Как стать автором
Обновить
9
0
Maxim Kuzovlev @KY3EH

Пользователь

Отправить сообщение

Делаем приватный монитор из старого LCD монитора

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров976K


Вы наконец-то можете сделать кое-что со своим старым LCD монитором, который завалялся у Вас в гараже. Превратите его в шпионский монитор! Для всех вокруг он будет выглядеть просто белым экраном, но не для Вас, потому что у Вас будут специальные «волшебные» очки.

Всё что Вам нужно – это пара старых очков, нож для бумаги и растворитель для краски.

Читать дальше →
Всего голосов 1486: ↑1468 и ↓18+1450
Комментарии327

Малоизвестные особенности Java

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров141K
Готовясь к собеседованию, я решил освежить память да и вообще поискать каверзные и малоизвестные нюансы языка Java. Выборку пяти наиболее интересных на мой взгляд моментов я вам и предлагаю.

Вот уже подоспела и вторая часть статьи.


1. Нестатические блоки инициализации.

Всем, я думаю, известно, что в Java существуют статические блоки инициализации (class initializers), код которых выполняется при первой загрузке класса.

class Foo {
	static List<Character> abc;
	static {
		abc = new LinkedList<Character>();
		for (char c = 'A'; c <= 'Z'; ++c) {
			abc.add( c );
		}
	}
}


Но существуют также и нестатические блоки инициализации (instance initializers). Они позволяют проводить инициализацию объектов вне зависимости от того, какой конструктор был вызван или, например, вести журналирование:

class Bar {
	{
		System.out.println("Bar: новый экземпляр");
	}
}


Такой метод инициализации весьма полезен для анонимных внутренних классов, которые конструкторов иметь не могут. Кроме того, вопреки ограничению синтаксиса Java, используя их, мы можем элегантно инициализировать коллекцию:

Map<String, String> map = new HashMap<String, String>() {{
	put("паук",  "арахнид");
	put("птица", "архозавр");
	put("кит",   "зверь");
}};


Очень даже мощное средство, не находите?

JFrame frame = new JFrame() {{
	add(new JPanel() {{
		add(new JLabel("Хабрахабр?") {{
			setBackground(Color.BLACK);
			setForeground(Color.WHITE);
		}});

		add(new JButton("Торт!") {{
			addActionListener(new ActionListener() {
				public void actionPerformed(ActionEvent event) {
					System.out.println("Хабрахабр - торт!");
				}
			});
		}});
	}});
}};


Остальные четыре пункта под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑150 и ↓13+137
Комментарии75

31 метод эффективного программирования под Android

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров24K
Данная статья является переводом очень хорошего топика с форума Stack Overflow. Так как английский язык не является для меня родным, то какие-либо непонятные мне места я просто пропускал, что бы не разгневать тех, кто его действительно знает. Статья содержит список советов и рекомендаций для начинающих разработчиков под Android.

Читать дальше →
Всего голосов 145: ↑130 и ↓15+115
Комментарии65

Подготовка к экзамену Oracle Certified Professional Java Programmer

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K

Предисловие



На 16 декабря сего года я назначил себе прохождение экзамена Oracle Certified Professional Java Programmer. Он же Sun Certified Programmer в прошлом. Кроме того я подтолкнул к этому важному шагу еще троих своих товарищей. Начинаем готовиться. Пока вяло, но все же… И чтобы систематизировать получаемые знания, я решил периодически составлять «выжимки» — краткое содержание того, что нашел, прочитал или испытал на собственной шкуре. То, что вы читаете в данный момент — выжимка за номером ноль. Надеюсь, что это поможет кому-то избежать покупки дорогостоящих книг и перелистывания огромного количества статей. Готовлюсь я, кстати, по книге Sun Certified Programmer for Java 6: Study Guide за авторством Kathy Sierra и Bert Bates. Хорошая книга, отличный автор, легкий язык. Рекомендую.

Обращаю внимание, что я не претендую на полное описание всего того, что нужно знать перед экзаменом. Без помощи хаброжителей я подобную работу проделать не смогу, просто потому, что я еще не сдавал сам экзамен. Многое из приведенного ниже может показаться кому-то примитивным. Однако, как показывает практика нарешивания тестов, дьявол кроется именно в деталях. Будем считать это попыткой сжато изложить необходимое от правил именования идентификаторов до подводных камней перегрузки методов при наследовании и далее. Кроме того, я надеюсь подчерпнуть что-то полезное из комментариев людей, которые этот путь уже прошли. В лучшем случае на Хабре появится successfull story с полным описанием того, как все начиналось, росло и развивалось. Поскольку по задумке публиковаться все будет в реальном времени, — раз в двое суток примерно, — то те, кому предстоит сдавать экзамен смогут сравнивать по датам свой темп обучения с нашим и проходить чекпоинты намного быстрее.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии25

Маленькие хитрости Java. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров109K
В продолжение первой статьи я добавлю еще несколько штрихов о наиболее часто встречающихся ошибках и просто плохом коде, с которым часто приходится иметь дело при работе с уже написанными проектами. Я не выносил это в первую часть, так как эти ситуации встречаются гораздо реже, но поскольку первая часть вызвала много позитивных отзывов, решил продолжить. Спасибо всем комментаторам, отзывам и замечаниям. Я постараюсь избежать допущенных ошибок. Итак, продолжим:

Buffered Streams

//медленно
InputStream is = new FileInputStream(file);
int val;
while ((val = is.read()) != -1) {
}
//быстро
InputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));
int val;
while ((val = is.read()) != -1) {
}

Казалось бы — очевидная истина, неправда ли? Но как показал чужой код и опыт собеседования кандидатов, часть разработчиков определенно не понимает в чем преимущество буферизованных стримов. Кто до сих пор не разобрался — метод read() класса FileInputStream:
public native int read() throws IOException;

Согласитесь, каждый раз делать системный вызов, чтобы считать один байт несколько расточительно. Собственно для того, чтобы избежать этой проблемы и были созданы оболочки-буферы. Все что они делают — при первом вызове системного read() считывают несколько больше (в зависимости от указанного размера буфера, котрый по умолчанию равен 8 кб) и при следующем вызове read() считывают данные уже из буфера. Прирост производительности — на порядок. Системные вызовы, на самом деле, это не всегда плохо, например:
System.arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length);

В случае копированния массива — системный метод будет гораздо быстрей реализованного на java. И еще — считывайте данные порциями, а не по байтам, это тоже позволит прилично сэкономить.
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑84 и ↓9+75
Комментарии91

Мой open source велосипед

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K
“Воин не бросит начатое.”
Мастер Шифу, м.ф. Кунг-фу Панда


Можно рассматривать этот топик не как технический, а как художественный. Тут не будет кусков кода, диаграмм классов и прочей ерунды. Будет история одного java open source проекта, который я разрабатываю уже около года.

Начало


Все началось, когда я был на четвертом курсе одного провинциального российского университета. С семестра, о котором ходили легенды на моей специальности, как о “семестре-убийце“ с его 55-ю лабораторными работами по графике, компиляторам и вычислительной математике (далее ВМ).
Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑94 и ↓15+79
Комментарии30

Нифига себе сходил за хлебушком, или история одного взлома

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров115K
Всё началось с того, что ко мне (как к фрилансеру) обратились за помощью и попросили настроить exim4 так, чтобы почтовая рассылка не попадала в спам. Даже заботливо ссылку прислали на замечательную статью.

Работы на пару часиков включая обновление DNS, но не тут то было. Залогинившись под рутом я включил свой любимый screen по привычке командой screen -x и лицезрел прелюбопытнейшее действо в любимой многими папке /dev/shm. Злоумышленник не удосужился прикрыть сессию screen, либо всё еще работал в ней. И тут начинается квест:

Первое, что я сделал — просмотрел, чем же занимался злоумышленник:

Читать дальше →
Всего голосов 592: ↑576 и ↓16+560
Комментарии150

Minecraft закончен

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K


После нескольких лет разработки Minecraft, наконец-то, дорос до полноценного релиза. Вчера Нотч объявил, что игра ушла на «золото» и будет официально представлена 18 ноября на первой конференции Minecon (это сборище фанов игры, названное по образцу известного фанатского фестиваля Comicon). Скорее всего, там же состоится официальная презентация iOS-и Android-версий.
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑86 и ↓9+77
Комментарии158

Секреты JDK

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K

Про Unsafe в Java не слышал только ленивый, однако это не единственный магический класс в Sun/Oracle JDK, стирающий границы Java платформы и открывающий тропинки, не нанесенные на карту публичного API. Я расскажу про некоторые из них, принесшие пользу в реальных проектах. Но помните: недокументированные возможности лишают ваше приложение переносимости на другие Java платформы и, кроме того, являются потенциальным источником нетривиальных ошибок. Я даже зря написал слово «приложение». Лучше сказать, что описанные ниже классы вовсе не годятся для приложений! Скорее, они представляют интерес лишь для системного ПО и для любознательных программистов, т.е. для вас :)
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑127 и ↓2+125
Комментарии30

Как работает yield

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров698K
На StackOverflow часто задают вопросы, подробно освещённые в документации. Ценность их в том, что на некоторые из них кто-нибудь даёт ответ, обладающий гораздо большей степенью ясности и наглядности, чем может себе позволить документация. Этот — один из них.

Вот исходный вопрос:
Как используется ключевое слово yield в Python? Что оно делает?

Например, я пытаюсь понять этот код (**):
def _get_child_candidates(self, distance, min_dist, max_dist):
    if self._leftchild and distance - max_dist < self._median:
        yield self._leftchild
    if self._rightchild and distance + max_dist >= self._median:
        yield self._rightchild

Вызывается он так:
result, candidates = list(), [self]
while candidates:
    node = candidates.pop()
    distance = node._get_dist(obj)
    if distance <= max_dist and distance >= min_dist:
        result.extend(node._values)
        candidates.extend(node._get_child_candidates(distance, min_dist, max_dist))
        return result


Что происходит при вызове метода _get_child_candidates? Возвращается список, какой-то элемент? Вызывается ли он снова? Когда последующие вызовы прекращаются?

** Код принадлежит Jochen Schulz (jrschulz), который написал отличную Python-библиотеку для метрических пространств. Вот ссылка на исходники: http://well-adjusted.de/~jrschulz/mspace/

Подробный и обстоятельный ответ
Всего голосов 141: ↑136 и ↓5+131
Комментарии41

Универсальный NMEA 0183 Parser/Formatter на C# (+ порт на JAVA)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров13K

Префикс


Как бы банально это не звучало, но поискав готовое решение, которое могло бы (по моему разумению) полностью поддерживать работу с NMEA — сообщениями, я его не обнаружил.

Проштудировав официальный документ, я всецело пропитался идеей непременно это реализовать и недолго думая сам взял себя на понт.

Фабула


Да простят меня люди сведущие, но для прочей ясности я все же кратко опишу физику явления.
Итак, сообщение стандарта NMEA, в самом стандарте называются «sentence», тот, кто эти «предложения» «говорит» — «Talker». Так например, GPS-применик в рамках NMEA имеет идентификатор «GP», а наш ответ чемберлену — «GL».

Существующие решения работали либо только с этими двумя типами устройств, а в лучшем случае понимали различные специфические для конкретных производителей (Germin, UBLox, и пр.) приемников команды.
Да и кто знает, вдруг срочно нужно будет интерпритировать данные поступающие с атомных часов (Talker: ZA), или спозиционироваться по системе Loran-C (Talker: LC), ну а возможность поболтать с автопилотом (Talker: AG) вообще нельзя исключать!

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4+9
Комментарии5

Тонкости при работе с иностранным заказчиком

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров96K
В соседней теме попросили рассказать о нюансах работы с зарубежными клиентами для ИП/ООО. Для физических лиц работа с нерезидентами ничем не отличается работы с резидентами.
Это скорее даже не статья, а заметка/памятка, но возможно кому-нибудь будет хоть немного полезна.

Регистрация счета


Предположим что вы закончили регистрацию ИП/ООО и открыли рублёвый расчетный счет.
Для того чтобы работать с валютой нужно открыть еще один расчетный счет — валютный. Это просто.
При открытии валютного счета вам создадут дополнительно технический транзитный счет. Его реквизиты и нужно сообщать заказчику.

Здесь мы встречаем потенциальный косяк номер раз: как и в случае с рублевым счетом нужно уведомить налоговую в недельный срок (штраф — 5000 рублей [1]). Затем не забыть уведомить и своё отделение ПФР в тот же срок, иначе опять же штраф, но уже меньше — 2000. Если вы зарегистрированы в ФСС, то нужно не забыть так же и их, всё аналогично случаю с ПФР. [2]

ООО нужно уведомить ПФР и ФСС только если есть работники. ИП — обязательно ПФР, но если есть или были работники, то и ФСС.

Некоторые госслужбы «не шарят» и пытаются оштрафовать если не уведомили о транзитном счете. Это противозаконно и легко решает даже в досудебном порядке, не говоря уже о суде. Заявлять нужно только об обычном счете, о транзитном — не нужно.

В принципе здесь всё кристально ясно, единственно вызывает легкое недоумение зачем носить эти бумажки если банк тоже обязан выслать информацию об открытие счетов.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑81 и ↓1+80
Комментарии172

Стековые переменные — быстрые и иногда мертвые

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K
FAILПрограммы на C++ используют под локальные и временные переменные так называемую автоматическую память (automatic storage). Обычно автоматическая память реализована поверх стека программы, поэтому ее называют стековой. Ее большой плюс – выделение и освобождение памяти выполняется крайне быстро (обычно одна инструкция процессора). Ее большой минус – относительно небольшой объем, попытка выделить память сверх этого объема приводит к так называемому переполнению стека и тогда программа аварийно останавливается.

Из этого вытекает ограничение – нельзя пытаться выделить на стеке слишком много памяти. Слишком много? Сколько это? Ответ не так очевиден, как можно подумать на первый взгляд.

Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3+37
Комментарии15

Дозаправка в дороге — мобильная USB зарядка

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров70K
Почти все современные гаджеты могут заряжаться от USB порта компьютера или зарядки с таким портом.
Мода на компактные устройства привела к тому, что аккумуляторы в них не слишком емкие. Например мой HTC HD2 едва выдерживает рабочий день при активном использовании, а в режиме GPS навигатора и того меньше. В итоге приходится бегать от зарядки до зарядки или носить с собой запасные аккумуляторы к каждому устройству. Но комплект разных аккумуляторов обойдется недешево да и замена аккумулятора на прогулке — это минут 5: выключить, сменить аккумулятор, включить, запустить софтинку, дождаться пока снова найдет спутники. Неприятно.

Я покажу как сделать USB зарядку, которую можно взять с собой.
RMPS
«RMPS»
Она позволяет зарядить через стандартный USB порт все, что ест не больше 3А, а сама питается постоянным напряжением примерно от 7.2В до 22В. (авиамодельные, автомобильные аккумуляторы, все, что есть под рукой).
Себестоимость порядка 280-300 рублей. Времени на изготовление примерно 1 час. Размер — чуть больше батарейки АА.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑118 и ↓15+103
Комментарии153

Особенности лицензирования и стандартной технической поддержки Oracle

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Думаю, многим разработчикам ПО и предпринимателям буду интересны некоторые особенности лицензионной политики и технической поддержки компании Oracle.

Начать разработку своих приложений на Oracle очень просто, и денег за это Oracle не возьмет. Интересное начнётся потом, когда проект надо будет легализовать.
Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑45 и ↓4+41
Комментарии55

Расширение функциональности готовых программ

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров42K
В мире ПО существует огромное количество программ, забытых своими разработчиками. Хорошо, когда уже есть хорошая альтернатива. А если ее нет? В программе может катастрофически не хватать каких-то мелочей, некоторые досадные ошибки могут годами доставлять массу неудобств пользователям, а на новых версиях ОС программа и вовсе может отказаться работать. Далеко не всегда имеются исходные коды, чтобы привести программу в порядок. Если программа простая — не составит труда за короткий срок создать альтернативу. Но если программа большая и сложная, что же делать в таком случае? Не всегда рационально тратить время и деньги на разработку полного аналога, ведь расширить в разумных рамках функциональность и исправить большинство ошибок можно уже в готовом исполняемом файле.
В этой статье будут продемонстрированы методики модификации исполняемых файлов на примере расширения функциональности легендарной игры Age of Empires II (стратегия реального времени).
Читать дальше →
Всего голосов 204: ↑203 и ↓1+202
Комментарии121

MBR для флешки своими руками или как сделать из одного устройства три

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров113K
Мое почтение читающему!
Топик мог бы получиться просто катастрофически огромным, поэтому перейдем сразу к делу. Впереди вас ждет рассказ, о том, как можно одну флешку сделать одновременно загрузочной как для ОС семейства Windows, так и *nix, а также сделать из нее live-usb. Заранее прошу прощения за жаргон, не сторонник, но так короче.

Аннотация


Как-то пришлось много раз подряд устанавливать на одну и ту же машину кучу разных операционных систем, как от товарищей господ из Майкрософт, так и любимых всеми нами *nix`ов. При этом инсталляторы вновь устанавливаемых ОСей периодически терли загрузчики ранее установленных, так что приходилось их восстанавливать вручную, загружаясь с live-usb. Но самое ужасное, что при всем при этом под рукой была всего одна флешка (и еще 15 компьютеров правда, но толку от них было мало, так как разбирать их по причинам гарантии в надежде на лишний жесткий диск было нельзя). Флешка к счастью была большого объема. Вот тут-то и возникла идея сделать из одной флешки две, а лучше три (хотя можно и 4) разных девайса.

Немного теории


Как сделать из одной флешки несколько с целью последующей установки на нее одновременно нескольких установщиков ОС и еще live-операционки? Ответ очевиден — сделать на флешке несколько разделов!
Читать дальше →
Всего голосов 193: ↑181 и ↓12+169
Комментарии78

«Камера» из светодиодов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K

В этой заметке речь пойдет о том, как массив светодиодов может быть использован в качестве «камеры» очень низкого разрешения (20 пикселей). Практического смысла в этом немного, но опыт применения светодиодов в качестве фотодатчиков может оказаться для кого-то полезным. В работе используется плата Arduino Blinkenlight Shield, изначально предназначенная для демонстрации световых эффектов.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии23

Об одной ошибке оптимизации времени выполнения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.6K
Изначально пост планировалось посвятить ошибке 64х-битового компилятора xlc которую я безуспешно отлавливал многие часы и которая имеет место быть на серверах фирмы IBM архитектуры AIX. Но так уж получилось, что подобная ошибка затрагивает многие компиляторы, не стал исключением и Visual Studio 2010 с установленным пакетом обновления SP1. Что в итоге кажется забавным, так как наводит на мысли, что специалисты Microsoft сотрудничают с разработчиками из IBM в деле создания оптимизирующих компиляторов.

Немного предыстории. Есть один научный проект, который был написан на С++ достаточно давно и сейчас успешно переносится на многие платформы, среди которых можно отметить мейнфреймы HP-UX, IBM AIX, Oracle Solaris. Перенос по большому счету состоит в том, что исправляются ошибки времени компиляции, запускается группа тестов и если все тесты проходят, то делается вывод о работоспособности кода.

Так как скорость выполнения математических процедур очень даже важна, компиляция проходит с включенным ключом оптимизации по скорости -O2. Но на архитектуре IBM AIX компилятор xlc почему-то не может создать работоспособный код, удовлетворяющий набору тестов. В то же время без ключа -O2 все работает нормально.

Я бы, конечно, мог попробовать отловить эту ошибку непосредственно на мейнфрейме IBM AIX, будь у меня в запасе достаточно времени, но за отсутствием отладчика (в debug mode ошибка не проявлялась) ловить приходилось по-старинке, методом вставки printf в участки кода. Удаленный доступ к IBM AIX мне так и не дали, приходилось работать непосредственно в дата-центре и за те несколько часов, проведенных за терминалом, ничего внятного понять не удалось, кроме того, что ошибка имеет место быть и достаточно устойчивая. В итоге, ошибка так и сидела в коде на протяжении долгого времени.

Так продолжалось до тех пор, пока я не попробовал перенести код на Visual Studio 2010 SP1.
Читать дальше →
Всего голосов 217: ↑211 и ↓6+205
Комментарии33

Подробное руководство по установке Android-x86

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров251K
Эмулятор который идет в комплекте с Android SDK, не очень шустрый.
Основная идея использовать VirtualBox + Android X86, для преодоления проблем с производительностью.

Что нам необходимо:
Среда разработки Eclipse + Android SDK тут,
а также VirtualBox.

Под катом много картинок, и процесс установки, а также некоторые полезные советы.
Читать дальше →
Всего голосов 117: ↑109 и ↓8+101
Комментарии32

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность