Как стать автором
Обновить
73
0.8
Артемий @Sap_ru

Пользователь

Отправить сообщение

OpenGL — это просто!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров18K
В рамках «Недели разработки для Андроид» решил поделиться кое-чем из своего опыта.
Итак, за что мы любим эти маленькие шустрые гаджеты, живущие в наших карманах и сумках? Не ошибусь, если поставлю на первое место красивую разноцветную графику. В этом нет ничего постыдного — ведь даже мудрые вожди индейских племен готовы были на что угодно ради красивых стекляшек для своей скво.
Итак, нам просто до дрожи в руках хочется написать свою прекрасную шедевральную игру, готовую произвести революцию в умах геймеров. Вот только маленькая неприятность — попытка напрямую воспользоваться drawRGB() и иже с ними сразу обламывает все мечты, ибо подобным образом написанная игра сможет получить признание разве что в Эстонии, да и то если раунд закончится раньше, чем сядет батарейка.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑40 и ↓13+27
Комментарии16

Простое использование AsyncTask и ProgressDialog в Android

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров30K
image

Практика создания приложений, отзывчивых к действиям пользователя, предполагает, что все тяжелые операции должны исполняться в отдельном потоке, сообщая тем или иным образом пользователю о своем прогрессе.

Android содержит массу способов для организации данного подхода, но одним из самых удобных можно признать использование AsyncTask и ProgressDialog.

Эта парочка превосходно решает задачу, но начинает приносить невыносимую боль, когда количество Activity с такой логикой переваливает за одну, что приводит к повторению управляющего кода, и еще большую боль, когда приложение должно поддерживать смену ориентации экрана.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑53 и ↓7+46
Комментарии5

Пишем первое приложение для Android

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров552K
В любом деле самое сложное — это начало. Часто бывает тяжело войти в контекст, с чем столкнулся и я, решив разработать свое первое Android-приложение. Настоящая статья для тех, кто хочет начать, но не знает с чего.

Статья затронет весь цикл разработки приложения. Вместе мы напишем простенькую игру “Крестики-Нолики” с одним экраном (в ОС Android это называется Activity).

Отсутствие опыта разработки на языке Java не должно стать препятствием в освоении Android. Так, в примерах не будут использоваться специфичные для Java конструкции (или они будет минимизированы на столько, на сколько это возможно). Если Вы пишете, например, на PHP и знакомы с основополагающими принципами в разработке ПО, эта статья будет вам наиболее полезна. В свою очередь так как, я не являюсь экспертом по разработке на Java, можно предположить, что исходный код не претендует на лейбл “лучшие практики разработки на Java”.

Читать дальше →
Всего голосов 197: ↑170 и ↓27+143
Комментарии68

Навигация по бесплатным сетам иконок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K
Вместе с борьбой за качество и количество иконок в бесплатных сетах (снимаю шляпу перед gasyoun и Yusuke Kamiyamane) навигация по ним становится все более невыносимой. Особенно в ситуации, когда несколько проектов уже на стадии отладки и в каждом используется свой сет. Начинаешь путать названия для типовых иконок, а поиск нужной иконки в огромных PNG-картах занимает львиную долю времени.

Для того, чтобы сделать этот процесс проще и удобнее, я написал небольшое рельсовое приложение, которое умеет эти иконки сортировать и фильтровать.
Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑78 и ↓3+75
Комментарии64

Hello World widget для Android

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров71K
Как ни странно, но на русском почти нет нормальных статей по виджетам для Android. Да и на англо язычных ресурсах почти нет простых примеров для старта, все примеры почему-то сложные и тяжелые для понимания. Спешу это исправить.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑56 и ↓16+40
Комментарии29

Операционные усилители (на основе простейших примеров): часть 3

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров174K

Краткое введение


Продолжаю спамить писать на тему операционных усилителей. В этой статье постараюсь дать обзор одной из важнейших тем, связанной с ОУ. Итак, добро пожаловать, активные фильтры.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑53 и ↓3+50
Комментарии14

Установка и настройка: Nginx + php5-fpm

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров194K
В данной заметке, будет показано как поставить связку Nginx + php5-fpm (php5.3) на Debian Lenny и настроить безопасную конфигурацию.
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑89 и ↓26+63
Комментарии129

Сборник советов и фактов по оптимизации PHP-скриптов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K
image Эту статью давно стоило переписать (слишком много «экономии на спичках»), но руки не доходят. Пускай весит и напоминает о том, как мы глупы в молодости.
Одним из основных критериев успешности любого интернет-ресурса является скорость его работы и с каждым годом пользователи становятся всё более и более требовательными по этому критерию. Оптимизация работы php-скиптов — это один из методов обеспечения скорости работы системы.
В этой статье я бы хотел представить на суд общественности свой сборник советов и фактов по оптимизации скриптов. Сборник собирался мною достаточно долго, основан на нескольких источниках и личных экспериментах.
Читать дальше →
Всего голосов 237: ↑134 и ↓103+31
Комментарии215

Нативные интерфейсы в Qt

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров66K
Qt Logo

Эта статья посвящена программированию GUI на базе фреймворка Qt от Nokia. Мы рассмотрим способы разработки интерфейсов для нативного отображения на платформах Windows, Linux и Mac OS X.

Презентацию[1] вёл Йенс Бач-Вииг (Jens Bache-Wiig) — разработчик Qt (с 2005 года), занимающийся интерфейсами (look and feel).

От переводчика: далее, поскольку это слайд-шоу, по мере возможностей буду давать пояснения к слайдам. Какие то, на мой взгляд менее важные моменты будут опускаться, что-то будет рассмотрено более подробно.

Итак, приступим. Каждое графическое окружение имеет свой свод правил (User Interface Guidelines, UIG) по созданию интерфейсов, предназначенных для этих окружений. Из основных можно отметить такие руководства как Windows User Experience Interaction Guideline, Apple Human Interface Guideline, KDE User Interface Guideline и GNOME HID. Каждое из этих руководств «определяет положение кнопочек и рюшечек» конкретного окружения. Фреймворк Qt, в свою очередь, осуществляет поддержку всех этих руководств, предоставляя разработчику возможность создавать программы с использованием виджетов, «подстраивающихся» под окружение.

Читать дальше →
Всего голосов 116: ↑112 и ↓4+108
Комментарии9

Блокировка нежелательного DNS трафика

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K


У Вас может быть идеально настроено конечное сетевое оборудование, полный порядок в кластерах, могут быть пустыми магистрали и не нагруженное оборудование ядра сети, но если у Вас плохо работает DNS, то Ваши клиенты будут недовольны.

Отсюда следует простой вывод — Ваши рекурсивные DNS сервера должны быть всегда доступны и в состоянии обслужить запросы клиента.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑36 и ↓5+31
Комментарии46

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 2 (1/5): Регулярные выражения

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров68K

Предисловие


Об этом самоучителе


Добро пожаловать в «Азы администрирования», второе из четырех обучающих руководств, разработанных чтобы подготовить вас к экзамену 101 в Linux Professional Institute. В данной части мы рассмотрим как использовать регулярные выражения для поиска текста в файлах по шаблонам. Затем, вы познакомитесь со «Стандартом иерархии файловой системы» (Filesystem Hierarchy Standard или сокр. FHS), также мы покажем вам как находить нужные файлы в вашей системе. После чего, вы узнаете как получить полный контроль над процессами в Linux, запуская их в фоновом режиме, просматривая список процессов, отсоединяя их от терминала, и многое другое. Далее последует быстрое введение в конвейеры, перенаправления и команды обработки текста. И наконец, мы познакомим вас с модулями ядра Linux.



В частности эта часть самоучителя (Часть 2) идеальна для тех, кто уже имеет неплохие базовые знания bash и хочет получить качественное введение в основные задачи администрирования Linux. Если в Linux вы новичок, мы рекомендуем вам сперва закончить первую часть данной серии практических руководств. Для некоторых, большая часть данного материала будет новой, более опытные же пользователи Linux могут счесть его отличным средством подвести итог своим базовым навыкам администрирования.


Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑38 и ↓9+29
Комментарии35

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 3 (3/4): Управление аккаунтами в Linux

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K
Продолжение третьей части серии руководств Linux для новичков. Основы управления пользователями и группами.

