Как стать автором
Обновить
106
0
Alex Culliere @RealFLYNN

Разработчик

Отправить сообщение

Очень много полезных штук для AS3 #1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Недавно в моей RSS ленте сразу несколько людей написало о большой подборке всяких штук для AS3, которые могут изрядно упростить жизнь Flash-разработчикам. Одним из таких людей был injun (чей блог я читаю уже очень давно), в его посте я увидел ссылку на исходный пост одного зарубежного автора, и решил сам посмотреть, что там к чему.

Изначально, я хотел опубликовать все ссылки в рамках одной статьи, но ссылок оказалось слишком много, и статью придётся разделить на несколько частей. В этой статье мы разберём 3D движки, 3D игровые движки, 2D игровые движки, изометрические движки, 3D фреймворки для анимации, 3D физические движки, библиотеки для дополненной реальности, твиннеры (движки для программной анимации). Итак, понеслась.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑53 и ↓5+48
Комментарии29

Как учат информатике в Европе (и в Чехии в частности)

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров67K
Введение

Прочитав топик про образовательный процесс в МГТУ им. Баумана, я решила, что мне тоже есть что рассказать на эту тему. Я училась (собственно, еще формально учусь) в Карловом университете в Праге на физико-математическом факультете (на отделении информатики) и, думаю, многим, не только тем, кто подумывает об обучении за рубежом, будет интересно узнать, как же выглядит зарубежное образование для будущих программистов.

Поскольку я обучалась только в одном университете (хотя и общалась со студентами разных ВУЗов из разных стран), то рассказать я могу только про него. Впрочем, система почти всех европейских высших учебных заведений примерно одинаковая. Так что я надеюсь, что этот топик поможет интересующимся составить общее представление как оно все там работает.

Читать дальше →
Всего голосов 184: ↑174 и ↓10+164
Комментарии260

ОГО! Светодиодный кубический дисплей 8×8×8 [видео]

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров30K
[фото]

Поглядите на этот гиктастический¹ трёхмерный куб светодиодов 8×8×8, созданный пользователем chr на сайте «Instructables»:



Хотите сделать себе такой? Тогда просто последуйте этому *гм* простому DIY-пособию,² и вскорости вы ошеломите своих друзей собственным 3D-LED-кубом!

___________________
¹ В первоисточнике — «geektastic» (от слов «geek» — гик и «fantastic» — фантастический).
² В комментариях опубликован перевод этого пособия, который изготовил sir06Will.
Всего голосов 205: ↑163 и ↓42+121
Комментарии151

ThinkPad W701 — настоящая мобильная рабочая станция может стать вашей!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
Из всех ноутбуков Lenovo ThinkPad модели W-серии — пожалуй, самые необычные. Самые мощные процессоры (четырехъядерные Intel Core i7), производительная графика NVIDIA Quadro, модификации с двумя жесткими дисками в RAID-массиве, экраны FullHD с полным покрытием цветового пространства Adobe RGB, ну и цена — соответствующая. В общем — эксклюзивный ноутбук для тех, кому действительно нужна такая производительность в мобильном исполнении.

Поэтому для проведения совместного с журналом Publish конкурса мы выбирали приз именно из серии ThinkPad W. И выбрали одну из самых мощных моделей — 17-дюймовый Lenovo ThinkPad W701. «Круче» него — только уникальный ноутбук ThinkPad W701ds с дополнительным выдвижным 17-дюймовым экраном. ThinkPad W701 создан для работы с графикой, обработки фотографий, полиграфии и подобных задач. Помимо дисплея с естественной цветопередачей в этом ноутбуке есть встроенный цветовой калибратор и небольшой планшет WACOM в комплекте с пером. Наконец, специально для фотографов предусмотрен отдельный кард-ридер для карточек Compact Flash. Итак, в течение полутора месяцев вы можете поучаствовать в конкурсе, проводимом компанией Lenovo и редакцией журнала Publish, и стать обладателем профессиональной рабочей станции ThinkPad W701. Внутри — описание ноутбука с характеристиками и условия участия в конкурсе.

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑27 и ↓5+22
Комментарии149

Как начать работу над стартапом?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Топик навеян впечатлениями от докладов на swpiter и постом о том, как не продать машину :)

Как работать над стартапом и всегда оставаться в выигрыше?


Суть в чём, есть некая порция работы, которую нужно сделать перед тем, как начинать тратить свои деньги. Я попытался описать последовательность этих действий.

Картинка слева кликабельна, а ниже — текстовое описание в 12 шагах как инициировать стартап и при этом всегда оставаться в выигрыше.

1. Идея!


И так, всё начинается с идеи, которая каким-то образом пришла к вам в голову. Идея выглядит интересной и соблазнительной. Она мотивирует вас.

Самое важное в идее — это не терять мотивацию вплоть до 10 шага и тогда вы в любом случае получите для себя выгоду.

2. Детализация идеи


Необходимо хотя бы примерно ответить на эти вопросы:
  • область применения
  • какие задачи поможет решить
  • какие инструменты применяются для решения задач
  • что вы хотите получить в процессе и в результате реализации
  • какие-то существенные моменты, которые вам просто необходимо изложить, чтобы не потерять в будущем
На этом этапе ещё рано отвечать на вопросы:
  • сколько времени вы можете уделить (если идея вас реально интересует, вы перейдёте к следующим этапам)
  • сколько на это нужно денег
  • кто вам ещё нужен для реализации идеи
Читать дальше →
Всего голосов 153: ↑133 и ↓20+113
Комментарии52

Как написать книгу и не сойти с ума

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K
Помните тот старый пост, в котором я рассказывал о том, что пишу книгу “Секреты приложений Google”? Права народная мудрость: скоро сказывается только сказка. Тем не менее, в июне этого года, спустя 440 дней после того, как файл “Секреты приложений” появился на моем рабочем столе, книга увидела свет. Мне кажется правильной идея подводить итоги своих проектов и делиться с окружающими тем, что получилось, а что пошло не так, как ожидалось. Компания, в которой я когда-то работал, называла эту практику “Lessons learned”, на Западе такую штуку все чаще зовут “Project post mortem review”, а на русском языке это просто-напросто “Разбор полетов”.

image

Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑113 и ↓8+105
Комментарии58

Objective-C с нуля

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров437K
У любого желающего писать программы для продукции фирмы Apple в жизни наступает такой момент, когда ему приходиться изучить новый язык программирования — Objective-C. Когда-то этот счастливый момент постиг и меня. А чтобы лучше запомнить основные особенности этого языка, решил законспектировать свои мысли во время осмысления его документации, которыми и делюсь с вами.
Читать дальше →
Всего голосов 163: ↑155 и ↓8+147
Комментарии61

Flash-приложение под iPad без проблем с размером экрана и пикселинга

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.1K
Привет!
Прошло не так много времени с тех пор, как Flash стал доступен на яблочных мобильных устройствах. Судя по мануалу из официального пэкэджера от Adobe, сборка Flash-приложения на iPhone — достаточно тривиальная задача.
Однако, дела с iPad обстоят не так, как хотелось бы.

В статье приведен тайный рецепт, как создать Flash-приложение именно под iPad.
Доставляет!
Всего голосов 42: ↑32 и ↓10+22
Комментарии38

Что такое минимализм?

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров20K

Минимализм vs. простота


Я постоянно слышу термин «минимализм» и «минималистический». В мире дизайна есть разные способы, чтобы описать дизайн, простой, ясный и удобный. Однако большинство используют термин — «минимализм». Если вы собираетесь использовать это слово, то по крайней мере потрудитесь понять истинное значение и использовать его правильно. Первое, что нужно понимать, что простота — это не минимализм. Они похожи, но они не то же самое.
Читать дальше →
Всего голосов 131: ↑111 и ↓20+91
Комментарии60

Typeface.js — не текст, а картинка (JavaScript + SVG/VML).

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K
Достаточно часто случается так, что для оформления той или иной страницы требуется использование нестандартного шрифта. Если текст не генерируется динамически мы можем просто заготовить картинку с надписью. В противном же случае на помощь придет PHP c функцией imagettftext. Для выполнения же такой манипуляции на стороне клиента пригодится скрипт описанный в этой заметке.
Хочу знать как делаются такие делишки на стороне клиента.
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5+33
Комментарии33

Используем любой шрифт с Javascript.

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Все мы знаем прекрасные библиотеки sIFR3 и FLIR, которые на лету помогают использовать любой шрифт на веб-страницах.
Правда, с моей точки зрения, их использование (а именно установку и настройку) нельзя считать легким трудом.

Сегодня я расскажу о библиотеке Typeface.js, которая, как видно из названия, работает на чистом JavaScript.

Читать дальше →
Всего голосов 125: ↑119 и ↓6+113
Комментарии44

Вы разработчик? Так почему вы до сих пор на кого-то работаете?

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
Как разработчик, вы сидите на золотой жиле. Вы осознаете это?

Нет, серьезно, на @#$% золотой жиле! Никогда в истории не существовало возможностей так легко создать что-то с нуля, с маленьким или отсутствующим начальным капиталом и маркетинговой моделью, ограниченной только вашим воображением.

Подумайте о крупнейших сайтах, которые вы постоянно посещаете: Facebook, Twitter, Flickr, Foursquare, или даже Google — все они были созданы разработчиками, у которых была лишь идея. Было ли это легко? Черт, нет. Но это могло быть сделано только в наше время. Так, черт побери, почему вы просиживаете день за днем, работая на кого-то?
Читать дальше →
Всего голосов 306: ↑232 и ↓74+158
Комментарии214

Новый метод для рендеринга невозможных фигур

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K
Гонконгский специалист Тай-Панг Ву разработал самый реалистичный на сегодняшний день метод рендеринга невозможных фигур. Возможно, когда-нибудь в виртуальном пространстве компьютерных игр можно будет рендерить лестницы в стиле Эшера, и они будут реалистично выглядеть под любым углом зрения, а также при разном освещении. По невозможной лестнице даже будет скатываться шарик под действием силы гравитации.

Кстати, в игре Diablo II был один невозможный объект, но его можно рассмотреть только под единственным углом.

Оптические иллюзии всем нравятся, а рассматривать их — отличное упражнение для пространственного мышления, но, по мнению специалистов, трудно будет найти коммерческое применение этой технологии.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+52
Комментарии37

Качественная фотография гаджета в домашних условиях

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.2K
image
На Хабре уже публиковались интересные советы по этой теме. Я хотел бы предложить еще один способ, который позволит вам делать практически рекламные фотографии небольших объектов.

Полностью все его достоинства можно оценить фотографируя глянцевые и зеркальные поверхности. А основные преимущества этого способа заключаются в том, что используя его вы не зависите от солнечного света и, по сути, создаете студийные условия в домашней обстановке в течение нескольких минут.

Читать дальше →
Всего голосов 210: ↑188 и ↓22+166
Комментарии96

Обзор бесплатных библиотек для Flash/Actionscript 3.0 разработчиков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
Появление в 2006 году третьей версии языка ActionScript заметно повлияло на развитие рынка флэш-приложений. Смещение акцента с создания дизайнерами небольших флэш-приложений в сторону разработки более сложных программных продуктов потребовало привлечения в отрасль все большего числа профессиональных программистов. Поддержка ООП, пакетов, пространства имен и другие нововведения породили создание различных универсальных и узконаправленных библиотек, которые служат основой для многих проектов.
Данная статья представляет собой обзор наиболее популярных и полезных библиотек, которые могут стать отправной точкой для начинающих флэш-разработчиков, а также оказаться полезными для профессионалов.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑52 и ↓6+46
Комментарии41

Как сделать хорошую фотографию глянцевого телефона

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Каждый день на сайте выходит несколько хороших обзоров новых и интересных гаджетов. И если все особенности устройства обычно описаны «на отлично», то вот фотографии гаджета зачастую не выдерживают никакой критики. Часто приходится видеть подобное:
вспышка в лоб
А ведь для получения качественного фото даже глянцевого телефона не потребуется никаких особых приспособлений, даже затраты времени на получение качественных фото будут минимальны. Все нужное есть практически в каждом доме, а фотографировать можно и на телефон, хотя даже самая простая цифромыльница даст более качественный результат.
Читать дальше →
Всего голосов 262: ↑243 и ↓19+224
Комментарии79

Фотографируем гаджеты для обзора или сайта по-быстрому

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
Топики с обзорами всевозможных гаджетов появляются на хабре достаточно часто и возможно, мой рассказ покажется полезным как раз для такого случая – сделать фотографию гаджета для обзора. Здесь я расскажу как быстро сфотографировать небольшой гаджет с максимально возможным качеством. В крайнем случае, это можно сделать даже камерой телефона, я так и поступлю. Поскольку технические средства в этом топике ограничены, практически любое улучшение используемой техники приведёт к повышению качества результата.
Читать дальше →
Всего голосов 196: ↑191 и ↓5+186
Комментарии79

SkypeIN теперь и в России

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров16K
imageТеперь на ресурсе www.skypeinrus.ru, который принадлежит российскому телекоммуникационному провайдеру Телфин, можно зарегистрировать для своего skype аккаунта прямой городской Российский номер, звонящие на который абоненты будут попадать прямиком к вам на skype разговор.

Прейскурант на прямые номера skype от компании Телфин:
  • Москва (495) — 850 руб./мес.
  • Москва (499) — 350 руб./мес.
  • Санкт-Петербург (812) — 350 руб./мес.
  • Нижний Новгород (831) — 350 руб./мес.

Напомню, что официально Российский номер для услуги SkypeIN оформить на сайте skype.com нельзя.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑67 и ↓14+53
Комментарии90

Типовой шаблон технического задания на разработку сайта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров450K
ОФФТОП: Хочу выразить свою благодарность, всем кто плюсанул мой предыдущей пост и карму, это позволило мне пригласить на Хабр еще несколько хороших людей.

Во многих студиях нет единого формата ТЗ, у нас его тоже не было. Просмотрев множество различных форматов и ГОСТов, мы выбрали самые значимые пункты и разработали типовой шаблон ТЗ для нашей компании.
Возможно, это будет полезно и другим студиям, т.к. если мы все будем работать по единым стандартам плюсы очевидны как для студий, так и для заказчиков.

image
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑82 и ↓8+74
Комментарии48
12 ...
7

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Southern Finland, Финляндия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность