Обновить
11
0.7

https://steamclub.net

Отправить сообщение

А по какой версии?

По одной версии, был сыном крестьянина Филиппа Теляшина. С юных лет работал с отцом на пашне, самостоятельно обучаясь...
По другой версии, был родным племянником архимандрита Нектария, устроителя Ниловой пустыни близ Осташкова Тверской губернии и потому имел доступ...

ПедИя

Блог компании Газпромбанк

и Ленин - как-то не очень вяжется. Зато Магницкий - был патриотом:

С 1819 член Главного правления училищ и попечитель Казанского учебного округа. В 1826 за растрату уволен в отставку.

Как я устроился на копеечную ставку (уборщиком), чтобы решить нерешаемую задачу.
Подмести весь супермаркет Albert Heijn? Звучит несложно. Собственно, так и должно быть. Но я студент-информатик, и у меня есть одна проблема — склонность оптимизировать процессы, которые, быть может, оптимизации не требуют.
Поэтому вместо того, чтобы просто делать свою работу, ну то есть… подметать… я поступил так, как поступил бы любой здравомыслящий человек: превратил план этажа супермаркета в решётчатый граф, создал визуальный редактор и написал на C++ оптимизатор пути, используя алгоритм имитации отжига (simulated annealing).
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/990594/

И не говорите после этого, что навык ИТшника не пригодится после учёбы в реальном мире! Плюсом будет и то, что на рынке труда уборщиц, он даёт конкурентные преимущества!

Хорошая новость + , но чуть зная математику и математиков вызывает лёгкое недоумение этот тезис:

Более ста лет господствовала простая и интуитивная гипотеза: живые системы формируют свои сети так, чтобы минимизировать длину.
Выяснилось ...что природа оптимизирует не длину, а площадь поверхности.

Классов* геометрических объектов не так много: точка, линия, поверхность, объём. Неужели математики столь глупы, что 100 лет долбили только минимум длины линий и никому в голову и не пришло подставить в те же задачи на минимизацию поверхности и объёмы?

*

Характеристическим признаком беру размерность.

Да какие-то староверческие байки из склепа, оплаченные корпоративно-бюджетом рублём. Итог "пиара": 11 плюсов, шо той статье, шо этой. :)

PS Если навиные советские миллениалы ещё покупались на пёстрый треск про "рынок, царя и отчество", то зуммеры вкусившие прелести сего, уже не ставят эти словеса в толк.

Педию Читайте, умными будете!

История о лопатах и золотой лихорадке — это история Сэмюэла Бреннана, первого миллионера Калифорнии, который разбогател не на добыче золота, а на создании ажиотажа и монополии.
Вот как выглядела его схема:
Инсайд и подготовка: В 1848 году, узнав о находке золота на лесопилке Саттера, Бреннан не побежал копать. Вместо этого он скупил все лопаты, кирки и тазы в округе Сан-Франциско.
Использование медиа: Бреннан был владельцем единственной в городе газеты — «California Star». Сначала он специально придерживал новость, пока сам забивал склады товарами. Затем он запустил мощную «рекламную кампанию»: напечатал спецвыпуск о золоте и лично пробежал по улицам города с криком «Золото! Золото на Американской реке!», размахивая бутылкой с золотым песком.
Монопольный профит: Спровоцировав толпу, он стал единственным продавцом снаряжения. Тазы для промывки золота, купленные им по 20 центов, он продавал по 15 долларов за штуку.
Результат: За 9 недель такой «торговли» он заработал около 36 000 долларов (огромная сумма по тем временам), став богатейшим человеком региона.

https://en.wikipedia.org/wiki/Samuel_Brannan

PS В тему. В паблике рядом как раз обсуждали тему "обогащения на лопатах". :)

AI, ИИ, Lo-RA, Dora...
Если бы была золотая лихорадка, то продавал бы лопаты. История о них имеет 2 издания: Гарвардское (для своих) и Гарвардское (для русских). Вторая звучит: чел изучил "рынок", нашёл "спрос" стал продвать и "заработал" миллионы$$. Первая звучит: чел раскрутил в прессе истории про "многозолота" в соседних болотах, лопаты конкурентов скупил, несогласных запугал и чуть-чуть подстрелял (то есть стал монополистом), а затем втридорога вдувал "дизайнерские" "качественные" лопаты приехавшим толпам неофитов "с горящими глазами", - ведь благодаря им те скоро станут миллионерами$$.
Какой верить - не знаю, но второй путь обогащения выглядит реалистичней.

Городской глава в доле. Ни разу не использован административный ресурс...
Про Платунова круче, они с Анфилатовыми успели породниться (Лука женился на дочери Платунова).

А что вы, граждане, хотите? Это ж блог компании "Газпромбанк". Такие блоги и предназначены для рассказов в лопоухие уши историй: "Спрашивают миллиардера: — Как вы заработали деньги?
— Просто. Я купил яблоко за цент, помыл, продал за два цента. Потом купил два яблока, помыл, продал их за четыре. ... И так продолжаю по сей день. Утром встал - и пошло дело... Главное быть честным, усердно работать и во время платить налоги!"

В версии про Рокфеллера

Корреспондент спрашивает Рокфеллера как он разбогател.
- Когда я был маленький у меня было 2 цента. Я мог пойти в кино, но я купил грязное яблоко, помыл его и продал за 4 цента. На эти деньги я мог купить гамбургер, но я купил 2 грязных яблока, помыл их и продал за 8 центов. На эти деньги я мог пойти в ресторан, но я купил 4 грязных яблока, помыл их и продал за 16 центов, а потом умер мой папа и оставил мне 100 млн долларов.

Как раз та работа, которую незазорно делегировать нэйросетям.

>>Надеюсь, вы так же счастливы, как и я. Знаю, что ответил с опозданием после многих месяцев из-за нехватки времени.

Такое впечатление, что брали интервью у Бога.

К докторам... к докторам... :)

Не хочу [в наше время] показаться умным. Но и дружелюбным идиотом [как это принято... и не только в "ИТ"] прикидываться не хочу.
Поэтому прошу считать нижеследуюшее шуткой юмора [в которой, как известно...].

от порядка добавления сканеров будет меняться грамматика

а как она может меняться, если её нельзя менять? :)

читать полные определения лексем удобнее, чем код конечного автомата

это почему же? сделайте грамматику под конечный автомат и читайте в своё удовольствие.

И не говорите мне после этого, что HTML - не "язык программирования общего назначения". Насколько я понял по исходникам, EuroAssembler написан на HTML и собирается на PHP:

https://euroassembler.eu/download/euroasm.20250318.zip -> generate.zip -> generate.php ( подробнее https://euroassembler.eu/easource/ )

*

...хотя ходит слушок, что всё у них там в Эуропе через одно место делается.

Угу. Во всех смыслах)

Что до конкретики: на гитхабе имеем семейство Си-зеркально-подобных языков (калька с ЦПП), и вся их грамматика легко читается по таким структурам:

keywords
static std::unordered_map<std::string, TokenKind> keywords {
    { "false", TkBoolLit },
    { "true", TkBoolLit },
    { "var", TkVar },
    { "const", TkConst },
    { "bool", TkBool },
    { "char", TkChar },
    { "i16", TkI16 },
    { "i32", TkI32 },
    { "i64", TkI64 },
    { "f32", TkF32 },
    { "f64", TkF64 },
    { "noth", TkNoth },
    { "fun", TkFun },
    { "return", TkRet },
    { "if", TkIf },
    { "else", TkElse },
    { "for", TkFor },
    { "break", TkBreak },
    { "continue", TkContinue },
    { "struct", TkStruct },
    { "pub", TkPub },
};

var a: i32 = 10;
var b: i32; // инициализация нулем
const pi: f32 = 3.14159265359f;

fun get_pi() : f32 {
  return pi;
}

fun main() : i32 {
  var c: i32 = a + 2;
  b += c;
  a *= b + c;
  var radius: i32 = 5;
  var circle_sqr: f32 = radius * radius * get_pi();
  return 0;
}

А ты не пугайся :)

И тут были крутые ребята, которые ваяли языки. Чел в 18 лет сделал Mash. Мы задружились даже, но он сдулся, и пошёл прикладником шаманить на Питушмане.

Язык программирования Mash. Там многопоточность, сбока мусора и много чего ещё из коробки.

https://habr.com/ru/articles/508096/

Untyped, lightweight, crossplatform OOP language.
https://habr.com/ru/users/RoPi0n/articles/

Какой-то индустиский поток сознания. Чопачомхоккейсмячом.

Статья должна называться: Дядя Addy Osmani научит жить.

Впечатляет! Карма/статья/в закладки: +/+/+

Я посмотрел репозиторий - там с десяток языков.

Плюсы:

-- правильная тема

-- 1 на 10.000 "програмистов", который занят реальным делом

Минусы:

-- нет описания грамматики языков в BNF

-- кодовая лапша на Си++ (full ООП - не самый лучший вариант кодирования)

-- грамматика всех языков однотипна, С++ подобна

PS Кто учит и сколько лет ты в теме?

PPS Статьи - пиши.

Крэктро - это рядом, но другое (ими помечали территорию :) ).
Те же команды, что крякали софт делали и трейнеры и кейгены (и даже совмещали их).
И кейген и трейнер - форма взлома игруши.
Трейнеры тоже делали не "от балды", а от нужды. Есть игры, которые оооочень сложно проходить, и когда тебя постоянно убивает - теряется удовольствие от прохождения игры. Поэтому проще было потратить несколько часов (это в худшем случае) на взлом жизни/энергии, а потом полноценно играть, чем долбить часами трудные места, что выбешивало.

Трейнеров были - сотни. Каждая уважающая себя игра имела трейнер, а то и несколько от разных команд.

И пока ты в трейнере выставлял infinity life и прочие штучки, крутилась демка.

итд итп.

Чем радуют статьи про крэктро и эта от Ширу, что вдруг и неожиданно выясняется, что демки появились не "с дурку". А в них была нужда. Это графические wow-эффекты, во время загрузки игры - 3-5 минут. Часть действа игры, чтобы занять игроков на время её загрузки.

И это подтверждает тезис, что не могут демки жить от отрыве от жизни. Как показывает история всяко-разных "сцен" и сценок. :)

1
23 ...

Информация

В рейтинге
1 885-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Директор проекта, Архитектор программного обеспечения
От 700 000 $
Управление проектами
Построение команды
Руководство стартапом
Управление разработкой