Как стать автором
Обновить
1
1.4

Пользователь

Отправить сообщение

Обновление видео нейросети Pika взрывает мозг и расплющивает ожидания

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K

В мире искусственного интеллекта произошло нечто невероятное - компания Pika Labs представила обновление своей нейросети для генерации видео, Pika 1.5. Это обновление не просто улучшает качество генерируемого контента, оно буквально взрывает наши представления о том, на что способен ИИ, и эта игра слов в заголовке не спроста, а потому что в новом обновлении вы можете взорвать и расплющить все что угодно!

Внутри много коротких роликов с примерами.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑12 и ↓9+5
Комментарии11

Как инженеры Digital Equipment Corp. спасли Ethernet

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров10K

Протокол Ethernet, разработанный исследователями в области вычислительной техники Робертом Меткалфом и Дэвидом Боггсом, бесспорно, оказал огромное влияние на развитие сетей.

Меткалф в 1996 году получил почетную медаль IEEE, а в 2022 году — премию Тьюринга от Ассоциации вычислительной техники за свою работу. Но это общеизвестные факты. Есть еще одна история про Ethernet, которую уже мало кто знает.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+36
Комментарии20

Не Flipper Zero единым: хакерский мультитул из старого смартфона

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K

Говорят, что лень — двигатель прогресса. Как по мне, лучше работает конкуренция. Возможность свободного выбора устройств, приложений и информации сейчас — движущая сила, которая мотивирует разработчиков создавать и совершенствовать свои продукты. Сегодня хочу обсудить, какая альтернатива может быть у знаменитого пентестерского тулкита. Присаживайтесь поудобнее — и добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 51: ↑51 и ↓0+75
Комментарии13

Когда обманули во всем: изучаем фейковый планшет, которым забиты маркетплейсы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров196K

Если кратко, то производитель с продавцом обманули с каждой характеристикой, начиная от основного чипа, объемов ОЗУ, накопителя и заканчивая камерами, аккумулятором и экраном. Полный фейк в красивой упаковке.

Детали под катом.

Читать далее
Всего голосов 436: ↑434 и ↓2+506
Комментарии414

Часы Уоррена: устройство, которое совершило революцию в электросетях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров25K

Сколько в истории было случаев, когда человек придумывает какое-нибудь устройство для достаточно узкой задачи, а потом выясняется, что совершается революция совсем в другой отрасли? На самом деле подобных случаев немало. Например, «Виагру» разрабатывали как средство нормализации высокого давления, а «Кока-колу» — для облегчения мигрени.

Сегодня расскажем про Генри Уоррена, который просто хотел сделать часы с электроприводом. А в результате получил устройство, синхронизирующее частоту электрической сети на 95% электростанций США. 

Читать далее
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+73
Комментарии24

Первые в мире ядерные часы позволят отследить, на самом ли деле постоянны фундаментальные константы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров38K

Однажды ночью в 11:30 в мае 2024 года аспирант Чуанкун Чжан увидел сигнал, который физики искали 50 лет. Когда на мониторе в исследовательском институте JILA в Боулдере, штат Колорадо, появился пик, Чжан скинул скриншот в групповой чат трём своим товарищам по лаборатории. Один за другим они вскакивали с постели и присоединялись к беседе. После нескольких проверок, чтобы убедиться в реальности того, на что они смотрят, — сигнала от ядра тория-229, переключающегося между двумя состояниями, известного как переход «ядерных часов», — молодые исследователи сделали селфи на память о моменте. Метка времени: 3:42 утра.

На еженедельной встрече с руководителем группы Чжун Йе , создателем самых точных в мире атомных часов, они решили вести себя спокойно. «Они все были с покерфейсом», — говорит Йе, пока Чжан не показал слайд с изображением долгожданного пика. Слёзы залили глаза Йе, когда в 9:30 утра группа подняла бокалы с шампанским.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+28
Комментарии10

Шлифовальный станок для стекла своими руками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.3K

Речь идёт о специализированной настольной машинке для обработки торцов листового стекла — выравнивания, скругления или снятия фасок, тонкой подгонки размеров. Приспособление полезно при работах со стеклом вообще, как основной инструмент в обработке художественного листового стекла — витражи, стеклянная мозаика и прочее подобное, также его можно использовать для тонкой заточки некоторых железок.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑70 и ↓0+100
Комментарии22

История и современные методы выращивания искусственных алмазов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение31 мин
Количество просмотров3.2K

Алмаз — от греческого ἀδάμας (adámas), что означает «непобедимый», — представляет собой трёхмерную кубическую или гексагональную решётку из атомов углерода. Благодаря прочным связям и плотному расположению атомов алмаз является самым твёрдым природным материалом и наименее сжимаемым. Алмазы обладают высокой теплопроводностью и высоким удельным электрическим сопротивлением, но их можно соединять с небольшим количеством азота, фосфора и бора и превращать в полупроводники. Поверхность алмаза не прилипает к другим материалам, но плавно движется относительно них. Алмазы химически инертны и не токсичны для живых тканей. В чистом виде алмазы бесцветны и обладают высокой дисперсией света, но наличие некоторых примесей может придать алмазам великолепный цвет.

В природе на формирование алмаза уходят миллиарды лет. Большинство алмазов, которые производит природа, слишком нечисты для ювелирных украшений или высокотехнологичной промышленности, а их добыча — дело дорогостоящее и грязное. В лаборатории алмазы можно получить быстрее, чище и дешевле, преодолевая эти проблемы и делая возможным новое применение алмазов, которое раньше было недостижимо.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+17
Комментарии2

Плохой код убивает

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров74K
Плохой программист Джон сделал ошибку в коде, из-за которой каждый пользователь программы был вынужден потратить в среднем 15 минут времени на поиск обхода возникшей проблемы. Пользователей было 10 миллионов. Всего впустую потрачено 150 миллионов минут = 2.5 миллиона часов. Если человек спит 8 часов в сутки, то на сознательную деятельность у него остается 16 часов. То есть Джон уничтожил 156250 человеко-дней ≈ 427.8 человеко-лет. Средний мужчина живет 64 года, значит Джон убил примерно 6 целых 68 сотых человека.

Как тебе спится, Джон — серийный программист?

Пользователи — низ пищевой цепочки. Программисты также медленно убивают друг друга.

Правила хорошего кода


Простота-понятность-компактность, производительность, отсутствие дублирования.

Если вы пишете что-то сложнее «hello world”, оно будет размещаться не в одном, а в нескольких файлах. Как правило, файлов бывает больше десятка. Всем им даются непонятные короткие имена (программисты любят сокращения) Человек, который попытается разобраться в вашем коде, будет плеваться, шипеть и проклинать вас. Ваша карма будет испорчена и следующие несколько жизней вы будете собакой в Корее.
Читать дальше →
Всего голосов 129: ↑73 и ↓56+17
Комментарии183

Почему лучше колонизировать Титан, чем Марс

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров48K
Все мы наслышаны о колонизации Марса, но в этой статье хотелось бы поднять вопрос о колонизации Титана (спутник Сатурна) как не о возможной альтернативе, но как о возможно более удачном варианте в плане колонизации ближнего космоса. Так же в данной статье будет критика колонизации Марса.


Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑45 и ↓20+25
Комментарии134

Термоядерная энергетика: надежда человечества?

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров328K
В детстве я любил читать журнал «Наука и Жизнь», в деревне лежала подшивка начиная с 60-х годов. Там часто рассказывали про термоядерный синтез в радостном ключе — вот уже почти, и оно будет! Многие страны, чтобы успеть на раздачу бесплатной энергии строили у себя Токамаки (и настроили их суммарно 300 штук по всему миру).

Годы шли… Сейчас 2013-й год, а человечество до сих пор получает бОльшую часть энергии от сжигания угля, как в 19-м веке. Почему так получилось, что мешает создать термоядерный реактор, и чего нам ждать в будущем — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 277: ↑273 и ↓4+269
Комментарии317

Акустические метаматериалы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K
Картинка Freepik

В последние годы со всё более широким распространением компьютерного моделирования процессов перед исследователями открываются возможности по созданию абсолютно новых типов материалов, одним из которых являются так называемые акустические метаматериалы. Они представляют собой периодические структуры, то есть состоящие из повторяющихся элементов размером от субволнового до макроразмеров, которые дают совершенно новые, неожиданные возможности.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+37
Комментарии6

Почему слишком быстрые мыши могут ломать FPS в играх

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров20K

При разработке или портировании игры для PC приходится иметь дело с пользовательским вводом, который обычно разделяется на три категории источников: мышь, клавиатуру и геймпады.

По началу может показаться, что работать с мышью и клавиатурой проще всего, но на самом деле это не так; по крайней мере, когда мы говорим о Windows. Множество очень популярных AAA-игр было выпущено с серьёзными проблемами ввода с мышами верхнего ценового диапазона, и в некоторых популярных движках по-прежнему существует эта проблема.

В этой статье мы изучим причины этого, а также создадим работающее, но неудовлетворительное решение. Думаю, для правильной работы с такими аксессуарами, как рули, джойстики и другие симуляторные устройства, требуется целый дополнительный уровень сложности, но пока мне пока не доводилось работать над игрой, в которой бы нужен был такой ввод, поэтому в статье мы не будем его рассматривать.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑49 и ↓0+61
Комментарии23

Вирус бешенства. Беспощадная непостижимость

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров37K
Мой первый урок по бешенству начался с инструктора который молча вышел и нарисовал на доске огромные «100%» © LAB-66

Про бешенство говорится много и часто. В массовом сознании существует огромное количество слухов, домыслов, страхов. Все это до поры до времени сосуществовало где-то параллельно относительно меня. Но вот недавно на родственника бросилась (внезапно) домовая мышь и прокусила ему до крови палец. Несмотря на очевидность ситуации, пришлось потратить значительную часть времени на объяснение человеку того, чем все это чревато, перебрать в Интернет кучу ссылок. В итоге пострадавший все-таки отправился к врачу, а я понял, что пора браться за клавиатуру и писать себе туториал для таких случаев.

Про бешенство. Под катом


Что он такое? Вирус бешенства
Всего голосов 204: ↑197 и ↓7+235
Комментарии227

Подробно о SpinLaunch — самом ревностно хранимом секрете в космической индустрии

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров45K

Компания строит огромную центрифугу для забрасывания ракет в космос




Вакуумная центрифуга от SpinLaunch будет ускорять ракету до 8000 км/ч. Это созданное на компьютере изображение демонстрирует внутренности центрифуги.

Прошлым летом таинственная космическая компания поселилась на огромном складе в солнечной промзоне, окружающей аэропорт Лонг-Бич. Солнечные зайчики от турбовинтовых двигателей скачут по стеклянным панелям здания. Через улицу вывеска "Макдоннелл Дуглас" в ретро-стиле высится над бывшей фабрикой аэрокосмического гиганта, а за углом Virgin Orbit разрабатывает ракеты для запуска в воздухе.

Подходящее место для штаб-квартиры SpinLaunch, компании, вдыхающей новую жизнь в давнюю идею использования гигантских механических пращей для зашвыривания ракет на орбиту. Автор этого дерзкого плана – серийный предприниматель Джонатан Йени. Годами он управлял SpinLaunch, работая на бывшей фабрике по производству микропроцессоров в Кремниевой долине, недалеко от Google. Сегодня компания готова открыть настоящую ракетную фабрику, которая будет выпускать пусковые установки, и, если всё пойдёт хорошо, сделает первые шаги в космос.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑34 и ↓7+38
Комментарии339

Зачем плоский мозг, когда есть гибкий сенсор?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.1K

Привет!

Давайте по-честному: наш мозг — это не просто хитрая штука, это буквально суперкомпьютер, но с одним нюансом — разобраться, как он работает, кажется сложнее, чем пройти соулс-лайк игру без смертей. Его называют гениальным, а выглядит он… ну, скажем так, как затейливая кучка кудрявых макарон (прошу прощения у мозголюбов).

Если бы мозг был гладким, как асфальт после капитального ремонта — жить стало бы легче. А так — у нас здесь целый лабиринт из складок и извилин, в которых разобраться — настоящий челлендж. И вот ученые как раз получили свой квест: "Придумайте, как приклеить датчик к этому клубку". Спойлер: у них получилось. И это далеко не британские ученые!

В статье поговорим про сенсор, который способен адаптироваться к любой извилине. Этот сенсор не только записывает активность мозга, но и может управлять ею с помощью... ультразвука!

Так что там у них получилось?
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии3

Человекоцентричная теория технологического прогресса

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.7K

Человекоцентричную модель прогресса можно представить в виде пирамиды образования людей. Первый уровень — начальное образование, второй — среднее, и т.д., а вершина — предпоследний уровень с высшим образованием, и пик учёных — более одного высшего и/или научная деятельность. Между основанием пирамиды образования и пиком учёных есть прямая связь: чем шире основание — тем массивнее получатся верхние этажи.

Условно говоря, если у вас на весь мир тысяча грамотных людей, то у вас из них выделится, может быть, 30 инженеров и один учёный. Если же основание расширить, то — тем больше пик. С таким числом ни создать рывок технологий, ни даже сохранить массив имеющихся, невозможно. Это состояние в одном поколении от обратно в пещеры. Если у вас миллион грамотных людей, то у вас будет 30 тысяч инженеров и тысяча учёных — это уже годится для ползучего прогресса уровня XVII века. Если же у вас миллиард грамотных людей, то у вас уже 30 миллионов инженеров и миллион учёных. Это уже похоже на современную ситуацию — чудесный технологический рывок не такое уж чудо. Просто у вас есть достаточно людей, чтобы поддерживать старые технологии и создавать на их основе новые. Просто эффект перехода количества в качество. 

И управлять этим процессом можно не только вширь, но и в глубину.

Читать далее
Всего голосов 44: ↑31 и ↓13+30
Комментарии112

Интегральные резисторы или О чем молчат в спорах про проектные нормы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров12K

Споры про проектные нормы, их необходимость или ненужность, их реалистичность и сравнение между собой нанометров разных фабрик всегда были частью микроэлектронного коммьюнити. В России эти споры еще острее, потому что в ход идут доводы про импортозамещение, технологическую независимость и много других очень важных и умных слов. В этих разговорах, правда, постоянно упускается, что размеры транзисторов действительно критичны только для современных цифровых микропроцессоров, а вот для других классов микросхем, “где тонкие нормы не нужны”, техпроцесс должен обладать рядом других полезных свойств, помимо факта своего наличия, чтобы быть нужным и успешным. В разработку и обновление “устаревших” техпроцессов фабриками вкладываются существенные деньги, и более навороченный "толстый" техпроцесс – серьезный довод для разработчика уговаривать начальство сменить фабрику для нового проекта.

В этой статье в качестве примера того, что крутость техпроцесса не только в нанометрах, мы посмотрим на то, как выглядят интегральные резисторы. Казалось бы, что может быть проще, чем резистор?

Правильно, ничего! Но есть нюансы.
Всего голосов 100: ↑100 и ↓0+130
Комментарии18

Выгодоприобретатели блокировки Youtube

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров170K

Недавно возникшая тема с блокировкой (замедлением) Youtube коснулась практически каждого жителя РФ. При этом до сих пор нет ни одного прямого официального заявления о причастности к этой блокировке. Ни одно государственное ведомство не созналось в блокировке, открестился Google, открестились провайдеры интернета. На этом фоне мне показалось важным не только выявить и указать всех причастных, прямых и косвенных, но и установить, кто и в каком отношении является выгодоприобретателем от этой блокировки. Выявить, о каких денежных потоках идет речь и куда они в конечном итоге идут.

Чтобы это установить, я попытался по крупицам собрать открытую информацию, добавил анализ используемых технических решений и технологических возможностей и на этой базе выявил те компании, которые являются прямыми и косвенными выгодоприобретатели от блокировки. Список оказался не такой уж и маленький, и в нем представлен как российский, так и зарубежный монополистический капитал. Как мы любим, в конце я приведу общую схему, визуализирующую всех основных актеров этой пьесы и все основные отношения между ними.

Читать далее
Всего голосов 412: ↑395 и ↓17+453
Комментарии451

Импортозамещение ПО в авиации. Почему не взлетаем?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров50K

Продолжаем образовательные истории быдлокодера, который никак не может стать миллионером. Сейчас будет трогательная и крайне поучительная история, как мы начали импортозамещать MATLAB в авиации, когда нас об этом никто не просил, и еще до того, как это стало модно, и молодежно!

Прочитав этот текст, вы поймете как нужно правильно оценивать себя, свое ПО и потенциальных партнеров по опасному бизнесу. В тексте описыватеся только реальный личный опыт автора, поэтому все события выдуманы и совпадения случайны.

Как я уже рассказывал, американская коррупция превратила физика-ядерщика в былдокодера, но далеко от ядерных реакторов у меня оторваться сразу не получилось, несмотря на всю мою оторванность. Поэтому первые коммерчески успешные проекты у нашей копании были связанны технологиями «говна и пара», как на флоте называют ядерный реактор атомных подводных лодок. Не спрашивайте почему реактор ядерный, а подлодка атомная, это науке не известно. Но в итоге наше ПО начало применяться для проектирования систем управления АПЛ: сначала в качестве системы моделирования, потом для автоматической генерации управляющего ПО, дальше – больше, и уже наш код стоит непосредственно в системе управления.

Читать далее
Всего голосов 146: ↑136 и ↓10+157
Комментарии216

Информация

В рейтинге
1 405-й
Зарегистрирован
Активность