Как стать автором
Обновить
47
0.1
Иван Савватеев @SIISII

Микроконтроллеры, цифровая электроника, ОС…

Отправить сообщение

APL -- язык программирования будущего для программистской техники прошлого. Открывает новую эру для любителей кодирования (с) не помню кто

Насчёт устарелости и недостаточной конкурентоспособности правильно лишь отчасти. Да, для смартфонов или топовых ПК процы, производимые на имеющихся у нас мощностях (и даже на оборудовании, появление которого в ближайшие несколько лет фантастикой не является), будут совершенно никакими, если их сравнивать с западными или китайскими. Однако реальный рынок намного шире. Скажем, на некоторых моих разработках стоят микроконтроллеры с ядрами ARM, выполненные по "дубовым" технологиям (от 65 нм и хуже); понятно, что такое мы производить в состоянии -- и оно реально востребовано. Зачем МК, управляющему, скажем, силовыми приводами, сверхтонкие технологические нормы и сверхнизкое потребление? Использование отечественных МК в таких задачах сильно ограничено как раз их заоблачной ценой по сравнению с буржуйско-китайскими, а отнюдь не техническими характеристиками (ну, ещё практической доставабельностью, если ты не из оборонки, но тут государство тоже вполне может сыграть положительную роль).

Маньяк этот Ivan -- прям как я (и, кстати, тоже Иван) :) Вполне может быть, стащу в будущем его решение для себя.

По моему опыту, самый лучший СМовский терминал был, особенно в плане клавиатуры.

Ну и поправка к "общим словам" статьи: в СМ ЭВМ входили не только аналоги PDP-11, но и аналоги HP21xx, которые автор упоминает только в рамках АСВТ: СМ-1 и СМ-2 -- это как раз HP21xx, а не PDP-11.

Мы играли. На 80386DX-33 окно уменьшать не приходилось, на SX-25 (или даже 20, не помню) -- там да, приходилось.

Первый DOOM благополучно работал на 80386.

Существовавшие тогда ЭВМ (прежде всего ENIAC) работали в диалоговом режиме: заранее сформированные входные данные передавались в компьютер, который обрабатывал их и выдавал готоввый результат.

Такой режим -- не диалоговый, а пакетный. В диалоговом режиме машина как раз ждёт реакции человека, отвечает на неё, опять ждёт и т.д., а не обрабатывает заранее подготовленные данные. Авиатренажёр, по сути, -- это как раз диалоговый режим, просто ввод человека осуществляется не через клавиатуру/мышь/сенсорный экран и т.п., а через органы управления самолётом или их имитацию (джойстик, например).

Ну и очепятка в слое "готоввый" :)

Угу. Поэтому предлагать подобное решение можно лишь в случае, если оговорена необязательная переносимость и прочие возможные ограничения или их отсутствие. У меня, исходя из начала этой статьи, сложилось впечатление, что неявно сформулированная задача заключалась в вводе строк исключительно стандартными средствами библиотеки языка.

Но такое решение уже будет непереносимым, так как полагается на наличие у ОС такой возможности. А её может и не быть -- скажем, если программе придётся работать на микроконтроллере, где виртуальной памяти в принципе не существует.

В дельфях не просто шустро -- иногда в сотни раз шустрей, чем на сях... Плюс там достаточно надёжная типизация (и отсутствие надёжности и си), и модули, а не дурные инклуды... Собсно, главный недостаток -- что пошли по пути копирования функционала жабы/сишарпа, а не с++ (убогие генерики вместо полноценных шаблонов, например).

Я вот под голое железо на С++ пишу. И постоянно его... ругаю тихими словами (но чистый Це ещё хуже: те же самые проблемы, только ещё и функционал убогий).

1) Физика сама по себе к реальному миру привязана, ибо ему и посвящена, а математика абстрактна. 2) С физикой начинают знакомиться ещё в школе, причём раньше, чем с "серьёзной" математикой. Поэтому, вводя в старших классах производные с интегралами, правильней было бы их применять на примере уже знакомой ученикам механики (например, решение задач, связанных с равноускоренным движением). 3) В вузах проблема менее острая, поскольку учатся уже взрослые люди, но даже и там не следует одно давать в полном отрыве от другого. Скажем, знакомишься с той же ТОЭ, решаешь уравнения сначала "по-школьному", а потом знакомишься со "взрослыми" способами, в т.ч. как системы уравнений решаются на ЭВМ. Или начинаешь изучать обработку сигналов, знакомишься с тем, что это вообще такое и для чего нужно -- и сразу вот тебе математический аппарат, который для этого применяется (а не сначала математику, которая хз для чего нужна, и лишь потом...)

С моей точки зрения, что в школе, что в технических вузах математику нужно давать не "сферическую в вакууме", а в рамках физики и других дисциплин, где она реально применяется -- чтобы сразу было видно, для чего это нужно, и чтобы сразу применять изученные математические вещи для реальных задач.

Ну дык это не только вузовская беда. Многие ли старшеклассники понимают, какого хрена они должны учить всякие логарифмы и прочие производные с интегралами и для чего оно вообще может быть использовано? (не говоря о том, что 90% школьников это действительно не нужно)

Кстати, о Протеусе. Он по-прежнему не способен корректно моделировать логические элементы, если один из входов в неопределённом состоянии, но выход можно определить из второго входа? (скажем, двухвходовый элемент И: если на одном входе 0, то на выходе будет 0, но раньше Протеус давал на выходе неопределённое значение, если второй вход был в неопределённом -- из-за чего, в частности, в нём невозможно было сделать обычный RS-триггер, чтоб он работал всегда, как работает в реальных схемах). Я-то сам им не пользуюсь, если и моделирую, то на HDL, а не на схемном уровне

Да толком, похоже, нигде не описывается. Есть литература по "верхнему уровню", так сказать -- из каких больших кусков всё это может состоять и как оно взаимодействует и т.д. и т.п.; есть литература "нижнего уровня" -- логические элементы и прочая, на чём всё это строится. А вот в середине -- как взять кучку логических элементов и сделать из них компутер -- вряд ли что найдётся. Лично я изучал по реальным схемам реальных машин и по книгам, реальным же машинам посвящённым. Сейчас вот, пользуясь тем, что в тырнетах есть схема проца от СМ-1420 (с которого я, собственно, начинал изучение этого дела -- году эдак в 86-87), решил его себе слепить с небольшими оптимизациями, но сохраняя общую логику работы. Но в нём ~650 микросхем малой и средней степени интеграции; разобраться с устройством вполне реально, но потребует определённых усилий, конечно (плюс, поскольку он реализует систему команд PDP-11, надо с ней тоже знакомым быть).

Не достигнете Вы такой частоты на 1533 серии, если речь не об отдельной микросхеме (скажем, триггере), а о достаточно сложной конструкции в целом.

А это надо, во-первых, уже считать задержки и всё такое прочее, а во-вторых, возможно, делать полноценную печатную плату, причём, возможно, многослойную (если выяснится, что где-то уже обязательно выдерживать импедансы).

Но краткий ответ: нет :) Недаром частоты наших ЕСок были много-много ниже. У ЕС-1130, последней действительно серийной машины, время такта было 160 нс. У самых скоростных -- что-то вроде 80 нс, т.е., грубо говоря, 12 МГц. "У них", т.е. у IBM на примерно таком же технологическом уровне (их конец 1970-начало 1980-х) -- примерно то же самое или чуть быстрее.

Предлагаю просто расстрелять всех :) Был бы человек -- а статья найдётся, как известно, так чего мелочиться?

Компиляторы такое генерят постоянно при выключенной оптимизации, да и при включённой иногда бывает :) Понятно, что в Вашем случае портирование какого-нить там гцц не грозит, но если брать в общем и целом...

1
23 ...

Информация

В рейтинге
3 387-й
Откуда
Солнечногорск, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Embedded Software Engineer
Lead