Забытые жемчужины отечественного игростроя. Часть 5

Продолжаем наше увлекательное путешествие по далёким закоулкам хороших, но напрочь потерявшихся в лабиринтах времени игр российской разработки. Это, как можно понять из заголовка — уже пятый выпуск, и если вы пропустили предыдущие, то найти их можно здесь: первый, второй, третий, четвёртый.
Традиционно уточняю, что слово «жемчужина» в данном случае обозначает не «великий шедевр на все времена», а просто неплохой интересный проект, при упоминании которого читатель удивлённо скажет: «Надо же, у нас и в самом деле такое разрабатывали?». А кто-то, возможно, улыбнётся и добавит: «Помню. Любил эту игру в детстве. Приятно, что кто-то о ней тоже помнит».
И вот с эти настроем и приступим.

















