Или о том, как потерять мотивацию и вернуть ее обратно
Пользователь
Опыт разработки первой игры на Unity, часть 4
Или о том, как я обманываю читателей.
Опыт разработки первой игры на Unity, часть 3
Ошибка планирования
Возникла внезапная проблема: пусть во время битвы герои и получают опыт, повышают уровень — но этот прогресс должен сохраниться только при успешном завершении уровня. А смена уровня у меня идет следующим пунктом плана работ!
Так что в этой части будет смена уровня вместо прокачки героев
Опыт разработки первой игры на Unity, часть 2
Часть вторая — в которой я сдаюсь и опускаю руки
Первая часть была написана 24 ноября, прошло 10 дней...
Оказалось, что вытянуть нужные мне данные — крайне сложная задача. Я пересмотрел кучу роликов, прочитал кучу информации, но все бесполезно. Несколько дней экспериментов — каждый раз одно и то же. Ошибка, ошибка, сплошные ошибки… Им не было конца
Заключение
Итак, я сдался. Вся затея пошла прахом. Постоянные ошибки сломили меня, а полное непонимание того, что делаю — добило окончательно
Опыт разработки первой игры на Unity, часть 1
Всем привет! Надоело выслушать вечные отказы от потенциальных работодателей — решил немного отвлечься и отдохнуть. Как решил это сделать? Конечно же сделать собственную игру и утереть всем нос!
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность