Как стать автором
Обновить
20
0
alexander.kislenko @kislenko

Пользователь

Отправить сообщение

Саппорт Почты Mail.Ru: прошлое, настоящее, будущее

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров52K
В этом посте мы хотели бы рассказать о том, как устроена и функционирует служба поддержки самого известного и высоконагруженного сервиса нашей группы компаний — Почты Mail.Ru, как она сегодня «выглядит» после недавно проведенной переделки структуры и повышения эффективности.

Саппорт сегодня


Сейчас в службе поддержки работают более 50 сотрудников. Саппорт работает 7 дней в неделю по сменному графику, в будние дни это 2 смены по 6 часов (с 9 до 15 и с 15 до 21), в праздники и выходные — одна 8-ми часовая смена (это связано с меньшим потоком заявок в выходные). Такой график удобен для студентов и позволяет совмещать работу с дневной формой обучения.

Расписание гибкое, составляется с учетом возможностей и желания работать каждого сотрудника :) Оплата зависит от количества смен. Логика простая: все смены сверх заложенной в оклад сотрудника минимальной выработки, оплачиваются по повышенной ставке — это стимулирует людей работать больше минимально положенного уровня.

Мы используем систему обработки заявок OTRS (Open-source Ticket Request System, http://www.otrs.org), популярный проект с открытым исходным кодом, работающий практически на всех платформах. OTRS используется во многих крупных компаниях, например, в Opera, MySQL AB, SuSE Linux AG, подошла она и нам. К сожалению, система «из коробки» (на момент внедрения это была версия 2.2.6) не подходила для работы с большими объемами данных (тысячи входящих писем в день и сотни тысяч тикетов в базе, параллельная работа десятков человек), поэтому в рамках нашего саппорта применяется модифицированная версия.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑55 и ↓18+37
Комментарии79

Титаны. Стив Джобс (перевод)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
Несколько недель назад американский телеканал CNBC продемонстрировал фильм из своего документального цикла «Титаны», посвященный главе компании Apple Стиву Джобсу. Эти фильмы рассказывают о жизни выдающихся людей, изменивших мир. И конечно же, этот список был бы неполным, если бы в нем не было создателя Mac, iPod, iPhone, iPad и множества других полезных вещей. Русская озвучка подготовлена сайтом — AppleInsider.ru



Еще 2 части под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 145: ↑126 и ↓19+107
Комментарии41

Стратегия социального проектирования (Social Design Strategy)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.9K
От переводчика: данная статья была опубликована Эриком Фишером, евангелистом Facebook, в мае 2011 года и легла в основу Руководства по социальному проектированию от Facebook.

Продукт или сервис становится выдающимся, если предлагает своим пользователям возможность реализовать какую-то выдающуюся практику. И это отнюдь вопрос не о том, что пользователи делают в сервисе или как они это делают, а скорее вопрос о том, почему они делают с помощью сервиса то, что они делают. Почему они регулярно возвращаются к сервису и почему рассказывают о нём своим друзьям. Социальное проектирование как раз отвечает на этот вопрос «почему» и объясняет, как создавать возможности для реализации подобных выдающихся практик.

Давайте я расскажу вам короткую историю. Strand Book Store — довольно известный книжный магазин в Нью-Йорке. Но я впервые узнал о его существовании (хотя и живу в Нью-Йорке) только тогда, когда в начале этого года мне довелось прогуливаться неподалеку от него вместе с моей подругой, и она показала мне на него. Она сказала, что регулярно посещает этот магазин, и что он тоже должен мне понравиться. И он мне действительно понравился. Я даже приобрел там книгу одного своего любимого автора.

С помощью современных технологий мы можем получать ответы на любые вопросы очень быстро. На своем телефоне я бы легко мог вывести все книжные магазины Нью-Йорка, определить маршрут к каждому из них, а также узнать, в каких из них продаются книги моего любимого автора. Но ценность социального заключается как раз в том, что я могу найти даже то, что и не думал искать вообще.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑35 и ↓7+28
Комментарии23

Геометрические фигуры на CSS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров955K
Отличная подборка, как нарисовать различные геометрические фигуры одним элементом HTML.

Квадрат



#square {
	width: 100px;
	height: 100px;
	background: red;
}

Читать дальше →
Всего голосов 352: ↑328 и ↓24+304
Комментарии103

TOP 7 – за 7 дней. Маркетинг iPad приложений на Apple Store

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.4K
Начну не с самих методов раскрутки, а с подготовки, что является не менее важным, чем сама раскрутка и продвижение приложения. Сразу оговорюсь, что привожу в пример только платные приложения и российский Apple Store.

image
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑53 и ↓18+35
Комментарии62

Статистика по профилям пользователей ВКонтакте

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров99K
В этом посте я приведу статистику по данным, которые указали в своих профилях пользователи социальной сети ВКонтакте. Под катом также содержится ответ на интересующий многих вопрос — сколько всё-таки активных пользователей в этой соцсети? И, разумеется, пара слов о том, как всё это было собрано.
Читать дальше →
Всего голосов 284: ↑274 и ↓10+264
Комментарии237

IPO for dummies. Часть III: процесс IPO, его польза для компании, основателей и владельцев, а также почему у руководства компании при открытии торгов такой замученный вид

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.5K
Начало и оглавление см. в первой части.

С акциями разобрались, теперь снова про IPO Яндекса… А откуда акции берутся изначально, при IPO, кто источник? Сам Яндекс?

Да.
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑136 и ↓6+130
Комментарии58

Обзор: 10 русских SaaS-систем управления проектами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Столкнулся с задачей подбора системы управления проектами для своей команды. Порадовало, что на Хабре есть много полезных статей и обзоров по этому поводу (и не менее полезных комментариев к ним). Помимо этого переворошил еще множество обзоров и отзывов разных людей и в ходе поисков наткнулся на интересную сводную таблицу Обзор: 10 русских SaaS-систем управления проектами.

Понравилось, что в ней собрано в одном месте много очевидных и не очень параметров, которые в итоге влияют на наш выбор. Полезно почитать и сами обзоры систем, которые публикуются там же. Автор выбирал систему для себя, субъективно, но читать его обзоры для меня было эффективнее, чем посмотреть демо каждой системки самому — многие нюансы вылезают только при реальной работе, а тратить на каждую систему свое время я не могу.

Посчитал табличку достойной внимания Хабра, но чтобы не обижать автора и не копипастить, ограничусь ссылкой на табличку в его ЖЖ. Если автор присутствует на Хабре, буду рад познакомиться.
Всего голосов 51: ↑34 и ↓17+17
Комментарии31

Russian Code Cup: самое интересное из задач первого этапа

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K
8 мая состоялся первый квалификационный раунд всероссийского кубка по программированию Russian Code Cup. Победителем раунда стал Евгений Капун, который решил все 5 задач со штрафным временем 130 минут.

Всего в первом квалификационном раунде приняли участие 756 человек. Лучшие 200 участников по результатам раунда были допущены к участию в отборочном раунде, который состоится в 19 июня.

14 и 15 мая состоятся 2-й и 3-й квалификационные раунды, на которых будут отобраны еще 400 человек.

В этой статье мы проанализируем различную статистику первого этапа RCC, проведем разбор задач и ответим на наиболее часто задаваемые вопросы, которые поступили во время тура.

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии20

Поддержка протокола XMPP в Mail.Ru Агенте и «секреты» авторизации на XMPP-сервере Facebook

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров19K
Мы рады сообщить вам о выходе Mail.Ru Агента версии 5.8 для Windows!

Главная «фича» этой версии – поддержка протокола XMPP (Jabber), которая ранее уже появилась в мобильных клиентах для платформ Symbian и Java 2 Micro Edition. Поскольку мобильным мессаджингом пользуется наиболее активная и технически «продвинутая» часть нашей аудитории, эксперимент с XMPP мы начали именно с мобильных платформ. Однако «фича» неожиданно оказалась довольно популярной и востребованной, в том числе, и на десктопе.

Основная идея поддержки этого протокола заключается в том, чтобы сделать возможным обмен IM-сообщениями с пользователями социальных сетей «Вконтакте» и Facebook, которые не так давно открыли публичный интерфейс к своим внутренним системам мессаджинга по протоколу XMPP. Как показал наш опыт с Мобильным Агентом, это наиболее частый случай использования XMPP-клиента.

Однако, несмотря на «заточенность» под социальные сети, наша реализация протокола поддерживает большинство популярных расширений (XEP'ов – XMPP Extenstion Protocol), так что Mail.Ru Агент можно использовать в качестве клиента для подключения к самым произвольным XMPP-серверам. «Из коробки» поддерживаются сервисы «Вконтакте», Facebook, Google Talk, Яндекс.Онлайн и QIP, однако при необходимости можно подключить любую учетную запись (например, на Jabber.Ru) – достаточно лишь указать в настройках JID (Jabber ID) и пароль (IP-адрес сервера будет определен автоматически по SRV-запросу к DNS).

Если говорить об особенностях реализации XMPP-клиента, то с основными проблемами мы столкнулись в области авторизации пользователей.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑46 и ↓16+30
Комментарии40

Trillian: Теперь полностью бесплатен на всех платформах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K
image
Сегодня состоялся официальный релиз Trillian 5 для Windows, в который вошли:
  • Полностью переработанный интерфейс.
  • Улучшенная социальная интеграция.
  • Геолокация.
  • *Cloud-Based история переписок.

Также появилась новая функция "continuous client" позволяющая сохранять открытый диалог, переходя между клиентами (с мобильного на десктопный, т.д.)

Отныне весь привычный Pro-функционал (возможность одновременного входа с нескольких клиентов, темы, история действий и пр.) становится бесплатным. Pro-версию заменит Pro-сервис, включающий в себя облачное хранилище истории всех переписок.
image
Однако
Всего голосов 67: ↑57 и ↓10+47
Комментарии107

Меняться значит выжить! Интеграция с Вконтакте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров12K
Друзья, привет!

Оглядываясь сейчас назад, вспоминая первоначальное позиционирование Copiny.com, просто не верится, что мы могли придти к текущему продукту и планам. Но единственное, что осталось неизменным – это идея.

Идея простого и эффективного способа общения посетителей с администрацией проекта, клиентов с компанией, потребителей с брендом. Быть верным этой идее и не уйти в сторону требует огромных усилий, но у нас получается.

Мы очень горды тем, что нам первым в Рунете удалось связать между собой фолловеров в Твиттере, фанов в Facebook, подписчиков Вконтакте и посетителей сайта. Да, теперь клиенты из Вконтакте и Фейсбука могут обсуждать между собой идею, предложенную в Твиттере или через сайт, прямо из своих соц.сетей. Просто посмотрите, как это работает.



Хорошая новость, мы сделали все интеграции с соц.сетями бесплатными! Если у вашего проекта или компании есть представительства в соц.сетях, объедините их при помощи Копини.

Под катом подробности интеграции.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑41 и ↓19+22
Комментарии30

Тест облачного хостинга от Selectel

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
Недавно, увидев на хабре анонс, я решил попробовать облачный хостинг от Selectel, и теперь, после 2-х месяцев использования в 2 подхода, я готов поделиться своими мнениями и результатами.

А главное — вы наконец узнаете, сколько это стоит, т.к. ценовая политика очень необычная: нет абонентской платы, деньги берут только за потребленные ресурсы, но ресурсов этих много разных.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑65 и ↓23+42
Комментарии94

Обзор плагинов ++

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.4K
Очередной топик с обзором нескольких интересных плагинов jQuery.

Mobily Map




Позволяет сделать интерфейс, подобный google-картам, на основе собственных изображений (возможность перетаскивать, ставить маркеры на изображении, реагировать на нажатие по ним и др.).
Узнать больше (англ.) | Посмотреть в действии


Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑148 и ↓14+134
Комментарии22

40+ фактов о Петре Митричеве

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
Тем, кто хоть немного знаком с темой, имя Петра Митричева aka Petr безусловно знакомо. И известность у Пети сугубо положительная. Ну что может быть плохого в том, чтобы быть номер один в мире спортивного программирования? :) Петя неоднократно удивлял своими достижениями и порою казалось, что это действительно вне пределов человеческих возможностей. Насколько быстро Петя думает, насколько быстро решает, кодит и сдает задачи. Поэтому удивляться тому, что по аналогии с Чаком Норрисом появились «40+ фактов о Пете Митричеве» совершенно не стоит.

Итак, читаем и по-доброму смеемся :) Возможно, кому-то будет местами сложновато в силу отсутствия соответствующих знаний оценить юмор, но надеюсь, прорвемся :)

Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑78 и ↓20+58
Комментарии66

SMM и SMO. Подружись, а потом продавай

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K
Предыстория: мы делаем интернет-магазин подарков. О нем как-нибудь в другой раз. Разработка с нуля подобного ресурса и анализ рыночного сегмента – задачка непростая и долгая даже для опытных людей.

Чтобы не терять время, мы решили параллельно развивать направление социальных сетей. Основными целями этого решения были:
  • Повышение знания/улучшение мнения о магазине
  • Формирование лояльной аудитории
  • Анонсирование акций, конкурсов(использование социальных сетей как средства создания «движухи»)
  • Вовлечение в обсуждение товаров (мы поняли, что социальные сети – единственный способ получить правдивое мнение о твоем товаре и магазине из первых рук)
  • Привлечение покупателей на сайт магазина

Идея проста – подарки нужны всем и постоянно, поэтому тема эта будет всегда актуальна.

Хочу поделиться промежуточным результатом за 2,5 месяца работы нашей группы ВКонтакте.
подробности
Всего голосов 15: ↑10 и ↓5+5
Комментарии15

OAuth 2.0 простым и понятным языком

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров832K
Логотип OAuth 2.0

На хабре уже писали про OAuth 1.0, но понятного объяснения того, что такое OAuth 2.0 не было. Ниже я расскажу, в чем отличия и преимущества OAuth 2.0 и, как его лучше использовать на сайтах, в мобильных и desktop-приложениях.

Что такое OAuth 2.0


OAuth 2.0 — протокол авторизации, позволяющий выдать одному сервису (приложению) права на доступ к ресурсам пользователя на другом сервисе. Протокол избавляет от необходимости доверять приложению логин и пароль, а также позволяет выдавать ограниченный набор прав, а не все сразу.

Читать дальше →
Всего голосов 168: ↑153 и ↓15+138
Комментарии44

И снова здравствуйте

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Мы таки завели полнофункциональный блог на хабре и спешим поделиться массой новостей. Для тех, кто не ничего не знает о нас может почитать эти посты.

Первым делом представляем вам мини-проект AnonymousCoat, если по-русски, то Плащ-Анонимка. Это бесплатный VPN-сервис, работающий на технологии OpenVPN.



Это что еще такое? Установить и писать на хабр с домофона!
Всего голосов 94: ↑80 и ↓14+66
Комментарии87

Статьи: В поисках альтернативы Basecamp: обзор WorkSection

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

WorkSection: logoМы с коллегами уже много лет используем Basecamp — веб-сервис для организации рабочего взаимодействия по проектам, разработанный компанией 37signals. Трудно переоценить значение этого сервиса для нашей работы — ведь наши клиенты разбросаны по всему миру, и всё общение с ними происходит в онлайне.

Среди небольших сервисных IT-компаний, подобных нашей, Basecamp стал практически стандартом де-факто. С одной стороны, это очень удобно: новые пользователи, только что приглашенные в наш уютный Extranet, уже умеют в нём ориентироваться. С другой стороны, мы всё чаще чувствуем, что Basecamp нам жмёт. Ничего удивительного: нельзя угодить всем, и парни из 37signals это отлично понимают, и даже не пытаются угодить именно нам.

Не смягчая краски, могу сказать, что некоторые особенности Basecamp’а попросту бесят. Чего стоит только… впрочем, нет, не буду вдаваться сейчас в подробности. О чём я хотел сказать, собственно? Мы неспешно ищем альтернативу Basecamp’у. И здесь, в нашем блоге, мы будем рассказывать о ходе поисков.

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑50 и ↓17+33
Комментарии23

История создания одной социальной флэш-игры

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.5K
В этой статье я хочу поделиться историей создания нашей флэш-игры для соц. сетей. Сразу обращу внимание, что у нас не было ни опыта, ни вообще каких-либо знаний, что, как и где.

Так что все пришлось пробовать на своем опыте. До этого был только опыт создания различных сайтов — от простых, до довольно сложных (базы знаний по играм — см. раздел «ссылки»), т.е. по сути, опыт ограничивался HTML/PHP/MySQL. Но мы из тех людей, которые не боятся нового.

Я расскажу о создании, затратах, подводных камнях и профите.

Но обо всем по порядку…
Читать дальше →
Всего голосов 69: ↑62 и ↓7+55
Комментарии43

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность