Как стать автором
Обновить
@LordDarklightread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Чиним замедление YouTube на уровне роутера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров630K

Всех категорический приветствую. Буквально первого августа, прямо в ночь, стал у меня жутко лагать YouTube. Естественно, мне это сильно не понравилось. Ну, что же, давайте разбираться, почему и как это исправить в условиях моей личной сети.

Что случилось?

Хорошо описано произошедшее здесь, на Хабре. Если совсем кратко, своими словами - во время установки SSL соединения в открытом виде домен передается к которому мы подключаемся(так называемое SNI). И если это googlevideo.com то начинают твориться "интересные вещи". Можно проверить это локально коммандами из статьи.

$ curl https://speedtest.selectel.ru/100MB -o/dev/null

Читать далее
Всего голосов 360: ↑357 и ↓3+412
Комментарии1053

Топ бесплатных нейросетей на все случаи жизни

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров61K

Не секрет, что ИИ-инструменты становятся все более доступными, открывая широкие возможности для решения самых разных задач. В данной статье мы представляем вашему вниманию подборку лучших бесплатных нейросетей, способных удовлетворить самые разнообразные потребности: от генерации контента и обработки данных до оптимизации рабочих процессов и организации увлекательного досуга.

Приятного прочтения!

Читать далее
Всего голосов 46: ↑31 и ↓15+21
Комментарии18

Как искусственный интеллект изменил программирование

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Ни для кого не секрет, что в 2024 году нейросети стали доступным и удобным инструментом, который где только не используется. Почти каждый сервис сейчас заявляет о наличии функций с AI, но и в разработке, разумеется, различные модели активно применяются. Меня зовут Денис, я около 15 лет работаю в индустрии SEO и IT, начинал работу в технической поддержке внутренних продуктов Kokoc Group, затем перешел в разработку и последние 2 года занимаю должность Python-разработчика. Я изучил, как работает с нейронками IT в целом и в моём отделе. И удивился, что в компании проникновение AI больше, чем в индустрии. У коллег даже есть своё ИИ-коммьюнити Kokoc ДрAIв (они разработали ИИ-помощника, бота digital-стратега). Хотя мы, к сожалению, как показало исследование, используем далеко не все возможности искусственного интеллекта. Но, давайте обо всём по порядку…

Читать далее
Всего голосов 14: ↑11 и ↓3+14
Комментарии40

Решаем проблему блокировок (и YouTube) за 5 минут на роутере с OpenWRT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров117K

Будем возвращать доступ к YouTube (а заодно и к другим заблокированным ресурсам) с помощью роутера на OpenWRT и Shadowsocks (Outline) и клиента bird2 (сервиса Antifilter.download)

Читать далее
Всего голосов 45: ↑40 и ↓5+41
Комментарии113

Как Orange Pi вернула мне Ютуб

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров62K

Привет, Хабр!

В связи с последними событиями вокруг видеохостинга YouTube, ситуация вынуждает искать технические решения для восстановления доступа к сервису. В этой статье я хочу поделиться своим техническим опытом по восстановлению доступа к сервису с помощью дешевого одноплатника Orange Pi Zero2 от компании Xunlong Software.

Читать далее
Всего голосов 83: ↑79 и ↓4+83
Комментарии124

Kotlin Symbol Processing. От теории до практики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров12K

Я расскажу в этой статье о Kotlin Symbol Processing, также известном как KSP.

Сначала обсудим теоретические основы работы KSP, после, конечно же, перейдём к практике. На примере небольшой задачи, подобной той, что мы решаем с помощью KSP в нашей компании, покажу, как анализировать код с помощью KSP, генерировать файлы, соблюдать контракты, описанные разработчиками KSP. 

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии6

Пишем DSL в Koltin

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K

Небольшое вступление


Всем привет! Частенько зависаю на Medium и нахожу уйму полезных статей от зарубежных разработчиков. В один из таких дней искал для себя что-нибудь по DSL в Kotlin и наткнулся на серию статей о том, что такое DSL в Kotlin и как с этим работать. До прочтения я имел поверхностное понятие о DSL, так как совсем изредка сталкивался ними. Во время чтения статьи мне понравилась простота описания и подачи примеров от автора так, что по окончанию прочтения я решил перевести эту пару статей для вас. Разумеется, с одобрения автора :) Ну что ж, начнём.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии6

Kotlin DSL: Теория и Практика

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров61K

Sql, RegExp, Gradle — что их объединяет? Всё это примеры использования проблемно-ориентированных языков или DSL (domain-specific language). Каждый такой язык решает свою узконаправленную задачу, например, запрос данных из БД, поиск совпадений в тексте или описание процесса сборки приложения. Язык Kotlin предоставляет большое количество возможностей для создания собственного проблемно-ориентированного языка. В ходе статьи мы разберемся, какие инструменты есть в арсенале программиста, и реализуем DSL для предложенной предметной области.


Весь синтаксис, представленный в статье, я объясню максимально просто, однако, материал рассчитан на практикующих инженеров, которые рассматривают Kotlin, как язык для построения проблемно-ориентированных языков. В конце статьи будут приведены недостатки, к которым нужно быть готовым. Используемый в статье код актуален для Kotlin версии 1.1.4-3 и доступен на GitHub.


Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑35 и ↓5+30
Комментарии12

Как эффективнее читать данные с диска (при условии, что у вас .Net)

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K


Привет, Хабр! Некоторое время назад меня заинтересовал вопрос: как эффективнее всего читать данные с диска (при условии, что у вас .Net)? Задача чтения кучи файлов встречается во множестве программ, которые при самом старте начинают вычитывать конфигурации, некоторые самостоятельно подгружают модули и т.д.

В интернете я не нашел подобных сравнений (если не считать тюнинга под определенные конфигурации).
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии18

C# как замена VBA в Excel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров15K
Я довольно много пишу на C#, и это мне нравится. Время от времени мне хочется, чтобы можно было использовать C# внутри других приложений.

Думаю, одним из таких приложений, в которых хорошо приживётся C#, был бы Excel, этим языком можно было бы заменить VBA. Язык VBA уже немного отстаёт от времени, а Microsoft не планирует его апгрейдить. Вместо него — компания предлагает среду-песочницу для JavaScript под названием Office Scripts.

Я понимаю привлекательность JavaScript для веб-версии Excel, но не в качестве хорошей замены VBA.

Так как этим не собирается заниматься Microsoft, я решил, что могу попробовать сам. В конце концов, если Microsoft так увлечена JavaScript, маловероятно, что она выдавит меня с обширного рынка использования C# в Excel.

Итак, вот что я создал:

QueryStorm IDE, выполняющая запрос LINQ для таблицы Excel

«Это что, IDE языка C#, выполняющая запросы LINQ для таблиц Excel?» Именно. Всё так и есть.

Я назвал это QueryStorm. Моя работа над этим проектом началась ещё в 2014 году. Изначально у него имелась только поддержка SQL, и с тех пор я продолжал над ним работать, постепенно добавляя поддержку скриптинга на C#, пользовательских функций C#/Excel, поддержку NuGet, отладчик и даже магазин приложений!
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑66 и ↓1+86
Комментарии22

Сортировка слиянием — не так просто, как кажется

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров31K

В одной конторе соискателю на позицию Senior C# developer выдали тестовое задание: отсортировать файл со строками определенного формата.

Требования такие:

* Формат строки: число, точка, пробел, далее любые символы до конца строки.

* Порядок сортировки — сначала сортируем текстовой части строки, потом по числу если текстовые части совпадают.

* Кодировка — UTF-8.

* Размер файла — 100гб - гарантированно больше объема ОП.

Должно отработать за 1 час на машине проверяющего, вряд ли там будет супер-быстрый SSD и огромное количество оперативной памяти.

Как и многие другие программисты, узнав о таком тестовом задании, я возмутился. Внешнюю сортировку слиянием практически всех проходили в ВУЗе, но практически никто никогда не писал её. Задача очень непрактическая и непонятно какие навыки проверяет. Так мне казалось.

Эта задача вызвала бурные обсуждения о способах её решения. Многие программисты, причисляющие себя к рангу senior, предложили использовать базы данных, ибо не барское это дело - вручную писать алгоритмы сортировки. Некоторые даже попытались сделать решение на Apache Spark. Однако никто до конца задачу не решил, ибо мало кому удалось отсортировать в нужном порядке даже 10ГБ файл менее чем за 15 минут без SSD.

Я подумал, что стоит решить задачу до конца с помощью программирования, и тоже причислить себя к рангу senior developer.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑64 и ↓2+72
Комментарии175

Оптимизация рендера под Mobile. Часть 3. Шейдеры

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.4K
Привет Хабр! В предыдущих частях цикла (раз, два) мы рассматривали тайловую архитектуру мобильных GPU, а также классифицировали различные семейства GPU, представленные у пользователей. В этой части мы рассмотрим приемы, которые помогут писать быстрые шейдеры для мобильных GPU.


В мобильной экосистеме оптимальный код — всегда хорошо. Ведь даже в случае достижения требуемой частоты формирования кадров более оптимальный код позволяет переводить CPU и GPU на пониженные частоты, за счет чего снижается расход заряда и увеличивается среднее время сессий. Это, в свою очередь, положительно сказывается на доходе от игр со встроенной монетизацией.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+18
Комментарии6

Реализация скелетной анимации для трёхмерных моделей

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров19K

Здравствуйте! В данный момент на Хабре существует большое количество статей, посвящённых компьютерной графике и реализации различных эффектов, однако текстов на тему реализации скелетной анимации (особенно "с нуля") достаточно немного. Постараюсь восполнить этот пробел с помощью данного текста с описанием технологии и примером несложной реализации на C++ и OpenGL 4.5 (SDL2).


Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+7
Комментарии5

Разработка графического кроссплатформенного приложения на C#. LXUI

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров39K

Всем привет! Меня зовут Леонид, я являюсь разработчиком программного обеспечения на языках программирования С++, C# и Java. Имея достаточно неплохой опыт в создании пользовательских элементов управления еще со времен C++ Builder, было решено сделать свой кроссплатформенный GUI с блэкджеком и шарпом. О нем мы и поговорим сегодня :)

Читать далее
Всего голосов 35: ↑35 и ↓0+35
Комментарии31

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность