Как стать автором
Обновить
16
0

Пользователь

Отправить сообщение

Мой опыт разработки программы для игры в шашки с помощью алгоритма минимакс

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров11K

В Интернете можно откопать сотни и тысячи статей о разработке алгоритмов и ИИ для игры в шахматы. Однако шашки почему-то не привлекают такого интереса.

Мне захотелось написать программу, которая будет играть в шашки на относительно высоком уровне. Для этого я использовал алгоритм минимакс и Unity.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии25

Как использовать функции столкновений в Unity: OnCollisionEnter/Stay/Exit, OnTriggerEnter…

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров49K

Столкновения (Collisions) играют важную роль в компьютерных играх. Это объемный пласт взаимодействия между игровыми объектами.

В этой статье разбирается, как работать со столкновениями в Unity, как ловить и обрабатывать их в коде.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии12

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer
Unity3d
C++
C#
Python
Unreal Engine