Как стать автором
Обновить
26
0
ftrrtf @fTR

Пользователь

Отправить сообщение

Игра на бумаге — Гонки.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.9K
Искал тут недавно чем на лекциях поразвлекаться и нашел крайне интересную игрушку. Называется «Гонки». Как только я увидел название то сразу и не понял какие такие гонки на бумаге. Но освоив правилу втянулся. В этой игре есть ускорения, заносы можно на полно ходу в стену вписаться! И всё это на бумаге.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии9

<base> вреден.

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5K
Тэг <base>, с помощью которого браузеру задают базовый путь для разрешения относительных ссылок, вреден и не должен использоваться в хорошей верстке. Вместо него есть достаточно строгий и гибкий метод задания путей к ресурсам.
Вследствие распространившейся моды на ЧПУ веб-технологи стали чаще встречаться со следующей проблемой — файлы (например, CSS или изображения), на сервере расположенные буквально в соседней папке с шаблонами верстки, теперь не получается адресовать относительными путями. При автоматическом создании страниц на очень разветвленных сайтах нет практически никакой возможности автоматически изменять относительные пути к ресурсам в зависимости от адреса просматриваемой старницы, и обычные относительные пути перестают работать.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+11
Комментарии23

ТЗ VS XP и их юридическое оформление

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.5K
В поддержании инициативы при обсуждении habrahabr.ru/blog/copyright/32178.html
решили выложить первую часть договора на разработку сайта и попробовать коллективно его отшлифовать.
для начала остановились на предмете договора, сроках и стоимости.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+18
Комментарии55

Что нам стОит карту пользователей построить?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров625
Несколько недель? назад прочитал на хабре про интеграцию с google maps. К сожалению не нашел ссылку, но смысл в статье шел о городском сайте на который пользователи могли самостоятельно добавлять объекты на карту. Идея выглядела довольно сексуально, но в комментах автор признался, что писАл этот функционал несколько месяцев((

Данный факт поверг меня в жёсткое уныние(
Анализ скриптов на симпатичных сайтах интегрированных с gmaps, навроде этого
dom показывал внушительные километры кода… И так бы я и продолжал сидеть в депрессии, пока случайно не забрел таки на сайт с хелпом от собственно гугла.

И как выяснилось — вся информация о сроках и объемах этой задачи как минимум саботаж и провокация! Итак, строим карту пользователей на основе сервиса Google maps
Примерно такую:


Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑41 и ↓16+25
Комментарии34

Интерактивная консоль с автодополнением на PHP

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.7K
В этой маленькой статье я покажу, как использовать в своём PHP-скрипте консоль с автодополнением по нажатию Tab. Из подобных статей на хабре нашёл только статью от CKOPOBAPKuH, и у неё несколько другое направление, хотя суть — та же.

На самом деле, никакой магии тут нет, из сложностей — сформулировать для себя, как должна работать ваша консоль. Поэтому минимум слов, минимум кода, только самое необходимое.

Есть вопрос: можно ли (и если можно, то как) сделать свою консоль с командами и подсказками на PHP.
Есть ответ: можно, но соответствующее расширение (readline) для PHP доступно только на Linux, увы.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии3

Почему мы выбрали MongoDB

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров40K
Эта статья появилась на свет после прочтения материала «Почему вы никогда не должны использовать MongoDB». Ниже — история о том, как мы постепенно отказались от MySQL и пришли к использованию MongoDB в качестве основного хранилища данных.



Началось все где-то в 2008 году, когда было принято решение писать вторую версию нашего сайта. Уже какое-то время нам хотелось создать мультиязычную версию базы данных по играм, околоигровым компаниям, персонажам и т.п., так как существующее решение, как нам казалось, морально устарело.

Первым делом были сформулированы:
Требования
Всего голосов 55: ↑40 и ↓15+25
Комментарии96

Чеклист по оптимизации VPS на PHP/Mysql/Nginx

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров45K
Как обеспечить более высокую производительность VPS сервера, который работает на Nginx + PHP + Mysql? В этой статье приведен чеклист основных настроек, которые позволят существенно оптимизировать работу сервера. Настройка займет не более 10 минут и не требует ничего, кроме редактирования конфигурационных файлов.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑17 и ↓170
Комментарии21

Руководство по собеседованию на вакансию PHP-программиста

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров254K
Вездесущий… это определённо то слово, которым можно описать язык PHP по отношению к вебу. Он действительно вездесущ. В настоящее время, среди всех серверных языков программирования, PHP используется наиболее широко. На нём написаны более 80% сайтов, при этом следующий по популярности ASP.NET со своими 17% остаётся далеко позади.



Почему? Что позволило PHP стать настолько популярным и широко используемым? На этот вопрос нет однозначного ответа, но простота использования языка, безусловно, существенный фактор, поспособствовавший его успеху. Новички в PHP могут быстро выйти на достаточный уровень и разместить динамический контент на своих веб-сайтах с минимум познаний в программировании.

Именно в этом и заключается основная проблема поиска высококвалифицированных PHP-разработчиков. Относительно низкий порог вхождения и 20 лет развития языка привели к тому, что PHP-программисты стали такими же вездесущими, как и сам PHP. Многие из них могут на законных основания утверждать, что «знают» язык. Однако разработчики, которые действительно являются экспертами по PHP, способны создавать куда более функциональное, надёжное, масштабируемое и простое в сопровождении программное обеспечение.

Как же отличить тех, кто обладает реальной компетентностью в PHP (не говоря уже о тех, кто входит в 1% наиболее опытных кандидатов) от тех, у кого только поверхностные знания?
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑73 и ↓23+50
Комментарии107

Хроники ремонта или как IT-шники магазин открывали: MadRobots выходит в офф-лайн

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров98K
Последние несколько недель прошли с ощущением крушения планов. Нет, это не было «А-А-А, шеф, все пропало», это было вдумчивое и постепенное отодвигание срока окончательного открытия, раз за разом, неделя за неделей. Я не скажу, что нас преследовал злой рок, но мы определённо переоценили свои возможности, и из-за этого реальность давала нам оплеуху за оплеухой, отодвигая дату открытия все дальше и дальше. Мы были в положении Зеноновского Ахиллеса, который бежит за черепахой, но никак не может ее догнать.
Тем не менее, мы все же сделали это — мы открыли первый магазин MadRobots в оффлайне.
image

Все началось, как ни странно, с выставки 3D Expo. К нашему стенду подошел человек, который представился директором горбушки (именно ТЦ Горбушка, а не Горбушкин двор — это разные здания, принадлежащие разным владельцам), который сказал что мы очень клевые, мы продаем крутые штуки, и он хочет, чтобы мы были у него в здании. Да, мы хотели открыть магазин (для начала точку самовывоза) в районе горбушки — потому что рядом расположен наш основной склад, но не так же скоро! Пришлось изменить планы и передвинуть магазин с даты «где-то в конце лета» на дату «прям сейчас-срочно». Это было довольно авантюрно, и заставило забросить остальные проекты, но шанс упускать было глупо — Тигран обещал нам любую площадь, в том числе и занятую, но решаться надо было сейчас. И мы решились.
Как все было...
Всего голосов 158: ↑146 и ↓12+134
Комментарии119

Видео-курс по Swift на русском языке

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров115K
Здравствуй, Хабр!

Мы сделали видео-уроки по языку Swift на основе бесплатной книги The Swift Programming Language от Эппл.



Все 32 урока доступны на нашем сайте. Несколько уроков – под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 146: ↑129 и ↓17+112
Комментарии62

30 полезных сервисов для веб-разработчика

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров163K
Решил собрать сервисы, которые могут быть полезны веб-разработчикам и дизайнерам. Буду рад, если кто-то найдет для себя полезный сервис. Осторожно, под катом куча картинок!
Читать дальше →
Всего голосов 180: ↑156 и ↓24+132
Комментарии48

Как работают браузеры: принципы работы современных веб-браузеров

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров189K
Просматривая одно из обучающих видео "Школы разработки интерфейсов" Яндекса, наткнулся на ссылку на офигенный труд израильской веб-программистки Тали Гарсиэль (Tali Garsiel) "How browsers work" (Как работают браузеры).

Она в течение нескольких лет отслеживала всю издаваемую информацию о внутреннем устройстве браузеров, изучала исходный код WebKit и Gecko и, в конце концов, собрала все воедино. Вот что пишет сама Тали:
Когда на 90% компьютеров был установлен IE, приходилось мириться с тем, что это загадочный «черный ящик», однако теперь, когда более половины пользователей выбирает браузеры с открытым исходным кодом, пришло время разобраться, что скрывается у них внутри, в миллионах строк программного кода на C++...
Пролистав, я был поражен — отличная работа. Внутреннее устройство браузеров, алгоритмы разбора — все хорошо иллюстрировано, доступно и понятно. И без излишних подробностей, страниц на 30-40. Как раз то, что нужно. Решил — это надо обязательно перевести. Покопался еще немного — оказалось перевод уже как 1,5 года есть!

Возможно для кого-то это давно уже не новость, но, надеюсь, для тех, кто не слышал, будет полезно (на хабре упоминаний не нашел).

Под катом содержание перевода, чтобы решить стоит ли читать.
Читать дальше →
Всего голосов 200: ↑179 и ↓21+158
Комментарии27

Почему проекты в IT занимают в 2-3 раза дольше, чем планируется?

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров24K
Мы с другом решаем пойти в поход от Сан Франциско до Лос Аджелеса, чтобы заскочить в гости к нашим друзьям на Ньюпорт Бич. Посмотрим на карту и примерно прикинем путь по берегу:

image

Путь займёт около 400 миль, в день мы можем пройти 4 мили в час по десять часов, так что придём мы туда примерно через 10 дней. Мы звоним друзьям и бронируем столик на 6 вечера в воскресенье.

Читать дальше →
Всего голосов 278: ↑262 и ↓16+246
Комментарии181

Тестирование отдельных Symfony 2 бандлов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.4K
Начну с коротенькой предыстории. Была у меня задача написать резерватор для номеров в отеле, я полез на всеми нами любимый packagist, в поисках готового решения и, к моему глубокому разочарованию, не нашел ничего. Ну, надо сделать — сделаем. Код написан, покрыт функциональными тестами в приложении. Через пару недель я решил выложить написанный бандл на github. Но передо мной встал вопрос: при тестировании отдельного бандла у нас нет самого приложения. Начал гуглить, и опять не нашел ничего стоящего. В общем пришлось собирать информацию по крупицам, и сейчас я хочу поделиться своим опытом с вами.
Начнем наши тесты
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5+1
Комментарии2

PHP и различные виды NoSQL

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров69K


В последнее время набирают популярность различные NoSQL базы данных. Эта статья начиналась как изучение особенностей графитовой графовой базы данных Neo4j. Но, в процессе подбора информации, мне захотелось систематизировать информацию о NoSQL решениях и о графовых базах данных, в частности.
В ходе этого небольшого исследования, были выбраны для подробного рассмотрения СУБД, успешно применяющиеся в области Web. И, поскольку в тегах присутствует «PHP», я выбирал СУБД, которые уже можно использовать с этим языком.

Читать дальше →
Всего голосов 120: ↑108 и ↓12+96
Комментарии34

Использование EXPLAIN. Улучшение запросов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров176K
Когда вы выполняете какой-нибудь запрос, оптимизатор запросов MySQL пытается придумать оптимальный план выполнения этого запроса. Вы можете посмотреть этот самый план используя запрос с ключевым словом EXPLAIN. EXPLAIN – это один из самых мощных инструментов, предоставленных в ваше распоряжение для понимания MySQL-запросов и их оптимизации, но печальным фактом является то, что многие разработчики редко его используют. В данной статье вы узнаете о том, какие данные предлагает EXPLAIN на выходе и ознакомитесь с примером того, как использовать его для оптимизации запросов.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑32 и ↓7+25
Комментарии14

Легализация дохода фрилансера в Украине. Часть 1: государственная регистрация бизнеса

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров101K
Рано или поздно любой фрилансер задумывается о том, чтобы перестать прятать свои доходы от государства. Преимущества очевидны: идет официальный стаж работы, в банке охотнее выдают кредиты, для получения туристической визы заграницу не нужно искать обходные пути, спишь, в конце концов, спокойнее. Самый простой способ выйти из тени в Украине — стать предпринимателем или, как это официально называется, физическим лицом — предпринимателем.

Я работаю предпринимателем — фрилансером с 2007 года и успел накопить значительный опыт получения денег из-за рубежа как через онлайн-биржи вроде oDesk и Elance, так и работая с заказчиками напрямую. В свое время я был инициатором некоторых изменений на oDesk, помогающих упростить легальное получение денег на свой предпринимательский счет. Сегодня я руковожу разработкой в нашем украинском стартапе Taxer.ua, от чего опыта во взаимодействии с государством накопилось еще больше.

Рассказать хочется максимально подробно, раскрыв как можно больше деталей, поэтому я планирую разбить этот туториал на несколько частей:

  1. Государственная регистрация предпринимателя: выбор системы налогообложения, подача заявления.
  2. Составление ВЭД договора, получение денег от клиентов: биржи oDesk, Elance и напрямую.
  3. Ведение ВЭД бухгалтерии: акты, счета, книга доходов и курсовая разница.
  4. Уплата налогов и отправка отчетности в контролирующие органы: сдавать ли валютную декларацию.

Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑81 и ↓10+71
Комментарии74

Шпаргалка по шаблонам проектирования

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4M

Перевод pdf файла с сайта http://www.mcdonaldland.info/ с описанием 23-х шаблонов проектирования GOF. Каждый пункт содержит [очень] короткое описание паттерна и UML-диаграмму. Сама шпаргалка доступна в pdf, в виде двух png файлов (как в оригинале), и в виде 23-х отдельных частей изображений. Для самых нетерпеливых — все файлы в конце статьи.

Под катом — много картинок.

Читать дальше →
Всего голосов 192: ↑179 и ↓13+166
Комментарии66

CBOR — новый бинарный формат представления данных

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров61K
Concise Binary Object Representation (сжатое бинарное представление объекта) — формат данных, который был спроектирован таким образом, чтобы обеспечить максимально простой код реализации, формирования компактных выходных данных и возможность расширения формата без необходимости обмена информацией о версии.

Стандарт формата CBOR был официально анонсирован комитетом IETF в октябре 2013 года в новом документе RFC 7049, авторами которого являются Carsten Bormann и Paul Hoffman. Взглянув на имя первого автора, можно предположить другую причину происхождения аббревиатуры для названия формата, но возможно это просто совпадение. Формат CBOR получил MIME-тип application/cbor.

На данный момент существует, вероятно, сотни всевозможных бинарных форматов для представления структурированных данных, ряд которых стандартизирован, популярен и широко применяется (например, BER и DER для ASN.1, MessagePack и BSON). Все существующие стандарты решают поставленные перед ними задачи, и CBOR здесь не исключение. К формату было предъявлено семь важных требований, и, поскольку ни один из существующих форматов в полной мере не мог им удовлетворить, был создан новый (да, тут напрашивается картинка ).

Читать дальше →
Всего голосов 100: ↑100 и ↓0+100
Комментарии39

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Хмельницкий, Хмельницкая обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность