Обновить
15
13.6

Пользователь

Отправить сообщение

7 вдохновляющих книг об управлении продуктом и командами

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.7K

Привет, Хабр! На связи Friflex. Мы занимаемся разработкой мобильных  приложений на Flutter, веб-сервисов, высоконагруженных проектов. К каждому своему продукту мы относимся с заботой, вниманием и искренним желанием сделать его лучше. 

Собрали для вас подборку книг, которые помогают продакт-менеджерам, руководителям и тимлидам спасать мир от скучных продуктов и неэффективных команд. 

Читать далее

Близость и еще 5 способов управлять вниманием пользователя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Света, я руководитель дизайн-направления в компании Friflex. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и веб-сервисов. 

В этой статье хочу рассказать о шести эффективных способах управления вниманием пользователей. Это вторая статья о законах внимания пользователей. Первую можно почитать в блоге.

Читать далее

От дизайна к фронтенду: как передать макет в разработку

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Света, я — руководитель направления Friflex design. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и веб-сервисов. 

У дизайнеров и разработчиков есть свои представления о том, как должно быть, и часто они не совпадают. В этой статье предлагаю разобраться, как подружить дизайнера и фронтендера и передать макет в разработку без потерь.

Читать далее

Что думают про Flutter техлиды: инсайты из опроса

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.8K

Варшавская компания LeanCode опросила 300 CTO, CIO, Tech Lead и других специалистов, которые занимают управляющие позиции. Они ответили на 52 вопроса о Flutter, своем карьерном пути, опыте с технологиями и отношению к другим кроссплатформенным фреймворкам. 

Сделали небольшую подборку самых интересных моментов на усмотрение команды Friflex.

Читать далее

Flutter 3.24: что нового

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.4K

Предварительный просмотр Flutter GPU для продвинутой графики и 3D, поддержка Multi-View Embedding в веб-приложениях, монетизация видеорекламы.

Команда Flutter-разработчиков Friflex делится переводом официального релиза новой версии фреймворка.

Читать далее

Как управлять вниманием пользователя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2K

Привет, Хабр! Меня зовут Света, я — руководитель направления Friflex design. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и веб-сервисов.

Я очень люблю интерфейсы, которые удерживают внимание пользователей, как лазерная указка — кота. В этой статье расскажу, каким законам подчиняется внимание пользователей, и как их использовать на практике.  

Читать далее

Как выбрать способ визуализации данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! Меня зовут Света, я — руководитель направления Friflex design. Мы занимаемся разработкой мобильных приложений и веб-сервисов и используем разные способы визуализации данных, чтобы быстро и наглядно показать пользователям важную для них информацию.

В этой статье рассказываю, как правильно выбрать метод визуальной коммуникации.

Читать далее

Создаем Flutter-приложение для оплаты через СБП без натива

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6.4K

Всем привет! Меня зовут Мурат Насиров, я Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. 

Ранее я поделился своим опытом, как интегрировать СБП при помощи нативных решений НСПК (Национальной системы платежных карт). В этой статье рассказываю, как можно сделать это при помощи Flutter-приложения и двух пакетов из pub.dev.

Читать далее

История LLM-агентов: 10 ярких моментов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Руслан Гримов, я Head of ML в проекте idSport в компании Friflex. Мы разрабатываем продукты для оцифровки спорта и используем компьютерное зрение, чтобы организовывать трансляции партий на шахматных турнирах, а также распознавать и записывать интересные моменты в бильярде и футболе.

LLM-агенты связаны с моей работой скорее косвенно, но я вижу в них огромный потенциал и для развития наших продуктов, и для множества других задач. В этой статье собрал десять ярких моментов из истории LLM-агентов. Надеюсь, они помогут понять, какой впечатляющий путь проделали эти системы, и просто вас развлекут.

Как писал Пелевин, «в сущности, функция LLM – это доведенное до немыслимого совершенства автозаполнение. LLM не думает. Она тренируется на огромном корпусе созданных прежде текстов «…» и на этой основе предсказывает, как будет расти и развиваться новая последовательность слов, и как она, вероятней всего, развиваться не будет… Это похоже на процесс формирования юного члена общества на основе ежедневно поступающих вербальных инструкций, подзатыльников и наблюдения за тем, кому дают еду, а кому нет». 

Это определение большой языковой модели (LLM) вольное, но довольно точное. LLM — это нейронная сеть, обученная на большом объеме текста. Она может анализировать, понимать и генерировать тексты на естественном языке, использовать обширные базы данных и понимать контекст. 

Как развивалась идея о том, что машину можно научить понимать и создавать текст, как будто это пишет человек, расскажу дальше. 

Читать далее

Встроенные коллекции Dart: как реализовать в коде основные структуры данных. Глава из книги

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров3.3K

Привет, Хабр! Меня зовут Станислав Чернышев, я автор книги «Основы Dart», телеграм-канала MADTeacher и доцент кафедры прикладной информатики в Санкт-Петербургском государственном университете аэрокосмического приборостроения. 

При поддержке компании Friflex буквально на днях вышла печатная версия моей книги. В ней есть раздел о нюансах изоляционной модели памяти в Dart, сквозной проект на пять глав (игра «Крестики-Нолики») и две дополнительные главы: «Алгоритмы, структуры данных на Dart и встроенные коллекции» и «Интероперабельность в Dart (Dart FFI)».

В этой статье я делюсь разделом «Встроенные коллекции Dart». В книге он идет после классических структур данных и их реализации на Dart. Такой подход, по моему мнению, позволяет лучше понять принципы работы встроенных коллекций, их сильные и слабые стороны.

Читать далее

Как обучают GPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Привет, Хабр! Меня зовут Родион Уколов, я занимаюсь искусственным интеллектом в компании Friflex. Мы помогаем компаниям внедрять модели машинного обучения и развиваем свои цифровые продукты.

Может быть, вы помните статью моего коллеги о том, как решать реальные задачи с ChatGPT. В этой статье я предлагаю попробовать глубже разобраться, что из себя представляет GPT-модель и как ее обучают. 

Читать далее

Flutter: история успеха

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Кроссплатформенный фреймворк Flutter появился в 2017 году. С тех пор он стал одним из самых популярных инструментов для разработки мобильных приложений. Мы в Friflex работаем с Flutter с первого релиза, следим за его развитием и каждый год проводим большую конференцию о кроссплатформенной разработке — CrossConf. В этой статье вспоминаем историю фреймворка. А еще делимся, как с ним познакомились наши разработчики.

Читать далее

Как научить поиск мобильного приложения распознавать точные и ошибочные запросы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1K

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Кокухин, я бэкенд-разработчик в Friflex. Мы создаем сайты и мобильные приложения и специализируемся на решениях для ритейла. Для наших клиентов конверсия в покупку — значимая метрика, поэтому мы постоянно изучаем, какие факторы на нее влияют.

Часто пользователи уходят просто потому, что поиск не смог распознать их запрос. По статистике Baymard Institute, проблемы с распознаванием поисковых запросов есть почти у каждого второго онлайн-магазина. В этой статье предлагаю разобраться, как настроить поиск мобильного приложения, чтобы он распознавал два самых популярных вида запроса — точные и ошибочные.

Читать далее

Соединяем Flutter, Firebase и ESP32 в единую систему

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9K

Всем привет! Это Мурат Насиров, Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем высоконагруженные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. 

Сегодня расскажу, как использовать микроконтроллер ESP32 в связке с Flutter-приложением. В качестве примера покажу, как снимать показания температуры и влажности с помощью датчика DHT11 и передавать эти данные через Firebase Realtime Database в приложение.

Читать далее

Что нового в Dart 3.3

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.4K

Dart 3.3 вышел! В нем появилась функция Extension Types, новые модели взаимодействия с JavaScript и библиотеками для браузера. А еще Google выпустила бета-версию Google AI Dart SDK. Юра Петров, Flutter Team Lead в Friflex, делится первым переводом официального релиза Dart от Google.

Читать далее

Что учесть при портировании приложения на Аврору

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Мозер, я Flutter Team Lead в Friflex и участник бета-тестирования ОС Аврора. Занимаюсь, в том числе, созданием приложений на Flutter для ОС Аврора.

Мы специализируемся на Flutter и активно участвуем в развитии фреймворка на ОС Аврора. Мы уже портировали на Аврору несколько приложений на Flutter, в том числе приложение Мобильный агент, которое помогает компаниям быстро и безопасно получать данные от агентских сетей. 

В этой статье я расскажу, что обязательно нужно учесть, если вы собираетесь портировать мобильное приложение на ОС Аврора. Надеюсь, она будет вам полезна.

Читать далее

Как живут операционные системы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K

Привет, Хабр! Мы в компании Friflex запустили подкаст «Гости из IT». Вместе с экспертами из разных областей IT разбираемся в технологиях и обсуждаем, как они меняют нашу жизнь и работу.

Сегодня размышляем об операционных системах: зачем они нужны, какие задачи решают и можно ли в принципе ими владеть.

Своими мыслями делятся Роман Аляутдин, директор департамента разработки ОС «Аврора» в «ОМП», и Алексей Хорошилов, ведущий научный сотрудник Института системного программирования им. Иванникова РАН, руководитель Технологического центра исследования безопасности ядра Linux. Модерировали дискуссию ведущий Антон Комолов и CEO Friflex Петр Чернышев.

Читать далее

Почему разработчики любят Kotlin

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! Мы в компании Friflex запустили подкаст «Гости из IT». Вместе с экспертами из разных областей IT разбираемся в технологиях и обсуждаем, как они меняют нашу жизнь и работу. 

Сегодня размышляем про Kotlin. Почему его любят, обвиняют в сахарности и не могут заключить в рамки классического определения. Своими мыслями делятся эксперты по Kotlin: Александр Нозик, директор центра научного программирования и руководитель российской Kotlin-группы, и Александр Соколинский, популяризатор Kotlin в комьюнити разработчиков. А модерируют дискуссию блогер Алексей Гладков и Петр Чернышев из Friflex.

Читать далее

Создаем federated plugin для Flutter-проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.8K

Всем привет! Это Мурат Насиров, Flutter-разработчик в Friflex. Мы разрабатываем высоконагруженные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье я рассказываю о том, как создать federated plugin для Flutter-проектов.

В мае 2022 года на Google I/O был представлен урок по созданию federated plugin в Flutter. Federated plugin — это способ разделения функционала в рамках одного плагина на разные платформы. Он позволяет сегрегировать функционал на зоны ответственности для каждой из платформ. 

К примеру, если мы создаем плагин для работы с bluetooth, тогда нужно будет создавать пакеты отдельно для каждой платформы, то есть: flutter_bluetooth (как пакет flutter), flutter_bluetooth_android, flutter_bluetooth_ios и flutter_bluetooth_platform_interface (интерфейс для работы с платформами). 

Создавая federated plugins для всех платформ, разработчики могут использовать только те из них, которые необходимы. 

Читать далее

Flutter: почему он стал таким популярным и нужно ли изучать его прямо сейчас

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Привет, Хабр! Мы в компании Friflex запустили подкаст «Гости из IT». Вместе с ведущим Антоном Комоловым и экспертами из разных областей IT мы разбираемся в технологиях, и как они меняют нашу жизнь и работу. 

Сегодня делимся размышлениями Юрия Петрова, автора YouTube-канала «Мобильный разработчик» и Flutter Team Lead в Friflex, и Ильи Вирника, руководителя сектора разработки продукта «Такси» в Яндекс Про. 

Обсуждаем, чем Flutter хорош для крупного и малого бизнеса, почему это перспективное направление для построения карьеры в IT и в чем особенность языка Dart, на котором пишутся Flutter-приложения.

Читать далее

Информация

В рейтинге
574-й
Работает в
Зарегистрирован
Активность