Обновить
-6
Алексей@java3000

Администратор windows умеющий в программирование

Отправить сообщение

В Нидерландах создали торговый автомат, продающий картошку фри

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели9.3K


В мире множество интересных торговых автоматов. Начиная от привычных всех нам систем, торгующих водой и печеньками, и заканчивая автоматами, продающих вкусную пиццу и слитки золота. Наверное, лидером по количеству разнообразнейших торговых автоматов можно назвать Японию. Там при помощи таких систем продают все — яйца, рис, контрацептивы, зонтики и даже орхидеи.

Ну, а в Нидерландах решили наладить продажу картошки фри. Внутри машины — холодильник глубокой заморозки, где находится исходный продукт. При заказе картошки начинается процесс прожаривания, аналогичный тому, что мы видим в Макдональдсах и аналогичных фастфудах. Отличие только в том, что здесь все делается в автоматическом режиме. С момента заказа до момента выхода картошки из лотка проходит около двух минут.
Читать дальше →

Новая мембрана с лёгкостью разделяет нефть и воду

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K
image
Разделение воды и бензина

Учёные из Университета Южной Австралии разработали гидрофильное покрытие мембран для разделения нефти и воды, которое принципиально улучшает свойства фильтра и позволяет легко очищать его после использования.

Чем больше мусора выбрасывают жители Земли ежесекундно, тем приятнее встречать новости об изобретении нового способа сделать планету чище. Например, вовсю развивается проект по избавлению Мирового океана от пластика. Вот вам, кстати, видео в тему: кит просит рыбаков помочь ему с застрявшим в пасти пакетом:



Не менее страшные последствия имеет и нефть, разлитая по поверхности воды. Все помнят ужасающую аварию в Мексиканском заливе, где добывала нефть одна из крупнейших нефтегазовых гигантов, британская компания BP. В результате аварии по подсчётам экологов только птиц погибло более полумиллиона.

Учёные уже придумали, как уменьшить поверхность нефтяного пятна. Но после этого нефтяную плёнку всё равно необходимо убрать с поверхности воды. Для этого применяют несколько различных методов — разделение нефти и воды при помощи центробежных сил, фильтрация, адсорбция, механический сбор.

Существующие мембраны, разделяющие воду и нефть, делятся на два типа. Одни – гидрофобные и олеофильные, отталкивающие воду и пропускающие нефть. Но такие фильтры довольно быстро загрязняются нефтью, после чего их нужно либо очищать вредными химическими реагентами, либо использовать новые.

Другие, которые в настоящий момент получают всё больше признания, олеофобные – в смоченном водой состоянии они отталкивают нефть и свободно пропускают воду. Их недостаток – необходимость в аккуратном и полном смачивании перед использованием. Если нефть попадёт на сухой участок фильтра (а это может легко произойти при борьбе с нефтяным пятном), он покроется ею и потеряет свои полезные свойства, и его нужно будет чистить специальными моющими средствами.
Читать дальше →

Cassini обнаружил кольцо Сатурна, состоящее из осколков бывшего спутника газового гиганта

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.4K


Космическая станция Cassini продолжает присылать на Землю фотографии окружающего космоса, планет и их спутников. Ученые внимательно изучают эти фотографии, анализируют их и делают определенные выводы. Сейчас при помощи Cassini удалось обнаружить, как считают ученые, самое молодое кольцо Сатурна. Вероятно, оно состоит из остатков распавшегося под действием гравитационного поля планеты спутника газового гиганта.

Кольцо, как обнаружили ученые, состоит из довольно крупных ледяных глыб. Данные, которые анализировали ученые, были получены станцией еще в августе 2009 года — тогда Cassini оказался в точке равноденствия, что позволило наблюдать кольца, изучая структуру.
Читать дальше →

Испанские физики сделали магнитную «червоточину»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели26K


Червоточина ("wormhole" или «кротовая нора») — гипотетическая особенность пространства-времени, представляющая собой некий «туннель». Через него можно якобы прошивать насквозь ткань пространства-времени, быстро перемещаясь из с одного края Вселенной на другой. По крайней мере, так работали червоточины в научно-фантастических фильмах вроде «Звёздные врата» или «Звёздный путь», откуда и пошёл этот термин.

Механизм перемещения через червоточину можно сравнить с динамикой движения иголки, которая напрямую сшивает два противоположных конца свёрнутой ткани.

Заманчивая идея перемещений сквозь пространство будоражит умы не только любителей научной фантастики, но и учёных с кафедры физики Автономного университета Барселоны.
Читать дальше →

Немного о налогах и их распределении. Почему краудфандинг не получится

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K
Читая статью GreatNonentity о распределении налогов, а так же комментарии к ней, мне стало интересно прояснить принцип работы бюджетной системы. Видимо попав на соответствующее настроение, это послужило в некоторой степени стимулом, отложить лень, зарегистрироваться и попробовать выйти из состояния хронического читателя.

Не претендуя на обладание сокровенным знанием (министром финансов не работал, экономического образования не имею), хотел бы описать некоторые моменты устройства бюджетной системы, основываясь на своем опыте работы в различных бюджетных учреждениях. Постараюсь писать простыми словами, так как сам люблю понятные объяснения.

Читать дальше →

Дневная астрономия

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели50K
Все знают что астрономические наблюдения проводятся под покровом темноты, желательно вдали от яркой городской засветки. Тем не менее на небе можно увидеть много интересного даже при ярком солнечном свете. И это не только Солнце. Днем превосходно видно Луну, а при определенной сноровке можно разглядеть и сфотографировать даже некоторые планеты и космические аппараты! В статье много дневных фото и видео с различными небесными объектами.


Луна и Венера при дневном свете. Источник: Astronomy Picture of the Day, автор: David Cortner.
Читать дальше →

Android Wear теперь поддерживает iPhone

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели8K
image

Google не только сменил логотип, но и сообщил о нововведении, о котором было слышно уже давно, но верилось с трудом: Android Wear, операционная система для умных часов и других носимых гаджетов теперь поддерживает и смартфоны от Apple.

Эта кросс-конкурентная совместимость впервые появилась на экранах новостных радаров в марте 2015 года. С одной стороны, это хорошо: богатство выбора для пользователя – это то, чем всегда брал Android. Если вы хотите работать с iOS, у вас есть только iPhone и Apple Watch. В случае с Android – это тысячи смартфонов и десятки умных часов от разных производителей. С другой стороны, слабо верилось в то, что в Android встроят поддержку другой, конкурирующей системы.

image
LG Watch Urbane

И тем не менее, это случилось. Купили последний iPhone, и не осталось денег на Apple Watch? Или хотите часы другого дизайна (круглые, например)? Разработчики предлагают использовать с айфоном ваши умные часы, установив на них Android Wear for iOS. Операционка будет работать с iPhone 5, 5c, 5s, 6 и 6 Plus с установленной iOS 8.2+. Для этого нужно просто установить на него приложение Android Wear.
Читать дальше →

Эксперимент: На что влияет освещение в ресторане

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели15K


В нашем блоге мы уже рассказывали о том, как рестораны внедряют системы автоматизации работы (например, Jowi), используют дизайн при создании меню, гуглят информацию о посетителях и снижают уровень шума. Но есть еще один важнейший аспект, влияющий на конечный успех заведения — освещение.

Сегодня мы поговорим о том, как свет влияет на то, как люди едят, и рассмотрим эксперимент по теме.
Читать дальше →

Atmel Software Framework (ASF): как это работает?

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели24K

Немного теории


Atmel Software Framework (ASF) — программная библиотека, которая содержит широкий набор встраиваемого кода для микроконтроллеров Atmel всех семейств: megaAVR, AVR XMEGA, AVR UC3 и SAM.
Основные преимущества:
  • Упрощается использование и освоение микроконтроллеров, так как библиотека написана на высоком и среднем уровнях абстракции;
  • ASF разработана для использования на любой стадии проектирования;
  • ASF интегрирована в Atmel Studio с графическим пользовательским интерфейсом, но также может использоваться с компиляторами IAR и GCC;
  • ASF бесплатна.



Читать дальше →

Материя состоит из пустоты или 0,(9)=1

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели11K
Быть может, эти электроны
Миры, где пять материков,
Искусства, знанья, войны, троны
И память сорока веков!
Ещё, быть может, каждый атом — Вселенная, где сто планет;
Там — всё, что здесь, в объёме сжатом,
Но также то, чего здесь нет.
Брюсов В.Я.

Согласно теории бесконечной вложенности материи, атом можно бесконечно дробить на более мелкие части. Попробуем вычислить размер, энергию или любую другую произвольную метрику этой самой мелкой части. Скорее всего, вы ожидаете, что вычислить конкретное значение этой самой мелкой части не удастся, и в ответе получится предел, но я попытаюсь показать, что это не так.

image

Спойлер
Эта статья — розыгрыш, или, правильнее сказать, головоломка. Я предлагаю читателю найти то место, в котором допущена логическая ошибка. В статье используется математика 9 класса средней школы.

Читать дальше →

Метод «звёзд-близнецов» позволит точнее вычислить расстояние до удалённых звёзд

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели7.6K
image
Две звезды с одинаковыми спектрами, с известным расстоянием до одной из них

Астрономы из Кембриджского университета придумали новый, более точный способ измерения расстояний до удалённых звёзд, используя звёзды-«близнецы». Разница в яркостях двух звёзд с одинаковым спектром, одна из которых находится достаточно близко к нам, позволяет точно измерить и разницу в расстояниях до них.

Измерение расстояния до объектов во Вселенной — ключевая задача астрономии. Без этого невозможно делать какие-то научные выводы о размерах объектов и об их свойствах. Каждое новое точное измерение расстояния — ещё один шаг в изучении Вселенной.

Наилучший способ измерения расстояния до удалённых объектов использует параллакс, или видимое смещение небесного тела при изменении угла обзора. Для этого нужно измерить два угла с разных мест наблюдения (чем больше будет база, расстояние между двумя местами наблюдения — тем лучше) и путём несложных тригонометрических вычислений подсчитать высоту получившегося треугольника.

Наибольшая доступная нам база — диаметр Земной орбиты, поэтому измеряемое смещение звёзд называют годичным параллаксом. Первым попытки измерения звёздного параллакса для проверки теории Коперника о вращении Земли вокруг Солнца предпринимал ещё Тихо Браге в 16-м веке, но тогда у него просто не было достаточно точных инструментов — ведь параллакс звёзд не превышает 1 угловой секунды.
Читать дальше →

Как звук позволяет обнаружить то, что нельзя увидеть

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K


Мы любим копаться в истории акустики, рассказывать об удивительных находках вроде "флейты забытых снов", изучать материалы по технологиям 3D-звука и рассматривать новые гаджеты вроде наушников, «фильтрующих» звуки окружающего мира.

Сегодня мы решили поговорить о том, как звук позволяет обнаружить то, что нельзя увидеть. Речь идет об изобретении, благодаря которому медицина стала изучать звуки с целью выявления заболеваний.
Читать дальше →

Компании начинают предлагать прозрачные солнечные панели вместо стёкол

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели13K
image

Солнечная энергия постепенно отвоёвывает свое место в ряду возобновляемых источников. Вчерашние лабораторные исследования сегодня внедряются в производство и становятся коммерчески доступными. Вот уже две компании выходят на рынок с предложением по прозрачным солнечным панелям, которые можно устанавливать в окна вместо обычных стёкол — и которые, при этом, поглощают часть падающего на них света, преобразовывая его в электричество.

"В сегодняшнем производстве 80% стекла идёт на окна, и 2% — на солнечные панели",- утверждает Суви Шарма, директор одной из этих компаний, Solaria. Его компания изготавливает стёкла с панелями в виде сэндвичей — между двумя слоями стекла находится слой фотовольтаических ячеек толщиною 2,5 мм. По утверждению Шарма, невооружённым глазом их практически не видно.

Приятным бонусом является тот факт, что поскольку такие панели отбирают часть энергии у падающего на них света, здание в целом меньше нагревается, из-за чего возникает экономия на кондиционировании воздуха. Такие панели придутся весьма кстати в жарких и солнечных климатах.

Solaria специализируется на поставке окон для новых, строящихся зданий. Они монтируют электропроводку в раме окна, выходные контакты связываются внутри здания с центральным инвертером, который преобразовывает постоянный ток в переменный. В тестовом режиме технология уже обкатывается на нескольких зданиях в Калифорнии и в Европе. В компании утверждают, что такие продвинутые окна стоят на 40% дороже обычных.
Читать дальше →

В подземных бункерах Лондона теперь выращивают салат

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели16K


На глубине 33 метра под лондонскими улицами находятся старые бомбоубежища, построенные во времена Второй мировой войны. Сегодня длинные подземные туннели используют не по назначению: они превратились в гидропонные теплицы. Здесь компания Zero Carbon Food выращивает салат и прочую зелень. Экологически чистый продукт свеженьким поставляется утром в магазины, рестораны и столовые Лондона.
Читать дальше →

Звук, дизайн и психология: Как рестораны заставляют посетителей платить больше

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели33K


В нашем блоге мы рассматриваем различные аспекты ресторанного бизнеса — от внедрения систем автоматизации (вроде Jowi) и создания меню, до работы по снижению уровня шума помещения и использования Google для поиска информации о потенциальных клиентах.

Как и в любом бизнесе, владельцы ресторанов рассчитывают на получение прибыли. Отсюда все описанные выше усилия по созданию наилучших условий для клиентов. Но зарабатывать больше помогает еще и психология самих посетителей — рестораны активно этим пользуются. Сегодня мы расскажем о нескольких приемах, с помощью которых заведения стимулируют своих гостей платить больше.
Читать дальше →

Опыт разработки игры для Android. От идеи до реализации

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели18K
Логотип Funglish

В данной статье хочу представить вам опыт разработки игры-тренажера английского языка для платформы Android, рассказать какие трудности возникли в процессе разработки, а также какие ошибки были допущены.
Читать дальше →

Кодировки и веб-страницы

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели33K
Возвращаясь к избитой проблеме с кодировками русских букв, хотелось бы иметь под рукой некий единый справочник или руководство, в котором можно найти решения различных сходных ситуаций. В своё время сам перелопатил множество статей и публикаций, чтобы находить причины ошибок. Задача этой публикации — сэкономить время и нервы читателя и собрать воедино различные причины ошибок с кодировками в разработке на Java и JSP и способы их устранения.

Варианты решения могут быть не единственными, охотно добавлю предложенные читателем, если они будут рабочими.

Итак, поехали.
Читать дальше →

Android архитектура клиент-серверного приложения

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели107K
Клиент-серверные приложения являются самыми распространенными и в то же время самыми сложными в разработке. Проблемы возникают на любом этапе, от выбора средств для выполнения запросов до методов кэширования результата. Если вы хотите узнать, как можно грамотно организовать сложную архитектуру, которая обеспечит стабильную работу вашего приложения, прошу под кат.


Читать дальше →

Редактор Urho3D (часть 1)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели18K
Продолжаем разбираться с движком Urho3D. На этот раз я хочу остановиться на редакторе. Он достаточно прост в использовании, но некоторые моменты определенно требуют пояснений, а официальная документация их не раскрывает. Ну и заодно напишем небольшую игрушку. Приступим.


Читать дальше →

gRPC — фреймворк от Google для удалённого вызова процедур

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели185K

В деле удалённого вызова процедур дела уже давно обстоят в точности как в известном комиксе «14 стандартов» — чего только тут ни напридумано: древние DCOM и Corba, странные SOAP и .NET Remoting, современные REST и AMQP (да, я знаю, что кое-что из этого формально не RPC, для того чтобы обсудить терминологию даже вот специальный топик недавно создали, тем ни менее всё это используется как RPC, а если что-то выглядит, как утка и плавает, как утка — ну, вы в курсе).

И конечно же, в полном соответствии со сценарием комикса, на рынок пришел Google и заявил что вот теперь наконец он создал ещё один, последний и самый правильный стандарт RPC. Google можно понять — продолжать в 21-ом веке гонять петабайты данных по старому и неэффективному HTTP+REST, теряя на каждом байте деньги — просто глупо. В то же время взять чужой стандарт и сказать «мы не смогли придумать ничего лучше» — совершенно не в их стиле.

Поэтому, встречайте, gRPC, что расшифровывается как «gRPC Remote Procedure Calls» — новый фреймворк для удалённого вызова процедур от Google. В этой статье мы поговорим о том, почему же он, в отличии от предыдущих «14 стандартов» всё-таки захватит мир (ну или хотя бы его часть), попробуем собрать билд gRPC под Windows + Visual Studio (и даже не говорите мне, что инструкция не нужна — в официальной документации упущено штук 5 важных шагов, без которых ничего не собирается), а также попробуем написать простенький сервис и клиент, обменивающиеся запросами и ответами.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Администратор серверов
Младший
От 110 000 ₽
Java
Java Spring Framework
RESTful WebServices.
PostgreSQL
SQL
Hibernate
Linux
Базы данных
Microsoft SQL Server
Разработка программного обеспечения