Спасибо, попробую. Боевой код разумеется буду писать только руками, он у меня обычно бывает довольно навороченный. Новые алгоритмы, оптимизация по быстродействию и памяти, и т.п. Но я крайне скептически относился к возможностям сеток делать в этом плане вообще хоть что-то практически полезное. Вы первый человек за многие годы, которому удалось меня чем то удивить. Так что попробую обязательно. Самому дико интересно.
Спасибо, вот это уже реально крайне интересная инфа. Чатгпт пока не пользовался. В планах попробовать делать с помощью сеток арт для игр. Плюс в качестве хобби пробую обучить с нуля сетку играть в одну несложную игру https://unixpapa.com/floodit/ . Алгоритм(написанный мной своими ручками) играет в неё почти оптимально, во всяком случае гораздо лучше меня. Но я хочу чтобы сетка научилась с нуля, ничего об игре заранее не зная. Может напишу об этом статью на хабре. А что чатгпт уже может делать такие вещи - понятия не имел. Вы не могли бы привести пример Вашего запроса к чатгпт ??? Любопытно было бы на это поглядеть...
Да, в качестве эпиграфа к моим статьям на гитхабе (Блин, надо же, когда писал, как-то не подумалось, а сейчас пришло в голову :)))
В одном маленьком уездном городке, блестящий польский офицер познакомился со скромной, умной и воспитанной русской барышней. Они прекрасно провели время. Утром кавалер поправляет мундир перед зеркалом и собирается откланяться. Барышня скромно вопрошает "А деньги ???". На что кавалер с достоинством отвечает - "Польский офицер с русской пани денег не берет !"
Не всегда. Есть куча сайтов где публичного API либо вообще нет, либо он платный. Так что несложным скриптом тут никак не обойтись. Скрипт должен уметь парсить исходный html, а очень часто бывает, что и запускать джаваскрипты. А ещё бывает, что с сайта нужно скачать кучу коротких данных, но они на тысячах и тысячах страниц. А сайт при этом поддерживает не более одного-двух соединений с одного ip. И тогда нужно откуда-то брать прокси, список которых тоже на халяву не особо скачаешь, все денюх хочуть. Даже за то что халява в принципе. Писал такую хрень для скачивания данных с сайта избиркома. У небезызвестного Шпилькина качалось двое суток. У меня за три часа, ибо там работало по 30 халявных проксей(если больше - уже начинал слегка подтормаживать комп). Если тема интересна, гляньте https://github.com/Karabass-Barabass/FreeProxy . Заранее прошу прощения, так и не довел эти статьи до ума, не почистил грязь. И не знаю, работает ли это сейчас. Писалось это давно, и с тех пор защиты могли измениться. Но для тех кто думает, что парсинг html это НЕСЛОЖНЫЙ скрипт, может быть вполне поучительно. Да, бывает что и несложный. Но далеко не всегда.
нужно самому открыть конкретный сайт и изучить, как он работает и какие данные на нём доступны вообще
Вот этого я и не понимаю. Человек говорит, что у него база по каналам ютуба. Простейший вопрос к такой базе - число подписчиков. А оно указано далеко не на каждом канале. Вот и спрашивается, где брать такие данные ???
Да бота я и сам могу любого написать. Мне немного непонятно где такая инфа в принципе ищется. На udemy давно не заходил, так что не знаю. Но где такая инфа по ютубу, телеграму или стиму ???
Спасибо ! Очень интересная инфа. Если не секрет, поделитесь пожалуйста, как Вы вообще получаете подобные данные ? В смысле не как задаете вопросы уже набранное базе данных, а как набираете её саму ?
Несмотря на некое ощущение наезда, автор абсолютно прав. Кто из практических программистов пользуется чем-то выходящим за рамки 11-го ну в крайнем случае 14-го стандартов ??? Может таковые и есть, но вряд ли их много. А вот отсутствие стандартизации библиотек, действительно куда серьёзнее чем какие-то новые мало кому нужные возможности языка. Посмотрите хотя бы на V https://vlang.io/ . Он ещё из беты не вылез, а уже идёт со стандартной черт возьми библиотекой, где есть всё, на все случаи жизни https://modules.vlang.io/ ! Будь моя воля, я бы вообще заморозил развитие С++ как языка и сосредоточился исключительно на библиотеках. Чтобы они решали основные задачи, были надёжны как топор, и обеспечены превосходной документацией на всех языках (на русском в том числе). Язык создавался в расчете на производительность. Пусть таковым и остается. Для тех кому нужен высокий уровень абстракции, есть куча куда более вкусных альтернатив.
Мои два самых смешных случая связаны с тем, что я давно сижу под линуксом, а народ в основном под виндой. Случай первый. Нужно было написать некоторую не особо хитрую программку для STM8S (8-битный микроконтроллер от ST Microelectronix) Я писал на SDCC, у заказчика был IAR Embedded Workbench. У меня всё работает, и у заказчика прошитый мой бинарный файл тоже прекрасно работает. Но при попытке заказчика собрать прошивку из исходников, работать перестает. Выяснилось, что SDCC нумерует прерывания с нуля (как вроде оно и логично !), а IAR с единицы (почему спрашивается ???). Когда это поправили, всё заработало.
Случай второй. Нужно было сделать некий довольно хитрый проект на FPGA ice40 от Lattice (я писал об одной интересной задачке, связанной с этим проектом https://habr.com/ru/articles/485786/ ). На версии icecube2 под линукс всё собирается нормально и всё работает. На версии под винду у заказчика, прошивка собирается, но не работает. Слава богу удалось продемонстрировать это заказчику. Очевидно в версии под винду были баги, а под линукс - нет. Удивительно как такое вообще может быть. У них что, под разные системы различная кодовая база ??? Кстати после следующего обновления, под винду тоже стало собираться нормально.
Спасибо ! Не знал об этой библиотеке. Забрал её в закладки. А вообще я наверное уже лет 5 использую такой подход. Правда не через QT, а в браузере. Если моему приложению (C/C++, Java и т.п.) требуется GUI, делаю простейший http-сервер и запускаю GUI в браузере. Последняя моя попытка в 2018-м написать нативный GUI для приложения кончилась печально. Тем, что через два года из стандартной сборки JRE выкинули JavaFX, на котором он был написан. И приложение перестало работать "ис кароппки". С тех пор только браузер.
P.S. Кстати, если библиотека как я понимаю Ваша. Вы не хотели бы продублировать документацию на русском языке ??? Было бы ващще круто. Полезная либа, да с русскоязычной документацией. А я в качестве ответного шага могу написать интерфейсный файл для связи с scala.js (мой основной инструмент для веба).
Приветствую. Сейчас как раз осваиваю. Подкупает довольно простая интеграция с С/C++ и довольно развитый GUI. Делаю сейчас игрушку по мотивам flood-it https://unixpapa.com/floodit/ Там как раз это необходимо, ибо решатель головоломки довольно жручий по вычислениям. Но вобщем-то чисто тренировочный проект. Может залью на яндекс-игры или гуглплей как бесплатную.
Такой вопрос. А с вычислительными шейдерами Вы не разбирались ??? Вроде годот позволяет это. Следующая моя задумка предполагает физически правдоподобное моделирование плавания рыбки, и там без этого никак.
Ну а в целом большое спасибо за публикацию. Исходники кстати выложить не хотите ???
К сожалению там нет ничего кроме аннотации. А хотелось бы почитать. Распознавание образов мне тоже очень интересно. Попытаюсь найти текст, даже если за деньги.
Спасибо ! Я тут на дзене нашел очень интересную подборку статей https://dzen.ru/suite/b5f8a764-a25a-4e3d-90ff-77249b4e07be . К сожалению нет столь глубокого погружения в предмет как у Широкова и Казанова, подборка довольно короткая. Зато объясняется почему определения именно таковы, каковы они есть. А то математики часто грешат тем, что дают какие-то определения, но не объясняют из каких соображений их имеет смысл брать именно такими, а не другими. И ещё он рассматривает корни из нуля. Широков и Казанова почему-то ограничиваются только корнями из плюс-минус единицы. А корень из нуля штука тоже интересная, например его можно рассматривать как бесконечно малое (любая его целая степень выше 1 равна нулю). На хабре автор кстати тоже есть, и вроде хотел тут тоже написать на эту тему. Надеюсь здесь будет серия статей более подробная чем на дзене.
С курьером Ваша версия не проходит. У них разброс прибытия 10-15 минут. А тут утверждается о 10-15 секундах. Я тут ниже написал о 3-4 часах с разбросом в несколько суток. Боюсь всё несколько сложнее.
Очень советую в дополнение "Тени разума" и "Большое, малое и человеческий разум". Есть на rutracker, ссылку давать не хочу, здесь ссылки на такие ресурсы не приветствуются. В общем и целом мне кажется Пенроуз не прав. Т.е. он совершенно правильно ставит проблему. Однако его надежды на квантовую теорию гравитации не убеждают. Мне кажется всё куда сложнее(или возможно дальше от современной научной парадигмы). Если его читали, помните наверно в самом начале книги диаграмму трёх миров. Вот это мне кажется куда ближе к истине.
Спасибо, попробую. Боевой код разумеется буду писать только руками, он у меня обычно бывает довольно навороченный. Новые алгоритмы, оптимизация по быстродействию и памяти, и т.п. Но я крайне скептически относился к возможностям сеток делать в этом плане вообще хоть что-то практически полезное. Вы первый человек за многие годы, которому удалось меня чем то удивить. Так что попробую обязательно. Самому дико интересно.
