Я могу ошибаться, но по-моему здесь the относится к pdf, который и выступает в роли существительного. И поскольку слово checklist конкретизирует (является определением в предложении, в русском было бы выражено прилагательным, например «чеклистовый») какой именно pdf, то применяется the.
Для десктопов — 3.1, а вот для сетевого взаимодействия — 3.11
Почему-то мало кто знает, что существовало 4 разные версии (наверно потому что только 2 из них были популярными). 3.1, 3.1 for workgroups, 3.11 и 3.11 for workgroups.
Если завтра районный суд постановит арестовать Трампа, например, что наша доблестная полиция делать будет?
Могу предположить, что
то же что и всегда
Кроме котов, некоторые незначительные неприятности постигли кое-кого из людей. Произошло несколько арестов. В числе других задержанными на короткое время оказались: в Ленинграде – граждане Вольман и Вольпер, в Саратове, Киеве и Харькове – трое Володиных, в Казани – Волох, а в Пензе, и уж совершенно неизвестно почему, – кандидат химических наук Ветчинкевич… Правда, тот был огромного роста, очень смуглый брюнет.
Попались в разных местах, кроме того, девять Коровиных, четыре Коровкина и двое Караваевых.
Что любопытно, когда системный блок ставили на бок в первый раз, с горизонтального (типа desktop) в вертикальный (tower), компоненты плат как раз смотрели вверх (ISA/VLB на тот момент).
А еще для консоли выбор шрифтов крайне ограничен. И ладно бы моноширинными (для псевдографики) — так ведь из всей кучи стоящих у меня шрифтов вин7 в настройках для консольного окна предлагает только три — Consolas, Lucida Console и растровый Terminal.
С тем что GPU это graphics processing unit особо не поспоришь, тем более сейчас так называют всё, что каким-либо образом ускоряет графику. Тем не менее массовое использование этого сокращения началось именно с первого Geforce, с подачи Nvidia, о чём в википедии и написано.
The term GPU was popularized by Nvidia in 1999, who marketed the GeForce 256 as «the world's first GPU», or Graphics Processing Unit, although the term had been in use since at least the 1980s
Очевидно с таким смыслом DrPass и написал про TNT2.
А вот в том что TNT2
умеет выполнять аппаратную растеризацию и расчёт освещения
The Nvidia GeForce 256 (also known as NV10) was the first consumer-level card released on the market with hardware-accelerated T&L
До GeForce 256 такие вычисления выполнялись программно на ЦП (Software T&L)
The integration of the transform and lighting hardware into the GPU itself set the GeForce 256 apart from older 3D accelerators that relied on the CPU to perform these calculations (also known as software transform and lighting)
В смысле, не является? Это не VGA-адаптер, чтобы GPU не являться.
Если мне не изменяет память, для того чтобы считаться GPU карточка должна уметь Hardware T&L (геометрический процессор преобразования координат и установки освещения). Первым из массово доступных был Geforce 256 (ну ещё S3 Savage2000, но кто ж его помнит). TNT2 конечно не просто VGA-адаптер, а 3D-ускоритель, но не GPU.
Это в x64 режиме (Long mode)? В процессоре разве оно не осталось, т.к. Legacy mode никуда не делся?
Почему-то мало кто знает, что существовало 4 разные версии (наверно потому что только 2 из них были популярными). 3.1, 3.1 for workgroups, 3.11 и 3.11 for workgroups.
Попались в разных местах, кроме того, девять Коровиных, четыре Коровкина и двое Караваевых.
Так оно прекрасно через реестр добавляется
И на каждый новый шрифт добавить нолик (т.е. 000, 0000 и так далее). Для пары-тройки любимых шрифтов вполне должно хватить.
Значит он инструкцию cpuid поддерживает. Неплохо.
Очевидно с таким смыслом DrPass и написал про TNT2.
А вот в том что TNT2 вы не правы. Опять же из википедии
До GeForce 256 такие вычисления выполнялись программно на ЦП (Software T&L)
Если мне не изменяет память, для того чтобы считаться GPU карточка должна уметь Hardware T&L (геометрический процессор преобразования координат и установки освещения). Первым из массово доступных был Geforce 256 (ну ещё S3 Savage2000, но кто ж его помнит). TNT2 конечно не просто VGA-адаптер, а 3D-ускоритель, но не GPU.
360 кб это уже 2.0, в 1.0 только 160 кб, а с 1.1 — 320 кб.