Вот за какие нововведения разработчикам скайпа нужно отрывать яйца без права пришить обратно, так это за редактирование последнего сообщения. Было Cmd+Up, стало Cmd+Shift+E. Мало того, что вообще, в принципе, нельзя никогда менять шорткаты, даже если старые и неудобные, так еще и на такой важной функции, написал лажу, а потом еще и гадай минуту, почему не работает команда :(
А то, что не читайте до обеда советских газет :)
Во-первых, микроядро Mach никак не может содержать код из FreeBSD, поскольку появилось значительно раньше мастурбирующих макак :)
Во-вторых оно не может содержать код из NeXTSTEP, потому что это NeXTSTEP содержит Mach :)
Если пойдем дальше, то узнаем много нового, например, про то, что многие фишки, такие как менеджемент виртуальной памяти, перекочевали из Mach в BSD, а оттуда во FreeBSD :)
В XNU действительно присутствуют куски ЯДРА FreeBSD, что вовсе не значит, что XNU является форком ЯДРА FreeBSD.
Вы же утверждаете, что
>> Mac OS X — тоже модифицированная версия FreeBSD.
То есть, согласно вашему комментарию, операционная система Mac OS X является форком операционной системы FreeBSD. Что есть наглый пиздеж, не находите :)?
По поводу вклада в развитие, а что вы подразумеваете под этим, Apple что же, не делится исходниками?
>> можно ли покупать игры через цифру?
Можно, но не все. Многие старые игры для PS3 выходили только на дисках.
Новые как правило есть и в коробках, и виртуально :)
>> Есть ли у них аналог Live?
PSN
>> Что там с шарингом игр?
Пока что ничего :) Можете дать другу свой аккаунт, на котором были куплены цифровые игры, а играть в них можно с любого аккаунта на консоли. Способ, конечно, дикий, и вполне может быть прикрыт :)
Кока-кола, которую мы знаем, называется Coca-Cola Classic. А называется она так после того, как перестали продавать старую, заменив ее на New Coke. Народ взбунтовался, в результате вернули старую, назвав ее Classic :)
Про аккаунты понятно :) Именно так и решаю проблему с DLC, но со специальными редакциями через ваучер не решается :)
В смысле, аккаунт у меня основной американский, со всеми трофеями/друзьями и другим характерным дрочерством текущего поколения консолей. Так вот если купить целиком игру или DLC с другого аккаунта, то все цепляется в основном аккаунте. А Network Pass'ы и специальные фичи для каких-то изданий — нет :(
Ну, там есть другие фашистские ограничения :)
Сам изначально заказывал в UK и US, поэтому аккаунт привязан к американскому PSN, позже и у нас появились места, где можно купить коробочные копии. Так вот, если диск европейский/российский, то DLC к нему можно слить только в европейских PSN. Причем все покупается, качается, инсталлируется, но в игре не видно, было обидно :)
Особенно обидно, когда покупаешь какой-нибудь Collectors Edition, и диск ничем не отличается от обычного, а все дополнительные ништяки сливаются по специальному ваучеру, который валиден только в европейском PSN :)
oi41.tinypic.com/2urntjt.jpg
Вот за какие нововведения разработчикам скайпа нужно отрывать яйца без права пришить обратно, так это за редактирование последнего сообщения. Было Cmd+Up, стало Cmd+Shift+E. Мало того, что вообще, в принципе, нельзя никогда менять шорткаты, даже если старые и неудобные, так еще и на такой важной функции, написал лажу, а потом еще и гадай минуту, почему не работает команда :(
Зато в SA для PS2 можно на двоих играть, появляются Rampage'и :)
Спасибо за воспоминания!
web.archive.org/web/20010417181607/http://www.design.ru/kovodstvo/paragraphs/13.html
console.image = function(url, scale) {
scale = scale || 1;
var img = new Image();
img.onload = function() {
var dim = getBox(this.width * scale, this.height * scale);
console.log("%c" + dim.string, dim.style + «background: url(» + url + "); color: transparent;");
};
img.src = url;
};
Во-первых, микроядро Mach никак не может содержать код из FreeBSD, поскольку появилось значительно раньше мастурбирующих макак :)
Во-вторых оно не может содержать код из NeXTSTEP, потому что это NeXTSTEP содержит Mach :)
Если пойдем дальше, то узнаем много нового, например, про то, что многие фишки, такие как менеджемент виртуальной памяти, перекочевали из Mach в BSD, а оттуда во FreeBSD :)
В XNU действительно присутствуют куски ЯДРА FreeBSD, что вовсе не значит, что XNU является форком ЯДРА FreeBSD.
Вы же утверждаете, что
>> Mac OS X — тоже модифицированная версия FreeBSD.
То есть, согласно вашему комментарию, операционная система Mac OS X является форком операционной системы FreeBSD. Что есть наглый пиздеж, не находите :)?
По поводу вклада в развитие, а что вы подразумеваете под этим, Apple что же, не делится исходниками?
Вот, пожалуйста, XNU:
www.opensource.apple.com/source/xnu/
Качаем, диффим :)
en.wikipedia.org/wiki/Xbox_(console)#Technical_specifications
Не смотря на кучу эксклюзивов, ни разу не встречал ни хакинбокса, ни даже нормального эмулятора :(
Можно, но не все. Многие старые игры для PS3 выходили только на дисках.
Новые как правило есть и в коробках, и виртуально :)
>> Есть ли у них аналог Live?
PSN
>> Что там с шарингом игр?
Пока что ничего :) Можете дать другу свой аккаунт, на котором были куплены цифровые игры, а играть в них можно с любого аккаунта на консоли. Способ, конечно, дикий, и вполне может быть прикрыт :)
В смысле, аккаунт у меня основной американский, со всеми трофеями/друзьями и другим характерным дрочерством текущего поколения консолей. Так вот если купить целиком игру или DLC с другого аккаунта, то все цепляется в основном аккаунте. А Network Pass'ы и специальные фичи для каких-то изданий — нет :(
Сам изначально заказывал в UK и US, поэтому аккаунт привязан к американскому PSN, позже и у нас появились места, где можно купить коробочные копии. Так вот, если диск европейский/российский, то DLC к нему можно слить только в европейских PSN. Причем все покупается, качается, инсталлируется, но в игре не видно, было обидно :)
Особенно обидно, когда покупаешь какой-нибудь Collectors Edition, и диск ничем не отличается от обычного, а все дополнительные ништяки сливаются по специальному ваучеру, который валиден только в европейском PSN :)