Давайте не будем сравнивать ж$пу с пальцем, все равно ничего не получится :-). HTC до статуса Rolex как нам с вами до Китая пешком. Даже среди производителей коммуникаторов HTC занимает так себе положение. Тот факт что HTC известна в России ничего не говорит о мировых тенденция.
Для закрепления факта предлагаю немного побаловаться с Google Trends:
Из последнего видно, что HTC имеет некоторую популярность в ЮАР, России, Гонконге, Чехии и некоторых мелких странах ЕС. Ни в Северной Америке ни в остальной Азии HTC нифига не популярна. А именно в этих двух регионах находится львиная доля потребителей.
PS: Я лично ничего не имею против смартфонов производимых HTC, более того, некоторые отдельные модели считаю очень даже передовыми.
Подавляющая часть продукции HTC основана на Windows Mobile, которая разделяет 6% всего рынка мобильных устройств, при том, что HTC не единственный проиводитель устройств на базе Windows Mobile. Вполне себе аутсайдер :-).
Хотя, я согласен, на HTC можно посмотреть немного под другим углом - это молодой игрок на рынке, доля пирога которого пока не велика.
Журналисты как всегда все переврали. Эрик Шмидт на презентации Android ясно и недвусмыслено заявил, что gPhone-а не будет, зато будет множество "gPhone-ов" от разных производителей (восновном аутсайдеров: Motorola, HTC), на которых будет установлена операционная open source система Android от Google. Так страстно ожидаемых "бесплатных" ad-supported звонков в ближайшее время не предвидется.
Nokia разумеется в этой игре не участвует. CEO компании Nokia уже высказал своё скептическое "фи" следующими словами "Android is just another Linux distribution".
Тем не менее, человечеству очень нужна открытая ОС для мобильных устройств, не привязаная к какому то отдельно взятому производителю железа или оператору связи, без разного рода ограничений и сертификатов, ОС одновременно удобная как для разработчиков ПОЮ так и для конечных пользователей. Сможет ли Google протолкнуть свою ОС на рынок - пока не изветсно, но судя по тому как один за другим уходят в небытие его самые перспективные проекты, можно предположить негативных исход событий.
На данным момент мне как разработчику ПО для мобильных телефонов очень хочется взглянуть на SDK и интерфейс пользователя. SDK как уже упоминалось должен быть анонсирован 12 ноября сего года. Ждем-с.
Подскажите, где записывают в про-кремлёвские блоггеры ? Хочу писать о том, как на Руси жить хорошо и какой Путин молодец и какие пендосы негодяи и все такое. Я даже не против получать за это денежное вознаграждение :-).
PS: Кто нибудь пытался читать NY Times или Washington Post ? Там ни одной позитивной заметки про Россию нет, зато Америка расхваливается на все стороны... Позитив так и прет, даже при том, что в США скоро случится экономический дефолт.
Хотелось бы рассказать про немного нетрадиционное применение системы ДубльГИС у нас в городе. Сразу оговорюсь, что я не имею ни малейшего отношения ни к её разработчикам, ни к распространителям, просто система мне понравилась.
Так вот, у нас в городе Тюмени есть местная массовая забава городская игра "Переполох в городе". Суть игры в следующем: раз в две недели, обычно в ночь с пятницы на субботу организовывается что-то типа старой пионерской Зорницы, только команд не две, а несколько десятков. В состав команды обычно входит четре человека (капитан + три помощника у каждого ноутбук с доступом в интернет) и транспотное средство в виде любого легкового автомобиля, на котором команда перемещается по городу. Правила игры очень простые, командам выдаются последовательно конверты с "закодированным" заданием-головоломкой отыскать определенное место в городе (checkpoint), на чекпойнте команда получает другое аналогичное задание и т.д. пока первые 4 команды не достингут финиша (т.е. не выполнят последнее задание). Обычно игра протекает всю ночь и очень бурно, народ носится по городу, пытаюсь перехитрить друг друга в надежде первым разгадать место очередного чека и т.д., вобщем весело.
Теперь про ДубльГИС. Так как город у нас достаточно старый, то практически все улицы города были неоднократно переименованы в разное время (восновном большивеками конечно). Т.е. есть много улиц названия которых давно забыты и наоборот, улицы которые в простонародии называют по старинке, а официального название так никто и не знает :-). И здесь разработчики ДубльГИС оказались на высоте, в системе присутствуют практически все возможные название старых и новых улиц и объектов на территории города. Более того, в ДубльГИС есть некоторые зачатки поиска связей, т.е. найдя какую то улицу и обьект на ней можно проассоциировать его с другими аналогичными обьектами на карте города. Разумеется, что этот ДубльГИС установлен на всех ноутбуках играющих в Переполох, а организаторы даже иногда составляют задания для рещениею спомощью этой системы (наперное проспонсировано :)).
Вобщем, в некотором смысле благодаря ДуюльГИС и нашей игре я теперь знаю не только очень "странные" места в нашем городе, но и их историю :-). Вот-с.
Долго пытался отправить письмо из трех строк со ссылкой на сай нашего проекта. Майкрософтовская почтовая система возвращает письма с пометкой что это спам :-( Интересно, кому то удалось просочится сквозь ихний фильтр ?
Поживем, увидим. На счет репутации, тут тоже вопрос не простой. Репутация блоггера во многом зависит от его таланта, а талантливый блоггер таким образом пишет обзоры, что не каждый читатель поймет проплачен этот пост или нет. Например, я часто читаю обзоры по VoIP тематике от Om Malik-а и Alec Saunders-а, так вот оба блогерра имеют офигенную репутацию в мире VoIP и у обоих каждый второй пост являетя проплаченным, но ведь не все это замечают и понимают. И очень зря.
Прикол то как раз в том, что тот кто платит не допустит что бы о его продукте написали "говно", да еще за его же деньги. По любому, если заказчик платит, он получит более-менее позитивный отзыв, в крайнем случае - заставит блогера промолчать (или умолчать о некоторых ньюансах). Более менее обективнй обзор не может быть проплаченным, такова природа :-).
Плохо то, что автор проплаченного поста высказывает не свое личное мнение в отношении чего либо, а мнение того, кто платит. А это приводити тому, что перестает работать один из важных законов социума: "семь человек попробовали и им понравилось, значит есть вероятность что и мне стоит попробовать". А раз так, что блогосфера все больше и больше превращается в Ящик через который обществу интенсивно промывают мозг, зомбируют стиральными порошками и гигиеническими прокладками. На данный момент такое поведение со стороны блогеров является относительно редким, но я уверен, грядет время когда в Интернет будут ходить только за покупками. С точки зрения получения адекватной информации интернет окажется совершенно бесполезным и мне придется отказаться от него, как я отказался от телевизора 8 лет назад. Аминь. :)
Работать над своими проектами мы начали полтора года назад, 6 месяцев спустя мы уволились с постоянной работы, еще через пару месяцев мы напрочь разделались с "халтурой".
Поначалу было очень сложно в финансовом плане, но потом наши разработки дошли до заинтересованных людей (за западе)и сейчас финансовый вопрос уже не стоит так остро :-), что всиляет определенные надежды и придает силы для реализации все более сложных задумок.
Больше всего радует то, что весь накопленный за 20 лет опыт становится полезным и находит применение. Когда я работал на разные конторы (государственные и не очень), все было наоборот - постоянная гонка за каким то "статусом", постоянное изучение каких то новых технологий, стандартов и прочего, извиняюсь г-на, при этом применение приобретенному опыту все никак не находилось :-(. Сейчас же я могу с долей гордости заявить, что 20 лет все таки были потрачены не зря :-).
Пост действительно замечательный. Все это напомнило мне мое дество, я тоже в 11 лет написал свою первую программу (правда на FORTRAN-е). И все эти (C) XYZ Corp вызывают истиную ностальгию. В то время (1989-91) я жил в городе Брянск, ходил к кружок программирования в здании старой церкви и у нас у троих школьников тоже была своя Corp и мы писали разный системный хлам на ассемблере для БK-0101 и Atari в виде разных копировщиков программ "защищенных" от копирования, мечтая забадцать настоящую Игру с графикой и музыкой. Время было очень нищее, нам с большим трудом удалось скопить немного денег и купить на рынке одну аудио-кассету BASF 90 для записи наших творений. Это было великое чудо. И то были наши самые счастливые годы жизни.
Сейчас нам 30-цать и нас опять трое, у нас за плечами богатый опыт программирования на десятке языков, администрирования юникса и цисок, работы в крупных компаниях, руководства и бумаго-марательства. Мы обросли социальными обязательствами, обзавелись семьями и ростим детей. Но дух наш, дух дества, не может угаснуть. И именно по этому мы оставили свои теплые насиженые места в больших конторах, расстались с хорошей и регулярной зарплатой, расстались с бесчисленным концом бессмысленных планёрок, заседаний и конференций, с неимоверной массой тупых начальников и ленивых подчиненных.
Мы занимаемся любимым делом, мы программируем на C/C++, на Perl, на Java и немного на Ассеблере. Мы работаем по ночам, мы ложимся спать в то время, когда все нормальные люди идут на работу. Мы вольны дель то, что хотим и когда хотим. Нам не нужен 28 дневный оплачиваемый отпуск, потому что Мы - Спартап, и имя нам GTalk2VoIP TEAM. :`-)
Для закрепления факта предлагаю немного побаловаться с Google Trends:
http://www.google.com/trends?q=HTC%2C+No…
и
http://www.google.com/trends?q=HTC&ctab=…
Из последнего видно, что HTC имеет некоторую популярность в ЮАР, России, Гонконге, Чехии и некоторых мелких странах ЕС. Ни в Северной Америке ни в остальной Азии HTC нифига не популярна. А именно в этих двух регионах находится львиная доля потребителей.
PS: Я лично ничего не имею против смартфонов производимых HTC, более того, некоторые отдельные модели считаю очень даже передовыми.
Хотя, я согласен, на HTC можно посмотреть немного под другим углом - это молодой игрок на рынке, доля пирога которого пока не велика.
Nokia разумеется в этой игре не участвует. CEO компании Nokia уже высказал своё скептическое "фи" следующими словами "Android is just another Linux distribution".
Тем не менее, человечеству очень нужна открытая ОС для мобильных устройств, не привязаная к какому то отдельно взятому производителю железа или оператору связи, без разного рода ограничений и сертификатов, ОС одновременно удобная как для разработчиков ПОЮ так и для конечных пользователей. Сможет ли Google протолкнуть свою ОС на рынок - пока не изветсно, но судя по тому как один за другим уходят в небытие его самые перспективные проекты, можно предположить негативных исход событий.
На данным момент мне как разработчику ПО для мобильных телефонов очень хочется взглянуть на SDK и интерфейс пользователя. SDK как уже упоминалось должен быть анонсирован 12 ноября сего года. Ждем-с.
PS: :-)
PS: Кто нибудь пытался читать NY Times или Washington Post ? Там ни одной позитивной заметки про Россию нет, зато Америка расхваливается на все стороны... Позитив так и прет, даже при том, что в США скоро случится экономический дефолт.
Я сам в Переполох играл всего пару раз, но проводится она уже второй сезон. Мне очень понравилось, было бы больше свободного времени...
Так вот, у нас в городе Тюмени есть местная массовая забава городская игра "Переполох в городе". Суть игры в следующем: раз в две недели, обычно в ночь с пятницы на субботу организовывается что-то типа старой пионерской Зорницы, только команд не две, а несколько десятков. В состав команды обычно входит четре человека (капитан + три помощника у каждого ноутбук с доступом в интернет) и транспотное средство в виде любого легкового автомобиля, на котором команда перемещается по городу. Правила игры очень простые, командам выдаются последовательно конверты с "закодированным" заданием-головоломкой отыскать определенное место в городе (checkpoint), на чекпойнте команда получает другое аналогичное задание и т.д. пока первые 4 команды не достингут финиша (т.е. не выполнят последнее задание). Обычно игра протекает всю ночь и очень бурно, народ носится по городу, пытаюсь перехитрить друг друга в надежде первым разгадать место очередного чека и т.д., вобщем весело.
Теперь про ДубльГИС. Так как город у нас достаточно старый, то практически все улицы города были неоднократно переименованы в разное время (восновном большивеками конечно). Т.е. есть много улиц названия которых давно забыты и наоборот, улицы которые в простонародии называют по старинке, а официального название так никто и не знает :-). И здесь разработчики ДубльГИС оказались на высоте, в системе присутствуют практически все возможные название старых и новых улиц и объектов на территории города. Более того, в ДубльГИС есть некоторые зачатки поиска связей, т.е. найдя какую то улицу и обьект на ней можно проассоциировать его с другими аналогичными обьектами на карте города. Разумеется, что этот ДубльГИС установлен на всех ноутбуках играющих в Переполох, а организаторы даже иногда составляют задания для рещениею спомощью этой системы (наперное проспонсировано :)).
Вобщем, в некотором смысле благодаря ДуюльГИС и нашей игре я теперь знаю не только очень "странные" места в нашем городе, но и их историю :-). Вот-с.
PS: Тоже держал BBS в середине 90х, на OS/2 + Maximus + фидошный комплект на базе Binkley. Хорошее было время. Эх... *всхлипнул*
Поначалу было очень сложно в финансовом плане, но потом наши разработки дошли до заинтересованных людей (за западе)и сейчас финансовый вопрос уже не стоит так остро :-), что всиляет определенные надежды и придает силы для реализации все более сложных задумок.
Больше всего радует то, что весь накопленный за 20 лет опыт становится полезным и находит применение. Когда я работал на разные конторы (государственные и не очень), все было наоборот - постоянная гонка за каким то "статусом", постоянное изучение каких то новых технологий, стандартов и прочего, извиняюсь г-на, при этом применение приобретенному опыту все никак не находилось :-(. Сейчас же я могу с долей гордости заявить, что 20 лет все таки были потрачены не зря :-).
Пост действительно замечательный. Все это напомнило мне мое дество, я тоже в 11 лет написал свою первую программу (правда на FORTRAN-е). И все эти (C) XYZ Corp вызывают истиную ностальгию. В то время (1989-91) я жил в городе Брянск, ходил к кружок программирования в здании старой церкви и у нас у троих школьников тоже была своя Corp и мы писали разный системный хлам на ассемблере для БK-0101 и Atari в виде разных копировщиков программ "защищенных" от копирования, мечтая забадцать настоящую Игру с графикой и музыкой. Время было очень нищее, нам с большим трудом удалось скопить немного денег и купить на рынке одну аудио-кассету BASF 90 для записи наших творений. Это было великое чудо. И то были наши самые счастливые годы жизни.
Сейчас нам 30-цать и нас опять трое, у нас за плечами богатый опыт программирования на десятке языков, администрирования юникса и цисок, работы в крупных компаниях, руководства и бумаго-марательства. Мы обросли социальными обязательствами, обзавелись семьями и ростим детей. Но дух наш, дух дества, не может угаснуть. И именно по этому мы оставили свои теплые насиженые места в больших конторах, расстались с хорошей и регулярной зарплатой, расстались с бесчисленным концом бессмысленных планёрок, заседаний и конференций, с неимоверной массой тупых начальников и ленивых подчиненных.
Мы занимаемся любимым делом, мы программируем на C/C++, на Perl, на Java и немного на Ассеблере. Мы работаем по ночам, мы ложимся спать в то время, когда все нормальные люди идут на работу. Мы вольны дель то, что хотим и когда хотим. Нам не нужен 28 дневный оплачиваемый отпуск, потому что Мы - Спартап, и имя нам GTalk2VoIP TEAM. :`-)
Эх...