Как стать автором
Обновить
113
0.5
Кул Домов @ganqqwerty

Code monkey

Отправить сообщение

Все вот эти вопросы:

Например, у вас есть один аналитик, один фронт разработчик, два бэкендера и тестировщик, какой объем задач они решат за полгода? За какой срок успеют реализовать проект? Сколько вообще кода пишет один усредненный разработчик в двухнедельный спринт? Или, если уровень руководителя выше, за какой срок при известной структуре департамента (её набросали в предыдущем абзаце) будут достигнуты поставленные цели?

... имеют какой-то смысл если это кандидат спрашивает их у интервьюера. Типа, "ну давайте прикинем, расскажите, как у вас обычно это бывает". А если интервьюер такое спрашивает у кандидата, то самый правильный ответ будет "двадцать шесть". "Что двадцать шесть"? "А что – "сколько кода" "?

Сколько вообще кода пишет один усредненный разработчик в двухнедельный спринт? 

И впрямь

Спасибо за статью, всегда было интересно, есть ли у Rational Requisite Pro современные потомки. Оказывается, есть!

Ответ на вопрос "откуда" не так важен как ответ на вопрос "будет ли его суждение ошибочным чаще чем подбрасывание монетки". Если будет отличать правильные ответы от галлюцинаций лучше чем монетка - уже кой-какое применение есть.

Мне понравилась статья! Добавлю, что запросы, приведенные в качестве примера, можно улучшить если следовать рекомендациям ребят из OpenAI из соответствующего курса. Один из их советов звучит как "дайте модели подумать": перед тем как выдавать итоговый ответ, пусть электронный болван чуток поболтает.

Ответы, выраженные одним числом или одним словом, как правило, ненадежны. Особенно плохо обстоят дела с математическими задачками и фактологией. В этой статье можно было бы попросить модель сначала высказать свои соображения по поводу бутерброда, а уж затем выдать json-объект. Ну а наше дело было бы отделить предварительную болтовню от собственно данных.

Кто еще подумал про 3dfx Voodoo 2?

Я бы между игрой "введите число" и такой вещью как тетрис, ввел бы десятка три промежуточных проектов, а то это быстро превратится в деятельность сугубо для папы.

Например:

  • несколько игр про числа, в каждой из которых потихоньку вводятся по одной-две новых языковых конструкции

  • какая-нибудь игра, в которой надо убегать от движущихся предметов. Лучше на скретче, там для этого все есть

  • игра теннис

  • игра-расстреливалка квадратиков.

  • игра как тетрис, то только из квадратиков, ничего не сгорает, ничего само по себе не ползет

ну и так далее

По-моему, это заламывание рук относительно потерянного времени потихоньку уходит в прошлое. Идея личной ответственности уже не является чем-то свежим и новым, это уже что-то само собой разумеющееся.

Что будет с вашим мозгом, если он поймет что вы просидели в Доте 10к часов?

В здоровом мозге должна возникнуть теплая мысль "блин, весело было!" Начал играть потому что показалось, что это веселое времяпровождение. То, что я провел там 10к часов подтверждает правильность этой гипотезы.

ПОТЕРЯЛ ГОД ЖИЗНИ НА ИГРУ В ДОТЕ И НЕ ВЫНЕС НИ ОДНОГО УРОКА ОТТУДА, КРОМЕ ЗНАНИЯ КНОПОК ИНВОКЕРА

Я туда вроде не за уроками пришел, а провести хорошо время. Ну вот, провел. Такой вот был мой выбор, такой я человек - люблю кликать по кнопкам и бить гоблинов спеллами.

Если представить это в виде той же аналогии с автомобилем, то мы получим машину без руля или педали газа.

Господи, я жду этого уже 15 лет.

Студенту не позавидуешь... пришел поучиться информатике, а ему бублики с коржиками и блок-схемы дают и еще и восторженно смотреть надо на вот эту всю мамонтятину чтобы был зачет.

А вот если по метрикам: а есть вообще что-нибудь толковое для измерения производительности HR-ов по найму, к примеру? Ну там, например, если наняли сотрудника, а он за два года вырос в вице-президента, то тот, кто его нанял, должен озолотиться. И наоборот: если из сотни нанятых девяносто сдристнули из компании в течение полугода, гнать такого хрюшу в шею из нашей галеры.

Кажется, ИИ не вытеснит фотографов, у меня сразу внутренний датчик сработал на картинки.

Блок-схема алгоритма - это уже язык программирования. Есть немало языков, которыми эти схемы можно рисовать, получая на выходе работающую программу.

дык они ж на нем и учатся

Мне интересно, какие последствия будут от того, что такого контента в инете станет 99%?

В области обучения нейронок - придется быть очень консервативными в выборе материалов для обучения. А в социальной среде, наверное, произойдет возврат к личным рекомендациям и небольшим сообществам со строгой проверкой участников?

Ну, я не силен в коржиках и бубликах, но посмотрел на ваопы из вашей предыдущей статьи. По мне так еще один язык программирования, только зачем-то оживляющий давно упокоившиеся с миром блок-схемы и делающий из них еще менее понятные джсоны. Почему эти джсоны - не язык программирования, не код, для меня не понятно.

Вместо того, чтобы сначала рисовать блок-схемы, а потом писать код, мы сразу пишем код, который инкапсулирует алгоритм.

У меня эта фраза вызвала две ассоциации. Первая - цитата из уважаемого Парнаса 1985 года:

"automatic programming always has been a euphemism for programming with a higher-level language than was then available to the programmer. Research in automatic programming is simply research in the implementation of higher-level programming languages."

И вторая, от авторов менее именитых, но проясняющих вопрос программирования без кода и без программиста очень наглядно:

никаких сомнений нет, что отличит. Настоящий васаби очень травянистый и свежий привкус имеет.

после того как процесс отлажен, можно его как минимум самому потреблять!

1
23 ...

Информация

В рейтинге
1 654-й
Откуда
Антарктика
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Frontend Developer, Fullstack Developer
Senior