией. Никто не защищен от побочек, но можно сильно снизить риски, если не лечиться травами от разных докторов, а сделать один укол конкретного разработчика вакцины.
Скольки часовой рабочий день был? Просто интересно - вот чтобы успевать всё на удаленке, еще и путешествовать (это поездки во время отпуска или во время работы?) то сколько часов в день\неделю уходит на работу? Если условные 8\40 день, тогда когда успеваете путешествовать и чем собственно это от офиса отличается (кроме потерь времени на дорогу)?
А если меньше - 8 часов, то неужели так мало задач \ такая низкая нагрузка, что большую часть времени отдыхаешь еще и деньги платят?)
А в чём боль использования TestFlight? С точки зрения пользователя-испытателя - все очень удобно.
И ясно же что публикация скрытого приложения по ссылке TestFlight не заменит, потому что, если ссылка утечет в интернет - приложение быстро перестанет быть секретным.
FPS - const возьмется от того, что для комфортной игры нужен определенный FPS. Если пк тянет игру, к примеру 60 fps HD, а потом врубаем 4к и становится 10 fps но процессор отдыхает - пользы от этого никакого, игрок тогда отдыхает тоже, без игр.
Обход штатного иммобилайзера - это не "еще один замок зажигания" (не дополнительный фактор защиты). Работает это скорее как руткит установленный на машину, обходящий штатные защиты.
При этом оно не работает на туевой хуче машин, например не доступно на 1,8 двигателях, а только на малолитражных 1.2-1.6.
Это лучшее что сейчас есть, но всё еще очень коряво. По нормальному производитель авто должен какой то API предоставлять для реализации дополнительных защит
Довольная странная статья. Отлично что есть техподробности, но местами сильно приятнуто за уши. Кто вообще сказал что эквайринговые платежи должны быть анонимны? Почему данные по мнению автора данные "утекают", а не просто передаются от одной стороны другой, в соответсвии с технической документацией, всякими юридическими нормами, требованиями платежных систем и разных 100500 регуляторов?
Не хочу преуменьшить воли автора к выздоровлению, но всю статью ожидал чего-то колоссального, уникального (как было описано в первом абзаце), но таких историй пруд пруди за два года..
С технической точки зрения интересен момент с сатурацией, часто слышу от тех кто был в реанимации цифры вроде 40- 50-70 , но похоже это всё на совести китайских пульсоксиметров. Те же интернеты говорят что ~50 это уже практически кома, и лежать при таких цифрах ничком на ЭКМО.
Коробит история про пассат сс, это всё зачем? Не было такси? В семье нет водительских прав? Не было рядом взрослых, мыслящих людей?
Выводы, имхо, автор сделал неправильные - про то что - побеждает жгучее желание к жизни. Просто потому что знаю, людей, которые имели огромную энергию и волю к жизни и которых больше нет. Могу точно сказать, что рациональный, трезвый и взрослый подход к жизни - повышает выживаемость. А инфантильность и ребячество, даже при наличии "жгучего желания" - это скорее про удачу и везение, русское "авось", а не про "выживание".
Я правильно понял, что дело не только в DRM, но и в том что разработчики тупо не сделали локального стораджа для хранения прогресса? Т.е. фактически игра является онлайн - игрой. Не в том смысле что там онлайн-мультиплеер, а в том что прогресс и всякие ачивки прямо хранятся на серверах издателя.
что как раз и является формой неавтономной DRM.
А в пиратках эта проблема решена - все оружие-прогресс сохраняются локально?
Байка или нет, мне тут один продакт расказывал что в больших компаниях - могут быть отдельные рабочие группы и продакты чуть-ли не по одной кнопке интерфейса. Где есть целевая метрика - допустим переход в магазин игр, и они там на больших выборках будут сидеть и а\б тестировать бесконечно формы размеры\положение этой кнопки, пока не родится тот facebook интерфейс который статистически улучшает все показатели, но имеет ужасный ux\ui для нормального разумного человека.
Т.е. принцип тот же, по которому отдел хлебобулочных изделий находится в самом дальнем конце супермаркета
Если копать дальше может оказаться что записи хранились локально, доступа кроме владельцев никто не имел и ещё пачка нюансов. Т.е. система может остаться безопасной, но подчиняется общему правилу - везде могут быть баги. Решает в итоге скорость выпуска фикса, кто похвастается этим?
Тут было бы полезно подумать насколько риски шпионажа обоснованы, какие реально есть сейчас опции шпионить за яблоустроством.
Если там девайс подключен к корпоративному профилю и by design позволяет в этом режиме следить - ну а чего удивляться? Сами подписались. А если просто "у меня личный айфон и компания следит за мной потому что я подозрительный работник" - думаю что тут риски сильно преувеличены. Если есть факты о том что такая слежка реальна - это камень в
огородяблочном садуДавайте посмотрим альтернативы https://habr.com/ru/news/t/652497/
Предполагаю что чисто математически и логически - уровень безопасность сматфонов на Android (а других альтернатив ОС нет) ниже, хотя бы потому что там куча участников в цепочке, разные куски ПО контроллируются разными вендорами, каждый лепит по бекдору - вот оно счастье. И целостно всем на всех наплевать.
Это как с вакцинацией. Никто не защищен от побочек, но можно сильно снизить риски, если не лечиться травами от разных докторов, а сделать один укол конкретного разработчика вакцины.
Из двух зол выбираем меньшее.
Закрытость протоколов не исключает того что он реализован на достаточно высоком уровне безопасности.
Также как и от факта "открытости" протокола не стоит бросаться считать его безопасным
Скольки часовой рабочий день был? Просто интересно - вот чтобы успевать всё на удаленке, еще и путешествовать (это поездки во время отпуска или во время работы?) то сколько часов в день\неделю уходит на работу? Если условные 8\40 день, тогда когда успеваете путешествовать и чем собственно это от офиса отличается (кроме потерь времени на дорогу)?
А если меньше - 8 часов, то неужели так мало задач \ такая низкая нагрузка, что большую часть времени отдыхаешь еще и деньги платят?)
А в чём боль использования TestFlight? С точки зрения пользователя-испытателя - все очень удобно.
И ясно же что публикация скрытого приложения по ссылке TestFlight не заменит, потому что, если ссылка утечет в интернет - приложение быстро перестанет быть секретным.
Не сказал бы что оно играбельно в киберпанке в HD. Или сколько там, 40 фпс?
FPS - const возьмется от того, что для комфортной игры нужен определенный FPS. Если пк тянет игру, к примеру 60 fps HD, а потом врубаем 4к и становится 10 fps но процессор отдыхает - пользы от этого никакого, игрок тогда отдыхает тоже, без игр.
Почему у Китая с 52 реакторами нет компетенций строить реакторы и они только в "начале пути"?
Обход штатного иммобилайзера - это не "еще один замок зажигания" (не дополнительный фактор защиты). Работает это скорее как руткит установленный на машину, обходящий штатные защиты.
При этом оно не работает на туевой хуче машин, например не доступно на 1,8 двигателях, а только на малолитражных 1.2-1.6.
Это лучшее что сейчас есть, но всё еще очень коряво. По нормальному производитель авто должен какой то API предоставлять для реализации дополнительных защит
Довольная странная статья. Отлично что есть техподробности, но местами сильно приятнуто за уши. Кто вообще сказал что эквайринговые платежи должны быть анонимны? Почему данные по мнению автора данные "утекают", а не просто передаются от одной стороны другой, в соответсвии с технической документацией, всякими юридическими нормами, требованиями платежных систем и разных 100500 регуляторов?
Что такое "нормальные" системы? Расскижите что вы куда пропишете на немце не старше 5 лет?
Вообще удивляет как на таком IT ресурсе, может быть столько косяков, недоделок, неудобств.
PS. Вопрос автору - чем записывали такие крутые гифки?
Выглядит как пранк Apple от разработчиков Telegram. Плюс эффект Стрейзанд
Не хочу преуменьшить воли автора к выздоровлению, но всю статью ожидал чего-то колоссального, уникального (как было описано в первом абзаце), но таких историй пруд пруди за два года..
С технической точки зрения интересен момент с сатурацией, часто слышу от тех кто был в реанимации цифры вроде 40- 50-70 , но похоже это всё на совести китайских пульсоксиметров. Те же интернеты говорят что ~50 это уже практически кома, и лежать при таких цифрах ничком на ЭКМО.
Коробит история про пассат сс, это всё зачем? Не было такси? В семье нет водительских прав? Не было рядом взрослых, мыслящих людей?
Выводы, имхо, автор сделал неправильные - про то что - побеждает жгучее желание к жизни. Просто потому что знаю, людей, которые имели огромную энергию и волю к жизни и которых больше нет. Могу точно сказать, что рациональный, трезвый и взрослый подход к жизни - повышает выживаемость. А инфантильность и ребячество, даже при наличии "жгучего желания" - это скорее про удачу и везение, русское "авось", а не про "выживание".
Я правильно понял, что дело не только в DRM, но и в том что разработчики тупо не сделали локального стораджа для хранения прогресса? Т.е. фактически игра является онлайн - игрой. Не в том смысле что там онлайн-мультиплеер, а в том что прогресс и всякие ачивки прямо хранятся на серверах издателя.
А в пиратках эта проблема решена - все оружие-прогресс сохраняются локально?
Добавил страничку в закладки.
У хабра же есть политика долговременного сохранения информации?
Байка или нет, мне тут один продакт расказывал что в больших компаниях - могут быть отдельные рабочие группы и продакты чуть-ли не по одной кнопке интерфейса. Где есть целевая метрика - допустим переход в магазин игр, и они там на больших выборках будут сидеть и а\б тестировать бесконечно формы размеры\положение этой кнопки, пока не родится тот
facebookинтерфейс который статистически улучшает все показатели, но имеет ужасный ux\ui для нормального разумного человека.Т.е. принцип тот же, по которому отдел хлебобулочных изделий находится в самом дальнем конце супермаркета
Нужно сделать его еще тоньше, чтобы можно было овощи резать и хлеб
Какое там железо имеется в виду "далеко впереди"? Впереди кого?