Спасибо, вот это уже реально крайне интересная инфа. Чатгпт пока не пользовался. В планах попробовать делать с помощью сеток арт для игр. Плюс в качестве хобби пробую обучить с нуля сетку играть в одну несложную игру https://unixpapa.com/floodit/ . Алгоритм(написанный мной своими ручками) играет в неё почти оптимально, во всяком случае гораздо лучше меня. Но я хочу чтобы сетка научилась с нуля, ничего об игре заранее не зная. Может напишу об этом статью на хабре. А что чатгпт уже может делать такие вещи - понятия не имел. Вы не могли бы привести пример Вашего запроса к чатгпт ??? Любопытно было бы на это поглядеть...
Да, в качестве эпиграфа к моим статьям на гитхабе (Блин, надо же, когда писал, как-то не подумалось, а сейчас пришло в голову :)))
В одном маленьком уездном городке, блестящий польский офицер познакомился со скромной, умной и воспитанной русской барышней. Они прекрасно провели время. Утром кавалер поправляет мундир перед зеркалом и собирается откланяться. Барышня скромно вопрошает "А деньги ???". На что кавалер с достоинством отвечает - "Польский офицер с русской пани денег не берет !"
Не всегда. Есть куча сайтов где публичного API либо вообще нет, либо он платный. Так что несложным скриптом тут никак не обойтись. Скрипт должен уметь парсить исходный html, а очень часто бывает, что и запускать джаваскрипты. А ещё бывает, что с сайта нужно скачать кучу коротких данных, но они на тысячах и тысячах страниц. А сайт при этом поддерживает не более одного-двух соединений с одного ip. И тогда нужно откуда-то брать прокси, список которых тоже на халяву не особо скачаешь, все денюх хочуть. Даже за то что халява в принципе. Писал такую хрень для скачивания данных с сайта избиркома. У небезызвестного Шпилькина качалось двое суток. У меня за три часа, ибо там работало по 30 халявных проксей(если больше - уже начинал слегка подтормаживать комп). Если тема интересна, гляньте https://github.com/Karabass-Barabass/FreeProxy . Заранее прошу прощения, так и не довел эти статьи до ума, не почистил грязь. И не знаю, работает ли это сейчас. Писалось это давно, и с тех пор защиты могли измениться. Но для тех кто думает, что парсинг html это НЕСЛОЖНЫЙ скрипт, может быть вполне поучительно. Да, бывает что и несложный. Но далеко не всегда.
Спасибо ! Я вот например этого не знал. Как не знаю про источники открытых данных ещё кучу всего. Потому и спрашиваю, где это искать.
Вот этого я и не понимаю. Человек говорит, что у него база по каналам ютуба. Простейший вопрос к такой базе - число подписчиков. А оно указано далеко не на каждом канале. Вот и спрашивается, где брать такие данные ???
Да бота я и сам могу любого написать. Мне немного непонятно где такая инфа в принципе ищется. На udemy давно не заходил, так что не знаю. Но где такая инфа по ютубу, телеграму или стиму ???
Спасибо ! Очень интересная инфа. Если не секрет, поделитесь пожалуйста, как Вы вообще получаете подобные данные ? В смысле не как задаете вопросы уже набранное базе данных, а как набираете её саму ?
Несмотря на некое ощущение наезда, автор абсолютно прав. Кто из практических программистов пользуется чем-то выходящим за рамки 11-го ну в крайнем случае 14-го стандартов ??? Может таковые и есть, но вряд ли их много. А вот отсутствие стандартизации библиотек, действительно куда серьёзнее чем какие-то новые мало кому нужные возможности языка. Посмотрите хотя бы на V https://vlang.io/ . Он ещё из беты не вылез, а уже идёт со стандартной черт возьми библиотекой, где есть всё, на все случаи жизни https://modules.vlang.io/ ! Будь моя воля, я бы вообще заморозил развитие С++ как языка и сосредоточился исключительно на библиотеках. Чтобы они решали основные задачи, были надёжны как топор, и обеспечены превосходной документацией на всех языках (на русском в том числе). Язык создавался в расчете на производительность. Пусть таковым и остается. Для тех кому нужен высокий уровень абстракции, есть куча куда более вкусных альтернатив.
Он Вам лично докладывает о своих делах ???
А с кем я вчера весь день боролся ???
Мои два самых смешных случая связаны с тем, что я давно сижу под линуксом, а народ в основном под виндой. Случай первый. Нужно было написать некоторую не особо хитрую программку для STM8S (8-битный микроконтроллер от ST Microelectronix) Я писал на SDCC, у заказчика был IAR Embedded Workbench. У меня всё работает, и у заказчика прошитый мой бинарный файл тоже прекрасно работает. Но при попытке заказчика собрать прошивку из исходников, работать перестает. Выяснилось, что SDCC нумерует прерывания с нуля (как вроде оно и логично !), а IAR с единицы (почему спрашивается ???). Когда это поправили, всё заработало.
Случай второй. Нужно было сделать некий довольно хитрый проект на FPGA ice40 от Lattice (я писал об одной интересной задачке, связанной с этим проектом https://habr.com/ru/articles/485786/ ). На версии icecube2 под линукс всё собирается нормально и всё работает. На версии под винду у заказчика, прошивка собирается, но не работает. Слава богу удалось продемонстрировать это заказчику. Очевидно в версии под винду были баги, а под линукс - нет. Удивительно как такое вообще может быть. У них что, под разные системы различная кодовая база ??? Кстати после следующего обновления, под винду тоже стало собираться нормально.
Даже если так (хотя мне кажется тут всё сложнее), всё равно получается что я это чувствовал чем-то помимо пяти органов чувств, признанным наукой.
Спасибо ! Не знал об этой библиотеке. Забрал её в закладки. А вообще я наверное уже лет 5 использую такой подход. Правда не через QT, а в браузере. Если моему приложению (C/C++, Java и т.п.) требуется GUI, делаю простейший http-сервер и запускаю GUI в браузере. Последняя моя попытка в 2018-м написать нативный GUI для приложения кончилась печально. Тем, что через два года из стандартной сборки JRE выкинули JavaFX, на котором он был написан. И приложение перестало работать "ис кароппки". С тех пор только браузер.
P.S. Кстати, если библиотека как я понимаю Ваша. Вы не хотели бы продублировать документацию на русском языке ??? Было бы ващще круто. Полезная либа, да с русскоязычной документацией. А я в качестве ответного шага могу написать интерфейсный файл для связи с scala.js (мой основной инструмент для веба).
Приветствую. Сейчас как раз осваиваю. Подкупает довольно простая интеграция с С/C++ и довольно развитый GUI. Делаю сейчас игрушку по мотивам flood-it https://unixpapa.com/floodit/ Там как раз это необходимо, ибо решатель головоломки довольно жручий по вычислениям. Но вобщем-то чисто тренировочный проект. Может залью на яндекс-игры или гуглплей как бесплатную.
Такой вопрос. А с вычислительными шейдерами Вы не разбирались ??? Вроде годот позволяет это. Следующая моя задумка предполагает физически правдоподобное моделирование плавания рыбки, и там без этого никак.
Ну а в целом большое спасибо за публикацию. Исходники кстати выложить не хотите ???
К сожалению там нет ничего кроме аннотации. А хотелось бы почитать. Распознавание образов мне тоже очень интересно. Попытаюсь найти текст, даже если за деньги.
Спасибо ! Я тут на дзене нашел очень интересную подборку статей https://dzen.ru/suite/b5f8a764-a25a-4e3d-90ff-77249b4e07be . К сожалению нет столь глубокого погружения в предмет как у Широкова и Казанова, подборка довольно короткая. Зато объясняется почему определения именно таковы, каковы они есть. А то математики часто грешат тем, что дают какие-то определения, но не объясняют из каких соображений их имеет смысл брать именно такими, а не другими. И ещё он рассматривает корни из нуля. Широков и Казанова почему-то ограничиваются только корнями из плюс-минус единицы. А корень из нуля штука тоже интересная, например его можно рассматривать как бесконечно малое (любая его целая степень выше 1 равна нулю). На хабре автор кстати тоже есть, и вроде хотел тут тоже написать на эту тему. Надеюсь здесь будет серия статей более подробная чем на дзене.
С курьером Ваша версия не проходит. У них разброс прибытия 10-15 минут. А тут утверждается о 10-15 секундах. Я тут ниже написал о 3-4 часах с разбросом в несколько суток. Боюсь всё несколько сложнее.
Про кошек не знаю, а про собаку написал тут ниже довольно большой комментарий. Сам не видел, но со слов родителей. Думаю им врать мне было незачем.
Очень советую в дополнение "Тени разума" и "Большое, малое и человеческий разум". Есть на rutracker, ссылку давать не хочу, здесь ссылки на такие ресурсы не приветствуются. В общем и целом мне кажется Пенроуз не прав. Т.е. он совершенно правильно ставит проблему. Однако его надежды на квантовую теорию гравитации не убеждают. Мне кажется всё куда сложнее(или возможно дальше от современной научной парадигмы). Если его читали, помните наверно в самом начале книги диаграмму трёх миров. Вот это мне кажется куда ближе к истине.