Как стать автором
Обновить
0
0
Даниил @Jeket

Пользователь

Отправить сообщение

Строительные блоки Ruby

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров19K
Хвастаясь классными особенностями Ruby перед непосвященными (или перед партнером по языковому спаррингу), возбужденный рубист часто хватается за «мощный синтаксис блоков» в Ruby. К сожалению, для питониста или джависта остаются непонятными возможности пресловутого «мощного блочного синтаксиса» из-за отсутствия соответствующих механизмов в их языках.

Начнем с того, что мы обычно указываем на Rake, RSpec или Sinatra в качестве примеров удивительного использования блочного синтаксиса:
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑53 и ↓7+46
Комментарии46

Релиз GitLab 4.0 и GitLab CI

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров43K
Конец 2012 года прошел в суматохе, и каким-то образом я упустил из внимания две важные новости: в декабре вышел GitLab 4.0, а на середину ноября пришелся релиз GitLab Continuous Integration Server.

GitLab — это замечательное FOSS решение для хостинга git-репозиториев внутри закрытой инфраструктуры. Функционал во многом аналогичен GitHub, в частности доступны базовые возможности администрирования и разделения полномочий между пользователями, issue трекер, вики, code review и мердж реквесты (аналог пулл-реквестов на GitHub). И внеочередной плюс теперь, как по мне — это интеграция с GitLab CIS.

GitLab CIS — если GitLab послужит Вам заменой GitHub, то GitLab CIS призван стать заменой Travis CI. Набор фич соответствующий: запуск по git push, отдельные билды под бранч, интеграция с любыми git-репозиториями и бейджик со статусом текущего билда.

Причины для поиска и использования self-hosted решений для содержания кода у всех могут быть разными, но в большинстве своем они вполне очевидны и обусловлены поиском безопасности и прозрачности, чего невозможно добиться при использовании SaaS.

Что примечательно, работу ведут и курируют скромные украинские парни Дмитрий Запорожец и Валерий Сизов.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑42 и ↓1+41
Комментарии25

JavaScript: от начала до конца

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров189K
TL;DR
Эта обзорная статья. Такое себе "краткое содержание предыдущих серий". Она будет полезна для новичков, или тех, кто не следил за отраслью в последнее время. Для новичков это будет первый шаг во "Вселенную JavaScript", бывалые смогут освежить свои знания.

У JavaScript очень удивительная судьба. Он преодолел путь от самого не понимаемого до самого удивительного языка. У него было тяжелое детство:
Изначально Автор хотел написать функциональный язык. Но менеджеры хотели получить, «обычный» объектно-ориентированный. И чтобы было легко искать разработчиков для новоиспеченного языка синтаксис решили сделать похожим на Java и даже название сделали похожим.
Но на этом история не заканчивается. Java, JavaScript это торговые марки Sun (а теперь Oracle). Microsoft не мог воспользоваться именем JavaScript (Netcape и Sun дружили против Microsoft). В результате Microsoft решил сделать реверс инжиниринг JavaScript и назвал его JScript. Сделали реверс инжиниринг, и сделали его настолько хорошо, что даже содрали все баги в реализации. Позже решили сделать стандарт и назвали его ECMAScript.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑114 и ↓13+101
Комментарии116

Допиливание оболочки Ubuntu до Xfce

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров118K
Всем известны проблемы работы с революционной средой рабочего стола Unity в Linux Ubuntu. В пользовательском интерфейсе происходят значительные изменения и эксперименты, приводящие к очередным «волнам эмиграции» на другие системы и сборки. После некоторого периода работы в среде Unity в Ubuntu 10.04 LTS (Long Time Support) и вполне успешного привыкания к реалиям Unity, пришлось вернуться в среду новой сборки — 11.10. Тут ожидал сюрприз, поскольку число поддерживаемых тем рабочего стола уменьшилось и настройки системы стали как-то более обрубленными. В перечне тем отсутствовали виды окон с правым расположением кнопок закрывания, что привело к поиску других оболочек, каким бы прогрессивным ни выглядело существование в среде Unity. Более года назад вышла версия рабочей среды Xfce 4.8 со стабильными положительными отзывами, поэтому логично было попробовать её вместо Unity. Как альтернатива, опробовалась среда LXDE, сравнимая по легковесности с Xfce и весьма похожая на неё по организации работы со столом.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑22 и ↓11+11
Комментарии27

10 дистрибутивов Linux специального назначения

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров224K
Прелесть Linux в том, что можно сделать дистрибутив под любые запросы. Требуется лишь время и желание. Многие популярные дистрибутивы Linux — результат работы отдельных энтузиастов или групп, недовольных имеющимся набором опций. Вот некоторые из дистрибутивов Linux специального назначения.

1. Parted Magic OS: дистрибутив для восстановления дисков и работы с разделами, который поддерживает более десяти файловых систем и включает различные утилиты для «переноса, копирования, создания, удаления, расширения и сжатия дисковых разделов. Клонирование дисков и осуществление полного бэкапа. Тестирование дисков на возможность сбоя в будущем. Поиск сбойных секторов. Тестирование производительности компьютера. Безопасная полная очистка диска без возможности восстановления. Доступ к незагружаемым HDD для восстановления важных данных».


Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑121 и ↓25+96
Комментарии110

Улучшаем опыт взаимодействия с формами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров44K
Часто меня спрашивают студенты: «Какой элемент сайта самый важный?», на что я им отвечаю — формы. Ведь с помощью форм пользователи совершают почти все конверсионные действия. Именно с этим элементом связано больше всего проблем. В этой статье я постараюсь рассказать, что можно улучшить при взаимодействии с формами. А заодно описать новые возможности работы с ними в браузерах.

Однако, сначала я бы хотел обозначить свою позицию по разработке таких форм. По-моему мнению, правильным подходом при разработке интерфейсов является подход прогрессивного улучшения.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑88 и ↓5+83
Комментарии32

Про Git на пальцах (для переходящих с SVN)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров279K
Год назад мы с командой решили перейти с SVN на Git. Зачем это было надо — писать не буду, т.к. на эту тему уже и так много написано. А хочу я описать типичные алгоритмы работы, понятные человеку, который долгое время пользовался SVN. Ниже — памятка, написанная для команды год назад, чтобы легче было мигрировать. Надеюсь, кому-нибудь пригодится.
Читать...
Всего голосов 179: ↑175 и ↓4+171
Комментарии100

Почему перемещать элементы с помощью translate лучше, чем с position:absolute top/left

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров36K
Для перемещения элемента по экрану есть два основных способа:

  • CSS 2D-преобразования и translate();
  • position:absolute и изменение top/left.

Крис Койер недавно писал, почему лучше и логичнее использовать translate (это быстрее, и свойство position имеет большее отношение к вёрстке, а не к визуальным эффектам и анимации, в отличие от translate).

Я хочу расширить его ответ и привести несколько хороших примеров. Я записал скринкаст, в котором помощью Chrome DevTools timline рассматриваю различия между этими подходами с точки зрения производительности, особенностей рендеринга и композитинга на GPU.



Если вам нужна сокращённая текстовая версия — продолжайте читать.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑47 и ↓5+42
Комментарии24

Три полезных совета по Rails консоли

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K
Топик является вольным переводом статьи на 37signals.

Вчера я копался в документации к Rails API и заметил несколько полезных функций rails консоли, которых не видел ранее. До этого было множество публикаций об irb и Rails, но я надеюсь, что из этой вы почерпнете для себя что-то новое. Приведенные примеры сделаны с использованием Basecamp Next on Rails версии 3.2.3.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии3

Аутентификация в rails-приложениях с помощью facebook, vkontakte

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров39K

Аутентификация в rails-приложениях через facebook, vkontakte



В данной статье будет рассказано, как сделать простейшую аутентификацию в rails-приложении через социальные сети vkontakte и facebook, помогают в этом гемы omniauth, omniauth-facebook, omniauth-vkontakte. Материал рассчитан на новичка. Хоть это и будет учебное приложение, но для придания законченности используем bootstrap с помощью гема twitter-bootstrap-rails.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+46
Комментарии33

DivShot — онлайн-сервис прототипирования Bootstrap

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров75K
DivShot — отличный новый инструмент для работы с Twitter Bootstrap. С помощью него создавать прототипы интерфейсов с использованием популярного CSS-фреймворка стало до безобразия просто.

Читать дальше →
Всего голосов 155: ↑145 и ↓10+135
Комментарии21

Тонкие моменты в договоре на разработку сайта

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров100K
Привет, хабр! Продолжаю свой цикл материалов про маркетинг, продажи и клиентский сервис веб-студий и агентств. Сегодня хочу рассмотреть такую локальную тему, как заключение договора на создание сайта, и поговорить про его тонкие места.

Я не буду касаться общих разделов, структуры договора и прочих глобальных вещей, нормальный шаблон можно найти без особого труда.

* Сразу надо оговориться, я не юрист, поэтому приведенные мной формулировки можно считать рекомендациями по смыслу, но не форме.

Итак, я подготовил некий список неочевидных моментов, с которыми мне неоднократно приходилось сталкиваться на практике. Начнем:

Установка копирайта и публикация в портфолио


Очень часто при общении с заказчиком при запуске нового проекта конфликтным моментом становится размещение «марки» студии на сайте («Сделано в XXX » и пр.). Если данный момент никак не обозначен в договоре, то убедить заказчика прислушаться к вашим доводам бывает сложно. Часто проблемы возникают в самый последний момент, даже если изначально лейбл присутствовал и на макетах, и на тестовой зоне: «Ой, а мы не думали, что так и пойдет на основную версию сайта». Итак, что рекомендуется сделать:
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑95 и ↓6+89
Комментарии57

Арсенал веб-дизайнера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров162K
В интернете существует множество сайтов, помогающих веб-дизайнеру в работе: ресурсы с иконками, плюшками для фотошопа, UI-китами, шрифтами, вдохновляющими работами других дизайнеров и многим другим. В этой статье я постарался собрать самые полезные сайты для веб-дизайнеров.

