Как стать автором
Обновить
12
0.1
Иван Балакирев @IronMesh

CG generalist

Отправить сообщение

Blender — пользовательские инструменты на базе Geometry Nodes

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

В новой, 4-й версии Blender была добавлена возможность, которая позволяет пользователям создавать собственные инструменты для моделирования на базе Geometry Nodes, по сути это та же система, но теперь мы можем использовать её не только как модификатор, но и как оператор в режиме редактирования и скульптинга.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

PUSSY – швейцарский нож от мира ПО #ШБР1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3.7K

Python является мощным языком программирования, который используется для решения широкого круга задач. В моем случае я нашел ему применение в автоматизации рутинной работы, для этого я пишу утилиты с графическим интерфейсом. Чтобы в некоторой степени ускорить процесс разработки новых утилит я создал комплекс, который предоставляет унифицированную кодовую форму, имеет модульную структуру и позволяет управлять несколькими утилитами в одном месте, позволяет в декларативной форме задавать пользовательские настройки, а система сама позаботится об их представлении и хранении.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑2 и ↓3+1
Комментарии7

Создаем композитные виджеты в Qt из уже имеющихся ⦁ Python + PySide2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.6K

Фреймворк Qt предоставляет разработчикам много готовых визуальных элементов (виджетов) для ввода - вывода данных, но не всегда они могут отвечать нашим требованиям, решить данный вопрос может прием композиции, который заключается в создании собственного виджета из тех, что уже встроены в фреймворк. Данный подход позволяет использовать виджет повторно, упростить разработку и тестирование кода за счет того, что связь с внешней программой будет осуществляться посредством простого интерфейса...

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии2

Локализация Qt-приложений

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.7K

Привет, земляне, в этой статье я хочу затронуть вопрос интернационализации Qt-приложений, поделиться своим опытом, показать легкость работы с предоставленными инструментами и некоторые неочевидные моменты, которые могут возникнуть...

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии10

Как пакетно конвертировать изображения и видео в гифки с помощью FFmpeg минуя CLI

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.5K

Привет, земляне. Многие из вас слышали про набор библиотек FFmpeg, а некоторые его активно используют. Я из их числа, но я не поклонник взаимодействия с приложением посредством текстовых команд, поэтому я предлагаю собственное приложение с графическим интерфейсом для взаимодействия с FFmpeg. Теперь, не нужно изучать текстовый интерфейс, чтобы произвести пакетное конвертирование изображений и видео в GIF-файлы высокого качества.

Пожалуйста, подробнее
Всего голосов 12: ↑8 и ↓4+7
Комментарии16

Консоль управления насосной станцией

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

В данной статье повествуется о персональном проекте по разработке консоли для управления насосной станцией. К статье прилагаются избыточные материалы: схемы, руководство, исходный код, что позволит любому желающему реализовать его.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+10
Комментарии30

Информация

В рейтинге
3 628-й
Откуда
Ивановская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Motion Designer, 3d Animator
Middle
Blender
Subject visualization
Texture
Low-poly modeling
3D animation
Rendering