Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

Без углов и стресса: Формула успешного дизайна, или как правильно скруглить внутренние углы фигур

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.2K

Если вы новичок в дизайне, то наверняка могли заметить, что мелочи часто играют большую роль при создании композиции. Одна из таких мелочей – внутренние углы. В данной статье я рассказал, почему они важны и как сделать так, чтобы ваше закругление углов выглядело аккуратно.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑5 и ↓8-1
Комментарии8

Суперсемейка против Unicode: Эластика и ее противник гибкий UTF-8

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.4K

Кодировка символов – это про то, как символы которыми мы пишем наши сообщения выглядят в двоичном коде.

В мире существует множество кодировок, но самые популярные из них, это;

ASCII – это самая первая кодировка в мире, она была создана в Америке. Собственно благодаря ей, 8 бит равны 1 байт.

UTF-8, 16 и 32 – данные кодировки были созданы организацией Unicode (Юникод). Если по простому, то они это то же самое что и ASCII, но более вместительные, что означает, что они занимают больше памяти.

Все бы ничего, легкая тема, но есть одно но – кодировка UTF-8 имеет, как по мне, гениальную особенность: она умеет "растягиваться". То есть адаптироваться под большое кол-во символов.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+2
Комментарии13

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Graphic Designer, SMM Specialist
Middle
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Figma Design
UI/UX design