Большие и популярные сайты


Behance - работы лучших дизайнеров со всего мира

Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑108 и ↓23+85
Комментарии40

2013: Обратный отсчет до Rails 4

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров12K
Все ближе тот момент, когда выйдет четвертый порядковый релиз фреймворка Ruby on Rails. Доступно уже довольно много информации, и большой частью нового функционала можно начать пользоваться уже сейчас, чтобы массовый исход на новую версию не стал слишком болезненным (хотя политика версионности рельсы делает все, чтобы этот процесс был максимально гладким).

Самое время пробовать новинку на вкус. Ребята из Remarkable Labs пообещали выпускать для Вас по статье в день до самого нового года, освещая различные аспекты желанной четвертой рельсы.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии31

Git Rebase: руководство по использованию

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров823K
Rebase — один из двух способов объединить изменения, сделанные в одной ветке, с другой веткой. Начинающие и даже опытные пользователи git иногда испытывают нежелание пользоваться ей, так как не видят смысла осваивать еще один способ объединять изменения, когда уже и так прекрасно владеют операцией merge. В этой статье я бы хотел подробно разобрать теорию и практику использования rebase.

Теория


Итак, освежим теоретические знания о том, что же такое rebase. Для начала вкратце — у вас есть две ветки — master и feature, обе локальные, feature была создана от master в состоянии A и содержит в себе коммиты C, D и E. В ветку master после отделения от нее ветки feature был сделан 1 коммит B.


Читать дальше →
Всего голосов 122: ↑121 и ↓1+120
Комментарии169

SCSS — немного практики, часть I

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров542K

image


Статей про SASS(SCSS), Less на хабрахабре уже полно, но на мой взгляд не хватает такой, в которой было бы немного реальной практики. Я постараюсь восполнить этот пробел. Около года назад одна из SASS-статей меня "зацепила", и с тех пор я полюбил эту технологию настолько, что ручной набор обычного CSS кода представляется мне лишней тратой времени. Сия статья посвящается тем верстальщикам (или web-программистам), которые про SCSS ещё не слышали, или же ещё не пробовали в деле. Более опытным товарищам, полагаю, в ней ловить нечего.


Что такое SCSS


SCSS — "диалект" языка SASS. А что такое SASS? SASS это язык похожий на HAML (весьма лаконичный шаблонизатор), но предназначенный для упрощения создания CSS-кода. Проще говоря, SASS это такой язык, код которого специальной ruby-программой транслируется в обычный CSS код. Синтаксис этого языка очень гибок, он учитывает множество мелочей, которые так желанны в CSS. Более того, в нём есть даже логика (@if, each), математика (можно складывать как числа, строки, так и цвета). Возможно, некоторые возможности SCSS покажутся вам избыточными, но, на мой взгляд, лишними они не будут, останутся "про запас".

Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑38 и ↓7+31
Комментарии24

5 распространенных ошибок Rails-разработчиков

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Я проработал с Rails уже порядочное количество времени, и за это время я видел много Rails-приложений, а также немало прочитал и написал плохого кода на Ruby. И вот вам 5 самых распространенных ошибок, которые я наблюдал практически в каждом приложении.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑33 и ↓6+27
Комментарии23

Архитектура контроллеров: простые советы на каждый день

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.9K
То, что контроллеры должны быть «худыми» знают все, но по мере наращивания функционала поддерживать чистоту контроллеров становится все сложнее и сложнее. Мы хотим предложить несколько рекомендаций как содержать свои контроллеры максимально чистыми без ущерба для качества кода.
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑47 и ↓4+43
Комментарии44

Загрузка файлов на сервер в 2012 году

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров59K
В один прекрасный момент передо мной встала задача создать API для работы с файлами на клиенте и их загрузки на сервер.

Я работаю в Почте Mail.Ru, и моей прямой обязанностью является работа с JavaScript во всех его проявлениях. Прикрепление файлов к письму — одна из основных функций любой почты. Мы тут не исключение: у нас уже был Flash-загрузчик, который вполне исправно работал и долгое время нас устраивал. Однако у него был ряд недостатков. Вся верстка, графика, бизнес-логика, и даже локализация были зашиты в нем, в результате чего решение было громоздким, а внести правки мог только Flash-разработчик. В какой-то момент мы поняли, что нам необходим новый механизм. О том, как его создать, пойдет речь в этой статье.

Читать дальше →
Всего голосов 161: ↑146 и ↓15+131
Комментарии71

Методы монетизации интернет проектов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров136K
Поговорим о важном аспекте существования любого сайта, о существующих методах монетизации и их применении в реальных проектах. От этой кажется, совсем небольшой вещи зависит будущее проекта и его перспективы на рынке.

Подробности
Всего голосов 82: ↑72 и ↓10+62
Комментарии27

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность