Обновить
8K+
11
Дмитрий Чаплинский@dima_yiu

Product designer

11
Рейтинг
11
Подписчики
Отправить сообщение

Как контролировать токены дизайн-системы: поиск ошибок, версионирование и графы в едином дашборде

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.7K

Как только дизайн-система разрастается больше, чем на 10-20 кнопок, а брендов у вас становится несколько — JSON-файлы с токенами превращаются в кошмар. Дизайнеры экспортируют токены из Figma, разработчики получают пулл-реквест на 5000 строк измененного кода, и никто в здравом уме не может сказать: "А что именно поменялось и ничего ли мы не сломали?"

А если вместо английской буквы "c" в коде будет русская? А что если токен зациклился сам на себя? А если у одних токенов более 3-х уровней вложенности, то как поведет себя система? А если нужного токена нет в одном из модов? Да и вообще, как узнать, какие токены можно вынести в примитивы, а какие в семантику и отдельные файлы для брендов?

Чтобы решить эти проблемы, я написал веб-интерфейс Tokens Dashboard — ты кидаешь в него JSON (архив, папку, файл, несколько файлов — не важно), а он выдает красивую и понятную аналитику. И сегодня мы разберемся, как это работает.

Программа полностью бесплатная и доступна как для пользователей Mac OS, так и Linux / Windows. Она портативна и не мусорит в системе — вы просто удаляете папку, если она вам больше не нужна.

Посмотреть кейс

Заменит ли «Сложная обработка информации» востребованного специалиста?

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.1K

Почему мы вообще обсуждаем конкуренцию людей и машин? Потому что мы стали жертвами удачного нейминга.

Возврат в 1950-е. Алан Тьюринг и Клод Шеннон дали базу. Но термин «ИИ» придумал Джон Маккарти в 1956 году.

Это был классический питч стартапа. Маккарти придумал громкое имя, чтобы откреститься от «Кибернетики» Норберта Винера, привлечь внимание и получить грант в $7,500 от Фонда Рокфеллера.

Маккарти «прибил флаг к мачте» и очеловечил программы. Он хотел создать ИИ человеческого уровня за лето, но все специалисты, приглашенные для участия в гранте, занимались своими исследованиями, и скоординировать их было очень сложно. Вы можете почитать оригинал статьи Джона Маккарти — организатора Дартмутской конференции и дисциплины ИИ о том, как все начиналось.

А также статью о конференции 2006 года, где собрались основные ученые, стоявшие у истоков ИИ.

А вот блог Джона Маккарти с другими его статьями и научными работами.

На деле то, что мы называем ИИ, — это Сложная обработка информации (СОИ).

Читать далее

Дизайн-токены: полный гайд по архитектуре и неймингу (CTI vs W3C) с примерами и задачками

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели9.4K

Дизайн-токены — это язык, понятный как дизайнерам, так и разработчикам. Без него продукт получается разрозненным и неповоротливым. Токены и правильный нейминг помогают создавать новые разделы быстрее, а дизайнерам больше думать о сценариях и создавать визуал в рамках продукта, а не заниматься рутиной.

Если в вашем коде и макетах до сих пор живут значения типа #0055FF — вы копите технический долг, ведь если понадобится изменить этот цвет на другой, придется менять и все компоненты, где используется это значение. А про разные темы вообще можете забыть...

В конце статьи будут ссылки на доп. материалы из реальных дизайн-систем, откуда я брал информацию.

Изучить тему

Создать плагин для Figma может каждый! История о том, как я написал аналог Autoflow за месяц

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.4K

Статья для тех, кто хотел бы написать свой плагин для Figma с помощью нейросетей. Рассказываю о лучшем бесплатном способе, чтобы вам не пришлось страдать.

Читать далее

Установка FLUX.1 Kontext для ComfyUI — подробное пошаговое руководство

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели21K

Больше не нужно несколько часов составлять воркфлоу для ComfyUI или Forge, чтобы сгенерировать стиль по промпту и референсу.

Теперь можно настроить одну модель и с помощью текстовой подсказки можно получить то, что ты хочешь!

Открыть руководство

Как у нейросетей работает внимание? Статья про self-attention и cross-attention

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Удивительно, как нейросети похожи на нас. У них тоже есть внимание, и на примере коня на ракете я расскажу, как оно работает!

Читать далее

Погружение в Sampling method: механизмы работы в моделях диффузии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели14K

Зачем нужен метод выборки в нейросети и как устроена его внутренняя математика и алгоритм работы — об этом в статье.

Читать далее

Продолжение статьи про CFG Scale | математика, плюсы и минусы метода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.1K

В этой главе будут рассмотрены все необходимые аспекты для понимания механизмов работы CFG Scale, а также плюсы и минусы подхода с математическими примерами. Собрал все самое важное в одном месте без воды.

Читать далее

Самое понятное объяснения CFG Scale в нейросетях. Как эта штука повлияла на появление Stable Diffusion

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели38K

Меня поразил тот факт, что метод CFG Scale и позволил диффузным моделям родиться. До них были GAN-модели, которые совмещали в себе генератор и дискриминатор. Т.е. моделька сначала генерирует изображение, а потом вторая полноценная модель оценивает его на вшивость и корректирует вместе с первой.

Читать далее

Информация

В рейтинге
739-й
Откуда
Красноярск, Красноярский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Ученый по данным, ML разработчик
Python
Алгоритмы и структуры данных