Как стать автором
Обновить
0
0
Y Zitri @h1z

Пользователь

Отправить сообщение

Как vim затмение победил(ходим по функциям как в eclipse)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров13K
Все началось с того что eclipse+pdt стал много съедать моего рабочего времени доедая последние метры двугектарной оперативы моего ноута. Знай вы, уважаемые хабралюди, к этому моменту про какой ноут идет речь, вам бы так же показался мой выбор очевидным. Но к моему разочарованию TextMate оказался не стоящим тех полсотни баксов, которые за него просят. Не судите строго! Один из основных критериев для меня была возможность бегать от вызовов к объявлениям функций… в нашем проекте это очень полезная функция :) Так вот в книге по textmate на это я не нашел ни даже намеков, а ближайший соратник на утро сказал, что textmate это все же редактор, но хватит о textmate — о нем еще немного в конце. А поскольку я все же *nix-оид со стажем — первой бесплатной альтернативой стал ***VIM*** тада!!!

Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑35 и ↓14+21
Комментарии38

ropevim = vim + rope + python

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5K
Для python-разработчика и vim-юзера в одном человеке, ropevim приподнесет приятный сюрприз. Наконец-то в наш любимый редактор возможна безболезненная интеграция rope — python-библиотеки, предназначенной для рефакторинга. Для тех кто не слышал о rope, кратко перечислю некоторые из возможностей: довольно умное кододополнение, возможность переименования переменных и модулей, возможность перехода на описание объекта, где бы он ни оно не находилось, автоимпорт и прочее.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии6

Делаем файлы сценариев исполняемыми

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.1K
По долгу службы часто приходится писать сценарии (shell scripts) для автоматизации рутинных задач. После сохранения файла каждый раз необходимо давать ему право на исполнение. Подобную задачу также можно автоматизировать непосредственно средствами редактора.

Открываем/создаем файл ~/.vimrc и вносим в него следующую строку:
au BufWritePost * if getline(1) =~ "^#!" | if getline(1) =~ "/bin/" | silent !chmod a+x | endif | endif
Приведенная директива проверяет первую строку сохраняемого файла и, если она начинается с "#!" и содержит "/bin/", присваивает последнему исполняемый атрибут.

Источник: shell-fu.
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии16

vim + psql

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.2K
Уже пол года как перешели на vim. Работаем с RoR(ruby on rails) и javascript (Dojo).
Vim попищал недельку и стал служить верой и правдой.
Подкупает простота и в тоже время мощь этого редактора, особенно в *nix окружении.

в этой заметке я раскажу как легко подружить vim и psql (postgresql console client).
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑26 и ↓4+22
Комментарии23

Настройка отступов в VIM

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров72K
Процесс смены Komodo IDE на VIM я начал с изучения всевозможных туториалов и хау ту, однако, что удивительно, ни в одном из них мне не удалось встретить человеческого описания процесса настройки отступов. В одних предлагали регулировать ширину отступа с помощью опции tabstop, в других — с помощью softtabstop, в третьих — выставлять и то и другое и shiftwidth в придачу. После нескольких часов экспериментов с настройками я понял, что единственный способ не только заставить все работать, но и понять, почему оно работает — читать документацию. Своими «открытиями» я и хочу с вами поделиться.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑37 и ↓6+31
Комментарии39

Выполняем sudo при записи

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.1K
В дополнение к предыдущей заметке "Делаем файлы сценариев исполняемыми"...

В практике системного администратора иногда случается так, что начинаешь править какой-либо сценарий, автоматизирующий процесс резервного копирования, например, а в конце концов выясняется, что не хватает прав на запись в данный файл, который, возможно, принадлежит пользователю root. Чтобы не сильно изворачиваться в подобной ситуации, сохранение изменений производим командой
:w !sudo tee %

Вопросы безопасности в данном случае находятся в рамках sudo.
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии46

.vimrc, который всегда со мной

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров66K
Моему .vimrc уже больше восьми лет. Он помнит времена PentiumII, Debian Potato и gcc настолько древнего, что я уже и не помню его версии. Он развивался с пятой версии Vim, приобретал полезные фрагменты и избавлялся от ненужных. И вот внезапно захотелось поделиться с вами его содержимым. Весь файл я показывать пока не буду, лишь пройдусь по некоторым, на мой взгляд, интересным моментам.
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑67 и ↓8+59
Комментарии70

Серия скринкастов по VIM

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.8K
Если вы хотели начать работать с VIM, но вас что-то останавливало, то перед вами прекрасная возможность начать снова.

Ну а если вы уже продвинутый Vimmer то для вас тоже найдётся что посмотреть.
Всего голосов 67: ↑57 и ↓10+47
Комментарии29

Vim. Одновременное изменение нескольких файлов. Развернутый пример с комментариями

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров6.1K
Бывают ситуации когда нужно выполнить какую-то последовательность действий одновременно в нескольких файлах. Конечно, для этого можно использовать разные инструменты (навскидку: bash + sed/awk, python/perl, ...) — какие-то будут менее приспособлены для выполнения поставленной задачи, какие-то — более. Сейчас мы рассмотрим пример решения одной такой простой задачи средствами редактора Vim.

Рассмотрим простой пример: вставка строки в начало каждого файла.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии18

Настраиваем Vim под Python

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров43K
Сегодня я хочу рассказать вам, как я настраивал любимый всеми редактор Vim (который в одном режиме пищит, а в другом — все портит) для написания кода на Python. Статья расчитана на начинающих виммеров.
У меня получилась такая картинка:

Настроить и свой!
Всего голосов 69: ↑65 и ↓4+61
Комментарии61

C++ MythBusters. Миф о подставляемых функциях

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров37K
Здравствуйте.

Благодаря вот этому голосованию выяснилось, что на Хабре не хватает статей по такому мощному, но всё менее используемому языку C++. Профессионалам высокого уровня, гуру, магам и волшебникам языка C++, а также тем, кто уже успел оставить этот язык «позади» можно дальше не читать. Сегодня я хочу начать цикл статей, призванных помочь именно новичкам, относительно недавно начавшим изучать этот язык, либо же тем, кто (упаси Боже) читает мало книг, а пытается познавать всё исключительно на практике.

Также я надеюсь привлечь как можно больше авторов к написанию подобных статей, потому как моего опыта здесь будет явно недостаточно.

Читать дальше
Всего голосов 66: ↑61 и ↓5+56
Комментарии165

C++ MythBusters. Миф о виртуальных функциях

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров81K
Здравствуйте.

В прошлой статье я рассказывал, с какой не всем известной особенностью можно столкнуться при работе с подставляемыми функциями. Статья породила как несколько существенных замечаний, так и многостраничные споры (и даже холивары), начавшиеся с того, что inline-функции вообще лучше не использовать, и перешедшие в стандартную тему C vs. C++ vs. Java vs. C# vs. PHP vs. Haskell vs. …

Сегодня пришла очередь виртуальных функций.
Читать дальше
Всего голосов 55: ↑49 и ↓6+43
Комментарии109

C++ MythBusters. Миф о виртуальных функциях (дополнение)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Преамбула


Добрый вечер (ну, или кому чего).

Не так давно наткнулся на хабре на статью о виртуальных функциях в С++ (она находится сейчас тут). Был бы рад добавить комментарий, но, как оказалось, тут надо иметь регистрацию. Собственно поэтому я и написал этот пост-дополнение к вышеуказанной статье.

В данной статье я хочу затронуть вопрос виртуальности конструкторов, деструкторов, а также специфичные вопросы, так или иначе связанные с виртуальностью функций.

Статья расчитана на программистов средней и высокой квалификации. Приятного чтения.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑27 и ↓8+19
Комментарии43

Рисуем анимированные gif-ки с помощью libgd.

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Смысл данной статьи — дать представление о использовании библиотеки GD в связке с С.

Скачать libgd или почитать более подробно о ее использовании можно здесь: http://www.libgd.org/(eng.)

После установки GD cписок функций и типы принимаемых/возвращаемых данных можно посмотреть в файлике /usr/local/include/gd.h (в моем случае, иначе sudo updatedb && locate gd.h) понять назначение функций довольно просто по их названию.

Код небольшой программки с моим описанием, которая рисует вотэто:

Image and video hosting by TinyPic

Смотрим под катом
Всего голосов 43: ↑34 и ↓9+25
Комментарии43

Трюки со специализацией шаблонов C++

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров109K
imageСпециализация шаблонов является одной из «сложных» фичей языка с++ и использутся в основном при создании библиотек. К сожалению, некоторые особенности специализации шаблонов не очень хорошо раскрыты в популярных книгах по этому языку. Более того, даже 53 страницы официального ISO стандарта языка, посвященные шаблонам, описывают интересные детали сумбурно, оставляя многое на «догадайтесь сами — это же очевидно». Под катом я постарался ясно изложить базовые принципы специализации шаблонов и показать как эти принципы можно использовать в построении магических заклинаний.

Ознакомиться с заклинаниями
Всего голосов 47: ↑45 и ↓2+43
Комментарии61

Порядок инициализации в конструкторах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров53K
Итак, вот небольшая программа на C++:

#include <iostream>

class A {
private:
  int a;
  int b;
public:
  A(int x) : b(x), a(b) {}
  void dump() {
    std::cout << "a=" << a << " b=" << b << std::endl;
  }
};

int main() {
  A a(42);
  a.dump();
  return 0;
}

Если вы считаете, что она выдаст

a=42 b=42

То вас ждёт сюрприз
Всего голосов 79: ↑70 и ↓9+61
Комментарии74

Многоликий const

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров138K
Ключевое слово const — одно из самых многозначных в C++. Правильно использование const позволяет организовать множество проверок ещё на этапе компиляции и избежать многих ошибок из числа тех, которые бывает трудно найти при помощи отладчиков и/или анализа кода.

Первая половина заметки рассчитана скорее на начинающих (надеюсь мнемоническое правило поможет вам запомнить, где и для чего используется const), но, возможно, и опытные программисты смогут почерпнуть интересную информацию о перегрузке методов по const.

Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑45 и ↓5+40
Комментарии34

Безопасные конструкторы

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Недавняя статья о порядке инициализации членов класса вызвала весьма любопытную дискуссию, в которой, среди прочих, обсуждался вопрос, как правильно оформлять члены класса, хранить ли их по значению и организовывать конструктор так:

A::A(int x) : b(x) {}

Или хранить их по ссылке:

A::A(int x) { b = new B(x); }

Существует множество «за» и «против» для каждого из подходов, но в этой заметке мне бы хотелось сосредоточиться на вопросах обработки исключений.

Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑42 и ↓4+38
Комментарии58

Apache, fastcgi и c++: «Hello, world»

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K
img
Писать web-приложения на C/C++ дело неблагодарное. Многие говорят, что это полное безумие, когда есть PHP и Perl. И я с ними согласен. Это очень просто написать сайт на PHP(особенно используя фреймворки вроде Zend Framework).
Но..(всегда есть какое-то «но»).
Давайте не будем забывать, что простота использования складывается не только из простого синтаксиса. Учитывается множество параметров. И одним из весомых параметров является наличие статей «Get started with ...» с примерами «hello, world»-программ. Я собираюсь добавить немного простоты написанию fastcgi на C/C++. И если прочитав эту статью хоть один человек скажет «А это не так уж и сложно», то я буду считать свою миссию выполненной.
читать далее
Всего голосов 98: ↑87 и ↓11+76
Комментарии114

Boost это просто. Часть 1. Boost.Regex

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров80K
Эта статья является первой в цикле статей, которые я собираюсь посвятить, наверное лучшей, библиотеке для С++.
В данной статье рассматриваются следующие вопросы касательно регулярных выражений:
  • regex_match
  • regex_search
  • regex_replace
  • regex_iterator
  • regex_token_iterator
  • Partial match

Начнем
Всего голосов 60: ↑57 и ↓3+54
Комментарии39

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность