Как стать автором
Обновить
0
0
Никита @N1k1t0ZzZ

WEB-разработчик

Отправить сообщение

Использование событий MySQL на практике

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров66K
how does events workДля тех, кто активно пользуется MySQL, не секрет, что начиная с версии 5.1, MySQL поддерживает события (events). Если вам нужно выполнять запросы или отдельные процедуры по расписанию, а перейти с запуска консоли на встроенный функционал MySQL было лень не было времени,
добро пожаловать под кат
Всего голосов 84: ↑82 и ↓2+80
Комментарии27

Какие единицы измерения выбирать при верстке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров25K
В прошлой моей статье я затронул единицы измерения и тут же в комментариях начались на эту тему споры и обсуждения, поэтому я решил вынести этот вопрос в отдельный пост. Вот теперь и обсудим :)
Читать дальше →
Всего голосов 105: ↑94 и ↓11+83
Комментарии71

Лямбда-функции и замыкания

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров69K
imageКонечно многие из нас знакомы с этим понятием, однако данная статья рассчитана на новичков. В данном посте постараюсь рассмотреть данный феномен и привести примеры использования.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑28 и ↓27+1
Комментарии58

FAQ по JavaScript: задавайте вопросы

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.5K

Предлагаю продолжить тему часто задаваемых вопросов на хабре. Неделя Canvas отгремела, теперь, пришел черед JavaScript. Такой формат топика показался TheShock и мне очень удачным, поэтому мы решили поделиться с вами нашими знаниями JavaScript.

Мы ответим на ваши вопросы, касаемо сомнительных моментов языка(this, arguments, bind, функции, замыкания, модули), ECMAScript 3, 5, 6+, реализации языка в конкретных браузерах, фрэймворков(jQuery, Prototype, Mootools...), архитектуре приложений(паттерны, MVC...), тестировании, и вообще всего с чем связан JavaScript и разработка на JavaScript(как клиентской так и серверной).

Если у вас нет возможности задать вопрос в комментарии, то вы можете связаться с нами по другим источникам, которые вы можете найти в профиле: azproduction, TheShock или по email: azazel.private@gmail.com, shocksilien@gmail.com

В конце недели, начале следующей мы опубликуем ответы на все ваши вопросы.
Этот пост краток, а ответы будут развернутыми!
Всего голосов 63: ↑54 и ↓9+45
Комментарии215

Машинки, управляемые через Интернет. Эпизод первый

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Любите ли вы радиоуправляемые машинки так же, как любим их мы? Если да — добро пожаловать под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑159 и ↓4+155
Комментарии158

Как устроен jQuery: изучаем исходники

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров58K

jQuery однозначно стал стандартом в индустрии веб-дева. Есть много отличных js-фреймворков, которые заслуживают внимания, но jQuery поразил всех своей лёгкостью, изящностью, магией. Люди пишут с использованием jQuery, люди пишут плагины для jQuery, люди даже пишут статьи про jQuery, но мало кто знает (особенно из новичков), КАК устроен jQuery.

В этой статье проведем небольшой экскурс во внутренности этого фреймворка и разберем, что внутри.
Статья рассчитана на базовые знания Javascript. Задумайтесь и, если вы знаете, как написать клон jQuery, то, скорее всего, вы тут не найдёте ничего нового. Остальным — добро пожаловать под кат

Читать дальше →
Всего голосов 212: ↑200 и ↓12+188
Комментарии40

Создание Comet-приложения с использованием Ajax Push Engine

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.9K

Введение


В этой статье я хочу поделиться опытом построения Web-приложения, работающего в реальном времени. Не буду углубляться в теорию, так как обзоры технологий уже были на хабре, и в сети их при желании найти не проблема. Предлагаю заняться непосредственно практикой.

Comet


Модель Comet позволяет создавать асинхронные Web-приложения, реагирующие на данные, которые приходят с сервера в реальном времени. В данном случае для ее реализации используется технология Long-polling на фреймворке Ajax Push Engine (APE). Суть технологии состоит в том, что браузер подключается к серверу и ждет до тех пор, пока не появятся данные. Как только они появляются, клиент их принимает и подключается снова. Если никаких данных не поступает, соединение разрывается после тайм-аута и снова устанавливается.

APE


APE представляет из себя программный комплекс с открытым исходным кодом, предназначенный для Ajax Push. Система включает в себя веб-сервер и Javascript Framework. APE позволяет передавать в браузер любые данные в реальном времени без каких-либо дополнительных приложений на стороне клиента. По заявлениям создателей свободно выдерживает нагрузку в 100000 соединений.

Итак, приступим
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии6

Добавляем нужное в Firefox за час

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров963
Многие наверняка сталкивались с тем, что любимый браузер не умеет делать что-то очень простое, но насущно необходимое. Я хочу рассказать, как на коленке за час можно обучить FF4 хорошему. Написание расширений — процесс очень простой и даже временами приятный, но, к сожалению, документация не всегда легко находится, how-to разбросаны по разным углам сайта MDN, внятных рекомендаций мне найти тоже не удалось… Все это порождает (по крайней мере, в моей голове — породило) миф о том, что это трудоемкий процесс, доступный только гуру. Вот этот миф и призвана развеять данная статья. Мы напишем расширение, которое будет править типографику в полях ввода, обращаясь за помощью к сервису «Типограф».


Поехали!
Всего голосов 80: ↑72 и ↓8+64
Комментарии26

Анимированные баннеры на Javascript — это просто*

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
*) На самом деле все равно сложно, но зато проще, чем было раньше.

История началась с постановки задачи: нужно сделать анимированный баннер с примерно тридцатью объектами средствами HTML+javascript за один день. За день, конечно, баннер сделан не был, а был сделан за два усилиями трех человекодней. После выполнения задания осталась библиотека пакетной анимации, которую я назвал Scenario. О её доработанной версии я и хочу рассказать.

Основная идея библиотеки — собрать информацию обо всех анимируемых объектах в один сценарий и отправить его на выполнение. Один сценарий может быть исполнен сколько угодно раз или может быть модифицирован, поскольку представляет из себя обычную яваскриптовскую структуру.

Запуск сценария из любого места предельно прост:

var newScenario = [...];
$.scenario(newScenario, {
    complete: function(time) {
        alert('Готово!');
    }
});

Осталось только разобраться, что писать вместо трех точек в примере :)
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑158 и ↓5+153
Комментарии65

Создание Doctrine YAML через MySQL Workbench

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K
Недавно стал пользоваться программой MySQL Workbench. Приложение меня очень порадовало, в нем очень удобно проектировать структуру базы данных, которую затем можно легко экспортировать на сервер Баз Данных (Forward Engineering). Так же можно использовать обратную разработку (Reverse Engineering): создание ER диаграммы по существующей структуре Базы Данных. Кроме того, в приложении есть синхронизация модели и существующей БД, что тоже очень удобно при разработке.

Но так как мы разрабатываем наши продукты с использованием ORM Doctrine, то кроме структуры БД необходимо было создать модели для доступа к данным. Как оказалось, что для Workbench есть дополнение, которое создает Doctrine YAML сразу из приложения. Немного поискав в инете, плагин был успешно найден. Страница разработчика находится вот здесь.

Используя данный плагин очень удобно и быстро можно создавать схемы для будущих моделей.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+25
Комментарии15

Сборник советов и фактов по оптимизации PHP-скриптов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K
image Эту статью давно стоило переписать (слишком много «экономии на спичках»), но руки не доходят. Пускай весит и напоминает о том, как мы глупы в молодости.
Одним из основных критериев успешности любого интернет-ресурса является скорость его работы и с каждым годом пользователи становятся всё более и более требовательными по этому критерию. Оптимизация работы php-скиптов — это один из методов обеспечения скорости работы системы.
В этой статье я бы хотел представить на суд общественности свой сборник советов и фактов по оптимизации скриптов. Сборник собирался мною достаточно долго, основан на нескольких источниках и личных экспериментах.
Читать дальше →
Всего голосов 237: ↑134 и ↓103+31
Комментарии215

Python-way. Работа над ошибками

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Всем доброго времени суток! Новогодние праздники позади, все хорошо отдохнули. Тем не мнеее, даже в праздники иногда появляется работа. Мне, к примеру, довелось покопаться в чужом коде на Python. Код хороший, замечательно документирован, но во время чтения не покидало ощущение, что автор читал доки по Python и портировал код с Си-подобного языка. Это меня вдохновило на написание статьи с указанием ошибок, которые неизбежно возникают при переходе на Python с Си-подобных языков.

Статья пригодится тем, кто недавно пишет на этом языке, а также для тех, кто пишет на нем маленькие скрипты, не заморачиваясь на деталях.

Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑98 и ↓10+88
Комментарии192

Обновлён ModularGrid — удобный инструмент для HTML-верстальщиков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K
Демо-страница
Спешу сообщить, что наконец-то обновил ModularGrid — небольшой javascript, который рисует гайды и модульную сетку поверх вёрстки:
  • появилась панель с контролами для тех, кто не любит хоткеи;
  • состояние сетки теперь сохраняется в cookie;
  • было исправлено несколько досадных ошибок.

Демо-страница | проект на GitHub | предыдущая статья
Всего голосов 72: ↑66 и ↓6+60
Комментарии44

PHPLego: Плагины к сайту своими руками

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K


Доброго утра, дорогие Хаброчитатели!

Хотелось ли вам когда-нибудь сделать модули к сайту ненавязчивыми, такими, чтобы было достаточно положить модуль в папку, и не проделывать больше никакой работы по их подключению. Чтобы однажды написанный блок сайта можно было использовать на новых проектах снова, независимо от их структуры.

В этой статье я хочу поделиться скромным микровелосипедом, который помогает мне в нелегком деле сайтостроительства.

Наше первое знокомство с вами оказалось очень интересным, и я искренне признателен вам, за вашу конструктивную критику. Надеюсь продолжить в том же ключе.

Итак, для себя я сформулировал задачу по следующим криетриям:

1) Каждый модуль должен содержать все необходимое для работы в одной папке — и шаблоны, и модель, и контроллер. Дабы его легко можно было скопипастить, подправить — и вуаля — новый модуль.
2) Модуль ничего не должен знать о тех, кто его создает — все необходимые ему для работы данные он получает через конструктор. Это для того, чтобы модуль работал не только на моем сайте, но и на всех сайтах моих друзей и клиентов без всякого допиливания напильником.
3) Для того, чтобы пользоваться модулем его не должно быть нужно где-либо регистрировать или инклудить дополнительные файлы. Это тупо раздражает.
4) Модуль может состоять из модулей. Т.е. должна быть поддержка вложенных модулей.
5) Ссылки (a href=...) внутри шаблонов модулей должны быть относительными, не зависящими от того, на какой глубине вложенности находится модуль. Чтобы банально не править шаблоны, если мы перемещаем модуль из одного родительского модуля в другой.
6) Сам сайт тоже должен быть модулем, раз уж на то пошло. Дабы можно было купить у друга уже рабочий сайт, положить себе в папку и встроить весь его на какую-нибудь страницу без лишних переделок.

Ну вот, для одной статьи я думаю достаточно, приступим к реализации.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑47 и ↓12+35
Комментарии51

CMS своими руками. Теория велосипедостроения

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров25K
Как много веселых ребят
И все делают велосипед.
А один из них как-нибудь утром
Придумает порох.
Виктор Цой.

image

Сначала я хотел написать в раздел «Я пиарюсь» статью о том какой я молодец и какую замечательную штуку сделал но, немного поискав в сети, я без удивления обнаружил, что я совсем не единственный в своем роде. Тогда я решил пойти от обратного: наверное, практически каждый Веб-программист хотя бы раз в своей жизни пытается написать полноценную CMS. При этом, в процессе проектирования (а это процесс, зачастую, наступает уже во время написания кода) у разработчика непременно возникают вопросы. С этими вопросами он обращается к поисковикам и попадает на сайты тех, кто по подобным граблям уже прошествовал.

Итак, я стал смотреть, по каким же запросам попадают ко мне начинающие «разработчики велосипедов», и постарался осветить некоторые вещи, которые для меня самого были неочевидны в начале работ.

Ну-с, показывайте ваши синяки...
Всего голосов 168: ↑147 и ↓21+126
Комментарии208

Установка nginx в качестве фронт-энда для денвера

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K
В последнее время установка nginx в качестве проксирующего веб-сервера и для отдачи статики становится довольно распространенной практикой в интернете. Но кроме этого, nginx можно использовать для кучи других полезных вещей: автоматический ресайз картинок, удобные динамические поддомены и т.д.

Раньше для тестирования настроек nginx мы пользовались копией продакшн сервера, но сегодня наконец-то мне надоело каждый раз заходить на сервер чтобы попробовать какую-нибудь мелочь, и я решил настроить nginx на локальной windows-машине, в качестве сервера на которой установлен денвер.

Почему именно денвер? Потому что я считаю что это самый быстрый и прстой способ развернуть необходимое для разработки окружение на windows-машине. Конечно, любители настраивать все мелочи вручную со мной не согласятся, но мне кажется что тонкая настройка — удел продакшн-серверов, а на локальной машине достаточно и настроек по-умолчанию.

Сразу предупрежу, что статья ориентирована в основном на новичков, и гуру врядли найдут в ней что-то интересное.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑16 и ↓11+5
Комментарии11

Web Dogma. 10 правил создания сайтов для пользователей

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K
image Сегодня мне случилось побывать на лекции Эрика Райса (Eric Reiss), специалиста по вопросам информационной архитектуры, юзабилити и user experience.

И хоть термины эти звучат довольно страшно, а у последнего и вовсе нет перевода на русский язык, но описываемая ими предметная область важна для всех, работающих как со структурой и дизайном сайтов, так и их содержанием.

Лекция была посвящена набору правил (Эрик называет их догмой), следование которым позволит создавать сайты для пользователей, свободные от диктата технологий и моды.

Вот эти 10 правил.
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑88 и ↓14+74
Комментарии110

Решение проблем обработки XSLT на стороне клиента (часть 2)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K
В прошлой статье я описал как реализовать инклудинг и кеширование при обработке xsl-темплейтов на стороне клиента. Сегодня я раскажу с помощью каких инструментов можно проводить отладку xslt-преобразований на стороне клиента и о работе конструкции <xsl:value-of select=«xxx» disable-output-escaping=«yes»/> в firefox.

Отладка XSLT на клиенте


Во время обработки xsl-документов в браузере могут происходить различные ошибки:
1) сетевые ошибки — когда xml или xsl данные не были получены;
2) ошибки обработки шаблонов.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии11

Реализация паттерна Observer средствами PHP 5.3

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Прочитав недавно нововведения PHP 5.3, я обратил внимание на несколько интересных особенностей, скомпоновав которые можно получить реализацию шаблона проектирования Observer, гораздо красивее, чем имеющиеся в pear и symfony, причём вся реализация займёт всего несколько строк кода.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑60 и ↓18+42
Комментарии28

Решение проблем обработки XSLT на стороне клиента

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K
Вы уже используете XSLT в качестве шаблонизатора на сервере. Настал черёд перенести xsl-трансформацию на клиента. Можно, например, воспользоваться способом описанным в статье На клиенте! Получить XML! Получить XSL! Сделать XHTML! Марш!. Но это было бы слишком просто, потому что каждый браузер добавляет несколько своих нюансов при работе с XSLT.

Вопросы о способе загрузки xsl- и xml-файлов и их обработки в различных браузерах был рассмотрен в указанной выше статье. Рассмотрим другие вопросы:
1) инклудинг;
2) кеширование;

Все примеры опубликованы на этой странице ra-project.net/xsl_tests и работают в браузерах Opera, Chrome, IE6, Firefox, Safari.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑33 и ↓6+27
Комментарии40

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность