Обновить
-12
0.5
Моё имя — стёршийся иероглиф@beeruser

Пользователь

Отправить сообщение

я вижу только обычный ффп софтовый растеризатор

Когда видят то, чего нет, это называется галлюцинацией =)

Ещё раз - тут нет никакого растеризатора и 3D пайплайна (трансформация-проекция-растеризация). Блендер рендерит анимацию, а потом пиксельная программа, т.е. шейдер, на геймбое подсвечивает карту нормалей.

https://github.com/nukep/gbshader/blob/main/src/shader.asm

Где вы тут нашли ФФП? Ведь кроме "шейдера" ничего нет.

Может не стоит обобщать? ARM v8 поддерживает невыравненный доступ к данным.

AArch64 provides support for 16, 32, 64 and 128-bit data unaligned accesses.

А зачем нужна высота в IDE? У вас всё занято бесполезными панельками?

В ширину 2-3 исходника (cpp/h) / доки. Диффы удобно смотреть.

21:9 кайф.

Есть ли жизнь на Максе, нет ли жизни на Максе - это науке не известно(с)

Так и сидите на 20-летнем ПК. Кто вам мешает?

Только вот зачем другим вы хотите помешать?

А где-то было заявлено что это супер-быстрый и оптимальный код? Чего вы тут оптимизировать-то собрались?

Если вам не интересно - не читайте.

Такие проекты - это огромная помощь людям, кто хочет разобраться в работе нейросетей не тратя на это месяцы, а то и годы.

Да пользоваться пока нельзя, но это допилят - нужно сделать все читабельным, в едином стиле, с документацией.

Вы в код заглядывали воообще? Что тут не читабельно?

Тут всё опрятно написано, прокомментировано, блок схемы добавлены.

Выглядит лучше чем у 90% программеров.

https://github.com/anthropics/claudes-c-compiler/blob/main/src/backend/stack_layout/copy_coalescing.rs

Проще зарезервировать, чем получать конфликты с макросами

https://timsong-cpp.github.io/cppwp/cpp.predefined

Впрочем в C веселее.

It may come as a surprise that the C language reserves identifiers like strongisland, and together, but it does.

https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20230109-00/?p=107685

"Их" это кого?

i740 делал Real3D для Интел.

Чем он был революционный?

Мотивация к покупке другой игры.

А зачем? Это клон Винды, который всегда будет хуже и всегда будет проблемным, сколько денег не вкладывай. Proton и т.п. решают задачу запуска виндовых программ.

Чтобы к CAN подключить логический анализатор, нужен трансивер, который надо забрать у какого-нить Боба, который ушёл покурить, а может и покакать.

Иначе они бы не делали призм для запуска x64 на arm.

Ась? Благодаря эмулятору и можно не париться по поводу архитектур. Впрочем, у меня почти все приложения в нативе работают.

Из другого коммента:

А когда до нас в СНГ arm-ноуты дойдут.

До вас это куда? В России они свободно продавались сразу после релиза и на авито и у ретейлеров. С русской раскладкой.

А толку? Он только на apple silicon будет работать (и возможно на XElite). Ключевое - это аппаратная поддержка x86 TSO.

На Винде точно так же. Запускаешь любую программу и пофиг, для какой она написана архитектуры.

Бесконечная треугольная труба =)

Эй LLM - вот тебе кодовая база Linux - напиши драйвер для той железяки. Ой всё. У меня лапки.

Уже сейчас так и разрабатывают. Agentic Software Development. С добрым утром.

Разумеется нужно нормальное ТЗ, подготовленное для ИИ API, документация.

Более того - LLM генерируют такую хрень что с этим сможет в последствии разобраться только программист-гений.

Какую хрень? Отлично генерируют код. Нормальное описание давайте - всё компилируется и работает хоть на пайтоне, хоть на C++ с современными темплейтами.

Потому что он минимизирует зависимость от ветвления

Зависимость от ветвления? В современных чипах это ветвление занимает ноль тактов.

Если речь про чипы эпохи 80-х, то зачем написано про векторизацию компилятором?

облегчает предсказание кэша?

Что-что облегчает?

Старые программисты часто использовали ручную распаковку циклов именно ради этого.

Раскрытие циклов они использовали.

и никто не думал о том, что сборка должна быть мгновенной

Прямо так никто не думал, ага.

Чай сам себя не выпьёт(с)

1
23 ...

Информация

В рейтинге
2 243-й
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Разработчик игр
Ведущий
От 300 000 ₽