Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
26
0
Павел @RoPi0n

Software engineer, Senior Mash developer :)

Отправить сообщение

Вертим кеш на GPU

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.8K

Идут значит: Redis, Docker и Postgres.
R: Как вы собираетесь надругаться над нами сегодня?
D: Я буду вертеть вас на GPU!
P: Ого, прямо на GPU?
D: Да, ресурсов - не жалею!

В данной статье мы:

1. Cравним Redis и Postgres (в качестве системы кеширования).
2. Запустим их на GPU.
3. Оценим их быстродействие.

Давайте разбираться...

OpenAI CUA — обзор революционных костылей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.7K

Доброго времени суток!
В данной статье мы рассмотрим главные фичи из последнего release note от OpenAI.

Что это?
Революционные костыли?
Или действительно полноценная революция в мире AI?

P.S. Туториал по работе с CUA (Computer Using Agent) и код идут в комплекте под катом.

Давайте разбираться...

AI автоматизация работы с клиентами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2K

Как часто в последнее время вы слышите громкое слово AI?

По моим ощущениям - последние пару лет компании просто сходят с ума,
когда речь заходит об автоматизации их бизнес процессов с применением разного рода AI моделей.

Читать далее

Язык программирования Mash

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K

http://mash-project.org
https://github.com/RoPi0n/mash-lang

Mash?


Это императивный язык программирования с динамической типизацией, сборкой мусора, ООП и поддержкой многопоточности.



Интересно? Тогда под кат!
Читать дальше →

Mash — язык программирования, компилирует сам себя

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
image

Приветствую всех в новом 2020-м году.

С момента публикации первого поста про Mash прошел практически ровно 1 год.

За этот год язык был сильно доработан, были продуманы многие его аспекты и определен вектор развития.

Этим всем я рад поделиться с сообществом.
Читать дальше →

Стажировка в JetBrains и как мне почти удалось попасть на неё

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров45K
image

Как и многие молодые разработчики, когда появляется желание найти работу/стажировку — я смотрю в сторону крутых IT компаний.

Недавно я попробовал попасть в ряды JetBrains и под катом готов поделиться полученным опытом.
Читать дальше →

Mash: multithreading, coroutines, async & wait

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K
image

Предисловие


Напомню, что данный язык был разработан мной в учебных целях в рамках хобби. Я не считаю его (на данный момент) идеально проработанным языком, но кто знает, какое будущее его может ожидать.

Если у вас есть желание попробовать его в действии самому — скачивайте репозиторий проекта, в нем вы сможете найти собранную версию проекта или же собрать её самостоятельно, для своей ОС.

Введение


Многопоточность и асинхронность в наше время являются одними из важнейших составляющих современных языков программирования.

Поэтому я решил добавить в свой язык программирования поддержку современных конструкций и технологий, отчасти путем добавления в язык простых и удобных конструкций.
Читать дальше →

Mash, основы языка

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.4K
image

Предисловие


Данный язык был разработан мной в учебных целях. Я не считаю его (на данный момент) идеально проработанным языком, но возможно в будущем он сможет потягаться с конкурентами.

Если у вас есть желание попробовать его в действии самому — скачивайте репозиторий проекта, в нем вы сможете найти собранную версию проекта или же собрать её самостоятельно, для своей ОС.

В данной статье будет описан небольшой мануал по проекту и рассмотрен синтаксис языка.
Читать дальше →

Пишем свой язык программирования, часть 4: Представление структур и классов, генерация аллокаторов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
image

Доброго времени суток тем, кто решил ознакомиться с моей очередной статьёй.

Первым делом выкладываю ссылки на предыдущие части:
Часть 1: пишем языковую ВМ
Часть 2: промежуточное представление программ
Часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений

Также стоит выложить ссылки на репозиторий и на небольшую обзорную статью, в которой я вкратце описал проделанную работу целиком.

Итак, в прошлой статье я описывал создание транслятора с более-менее высокоуровневого языка программирования в промежуточное представление и дальнейшую сборку приложения.

Сейчас перед нами стоит задача добавления в язык структур и классов, для того чтобы он имел функциональность современных аналогов. В данной статье не будет приведен код описываемой
функциональности, т.к. его много, он довольно скучный и далеко не всем будет интересно в нем копаться. Только теория. И немного картинок.

Начнем творить…
Читать дальше →

Пишем свой язык программирования, часть 3: Архитектура транслятора. Разбор языковых структур и математических выражений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
image

Введение


Приветствую вас, заинтересованные читающие разработчики на не важно каких языках, на которых я ориентирую эти статьи и чьи поддержку и мнения я ценю.

Для начала, по устоявшимся традициям, я приведу ссылки на предыдущие статьи:

Часть 1: пишем языковую ВМ
Часть 2: промежуточное представление программ

Для формирования в вашей голове полного понимания того, что в этих статьях мы пишем, вам стоит заранее ознакомиться с предыдущими частями.

Также мне стоит разместить сразу ссылку на статью о проекте, который был написан мной ранее и на основе которого идет весь этот разбор полётов: Клац сюды. С ним пожалуй стоит ознакомиться первым делом.

И немного о проекте:

Небольшой сайт проекта
GitHub репозиторий

Ну и также скажу сразу, что все написано на Object Pascal, а именно — на FPC.

Итак, начнем.
Читать дальше →

Пишем свой язык программирования, часть 2: промежуточное представление программ

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров16K
image

Введение


Приветствую всех, кто заглянул почитать мою очередную статью.

Повторюсь, я описываю создание языка языка программирования, на основе проведенной ранее работы, результаты которой описал в этом посте.

В первой части (линк: habr.com/post/435202) я описал этапы проектирования и написания языковой ВМ, которая будет выполнять наши будущие приложения на нашем будущем языке.
В этой статье я планирую описать основные этапы создания промежуточного языка программирования, который будет собираться в абстрактный байткод для уже непосредственного выполнения на нашей ВМ.

Думаю, что не помешает сразу привести ссылки на сайт проекта и его репозиторий.

Сайт
Репозиторий
Читать дальше →

Пишем свой язык программирования, часть 1: пишем языковую ВМ

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров32K

Введение


Доброго времени суток всем хабрачитателям!

Итак, пожалуй стоит сказать, что целью моей работы, на основе которой будет написан ряд статеек было пройти весь путь создания полнофункционального ЯП самому с 0 и затем поделиться своими знаниями, наработками и опытом с интересующимися этим людьми.

Я буду описывать создание языка, который описал ранее тут.

Он заинтересовал многих и вызвал бурную дискуссию в комментариях. Следовательно — тема интересна многим.

Думаю, что сразу стоит выложить информацию о проекте:

Сайт (будет заполнен документацией чуть позже).
Репозиторий

Чтобы самому потрогать проект и увидеть все в действии, лучше скачать репозиторий и запускать все из папки bin. В релиз я не спешу выкладывать последние версии языка и среды выполнения, т.к. мне порой бывает просто лень это делать.

Кодить я умею на C/C++ и на Object Pascal. Проект я писал на FPC, т.к. на мой взгляд этот язык гораздо проще и лучше подходит для написание подобного. Вторым определяющим фактором стало то, что FPC поддерживает огромное количество целевых платформ и пересобрать проект под нужную платформу можно с минимумом переделок. Если вы по непонятным мне причинам не любите Object Pascal, то не спешите закрывать пост и бежать кидаться камнями в комментарии. Этот язык весьма красив и нагляден, а кода я буду приводить не так уж и много. Только то, что нужно.

Итак, начну пожалуй я своё повествование.
Читать дальше →

Новый язык программирования Mash

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров49K
На протяжении нескольких лет я пробовал свои силы в разработке своего языка программирования. Мне хотелось создать на мой взгляд максимально простой, полнофункциональный и удобный язык.

В этой статье я хочу осветить основные этапы своей работы и для начала описать созданный концепт языка и его первую реализацию над которой сейчас работаю.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность