node.js — серверный асинхронный Javascript, превосходный инструмент для создания серверной части COMET приложений, в частности, для игрушек, чатов, и других высоконагруженных проектов, использующий синтаксис Javascript, прекомпилируемый в машинный код, работающий на скорости, сравнимой с кодом на C++, очень быстрый, способный держать 10 — 12 тысяч подключений, и не создающий отдельного процесса/не интерпретирующий себя заново/не запускающий процесс при каждом новом клиенте. Использует в качестве основы V8 — движок Javascript от Google. Удобные возможности, можно установить значение переменной при одном посетителе, и считать это значение при ответе другому.
Обращаю внимание на то, что если вы не программировали, например, на Python или Ruby, только на PHP, не обходите его стороной, это не ещё один незнакомый язык. И в этом его преимущество — Javascript — знакомый язык, особенно для тех, кто программировал на PHP+Javascript, но PHP не позволял очень многих вещей, особенно в связке с Apache, например, аплоад файлов с полосой загрузки (без Flash), возможность низкоуровневого управления сетью (возможность написать, например, клиента или сервер Mysql или прокси-сервер вроде nginx).
О гибкости языка говорит тот факт, что расширения для работы с MySQL, например, написаны на самом Javascript.
Я планировал написать статью с описанием этой замечательной системы, с примерами, но на момент чтения читателю хорошо бы иметь под рукой установленную версию node.js. Поэтому этот пост о том, как установить node.js, в том числе и на Windows, что актуально в связи с недавним появлением порта под cygwin. (Да, есть информация о том, где скачать node.exe)