Как стать автором
Обновить
0
0
Павел @jaguard

Пользователь

Отправить сообщение

В первом диабло был «тот самый» классический баг с дупликацией, сам использовал — надо было взять предмет из инвентаря в руки в момент выполнения поднимания другого предмета с земли. С тех пор баг повторяли разными способами неоднократно — на диабло 2, 3, 4. Действительно, традиции.

Впрочем, не могу винить близзард, не так давно уже в своей игре допустил точно такую дупликацию — забыл удалять копию объекта при сбрасывании из инвентаря на землю.

Я только напомню, что читалка - это не только последовательное листание по 1 листочку в минуту, но и каталог книг с удобным выбором их, телепортация к сноскам и обратно (они обычно в конце книги), какой-никакой рендер вставок-картинок и оформления (абзацы, болд-италик), выбор шрифта, отображение прогресса, и прочее (словарь, например).

Читалка без всего этого возможна, но зачем она такая?

Кстати, обычная AA батарейка имеет до 3000 мВт емкости (предположим лучшее). Тогда, при условии использования устройства 2 часа в день и потреблении в 100 мкВт, ее хватит на 41 год (в качестве калькулятора chatGPT, не судите строго).

Дык уже. Европа очередной закон придумала, теперь все телефоны будут со съемными аккумуляторами.

https://3dnews.ru/1089982/evropeyskiy-sovet-postanovil-k-2027-godu-vernut-smartfonam-smennie-akkumulyatori

edit: Интересно, впрочем, как это будет совмещаться с трендом на влаговодозащиту во "флагманах".

Для перелистывания допустим хватит, а для ОС? Для загрузки книги? Для переключения на другую? Для вызова словаря?

Вообще, эти старые читалки, которые по месяцу на одном заряде работали, по-моему, давно вымерли: сейчас там андроид (с гигантским количеством RAM, естественно), вайфай, и вот это все. Что и понятно - пользователи выбрали удобство и функционал в ущерб времени работы, как обычно.

Осталось изобрести смартфоны, работающие от батарейки мощностью 0.0001w, я в принципе готов переставлять батарейку в новый смарт раз в 3-5 лет.

Можно погуглить значения слов де-юре и де-факто, но как это поможет вам общаться в странах, которые русский не знают? (т.е. примерно 90-95%, навскидку).

Хабр, ты болен? Тут люди теперь по-русски только говорят, по английски разучились? Не только качество статей падает с каждым годом, но и уровень посетителей? Жаль.

Действительно, как они посмели по-русски не говорить в этой их стране!

Вроде международный язык у нас английский, или я путаю?

Так получается вредительство, причем в основном гугла самому себе. Рекламы нет совсем — никто ничего не получает. Реклама проматывается — рекламодатель платит гуглу, а получает кукиш. Спасибо тебе, гугл дорогой, за ноль переходов, говорит рекламодатель и идет на другую площадку навсегда.

Хорошо понимаю людей, у которых vim/emacs был первым редактором, привычка и память рук - страшная штука, поэтому например у меня стоит Dos Navigator (естественно, не тот самый, что под Дос, а "современный" порт 2002 года). Мне тупо удобно и привычно, я делаю всякие удобные вещи не приходя в создание (Как тебе такое, Илон Маск, я могу "удалить" файл(ы) из панели, нажав ctrl-del, при этом он просто пропадет из панели, а не удалится на самом деле. И еще 100 подобных трюков, чтобы быстро и эффективно работать с файлами в панели)

"Нет пути", чтобы кому-то было удобнее пользоваться Vim, если он освоил его не первым. Зато вкус элитарности, понты-дороже-денег и вот это все - бесценно.

Хозяйке за заметку: чтобы выделить одну строчку в IDE, нужно просто нажать слева от текста, на "поле" (том месте, где пишется номер строки, если зачем-то включен). Home-shift-down тоже годный способ, конечно, выбирается по удобству в конкретный момент. (Там есть еще нюанс, что home нужно жать два раза, чтобы попасть именно в начало строки).

Можно еще shift->стрелочкавправо-стрелочкавправо-стрелочкавправо-стрелочкавправо...стрелочкавправо-delete, но зачем?

Как бы "восхитителен" ни был тач на маке (ну такое себе - огрызок клавиатуры все-равно никуда не годится, а значит тащим внешнюю с нормальными кнопками, без тача), ничего эффективнее мыши все-равно не придумали.

Сферический макбук в ваккуме, кстати, тоже своего рода vim. Например, там нет кнопки home, а значит способа одной кнопкой попасть в конец строки просто не существует. Почему-то маковод должен страдать и использовать 2-3 кнопочные комбинации там, где виндоуз-юзер использует однокнопочные - никогда этого не понимал, но наверное это так же элитарно как писать esc-3dd вместо shift-down-down-down-del.

Так уж прямо обычных пользователей волновало, какой там у них версии ОС. Я необычный, но уже давно потерялся в их версиях и стараюсь обновлять только когда совсем невмоготу ( и до сих пор жива боль от безвкусного визуального даунгрейда iOS6 -> iOS7).

MS просто поздно вступила в современные смартфоны, и ничего не смогла предложить в плане USP. И устройств было мало, причем кажется тупо из-за жадности нетвердых — стоимость лицензии на ОС андроид была заметно дешевле.

Технология зависела не от операционной системы, а от типа сенсора

Естественно. Собственно в этом сила подхода Джобса, они сразу произвели революцию по всем фронтам: новая технология тача (отсюда мультитач), стандартный 3д акселлератор, отказ от кнопок в пользу размера экрана, скевоморфизм, акселлерометры (и миллион игр которые стали это использовать), современный софт (первый нормальный мобильный браузер, например) и прочая, прочая.

Тот же ровер g7 вполне позволял вводить текст не ногтем, а подушкой пальца

На моей паре девайзов подушкой ход дыру продави, контакт не регистрировался. Хотя, кажется, если с размаху, то иногда получалось, видимо в момент удара площадь контакта получалась удачной для срабатывания.

Собственно, большинство игр на мобайле и есть такие вот тайм киллеры, чтобы запустить пока стоишь в очереди или в метро. Отсюда и максимально простой "однокнопочный" геймплей в большинстве своем.

Пальца не хватало, там технология другая, пальцы просто не воспринимались за нажатие. А вот ногтем - да, хоть и не слишком удобно.

Два с половиной гика - это не "покупали". Я их как бы продавал, я знаю о чем говорю. Мы портировали свою игру на iOS с Winmobile и за неделю продали больше, чем за все время на Winmobile.

Про Angry Birds есть забавных анекдотов у меня.

  1. У нее был издатель, который настолько не верил в успех игры, что выпустил ее под своим суббрендом для «менее крутых» игр. Работа издателя в тот момент заключалась в постинге новости на новостные сайты, коих было с десяток, так что это самые легкие несколько миллионов баксов.

  2. Первоначально игра стоила 2,99 долларов и по этой цене не продавалась. Игр в то время выходило немного, и я отслеживал интересные новинки. Но стоило поставить цену в 99ц, как игра довольно быстро «завирусилась».

У них была лишь одна проблема — их никто не покупал.

Информация

В рейтинге
5 494-й
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность