Привет! Меня зовут Анна, я JS-разработчик в компании SimbirSoft. Сегодня расскажу об интересном кейсе на одном из наших проектов, а именно, речь пойдет об отображении favicon сторонних сайтов в нашем приложении.
Пользователь
Личный опыт: переход с Redux на Effector. И при чем тут DX
Frontend-разработка очень богата различными инструментами. Новые фреймворки и библиотеки выходят чуть ли не каждый день и, к сожалению, не все из них одинаково полезны или могут сделать ваш продукт лучше. Кроме того, они различаются по степени удобства именно для разработчика. Есть такое понятие DX – Developer eXperience – по аналогии с UX. Это то, насколько разработчику удобно, интуитивно понятно пользоваться определенным сервисом.
Меня зовут Аня, я frontend-специалист в компании SimbirSoft с опытом в разработке более трех лет. Уже успела поработать со многими инструментами, участвовала в проекте, где переносили огромное приложение на новые библиотеки, в том числе заменяли Redux на Effector. В этой статье хочу поделиться своими мыслями об этих стейтменеджерах с точки зрения DX.
Да, их сравнивали много раз, но мой акцент будет на том, как писать код на Effector для привычных кейсов в Redux. Подчеркну, DX — это не про рациональные аргументы, а про комфорт, фэншуй и тому подобные вещи (вы же понимаете, о чем я, правда?…).
Забегая вперед, хочу сказать, что Effector мне понравился. И прежде всего своей простотой — да-да, один из наших любимых принципов KISS). И может быть, что я по поводу Effector испытываю ещё какую-то национальную гордость, потому что это разработка ребят из России.
9 алгоритмов сортировки и поиска для JS, о которых вас спросят на собеседовании
Привет, Хабр!
Меня зовут Илья, я frontend-разработчик SimbirSoft. Долгое время вопрос изучения алгоритмов был холиварным. Со я временем убедился, что ни одно современное собеседование в крупную компанию не обходится без вопросов про алгоритмы, и в последний год их всё больше.
Даже если ты frontend-разработчик и решаешь прикладные задачи, тебе в любом случае придётся знать алгоритмы хотя бы на базовом уровне. Но статей на русском с объяснением алгоритмов и тем, как их реализовать на JavaScript, крайне мало. Поэтому хочу поделиться некоторыми алгоритмами сортировки и поиска, и немного рассказать про структуры данных. Знание алгоритмов и структур данных поможет вам в оптимизации приложений.
Статья будет полезна разработчикам любых направлений, которые начали свой путь к крепкому уровню middle.
Кулинарный гид по Vue.js: всё о props
Привет, Хабр! В этой статье разберемся, как frontend-разработчику готовить на «кухне» props. Выбирайте подходящий уровень сложности: джуны-поварята смогут лучше разобраться в работе и применении props на фреймворке Vue.js, а еще мы затронем тему валидации. Для мидлов и более опытных специалистов — настоящих шеф-поваров мы приготовили продвинутые кулинарные техники props, где можно освежить в памяти некоторые детали или решить проектную проблему, если замылился глаз.
Props – от слова «properties» (здесь и дальше будем использовать слово «props») – это специальные атрибуты, используемые в экосистеме Vue для передачи данных в компоненты. Они являются частью системы реактивности, позволяют определять типы данных и проводить с ними валидацию.
По большей части мы будем покрывать основы передачи props. Поэтому статья будет актуальна как для Vue 2, так и для Vue 3, поскольку по части объявления props отличий мало. Но так как в Composition API и TypeScript все же они есть, то мы рассмотрим их тоже.
Если вы подходите под все эти условия, то добро пожаловать, мы начинаем наш кулинарный гайд! Bon appétit!
Создание внутреннего пакета компонентов React — проще, чем кажется
В разработке современных React-приложений часто возникает потребность в повторном использовании компонентов. Есть разные способы решения такой задачи, и одним из них является создание внутреннего пакета компонентов. Грамотная сборка и поддержка такого пакета позволяют повысить эффективность и производительность разработки, а команда получает возможность использовать готовые компоненты в различных проектах без особых усилий.
Я frontend-разработчик SimbirSoft Эллина, и в этой статье расскажу, как создать внутренний пакет компонентов в React с помощью инструмента сборки Rollup, а также как сделать его более качественным и удобным для использования. Материал будет полезен frontend-разработчикам уровней junior+ и middle.
Введение в микроразметку в Nuxt.js: как это работает
Привет, Хабр! Меня зовут Павел, я JS-разработчик SimbirSoft. За три года работы во фронтенде я убедился, что микроразметка необходима для оптимизации и улучшения UX на сайте, и считаю ее важным инструментом при разработке. В целом микроразметка феномен распространённый. Но что мы знаем об использовании Server-Side Rendering (SSR)? Разберёмся по порядку.
React + Redux/Effector: инструменты frontend-разработчика для создания интерфейса
Redux и Effector — это две популярные библиотеки, которые используются для управления состоянием в веб-приложениях. Но если первая широко известна во frontend-разработке, вторая только набирает обороты. В этой статье мы рассмотрим, как работают оба инструмента, разберем преимущества и недостатки и дадим рекомендации по использованию на проектах. Материал адресован frontend-разработчикам, которые ранее не сталкивались с Redux или хотят найти ему альтернативу.
TypeScript 5.0 и 4.9: оцениваем и сравниваем изменения
В середине марта 2023 года Майкрософт анонсировала релиз TypeScript версии 5.0. Разработчики ожидают от нее 10-20% прироста производительности, но так как всё зависит от кодовой базы и характеристик оборудования, они настоятельно рекомендуют опробовать эти изменения.
В этой статье мы разберём некоторые изменения в TypeScript 4.9 и 5.0 и сравним нововведения с предыдущими версиями. На примерах кода постараемся понять, для чего они были добавлены и как они упрощают нашу жизнь. Статья будет полезна опытным разработчикам, которые часто применяют TypeScript в работе, и начинающим, так как мы подробно разберем решения некоторых проблем.
Тестирование с Ava.js
На данный момент существует великое множество библиотек и инструментов для тестирования. В большинстве случаев и проектов вы увидите такие инструменты, как Mocha, Jest и другие – все они популярны и хороши… Но неужели нет достойных альтернатив? Существует ли менее известная библиотека, которая может справиться со своими задачами лучше, чем вышеперечисленные флагманы? Зачастую для тестирования используют популярные инструменты, перечисленные выше.
Меня зовут Михаил, я JS-разработчик в SimbirSoft, и мне бы хотелось раскрыть такой малоизвестный, но очень полезный и понятный инструмент, как Ava. Это простая библиотека для запуска тестов на Node.js. В некоторых моментах она превосходит своих конкурентов, но почему-то пользуется гораздо меньшей популярностью. Возможно, для кого-то Ava может стать отличной альтернативой на старте нового проекта или решения вопроса с тестированием.
Устраняем недостаток микрофронтендов: четыре способа коммуникации между frontend-приложениями
Микрофронтенды «выросли» из модного веяния web-разработки в технологию, которую активно используют на больших проектах. Микрофронтенд гибче монолита, может быстрее реагировать на непредвиденные ситуации и дорабатываться под запрос. Этот подход позволяет быстро расширять приложение и разрабатывать на разных фреймворках. Тем не менее один из ключевых недостатков технологии — сложность во взаимодействии между frontend-приложениями.
Меня зовут Игорь, я frontend-разработчик SimbirSoft. Ранее мы с коллегами рассматривали вопрос построения архитектуры микрофронтендов. А в этой статье я разберу основные способы коммуникации между отдельными приложениями, которые можно применять в коммерческой разработке. Материал будет полезен разработчикам и архитекторам frontend-приложений.
Storybook: разработка без боли для команды и бизнеса. Возможности и нюансы
Всем привет! Если вы считаете Storybook лишним инструментом, эта статья для вас. Раньше я и сам мог присоединиться к такому мнению, но попробовал Storybook в деле, когда участвовал в разработке сервиса рассрочки для одного из крупнейших маркетплейсов. Разработкой этого проекта занимались две команды, состоящие из 15 человек.
Меня зовут Александр, я frontend-разработчик в Simbirsoft. Хочу поделиться, как этот инструмент может сократить время на разработку и тестирование, улучшить качество конечного продукта, а также сэкономить бюджет на больших проектах.
Советую к прочтению фронтенд-разработчикам и тимлидам, которые хотят упростить процесс тестирования и отладки компонентов интерфейса веб-приложений. Также материал может помочь менеджерам проектов и владельцам бизнеса в поиске новых подходов для ускорения и оптимизации процесса разработки. И даже если вы новичок во frontend-разработке и хотите узнать о новых инструментах и технологиях в этой области — welcome.
Мы рассмотрим такие возможности, как создание документации, тестирование, тестирование доступности, работу с моками, аддоны для имитации API и контекста. Я поделюсь, какие проектные задачи мне удалось решить, и чем может быть полезен Storybook для вас.
Как использовать пропсы для передачи данных дочерним компонентам в Vue 3
По традиции делимся полезными переводными материалами во frontend-разработке. В этот раз frontend-специалист SimbirSoft Никита сделал выбор в пользу материалов Nwose Lotanna, опубликованных на сайте blog.logrocket.com. С разрешения автора мы перевели статью, в которой он рассказывать о способах использования пропсов для передачи данных дочерним компонентам в Vue 3.
Примечание автора: Данная статья последний раз была обновлена 15 декабря 2022, чтобы отразить обновления, добавленные в Vue 3.
Пропсы — это важная фича в Vue для управления родительскими и дочерними компонентами, однако взаимодействие с ними может быть довольно мудреным. В этой статье мы изучим, как передавать данные из родительского компонента в дочерний с использованием пропсов в Vue 3. Весь код из этой статьи вы можете найти на GitHub. Что ж, начнем!
Встраивание WebGL в HTML-страницу с помощью Three.JS
Приветствую! Я Алексей, frontend‑разработчик в SimbirSoft. Вы, возможно, видели потрясающие веб‑сайты, представленные на www.awwwards.com. Это онлайн‑каталог лучших веб‑сайтов, который оценивает и награждает творческие и инновационные работы веб‑дизайнеров и разработчиков. На этом сайте можно найти множество примеров креативного веб‑дизайна, анимаций и визуальных эффектов. Такие удивительные анимации обычно разрабатываются с использованием WebGL. Эта технология позволяет более свободно и творчески подходить к созданию впечатляющих визуальных эффектов без ущерба для производительности. Для работы с WebGL используются такие библиотеки, как Three.js, PIXIJS или BABYLON, которые также популярны при создании игр.
В данной статье мы рассмотрим совмещение WebGL‑анимации с прокруткой страницы HTML, используя библиотеку Three.js. Работа с ней во многом схожа с работой 3D‑редактора (3ds Max, Maya, Blender и т. д.). Для получения результата в виде картинки или анимации необходимо создать сцену, поместить в нее камеру, создать примитив (геометрию или 3D‑модель), создать источник освещения и запустить процесс рендеринга.
Эта статья будет полезна middle и senior фронтенд‑разработчикам, которые хотят ознакомиться с Three. В статье очень мало теории и вводных материалов, акцент сделан на практической части. Если вы совсем не знаете, как работает Three.js и шейдеры, рекомендую вначале ознакомиться с этой технологией, а после вернуться к статье.
Адаптивная верстка: старый друг, который не бросит в трудную минуту
Всем привет! Меня зовут Айрат, я frontend-разработчик IT-компании SimbirSoft. Поговорим о такой теме, как адаптивная верстка.
ДИСКЛЕЙМЕР: адаптив для сайта как явление на языке мемов уже смело можно назвать «баяном», впервые в России он появился в 2012 году (10 лет назад, Карл!). Даже React – самая популярная на данный момент библиотека для UI-разработки вышла только год спустя. И, наверное, вы подумали: «Да что тут читать? Даже у сайта булочной есть адаптив под мобильные устройства». Справедливое замечание... Мы тоже так думали, но не тут-то было. Представьте наше удивление, когда за последние полгода чуть ли не каждый второй клиент обязательным требованием выставляет наличие адаптивной верстки для сайта. Удивляет нас это потому, что адаптив – опция «из коробки» для каждого нашего проекта, на которой мы даже не акцентируем внимание. Всем же понятно, что он должен быть. Оказывается, нет…
В этой статье попробуем разобраться, чем отличаются различные подходы в разработке приложений и сайтов с точки зрения визуализации интерфейса, чтобы помочь вам сделать выбор в пользу той или иной технологии в зависимости от ваших задач.
Следим и вычисляем с Vue 3, или Как использовать watchEffect
Привет! Меня зовут Алексей, я frontend-специалист SimbirSoft. В этой статье разберем новый метод слежения за реактивными свойствами watchEffect.
С появлением Vue 3 c Composition API стало доступно два метода слежения — watch и watchEffect. Если «старый» метод watch всем хорошо знаком и не должен вызывать затруднений у Vue-разработчиков, то новый метод стоит изучить подробнее. Материал будет полезен разработчикам, переходящим с Vue 2 на Vue 3 и всем «вьюшникам», которые еще не разобрались с этим методом.
Composition API предоставляет нам два разных метода слежения за реактивными свойствами — watch и watchEffect. Они похожи, но все же каждый полезен в определенных случаях. Рассмотрим, какие сходства и различия существуют у этих методов:
Разработка Angular-приложений и построение их архитектуры
Привет! Меня зовут Самат, я frontend-специалист компании SimbirSoft.
Моё первое знакомство с Angular началось с погружения в документацию, которая помогла мне лучше понять, как устроен этот фреймворк. Наверняка, этого было бы достаточно, чтобы подключиться к проекту или заняться его разработкой с нуля.
Но если после подключения разработчик заходит в уже выстроенную систему, и его задачи редко связаны с архитектурой, то в разработке с нуля ситуация обстоит иначе, даже если на первый взгляд кажется, что вопросов не возникнет. Они появятся позже, когда окажется, что нельзя легко и просто внести важную фичу или безопасно изменить часть приложения, так как она тесно связана с другой частью. А компоненты приложения, которые мы сами же и писали, покажутся незнакомыми и сложными.
Цель этой статьи – познакомиться с темой построения архитектуры Angular-приложений. Я расскажу о том, как разработать приложения таким образом, чтобы специалист любого уровня при наличии знаний Angular мог легко разобраться в коде и структуре приложения. И как избежать проблем масштабирования.
Вредные советы для React-разработчиков
Недавно британские ученые открыли, что на свете бывают непослушные разработчики, которые все делают наоборот. Им дают полезный совет: «Не подключай целую библиотеку ради одной функции», — они берут и подключают. Им говорят: «Будь внимателен на код-ревью», — они тут же начинают апрувить все подряд. Ученые придумали, что таким разработчикам нужно давать не полезные, а вредные советы. Они все сделают наоборот, и получится как раз правильно.
Хочу перемен: почему пора переходить на Vue 3
Привет! Меня зовут Влад, я frontend-разработчик в компании SimbirSoft. Мне приходилось создавать приложения как на старых версиях Vue, так и на новых. Причем многие из моих коллег вполне успешно разрабатывают на Vue 2 и не спешат переходить на Vue3, даже спустя два года после релиза.
Что же касается бизнеса и владельцев продуктов, в моей практике также встречались кейсы и примеры, когда заказчики не понимали всех преимуществ использования новой версии.
В этой статье попытался раскрыть новшества, которые могут стать «триггером» для миграции на новую технологию для обеих заинтересованных групп. Поговорим об экосистеме Vue 3, о новинках и пользе для разработчиков и бизнеса. И, разумеется, сравним Vue 2 и Vue 3 с технической точки зрения. Также рассмотрим одно из главных нововведений фреймворка – Composition API, раскроем технические нюансы и определим лучшие кейсы использования нового API.
Настройка ESLint для чистого кода в проектах на Vue
В процессе работы над проектами разработчики придерживаются определенного кодстайла. Как правило, за это отвечает ESLint. ESLint — это линтер для языка программирования JavaScript. Он статически анализирует код на наличие проблем, многие из которых можно исправить автоматически.
Как показывает практика, команды в проектах часто пренебрегают кастомной настройкой ESLint, оставляя дефолтную. В этом случае большая часть кодстайла остается на совести разработчика. Кодстайл, как правило, в таких проектах нигде не описан или существует в формате устной договоренности. При таком подходе большую часть правил приходится держать в уме, не говоря уже о том, что многие из них основаны на субъективных предпочтениях. Нередки случаи, когда разные части приложения отформатированы под разные правила. Например, если разработчики пишут код в разных операционных системах, то переносы строк у них отличаются. Правил так много, а настройки столь обширны, что использование разных редакторов кода в командной разработке может усложнить взаимодействие.
В этой статье рассмотрим пример настройки ESLint для разработки приложений на Vue. В итоге мы получим настройки ESLint, которые будут проверять наш код на соответствие большинству правил официального стайлгайда Vue. Материал полезен начинающим разработчикам, которые хотят улучшить свой стиль кода, и более опытным на старте нового проекта в незнакомой или большой распределенной команде. Эти настройки помогут придерживаться кодстайла и отслеживать некоторые ошибки (синтаксические, логические, ошибки, связанные с динамической типизацией) еще на этапе написания кода, повысят его читаемость и упростят код-ревью. В конечном итоге это приведет к сокращению сроков разработки.
Развертывание React-приложения
Когда мы имеем дело с большим проектом, в репозитории которого накопились десятки тысяч строк кода, иногда единственным здравым решением кажется все переписать с нуля, а не оптимизировать. С точки зрения бизнеса может возникнуть вопрос: а почему вообще нужно оптимизировать или даже переписывать приложение, если оно работает? Дело в том, что по мере роста кодовой базы есть вероятность увеличения дублирующихся компонентов/фрагментов кода, появления устаревших участков, которые тормозят сборку, но полезной нагрузки уже не несут. Это негативно влияет на скорость работы приложения и увеличивает срок разработки.
В этом кейсе мы покажем, как улучшить имеющееся решение с точки зрения архитектуры, а также рассмотрим библиотеки и их особенности, которые помогут сделать приложение быстрее.
В данном примере мы имеем дело с довольно объемной кодовой базой, UI которой обрабатывает большие массивы данных и выводит их на экран в виде списков, таблиц, графиков. Поэтому нам важно обеспечить гибкость нашего приложения как в плане сборки бандла, так и для развертывания в разных средах. И, конечно, иметь в рукаве самые последние фичи, позволяющие делать наш код красивым, понятным и читаемым.
Статья будет полезна тимлидам и техлидам проектов, а также разработчикам, которые столкнулись с развертыванием крупных неоптимизированных React-приложений.