Как стать автором
Обновить
0
0
Dentist @Dentist

Пользователь

Отправить сообщение

Курс лекций «Стартап». Питер Тиль. Стенфорд 2012. Занятие 10

Время на прочтение27 мин
Количество просмотров88K

Весной 2012 г., Питер Тиль (Peter Thiel), один из основателей PayPal и первый инвестор FaceBook, провел курс в Стенфорде — «Стартап». Перед началом Тиль заявил: «Если я сделаю свою работу правильно, это будет последний предмет, который вам придется изучать».

Один из студентов лекции записывал и выложил транскипт. В данном хабратопике я перевожу деcятое занятие.

Занятие 1: Вызов будущего
Занятие 2: Снова как в 1999?
Занятие 3: Системы ценностей
Занятие 4: Преимущество последнего хода
Занятие 5: Механика мафии
Занятие 6: Закон Тиля
Занятие 7: Следуйте за деньгами
Занятие 8: Презентация идеи (питч)
Занятие 9: Все готово, а придут ли они?
Занятие 10: После Web 2.0
Занятие 11: Секреты
Занятие 12: Война и мир
Занятие 13: Вы — не лотерейный билет
Занятие 14: Экология как мировоззрение
Занятие 15: Назад в будущее
Занятие 16: Разбираясь в себе
Занятие 17: Глубокие мысли
Занятие 18: Основатель — жертва или бог
Занятие 19: Стагнация или сингулярность?
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑54 и ↓3+51
Комментарии18

Язык программирования Monkey

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров34K


Всем привет!

В этой статье я хотел бы рассказать о Monkey — языке программирования, направленного, в первую очередь, на создание кроссплатформенных 2D-игр. Этот инструмент, на мой взгляд, несколько незаслуженно обделен вниманием разработчиков и я хотел бы это исправить.

Monkey ни в коем случае не является «убийцей» Unity и других подобных инструментов. Но он может заинтересовать начинающих, а также независимых разработчиков игр, чей бюджет в значительной степени ограничен. Если мне удалось вас заинтересовать, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4+50
Комментарии34

zfsonlinux — легко и просто

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров30K
zfsonlinux

У пользователей Linux с некоторых пор появилась возможность использовать ZFS не прибегая к FUSE, т.е. в ядре.

Множество ограничений, которые накладывает FUSE (в первую очередь ограничения по производительности; об остальных можно спросить google) не позволяют использовать ZFS через FUSE в большинстве возникающих задач.

Помимо прочего, код ZFS не может быть включен в дерево исходных кодов ядра Linux, как уже многие знают, из-за несовместимости лицензии CDDL с GPL, а это очень сильно повлияло на проникновение ZFS на Linux-системы.

Но с недавних пор развитие проекта zfsonlinux, разработчики которого портировали код ZFS из Solaris в виде модулей ядра для Linux, достигло такой точки развития, при которой можно использовать ZFS в Linux без особых усилий и с достаточным уровнем стабильности.

Как именно воспользоваться zfsonlinux (на примере rhel/centos/scientific linux 6) можно узнать в статье далее.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии44

Графовая база данных Neo4j в PHP

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров58K
В последнее время я все чаще слышу о NoSQL и о графовых базах данных в частности. Но воспользовавшись хабропоиском с удивлением обнаружил, что статей на эту тему не так и много, а по запросу «Neo4j», так вообще 4 результата, где косвенно упоминается это название в тексте статей.

Что такое Neo4j?


image
Neo4j — это высокопроизводительная, NoSQL база данных основанная на принципе графов. В ней нет такого понятия как таблицы со строго заданными полями, она оперирует гибкой структурой в виде нод и связей между ними.

Как я докатился до этого?


Уже более года я не использовал в своих проектах SQL, с того времени, как попробовал документо-ориентированную СУБД "MongoDB". После MySQL моей радости не было предела, как все просто и удобно можно делать в MongoDB. За год, в нашей студии создания сайтов, переписали тройку CMS, использующих основные фишки Mongo c её документами, и с десяток сайтов работающих на их основе. Всё было хорошо, и я уже начал забывать, что такое писать запросы в полсотни строк на каждое действие с БД и все бы ничего пока на мою голову не свалился проект с кучей отношений, которые ну никак не укладывались в документы. Возвращаться к SQL очень не хотелось, и пару дней я потратил чисто на поиск NoSQL решения, позволяющего делать гибкие связи — на графовые СУБД. И по ряду причин мой выбор остановился на Neo4j, одна из главных причин — это то, что мой движок был написан на PHP, а для неё был написан хороший драйвер "Neo4jPHP", который охватывает почти 100% REST-интерфейса, предоставляющегося сервером Noe4j.
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑63 и ↓1+62
Комментарии45

BigVideo.js: фоновое видео на весь экран

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров37K


Плагин BigVideo.js для jQuery добавляет на страницу видео в качестве фонового изображения через HTML5 Fullscreen API. Видео автоматически растягивается на любой размер экрана. Для работы нужно предварительно загрузить библиотеки jQuery, jQuery UI и jQuery imagesloaded. Запуск:

$(function() {
    var BV = new $.BigVideo();
    BV.init();
    BV.show('http://video-js.zencoder.com/oceans-clip.mp4');
});

В качестве хостинга своих видеороликов удобно использовать Vimeo Pro, он даёт прямую ссылку на mp4-файл и отгружает контент со скоростью более 10 Мбит/с.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑44 и ↓19+25
Комментарии47

FLAC-декодер на Javascript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K
Ребята из Official.fm Labs задумали совершить настоящую звуковую революцию в вебе: две недели назад они выпустили FLAC.js — декодер аудиофайлов формата FLAC (Free Lossless Audio Codec), а также Aurora.js — фреймворк на CoffeeScript для простого подключения декодеров и создания веб-приложений, работающих со звуком. Таким образом, через Web Audio API теперь можно слушать музыку в идеальном качестве, и все веб-приложения могут обращаться к звуковой карте стандартным образом.

Демо

JavaScript уже так могуч, что браузер декодирует звук, потребляя менее 5% ресурсов CPU. Можно представить, какие крутые звуковые редакторы, миксеры и прочие аудиоприложения появятся в вебе в ближайшее время.
Всего голосов 97: ↑89 и ↓8+81
Комментарии62

Конвертация PNG24/32 в PNG8 с сохранением прозрачности

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров14K


Открылся веб-сервис TinyPNG, на котором можно быстро конвертировать полноцветные PNG24 в индексные PNG8 с сохранением альфа-прозрачности. Сайт работает на известных open source утилитах, так что квантование палитры можно сделать и без него, но здесь это просто удобнее.
Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑70 и ↓6+64
Комментарии50

Основы реляционной алгебры

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров323K
Реляционная алгебра базируется на теории множеств и является основой логики работы баз данных.
Когда я только изучал устройство баз данных и SQL, предварительное ознакомление с реляционной алгеброй очень помогло дальнейшим знаниям правильно уложиться в голове, и я постараюсь что бы эта статья произвела подобный эффект.

Так что если вы собираетесь начать свое обучение в этой области или вам просто стало интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑71 и ↓7+64
Комментарии42

SASS против LESS

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров185K
«Какой препроцессорный язык стоит использовать для CSS?» является очень актуальным вопросом в последнее время. Несколько раз меня спрашивали об этом лично, и казалось бы, каждые пару дней этот вопрос поднимался в сети. Очень приятно что беседа перешла из темы о плюсах и минусах препроцессинга к обсуждению какой же язык является лучшим. За дело!

Если быть кратким: SASS.

Немного развернутый ответ: SASS лучше по всем пунктам, но если вы уже счастливы с LESS — это круто, по крайней мере вы уже упростили себе жизнь используя препроцессинг.

Развернутый ответ: ниже
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑50 и ↓12+38
Комментарии72

Треугольники с тенью на CSS

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
Скорее всего, вы уже знаете, как сделать треугольник на чистом CSS, использовав свойство border. Если же не знаете, то можно почитать, например, здесь. Но что, если вам понадобятся треугольники с тенью?



Классическая манипуляция с бордером не может изменить форму объекта, это всего лишь визуальный обман.
Т.е. нельзя просто взять и добавить box-shadow к такому треугольнику, потому что получим что-нибудь в таком роде:



Давайте посмотрим на несколько альтернативных решений.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑51 и ↓6+45
Комментарии13

Уязвимость связки PHP+nginx с кривым конфигом

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров61K

Summary


Announced: 2010-05-20
Credits: 80sec
Affects: сайты на ngnix+php с возможностью загрузки файлов в директории с fastcgi_pass




Background


Зачастую How-To по настройке связки nginx с php-fpm / php-cgi есть подобные строчки:

location ~ \.php$ {
    fastcgi_pass 127.0.0.1:9000;
    fastcgi_index index.php;
    fastcgi_param SCRIPT_FILENAME /scripts$fastcgi_script_name;
    include fastcgi_params;
}

Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑146 и ↓17+129
Комментарии109

Facebook Timeline

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.6K
Facebook Timeline делает большую революцию в мире социальных сетей, придает новый вид для пользовательских профилей. Сегодня, посмотрим как просто можно реализовать этот проект с помощью jQuery и CSS.



Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑60 и ↓8+52
Комментарии20

Резервное копирование данных в MySQL

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров151K
Резервное копирование базы данных — это такая штука, которую вечно приходится настраивать для уже работающих проектов прямо на «живых» production-серверах.
Подобная ситуация легко объяснима. В самом начале любой проект еще пуст и там просто нечего копировать. В фазе бурного развития головы немногочисленных разработчиков заняты исключительно прикручиванием фишек и рюшек, а также фиксом критических багов с дедлайном «позавчера». И только когда проект «взлетит», приходит осознание, что главная ценность системы — это накопленная база данных, и её сбой станет катастрофой.
Эта обзорная статья — для тех, чьи проекты уже достигли этой точки, но жареный петух ещё не клюнул.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑84 и ↓4+80
Комментарии52

Массовая почтовая рассылка через Exim или как не попасть в спам

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров98K
Жизнь была прекрасна и все было в этом мире хорошо, пока почта с моего сайта не стала активно посылаться в спам практически всеми крупными почтовыми серверами. Особенно усердствовал в этом Gmail. Частенько меня принимали за спамера в Yandex, реже в mail.ru и rambler.
image
Исходя из совокупности представленных факторов стало понятно, что надо что-то делать с настройками своего почтового сервера Exim. Посмотреть, как это было сделано, приглашаю под хабракат.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑80 и ↓8+72
Комментарии41

Еще раз про IP-адреса, маски подсетей и вообще

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5M
Чуточку ликбеза. Навеяно предшествующими копипастами разной чепухи на данную тему. Уж простите, носинг персонал.

IP-адрес (v4) состоит из 32-бит. Любой уважающий себя админ, да и вообще айтишник (про сетевых инженеров молчу) должен уметь, будучи разбуженным среди ночи или находясь в состоянии сильного алкогольного опьянения, правильно отвечать на вопрос «из скольки бит состоит IP-адрес». Желательно вообще-то и про IPv6 тоже: 128 бит.

Обстоятельство первое. Всего теоретически IPv4-адресов может быть:
232 = 210*210*210*22 = 1024*1024*1024*4 ≈ 1000*1000*1000*4 = 4 млрд.
Ниже мы увидим, что довольно много из них «съедается» под всякую фигню.


Записывают IPv4-адрес, думаю, все знают, как. Четыре октета (то же, что байта, но если вы хотите блеснуть, то говорите «октет» — сразу сойдете за своего) в десятичном представлении без начальных нулей, разделенные точками: «192.168.11.10».

В заголовке IP-пакета есть поля source IP и destination IP: адреса источника (кто посылает) и назначения (кому). Как на почтовом конверте. Внутри пакетов у IP-адресов нет никаких масок. Разделителей между октетами тоже нет. Просто 32-бита на адрес назначения и еще 32 на адрес источника.
Читать дальше →
Всего голосов 286: ↑261 и ↓25+236
Комментарии204

Выбираем дисковую систему для базы MySQL

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров32K
Для многих крупных высоконагруженных веб-проектов зачастую «узким» местом в производительности становится скорость работы базы данных. Можно добавлять память, тюнить те или иные параметры… Но в итоге чаще всего всё упирается в диск.



Мы и сами на собственных проектах сталкивались с подобными «бутылочными горлышками» (bottleneck), периодически наблюдая близкую к 100% утилизацию диска в iostat.

О нашем опыте решения этого вопроса и хотим рассказать вам в этом посте…
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑65 и ↓14+51
Комментарии84

Бесплатные занятия по InfoSec в Томске

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.6K
image Частично вдохновленный этим постом задумался, почему бы не сделать что-то похожее у себя в городе, добавив немного субкультуры и лайв-демонстраций различных атак.

Итого было решено поделиться знаниями, организовав бесплатные занятия по InfoSec для всех желающих. Под катом программа занятий и подробности.
Для тех, кто не из Томска — можете просто прокомментировать выбранные темы и возможно предложить свои.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑25 и ↓6+19
Комментарии33

Выбираем платежную систему

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров140K
Всем привет!

На днях я делал интеграцию своего сайта с платежными системами для отъёма денег у населения. Решил поделиться своими наблюдениями по поводу качества работы и быстроты настройки некоторых систем.

Итак, задача стоит следующая: сделать так, чтобы физическое лицо могло принимать платежи у пользователей своего сайта в автоматическом режиме. Ситуацию с юридическим лицом я рассматривать не буду, из-за отсутствия последнего, скажу лишь, что нужно еще добавлять время на заключение договора с платежной системой, но количество таких систем должно увеличиться.

В общем виде технически подключение выглядит следующим образом: пользователю выписывается счет на оплату. Он выбирает платежную систему, после чего ему генерируется форма с параметрами платежа для отправки на сайт платежной системы. Когда платеж прошел (или не прошел), сервер платежной системы запрашивает определенный URL магазина, а магазин, в свою очередь, зачисляет платеж на счет пользователя. После этого пользователя перекидывает на страницу с комментарием о том, что платеж прошел или не прошел.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑59 и ↓3+56
Комментарии166

Привет, Хабр

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Логотип компании PayOnlineМы наконец-таки взяли себя в руки и решились выйти в открытый космос хабросообщество с собственным постом — и познакомиться. Мы – это современный международный платежный сервис-провайдер PayOnline.

Если твоя работа, %username%, связана с электронной коммерцией, ты что-то продаешь в интернете или развиваешь функционал ресурсов клиентов – ты сталкивался с вопросом приема платежей на сайтах. Мы уже не раз (1,2,3) были упомянуты на Хабре в ходе оживленных дискуссий, касающихся приема платежей на сайтах и преимуществ тех или иных платежных сервис-провайдеров: процессинговых центров и платежных агрегаторов.
Сегодня мы решили рассказать, как меньше, чем за 3 года мы заняли 5,2% рынка процессинга платежей в Рунете (по оценке аналитиков компании PayOnline на основе данных: объем рынка платежей в Интернете по России за 2010 год – $3 млрд., оборот процессингового центра PayOnline – $155 млн.).
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑40 и ↓21+19
Комментарии113

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность