Обновить
154
36.6

Маркетолог

Отправить сообщение

Что показали на осенней презентации Apple. iPhone 15 и другие новинки

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели32K

12 сентября Apple провела традиционную осеннюю презентацию. Ожидалось, что компания представит новую серию смартфонов iPhone 15 с USB-C и iOS 17, смарт-часы Apple Watch Series 9 и Watch Ultra 2. Также были слухи о USB-C версии наушников AirPods Pro 2, а некоторые даже предполагали, что Apple снова покажет шлем смешанной реальности Vision Pro и расскажет о нём больше. Но не будем о слухах, ведь итоги презентации уже у нас на руках. Давайте посмотрим, что купертиновцы представили в этот раз.

Читать далее

Головоломка ассасина

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели15K

В 2014 году профессор математики Стэнфордского университета Марьям Мирзахани в одной из своих лекций упомянула интересную математическую головоломку, но не стала давать её решение. Спустя годы появились различные вариации задачи. Однако сначала речь пойдёт о первоисточнике.

Головоломка относится к классу так называемых «бильярдных задач», изучаемых в области динамических систем. Решение текущей задачи принадлежит профессору математики университета Джонса Хопкинса Эмили Рил.

Рассмотрим квадратную комнату в плоскости XY, и пусть A («ассасин») и T («цель») — две произвольные, но фиксированные точки внутри комнаты. Предположим, что комната схожа по физическим характеристикам с бильярдным столом, так что любой «выстрел» А рикошетит от стен, причём угол падения равен углу отражения. Можно ли заблокировать любой возможный «выстрел» А в Т, разместив конечное количество аналогичных по свойствам точек («телохранителей») в комнате?

Читать далее

АМ/ЧМ радиоприёмник на микросхеме CXA1691BM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели16K


Самодельный радиоприёмник, про который я сегодня расскажу, довольно шумный, зато обладает прекрасной чувствительностью и собран по простой схеме.

Это один из тех приёмников, на которых у меня получается слушать китайские радиостанции на средних волнах. (Не путайте с короткими, где китайского вещания больше).

Заодно поговорим про историю частотной модуляции и приблизимся к пониманию того, кого можно по праву назвать её изобретателем.
Читать дальше →

Заключенные в Финляндии тренируют ИИ. Скоро такое может начаться и в других странах

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.1K

В статье о румбах я как-то писал, что ИИ-стартапы из США и Европы находят дешевых сотрудников из Венесуэлы, Филиппин и стран Африки, чтобы те кликали по картинкам и тренировали ИИ для машин. Это так называемые «плантации XXI века»: люди из самых бедных стран превратились в выгодную рабочую силу, которая выполняет аннотацию картинок за несколько центов в час.

Об этом редко кто говорит, но все топовые «высокотехнологичные» стартапы используют такой рабский труд, в основном через посредников вроде Scale AI, Appen, Spare 5 и Hive Micro. ChatGPT тоже обучали дешевые сотрудники, многие из которых едва умели читать. Особенно популярен этот низкооплачиваемый труд в сфере лидаров и в разработке беспилотных авто. Вся индустрия «аннотации данных» сейчас оценивается в несколько десятков миллиардов долларов; один только Scale AI стоит около $7,3 миллиарда.

Так вот, теперь у этих работников появились конкуренты. Возможно, более этически правильные (хотя это вам решать). В Финляндии не захотели нанимать случайных людей из Венесуэлы и Африки, и придумали вместо этого создавать стартапы непосредственно в своих тюрьмах.

Читать далее

Morte Alla Francia, Italia Anela…

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели1.5K

В комментариях к моей статье о вычислительной сложности игр и в личных беседах проявился явный интерес к поведенческим играм антагонистической природы, однако тут не всё так просто. Такие игры несут значительную вероятностную нагрузку и простые подходы к сложности неприменимы (прошу прощения за каламбур). Тем не менее многие игры такого характера также не раз становились предметом исследований, в результате которых были разработаны математические модели этих игр.

В сегодняшней статье речь пойдёт об игре, о которой я, к своему стыду, узнал всего лет пятнадцать назад, хотя она появилась ещё в 1986 году и стала достаточно популярной уже в середине 90-х. Сегодня найти человека, который ничего не знал бы об этой игре, практически невозможно. Я говорю о «Мафии».

«Мафия» — клубная командная психологическая пошаговая ролевая игра, созданная в 1986 году студентом МГУ Дмитрием Давыдовым, базируется на культурно-исторической теории советского психолога Л. С. Выготского. В Википедии достаточно подробно описана сама игра и её варианты, но существуют и классические правила.

В общем, различные варианты игры похожи, и все участники разделены на две конкурирующие фракции: красная команда — «мирные жители», чёрная команда — «мафия». Цель игры состоит в том, чтобы уничтожить группу противника. Игра состоит из двух последовательных фаз (дневной и ночной) и определённого набора действий. Члены мафии обладают определёнными фичами (знают друг друга, убивают ночью), тогда как «мирных жителей» больше. Оказывается, что относительно небольшое количество членов «мафии», т. е. пропорциональное квадратному корню из общего числа игроков, даёт равные шансы на выигрыш для обеих групп. Кроме того, игра сильно зависит от чётности общего числа игроков.

Итак, давайте уже перейдём к конкретике.

«Такси к 10 этажу, пожалуйста!» — что мешает появлению аэротакси в нашей жизни

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.9K

Воздушное такси – футуристическая идея или неизбежная повседневность следующего десятилетия? Способная решить проблему городского трафика и выбросов CO2 в атмосферу концепция не уходит из инфополя с 2017 года. Но так ли нова идея аэротакси и есть ли у неё шанс на будущее? Рассказываем об особенностях воздушного такси и препятствиях, которые необходимо преодолеть, чтобы путешествия по городу стали быстрыми и безопасными. 

Читать далее

Основной инструментарий для разработки приложений на Gtk

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Фреймворк Gtk пользуется достаточно большой популярностью среди разработчиков приложений. И вполне очевидно, что для популярного фреймворка должны существовать удобные и надежные инструменты разработки. Так и есть.

В этой статье хотелось бы рассказать о некоторых инструментах, которые я использую для создания приложений на Gtk. Рассматривать мы их будем на примере приложения Zodiac.

Читать далее

Архитектор электромагнетизма: как Ампер повлиял на современный мир

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.5K

Всё вокруг нас пронизано электромагнитными полями. Например, они возникают при включении утюга, фена или холодильника из-за протекания тока в проводах. А чтобы эти приборы могли в принципе работать, требуется электроэнергия: она вырабатывается на электростанции при помощи генератора. Даже эту статью вы не смогли бы сейчас прочитать, если бы человечество не использовало электромагнетизм — одно из четырех фундаментальных взаимодействий в природе.

Все благодаря плеяде великих ученых, которые изучали это явление 200 с лишним лет назад. Один из них — Андре-Мари Ампер. Посмотрим на его жизнь, фундаментальные открытия и наследие. Спойлер: прямо по заветам Хокинга в статье не будет формул. 

Читать далее

Оптоволоконная революция: как EDFA Роберта Мирса сделала мир ближе

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.5K

Волоконно-оптический усилитель, легированный эрбием (Erbium Doped Fiber Amplifier — EDFA), появился в 1986 году и навсегда изменил наш мир. Сигналы по оптоволоконным кабелям теперь можно передавать на тысячи километров без электронных повторителей, а также разделять их на отдельные полосы разной длины волны, применяя плотное мультиплексирование DWDM (Dense Wavelength Division Multiplexing). 

Это увеличило пропускную способность на несколько порядков, а суммарная протяженность кабелей, уложенных под водой, на 2023 год составляет около 1,4 млн км. 

Посмотрим на историю изобретения EDFA, его принцип действия и роль в развитии интернета.

Примечание: статья предназначена для широкого круга читателей. Объяснять будем максимально упрощенно, посему специалистам по ВОЛС просьба несильно ругаться в комментариях ?

Читать далее

Чтобы двигаться быстро, решатели квантовых лабиринтов должны забыть о прошлом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели2.9K

Квантовые алгоритмы могут находить выход из лабиринтов экспоненциально быстрее, чем классические, за счет забывания путей, по которым они шли. Новый результат предполагает, что компромисс может быть неизбежен.  

Представьте, что вы посещаете лабиринт с друзьями. Вы вышли из выхода вскоре после входа и ждёте несколько часов, прежде чем появятся ваши друзья. Естественно, они спрашивают о пути, по которому вы шли — вы ведь можете проследить свои шаги и показать им путь, верно?

Неверно в мире, где правят странные законы квантовой физики. Двадцать лет назад исследователи квантовых вычислений разработали алгоритм, который использовал эти законы для прохождения опредёленного вида математического лабиринта намного быстрее, чем любой алгоритм, работающий на обычном классическом компьютере. Но за это ускорение приходится платить: быстрый квантовый алгоритм находит выход, но понятия не имеет, как он туда попал.

Исследователи давно задавались вопросом, неизбежен ли этот компромисс. Неужели невозможно быстро найти выход, не забыв дорогу?

Читать далее

Архитектурные нюансы OpenStack. Принципы работы компонентов Nova

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели18K

OpenStack — широко распространенная облачная платформа. На ее базе построены десятки, а то и сотни проектов: приватных и публичных. Ее многочисленные модули позволяют достаточно просто наращивать функциональность конечного решения: от понятных DBaaS (Database as a Service) до специфичных AXaaS (Acceleration as a Service).

По мере развития CLO возникла необходимость доработки платформы под собственные нужды. В процессе написания патчей мне сильно не хватало понимания архитектурных принципов OpenStack. Часть информации я смог найти в документации, часть мне приходилось вытаскивать из исходников, поэтому я решил систематизировать знания и поделиться с сообществом.

В цикле статей мы рассмотрим основные компоненты OpenStack, механизмы их взаимодействия и как именно разработчиками был реализован основной функционал. Статья будет интересна инженерам, разработчикам облачных сервисов и всем тем, кто хотел заглянуть под капот, но стеснялся.

А так как Nova (он же Compute) является едва ли не основным сервисом, который эксплуатируют все остальные, с него и начнем.

Читать далее

Миссия выполнима: УКВ ЧМ супергетеродин на дискретных компонентах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели17K


Давным-давно, когда деревья были зелеными и высокими, радиоприёмники собирали не на интегральных микросхемах, а на дискретных, то есть отдельных транзисторах. Такие решения занимают больше места и потребляют больше энергии, зато очень наглядны для понимания принципов работы.

И если средневолновый транзисторный супергетеродин — вещь обычная, которую многие из нас помнят с детства, а некоторые даже собирали своими руками, то ультракоротковолновые, они же FM-радиоприёмники, чаще строили и продолжают строить на микросхемах. (Если не считать ламповых и транзисторных радиол и многодиапазонных приёмников с УКВ модулем).

Такой УКВ супергетеродин я сегодня соберу. Без микросхем, на 12 транзисторах, 6 из которых задействованы в радиотракте, и ещё 6 в усилителе звуковой частоты. А ещё поговорим о структуре сигнала ЧМ радиостанции и способах его детектирования.
Читать дальше →

Протокол обмена ключами Диффи-Хеллмана для «самых маленьких»

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.5K

За последние десять лет масса технологий, имеющих хоть какое-либо отношение к информационным, претерпела массу изменений. Более того, многие сферы жизни, изначально не имеющие к IT никакого отношения, также преобразились до неузнаваемости и приобрели некий IT-шный бэкграунд. Немаловажную роль в этих процессах информатизации сыграла концепция Интернета вещей (IoT). С самого появления этой концепции было понятно, что она серьёзно повлияет на все сферы деятельности человека, экономические и социальные процессы, а спустя несколько лет после её появления технология оказалась на карандаше Национального разведывательного совета США и была занесена в список «подрывных инноваций».

По мере развития технологии IoT, ставшей устойчивой тенденцией на протяжении последних десяти лет, она наполнялась технологическим содержанием и практическими стандартами. При этом до некоторого времени комплексная информационная безопасность этой технологии вообще никого не интересовала. Если внедрялись какие-то меры безопасности, то по крайне остаточному принципу. Учитывая, что изначально никто никаких специальных стандартов для устройств IoT не разрабатывал, в основном использовали то, что было. Понятно, что «взрослые» варианты стандартов подходят для IoT не в полной мере. Требуются технологии, обладающие высокой производительностью в ограниченных средах. Устройства IoT связаны достаточно жёсткими ограничениями по питанию, памяти и вычислительным ресурсам.

Если добавить к этому ненадёжные каналы связи, каналы с потерями, сильно ограниченные полосы пропускания и крайне динамичную сетевую топологию, то становится совсем кисло.

Читать далее

Вдохновлённые наукой: как геймдев использует научные концепции для создания реалистичных монстров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели4K


▎Твори и создавай


В конце XX и начале XXI века культурный мейнстрим обогатился новым феноменом. Им стали видеоигры. Очень скоро они выросли в нечто большее, чем развлечение для гиков и способ скоротать вечерок-другой.

Сами игры, соответственно, становились всё более красочными, реалистичными и богатыми на контент. Это привело к тому, что всё больше людей стало испытывать интерес к геймингу. Потенциальные геймеры были готовы платить деньги за возможность испытать новый опыт, что значительно ускорило развитие всей индустрии.
Читать дальше →

Как небезопасный Boeing 737 Max всё ещё летает по всему миру

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели46K

С 2019 года Boeing испытывает худший кризис в истории компании. Новые самолёты 737 MAX должны были принести небывалый коммерческий успех, но создали невероятную головную боль для авиастроительного гиганта после двух катастроф в Эфиопии и Индонезии. Разбираемся, как менялись, почему падали и насколько безопасны Boeing 737, а также отвечаем на вопрос — почему всё не так с линейкой MAX.

Читать далее

Что едят в космосе, или Кушать подано, Юрий Алексеевич

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели16K

Когда речь заходит о космосе, многих волнуют вопросы про ракетные двигатели, конструкцию корпуса, траекторию полета к отдаленным планетам и все в таком духе. Но мало кто думает о такой банальной штуке, как еда — ведь космонавты проводят вне нашей планеты не один день.

Например, в 1995 году российский врач-космонавт Валерий Поляков установил мировой рекорд: он пробыл в космосе 437 дней и 18 часов, находясь на орбитальной станции «Мир». Чем же он там питался? А Юрий Гагарин успел что-то перехватить, пока 108 минут летел вокруг Земли? И вообще, что сейчас едят космонавты разных стран на орбите той же МКС? Давайте разбираться.

Читать далее

Опенсорс-библиотеки для Python: 40+ вариантов, как упростить жизнь начинающего дата-сайентиста

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели18K

Для Python существует более 137 тысяч библиотек с открытым исходным кодом, автоматизирующих работу в разных областях — от отдельных рутинных рабочих процессов в компаниях до создания сложных многофункциональных приложений. Одна из самых популярных областей применения «змеиного языка» — наука о данных, а также задачи, связанные с искусственным интеллектом и машинным обучением.

В этой обширной «шпаргалке» для начинающих AI/ML специалистов мы собрали опенсорсные библиотеки Python, сгруппированные по областям практического применения. Этот список с кратким описанием функций каждого инструмента будет полезен всем, кто постоянно работает с «Питоном» и ищет эффективные инструменты для решения возникающих задач.

Читать далее

Квантомания и криптография))

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели3.3K

Несмотря на то, что исследования в области постквантовой криптографии с каждым днём набирают обороты, практическое приложение полученных результатов очень лениво внедряется в реальные продукты. Во многом это связано с небезосновательными опасениями по поводу своевременности и практичности этого. Многие специалисты считают этот процесс преждевременным. Однако учёные настойчиво разрабатывают различные постквантовые приложения. Как знатный параноик и перестраховщик, я, скорее, нахожусь на стороне вторых, поскольку отчётливо представляю себе тот день, когда произойдёт технологический прорыв и в то же мгновение большинство криптографических схем прикажут долго жить, накрывшись респектабельным медным тазиком реализаций алгоритма Шора. Массовой истерии не избежать, например, как сейчас с генеративным ИИ. В отличие от тех же проблем с внезапно слишком умным ИИ, практическое приложение которого ещё не до конца осознано и варится в котле общественных мнений с явными попытками ограничения неконтролируемого развития, со скачком в квантовых вычислениях подобный номер вряд ли пройдёт. Всё, что может быть взломано, будет взломано, и мир погрузится в хаос...

Возможно, всё не так страшно, но бережёного бог бережёт, поэтому чем раньше начнут внедряться постквантовые системы, тем вероятнее шанс избежать неприятных последствий этого технологического рывка. Сегодня существует несколько подходов к реализации такой защиты. Хотя, пожалуй, самый реалистичный в ближайшем будущем подход будет основываться на криптографии на основе хэшей. Примером такой системы является схема с открытым ключом в виде хэш-дерева Меркла, разработанная ещё в 1979 году и основанная на идеях Лэмпорта и Диффи.

Квантуем, сегодня мы с тобой квантуем!!!

Zabbix-мониторинг устройств IoT метеостанции с помощью Repka Pi

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели7.1K

Эта статья посвящена Zabbix-мониторингу устройств IoT простой метеостанции, подключенных через порт GPIO к микрокомпьютеру отечественной сборки Repka Pi 3 производства НПО Рэйнбовсофт (Rainbowsoft). Здесь будут представлены скрипты мониторинга, измеряющие температуру, давление, влажность, освещенность, а также контролирующие наличие воды (затопление).

Метеостанция оборудована контроллером BME280, измерителем освещенности BH1750, а также сенсором наличия воды YL-38. Результаты измерений периодически отправляются в Zabbix с помощью агента zabbix-agent2 и шаблона, работающего в активном режиме.

Помимо этого, в статье будет описан скрипт Python, который можно запускать периодически через crontab. Этот скрипт выводит результаты измерений на OLED-монитор SSD1306. На время проведения измерений зажигается светодиод, подключенный к GPIO.

Мониторинг самого микрокомпьютера был описан ранее в статье Zabbix-мониторинг российского микрокомпьютера Repka Pi.

Читать далее

Вычислительная сложность некоторых игр и головоломок (часть 2)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели4.6K

В предыдущей статье мы рассмотрели сложность некоторых игр и головоломок. Данная тема вызвала некоторый интерес, вот и продолжение. В комментариях некоторые читатели высказали свои пожелания, которые я постарался учесть.

В первой статье и правда по справедливому замечанию avsmal «не хватает каких-то более строгих и конкретных утверждений», но не стоит забывать, что любой даже самый нудный материал нужно стараться подать интересно. В прошлый раз я пожертвовал структурой и конкретностью в пользу читабельности и привлечения интереса к теме. Сильно «душные» статьи заходят с большим скрипом и больше отпугивают читателя.

Прежде всего, нужно отметить, что теория вычислительной сложности анализирует сложность различных алгоритмических задач, а теория вычислимости — какие проблемы могут быть решены с помощью алгоритмов. Теория сложности рассматривает проблемы, которые в принципе могут быть решены алгоритмически, и пытается установить экстремумы ресурсов, необходимых для их решения. Это важно, потому что некоторые проблемы в принципе могут быть решаемы, но требовать неосуществимого количества ресурсов.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность