Недостающее звено при обработке медиа на Go

Большинство медиа-библиотек для Go рано или поздно упираются в одну и ту же проблему.
У них нет собственного декодера.
Вместо этого они полагаются на установленный в системе пакет FFmpeg, shared библиотеки, платформозависимые DLL или внешние исполняемые файлы, которые должны присутствовать на целевой системе.
На этапе разработки всё работает. Затем начинается развертывание.
И внезапно вы отлаживаете отсутствующие DLL в Windows, несовместимые версии FFmpeg в Linux, различия версий из Homebrew на macOS, образы контейнеров без нужных библиотек или продуктовые серверы, где рядовое обновление пакета неожиданно ломает обработку медиа.