Навигация по основам Linux от основателя Gentoo:

Часть I:
  1. BASH, основы навигации
  2. Управление файлами и директориями
  3. Ссылки, а также удаление файлов и директорий
  4. Glob-подстановки
Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑47 и ↓4+43
Комментарии5

Основы Linux от основателя Gentoo. Часть 3 (2/4): Модель прав доступа

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров69K
Второй отрывок третьей части серии руководств Linux для новичков. В котором вы сможете узнать, об одном из основных средств обеспечения безопасности в Linux. А именно, правах доступа и модели владения файлами.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑96 и ↓2+94
Комментарии10

Hg Init: Часть 5. Процесс слияния

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K
Это пятая часть из серии Hg Init: Учебное пособие по Mercurial от Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Предыдущие части:


Иногда при слияниях возникают конфликты. Обычно их легко разрешить. В любом случае их надо разрешить, или у вас будет несколько «голов». А кому это нужно?

Часть 5. Процесс слияния




Обеспечение слаженной работы нескольких людей над одним и тем же кодом — это важная функция системы контроля версий.

Представьте что и Роза, и я хотим внести изменения в рецепт гуакамоле. Роза работает над качеством авокадо. Перед тем как начать, она обновляет свой рабочий каталог, вытягивая свежие изменения из центрального репозитория.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии21

Настройка и оптимизация MySQL сервера

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров313K
В этой статье будут описаны различные настройки MySQL, преимущественно те, которые влияют на производительность. Для удобства все переменные разделены по разделам (базовые настройки, ограничения, настройки потоки, кэширование запросов, тайминги, буферы, InnoDB). Сначала уточним имена некоторых переменных, которые изменились в версии 4 MySQL, а в сети продолжают встречаться и старые и новые варианты имен, что вызывает вопросы.
Читать дальше →
Всего голосов 180: ↑171 и ↓9+162
Комментарии19

Hg Init: Часть 4. Исправляем ошибки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров73K
Это четвертая часть из серии Hg Init: Учебное пособие по Mercurial от Джоэля Спольски (Joel Spolsky). Предыдущие части:


Одно из главных преимуществ Mercurial состоит в том, что вы можете использовать личные клоны репозитория для экспериментов и разработки новых возможностей. Если что-то пошло не так, можно все исправить за мгновение.

Часть 4. Исправляем ошибки




Mercurial позволяет свободно экспериментировать. Представьте, что во время работы вы что-то не то сделали в редакторе, и случилось нечто ужасное:

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑52 и ↓2+50
Комментарии36

Большие потоки трафика и Linux: прерывания, маршрутизатор и NAT-сервер

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров60K
Написано по следам публикации Большие потоки трафика и управление прерываниями в Linux

В нашей городской сети более 30 тысяч абонентов. Суммарный объем внешних каналов — более 3 гигабит. А советы, данные в упомянутой статье, мы проходили еще несколько лет назад. Таким образом, я хочу шире раскрыть тему и поделиться с читателями своими наработками в рамках затрагиваемого вопроса.

В заметке описываются нюансы настройки/тюнинга маршрутизатора и NAT-сервера под управлением Linux, а также приведены некоторые уточнения по поводу распределения прерываний.

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+54
Комментарии54

Оптимизация компиляции GCC на примере Gentoo

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Оптимизация сборки — одна из основных прелестей Gentoo, однако все описанное применимо к любому случаю компиляции ПО из исходных кодов. Все параметры сборки в Gentoo задаются в файле make.conf.
По сути нас интересует лишь переменная CFLAGSCXXFLAGS должна быть равна CXXFLAGS="${CFLAGS}", а в MAKEOPTS лишь указывается число параллельно запускаемых процессов компиляции (обычно задают общее число ядер процессоров + 1).
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑39 и ↓11+28
Комментарии28

Новая жизнь WiFi адаптера Intel 5150 AGX (и ему подобных)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров143K
Пока вся страна расслаблялась, отмечая «День народного единства», умелые ручки и живые мозги отдельных граждан дарили нам радость и веселье. Особенно повезло обладателям официально ввезенных ноутбуков на платформе Intel Centrino 2 с интегрированным WiMax/WiFi адаптером Intel 5150AGX (в девичестве 5150ANX), который был зверски кастрирован производителем на уровне EEPROM. В результате жертва разучилась красиво петь во все свои 300Mbps и лишь неубедительно мычала ноту G (54Mbps). Как может догадаться нетерпеливый читатель, упомянутые выше очумелые ручки и живые мозги успешно справились с этим небольшим недоразумением, вернув гипотетическому евнуху его утерянное достоинство.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑56 и ↓5+51
Комментарии91

Информация

В рейтинге
1 538-й
Откуда
США
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность