Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Старые карты и GoogleMaps

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров61K


Некто Дэвид Рамси создал из своей коллекции (более 150 000 старых карт) отличный сервис, с помощью которого вы можете узнать, как выглядела нужная вам местность пару сотен лет назад.

Карты датированы от 1680 до 1930 годов. Там можно заценить Аляску ещё до продажи Америке.

И много чего интересного.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑59 и ↓3+56
Комментарии8

Сквозь порты на оборудовании к пользовательским машинам

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.1K
Доброе время суток, Хабражители.

Данный пост повествует Вам о том, как с помощью PowerShell мы опять смогли немного облегчить нам жизнь и автоматизировать поиск оборудования и портов, на которых сидят компьютеры пользователей. Это необходимо в тот момент, когда надо пробросить vlan`ы (ну или просто для информации).
"
Кому интересно, читаем дальше
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии8

Читаем QR код

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.1M
Иногда возникают такие ситуации, когда нужно прочитать QR код, а смартфона под рукой нет. Что же делать? В голову приходит лишь попробовать прочитать вручную. Если кто-нибудь сталкивался с такими ситуациями или кому просто интересно как же читается QR код машинами, то данная статья поможет вам разобраться в этой проблеме.

В статье рассмотрены базовые особенности QR кодов и методика дешифрирования информации без использования вычислительных машин.

Иллюстраций: 14, символов: 8 510.
Читать дальше →
Всего голосов 623: ↑614 и ↓9+605
Комментарии109

Разрабатываем социальную сеть на MODx Revolution

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
MODx развивается стремительными темпами, и я решил попробовать сделать социальную сеть на этом замечательном движке. Ведь в нем давно уже есть возможность работать с пользователями (регистрация, авторизация и пр.), встроенный механизм сообщений пользователей, он умеет работать с изображениями и много чего еще.

Для начала давайте разберемся с пользователями, дадим им возможность писать статьи, например, или добавлять свои события.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑15 и ↓8+7
Комментарии14

Доступ к телам хранимых процедур MySQL

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K
Пару раз сталкивался с ошибкой при вызове хранимых процедур:
User does not have access to metadata required to determine stored procedure parameter types. If rights can not be granted, configure connection with «noAccessToProcedureBodies=true» to have driver generate parameters that represent INOUT strings irregardless of actual parameter types.

Решение, предлагаемое в тексте исключения — использовать параметр noAccessToProcedureBodies в строке подключения (отключение доступа), но меня интересовал вопрос, как дать доступ к телам процедур.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑8 и ↓5+3
Комментарии0

Пишем простую карту с помощью Nokia Maps JS API

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.9K
Привет, Хабр!

Сегодня мы расскажем вам как использовать на веб-сайтах карты Nokia с помощью Nokia Maps JS API. Сервис «Карты Nokia» имеет не только очень простой в применении API, но ещё и отличную детализацию карт с огромной базой географических объектов, которая постоянно пополняется.

Больше информации про технологические возможности «Карт Nokia» вы можете узнать из выступления Сергея Руденко с Nokia Developer Days 2012 (ссылка), а мы приступим к описанию некоторых возможностей использования именно Nokia Maps JS API на примере интеграции карт и использовании возможностей геолокации и прокладывания маршрута. Выглядеть это будет примерно так:



Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑31 и ↓8+23
Комментарии21

Примеры работы с Google Map API, используя Java

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров70K
Добрый день, хабровчане.

Спешу поделиться небольшим опытом использования Google Maps API Web Services.
В этой статья я расскажу как использовать службы для геокодирования, геодекодирования.
Так же как можно находить расстояния и маршруты между точками. И конежно же коснусь решения задачи «куда сходить ближе туда или туда».
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии5

Заставляем компилятор отличать коров от галош

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K
Как известно, в С++, как и в его предке С, инструкция typdef не создает новых типов, а всего лишь псевдонимы для существующих. И если в слаботипизированном С это не было проблемой, то в строгом С++ это приводит к недоумению, особенно среди новичков, а так же трудноуловимым багам в программе.

В этой статье мы попробуем обойти эту неприятную особенность.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑22 и ↓8+14
Комментарии17

Сделай сам ACL. История разработки и написания несложной системы контроля доступов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров12K

Есть у нас в поддержке внутренний проект, где используется очень неудобная система контроля доступа.
Так называемая ACL.
Неудобная она тем, что для предоставления любого доступа администратору нужно совершать очень много действий для каждого отдельного ресурса требующего доступа.
Ну и после того, как жалобы пользователей начали достигать критической отметки мне была поставлена задача упростить, либо переделать систему.

Посмотрел я существующий код, желания в себе не почувствовал для переделки, — и решил подыскать готовое решение. Сразу скажу, — я большой противник «велосипедов», прежде чем что-то написать я всегда стараюсь найти готовое и подходящее решение. Так было и на этот раз, но достаточно безуспешно. Несколько решений есть, например, в коллекции PEAR, но подходящего я не выбрал. Много кода устарело (мы используем версию PHP 5.3), поэтому было принято решение писать ACL самостоятельно.

Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии8

Графический стек Linux

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров99K
(оригинал — Jasper St. Pierre, разработчик GNOME Shell, взято отсюда)

Это обзорная статья о составных частях графического стека Linux и том, как они уживаются вместе. Изначально я написал её для себя после разговоров об этом стеке с Оуэном Тейлором, Рэем Строудом и Эдэмом Джексоном (Owen Taylor — мэйнтейнер Gnome Shell; Ray Strode — мэйнтейнер большого количества десктопных пакетов сообщества RedHat; Adam Jackson — разработчик графического стека Gnome Shell и интеграции с XOrg; прим. переводчика)

Я постоянно дёргал их, снова и снова расспрашивал о всяких мелочах, а потом эти мелочи благополучно забывал. В конце концов, я задал им вопрос — а нет ли какого-нибудь обзорного документа, уткнувшись в который я бы избавил ребят от своего назойливого внимания? Не получив утвердительного ответа я решил написать эту статью, которая по завершению была вычитана Эдэмом Джексоном и Дэвидом Эйрли. Они оба работают над этим стеком.
Читать дальше →
Всего голосов 196: ↑191 и ↓5+186
Комментарии49
12 ...
67

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность