Как стать автором
Обновить
140
-5

Пользователь

Отправить сообщение

Здорово! На каком движке разрабатываете?

Здравствуйте!
Среди прочих, в 2022 году 11 симуляторов 8 типов поездов было сделано одним из наших клиентов, писали об этом тут:

https://unigine.com/ru/news/2022/11-train-simulators-powered-by-unigine-in-2022

И ими же был сделан масштабный проект симулятора Московского метро:
https://unigine.com/ru/news/2022/smart-simulations-metro-simulator-powered-by-unigine-2-sim-save-lives-time-and-money


Вот игру доделаем, и подумаем над этим :)

Спасибо. Степени уже исправили.

Спасибо! Исправили.

Подписывайтесь, у нас еще много интересного в планах!

Спасибо за заметки, обязательно учтем для следующего цикла.

Нет, сейчас поддерживаются Windows, Linux. Версии под Xbox Series X/S, PlayStation 5 есть, но пока еще не доступны для лиценщирования сторонним командам - будет чуть позже.

Поддержка DX12 будет доступна пользователям в следующем релизе 2.16.

Да, для не-программистов делаем сейчас систему визуального программирования.

В Unreal Engine есть много замечательных возможностей, особенно для разработки игр (а теперь и кинематографа), с этим никто не спорит.

Данная статья приведена как гайд для тех, кто по каким-то причинам переходит на Unigine. Такие компании и команды есть.

Если кто-то сделает - репостим, да.

Насколько нам известно, некоторые пользователи работают через QtCreator.

Теоретически можно сделать на Unigine сетевой шутер, но на других движках это пока что сделать быстрее.

Мобильные платформы пока не поддерживаются.

Спасибо за ваш развернутый отзыв. Вы правы, мы больше фокусируемся не на маркетинге, а на качественной технологии.

Однако есть и видео туториалы: https://www.youtube.com/unigine_official на русском - https://rutube.ru/channel/25139207/

и сообщество - заходите к нам в дискорд: https://discord.com/invite/gFN7w9b

Мы работаем в совсем другом бизнес-поле по сравнению с другими движками на U - в плане доступа к рынкам и капиталу, но тем не менее изо всех сил стараемся сделать хороший надежный инструмент для разработчиков.

Действительно, бесплатная версия (Community SDK) стала доступна только с 2020 года. Сейчас мы готовим запуск магазина ассетов. Добавляем новые платформы, работаем над новым функционалом для игр.

Игры на UNIGINE делать можно, один из крупных примеров - французский Dual Universe: https://www.dualuniverse.game (сделан на UNIGINE 2.3). Мы сами внутри компании сейчас делаем крупную игру на своем же движке - eating our own dog food, как говорится.

Из консолей сейчас поддерживаются Xbox Series X/S и PlayStation 5 - но эти версии пока еще не доступны для лицензирования, дорабатываем.

Исходники доступны только как платная опция.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность