Обновить
30
0
Maxim W@maximw

backend developer

Отправить сообщение

101 способ приготовления RabbitMQ и немного о pipeline архитектуре

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели46K

Павел Филонов (во время выступления работал в Positive Technologies)


Павел Филонов

В данном докладе я хочу поговорить о пересечении RabbitMQ и Pipeline архитектуры, и о том, как оно связанно с работой нашей компании.

Сначала немного в качестве пролога. Это приятная часть.



Сценка, разворачивающаяся в будний день в офисе, наводит нас на очень приятное размышление. Перед нами встает шикарная задача, новая система. Мало что так сильно будоражит ум инженера, как просьба разработать новую систему. Не починить что-то старое, не адаптировать что-то старое, а именно что-то создать, в каком-то смысле практически с нуля.

Вместе с такой задачей приходит и целая серия проблем.

Полное практическое руководство по Docker: с нуля до кластера на AWS

Время на прочтение39 мин
Охват и читатели1.9M



Содержание



Вопросы и ответы


Что такое Докер?


Определение Докера в Википедии звучит так:


программное обеспечение для автоматизации развёртывания и управления приложениями в среде виртуализации на уровне операционной системы; позволяет «упаковать» приложение со всем его окружением и зависимостями в контейнер, а также предоставляет среду по управлению контейнерами.



Ого! Как много информации.

Читать дальше →

4 вида утечек памяти в JavaScript и как с ними бороться

Время на прочтение16 мин
Охват и читатели141K

В этой статье мы рассмотрим распространённые виды утечек памяти в клиентском JavaScript. Также мы узнаем, как их обнаружить с помощью Chrome Development Tools.


timeline в Chrome Dev Tools

Читать дальше →

Как HTTP/2 сделает веб быстрее

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели65K


Протокол передачи гипертекста (HTTP) — это простой, ограниченный и невероятно скучный протокол, лежащий в основе Всемирной паутины. По сути, HTTP позволяет считывать данные из подключённых к сети ресурсов, и в течение десятилетий он выступает в роли быстрого, безопасного и качественного “посредника”.
В этой обзорной статье мы расскажем об использовании и преимуществах HTTP/2 для конечных пользователей, разработчиков и организаций, стремящихся использовать современные технологии. Здесь вы найдёте всю необходимую информацию о HTTP/2, от основ до более сложных вопросов.
Читать дальше →

Валидировали, валидировали… и вывалидировали! Сравниваем валидаторы данных в PHP

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели20K

Изображение взято с сайта Michiana Stransportation (Bike Shops)


Если вы еще не в курсе, что такое Kontrolio, предлагаю прочесть первую часть — «Держите свои данные под контролем». Вкратце, это моя библиотека для валидации данных, написанная на PHP.

В предыдущей статье я обещал написать сравнение своей собственной библиотеки с другими имеющимися решениями, так что сегодня мы рассмотрим валидацию с помощью Aura.Filter, Respect Validation, Sirius Validation и Valitron.

Читать дальше →

Метрики качества ранжирования

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели158K
В процессе подготовки задачи для вступительного испытания на летнюю школу GoTo, мы обнаружили, что на русском языке практически отсутствует качественное описание основных метрик ранжирования (задача касалась частного случая задачи ранжирования — построения рекомендательного алгоритма). Мы в E-Contenta активно используем различные метрики ранжирования, поэтому решили исправить это недоразуменее, написав эту статью.

Метрики качества ранжирования


Читать дальше →

Более чем 80 средств мониторинга системы Linux

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели339K
Ниже будет приведен список инструментов мониторинга. Есть как минимум 80 способов, с помощью которых ваша машинка будет под контролем.



1. первый инструмент — top

Консольная команда top- удобный системный монитор, простой в использовании, с помощью которой выводится список работающих в системе процессов, информации о этих процессах. Данная команда в реальном времени сортирует их по нагрузке на процессор, инструмент предустановлен во многих системах UNIX.
читать дальше

Mesos. Container Cluster Management System

Время на прочтение25 мин
Охват и читатели65K


Apache Mesos — это централизованная отказоустойчивая система управления кластером. Она разработана для распределенных компьютерных сред c целью обеспечения изоляции ресурсов и удобного управления кластерами подчиненных узлов (mesos slaves). Это новый эффективный способ управления серверной инфраструктурой, но и, как любое техническое решение, не "серебряная пуля".

В некотором смысле суть его работы противоположная уже традиционной виртуализации — вместо деления физической машины на кучу виртуальных, Mesos предлагает их объединять в одно целое, в единый виртуальный ресурс.

Mesos распределяет ресурсы CPU и памяти в кластере для задач в похожей манере, как ядро ​​Linux выделяет ресурсы железа между локальными процессами.

Представим себе, что есть необходимость выполнить различные типы задач. Для этого можно выделить отдельные виртуальные машины (отдельный кластер) для каждого типа. Эти виртуальные машины, вероятно, не будут полностью загруженными и некоторое время будут простаивать, то есть не будут работать с максимальной эффективностью. Если же все виртуальные машины для всех задач объединить в единый кластер, мы можем повысить эффективность использования ресурсов и параллельно с тем повысить скорость их выполнения (в случае если задачи краткосрочные или виртуальные машины не загружены полностью все время). Следующий рисунок, надеюсь, прояснит сказанное:



Но это далеко не все. Кластер Mesos (с фреймворком к нему) способен пересоздавать отдельные ресурсы, в случае их падения, масштабировать ресурсы вручную или автоматически при определенных условиях и т.п.

Пройдемся по компонентам Mesos-кластера.
Читать дальше →

350+ полезных ресурсов, книг и инструментов для работы с Docker

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели109K
Мы уже ни раз приводили полезные руководства и подборки источников для разработчиков. На этот раз мы решили продолжить тему контейнеров, которую мы затрагивали ранее, и рассказать о подборке тематических ресурсов на GitHub.

Читать дальше →

20+ Моих любимых AngularJS помощников

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели27K
В этой статье я решил собрать более чем 20 AngularJS инструментов, которые ежедневно облегчают мой процесс разработки на AngularJS вот уже на протяжении нескольких лет. Когда я перешел с чистого JavaScript на AngularJS, я хотел быть в курсе всех новинок AngularJS и для этого я сделал исследование. Для меня было очень важно быть на правильном пути. По моему опыту когда ты знаешь и пользуешься всеми новинками то освоение этого JS фреймворка идёт быстрее. После всего этого исследования на протяжении двух лет я успел попробовать следующие инструменты. Здесь вы найдете инструменты для тестирования, front-end разработки, IDE, текстовые редакторы, библиотеки, модули, расширения, генераторы кода, Grid-инструменты и другое.

Перейдем к списку.

В начале я бы хотел ознакомить вас с тремя, на мой взгляд, лучшими AngularJS инструментами для тестирования:

1. Karma

image

Karma один из моих любимых AngularJS инструментов для тестирования. Он обеспечивает идеальную среду для тестирования, что позволяет протестировать приложение в реальных браузерах и реальных устройствах, таких как телефоны и планшеты.
Читать дальше →

Ломаем сбор мусора и десериализацию в PHP

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели25K


Эй, PHP, эти переменные выглядят как мусор, согласен?
Нет? Ну, посмотри-ка снова…


tl;dr:
Мы обнаружили две use-after-free уязвимости в алгоритме сбора мусора в PHP:

  • Одна присутствует во всех версиях PHP 5 ≥ 5.3 (исправлена в PHP 5.6.23).
  • Вторая — во всех версиях PHP ≥ 5.3, включая версии PHP 7 (исправлена в PHP 5.6.23 и PHP 7.0.8).

Уязвимости могут удалённо применяться через PHP-функцию десериализации. Используя их, мы отыскали RCE на pornhub.com, за что получили премию в 20 000 долларов плюс по 1000 долларов за каждую из двух уязвимостей от комитета Internet Bug Bounty на Hackerone.
Читать дальше →

Elixir: Как выглядит ООП в функциональном языке?

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K
В последнее время участились статьи и обсуждения на тему прощания с ООП и поиски смысла, который Алан Кэй изначально вкладывал в это понятие.

Несколько высказываний Кэя для тех, кто пропустил
I made up the term “object-oriented”, and I can tell you I didn't have C++ in mind

OOP to me means only messaging, local retention and protection and hiding of state-process, and extreme late-binding of all things.

I’m sorry that I long ago coined the term “objects” for this topic because it gets many people to focus on the lesser idea. The big idea is “messaging”.

The key in making great and growable systems is much more to design how its modules communicate rather than what their internal properties and behaviors should be.

Late binding allows ideas learned late in project development to be reformulated into the project with exponentially less effort than traditional early binding systems (C, C++, Java, etc.)

I’m not against types, but I don’t know of any type systems that aren’t a complete pain, so I still like dynamic typing.

В связи с этими обсуждениями, часто всплывает мысль о том, что Erlang/Elixir очень хорошо удовлетворяют критериям, которые Кэй предъявлял к понятию «объектно-ориентированный». Но далеко не все знакомы с этими языками, поэтому возникает непонимание как функциональные языки могут быть более объектно-ориентированными, чем популярные C++, Java, C#.

В этой статье я хочу на простом примере с exercism.io показать как выглядит ООП на Elixir.

Описание задачи
Напишите небольшую программу, который хранит имена школьников, сгруппированные по номеру класса, в котором они учатся.

В конце концов, вы должны быть в состоянии:

  • Добавить имя школьника в класс
  • Получить список всех школьников, обучающихся в классе
  • Получить отсортированный список всех учащихся во всех классах. Классы должны быть отсортированы по возрастанию (1, 2, 3 и т.д.), а имена школьников — по алфавиту.

Читать дальше →

Эффективное использование Github

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели132K

Github — важная часть жизни современного разработчика: он стал стандартом для размещения opensource-проектов. В «2ГИС» мы используем гитхаб для разработки проектов web-отдела и хостинга проектов с открытым кодом.

Хотя большинство из нас пользуются сервисом практически каждый день, не все знают, что у него есть много фишек, помогающих облегчить работу или рутинные операции. Например, получение публичного ключа из URL; отслеживание того, с каких сайтов пользователи приходят в репозиторий; правильный шаринг ссылок на файлы, которые живут в репозиториях гитхаба; горячие клавиши и тому подобное. Цель этой статьи — рассказать о неочевидных вещах и вообще о том, что сделает вашу работу с гитхабом продуктивнее и веселее (я не буду рассматривать здесь работу с API гитхаба, так как эта тема заслуживает отдельной статьи).


Содержание



Читать дальше →

Важные аспекты работы браузера для разработчиков. Часть 1

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели88K

Автор: Антон Реймер

Статья основана на вебинаре, который я проводил некоторое время назад. Рассчитана она, в первую очередь на тех, кто не знает, как работают браузеры, или тех, у кого есть пробелы в знаниях. Вероятно, здесь будет много очевидного для тех кто не первый день в веб-разработке. Статью я решил разделить на две части. В первой рассмотрим общие принципы работы браузера. Во второй части я акцентирую внимание на некоторых важных моментах: reflow и repaint, event loop.

Что такое браузер?


Браузер — программа, работающая в операционной системе. Большинство браузеров написано на языке C++. Основное предназначение браузера — воспроизводить контент с веб-ресурсов. В качестве веб-ресурса в большинстве случаев выступает html-страница. Это также может быть pdf-файл, png, jpeg, xml-файлы и другие типы. Среди огромного количества браузеров можно выделить самые популярные: Chrome, Safari, Firefox, Opera и Internet Explorer. Мы рассмотрим браузеры с открытым исходным кодом: Chrome, Firefox, Safari.

Из чего состоит и как работает браузер?



На схеме изображены модули браузера, каждый выполняет собственную функцию. Начнем с пользовательского интерфейса.

Пользовательский интерфейс — то, что видит перед собой пользователь, т. е. адресная строка, элементы навигации, собственное меню и т. д. Несмотря на то что пользовательские интерфейсы очень похожи друг на друга, никакого стандарта, который их описывал бы, не существует. Так исторически сложилось, что браузеры постепенно перенимали интерфейс друг у друга и становились все более похожими.
Читать дальше →

Давайте уже разберемся в DNS

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели466K

image
Внимательный читатель найдет на этой картинке IPv6


Люди часто озадачены доменами. Почему мой сайт не работает? Почему эта хрень поломана, ничего не помогает, я просто хочу, чтобы это работало! Обычно, вопрошающий или не знает про DNS, или не понимает фундаментальных идей. Для многих DNS — страшная и непонятная штука. Эта статья — попытка развеять такой страх. DNS — это просто, если понять несколько базовых концепций.


Что такое DNS


DNS расшифровывается как Domain Name System. Это глобальное распределенное хранилище ключей и значений. Сервера по всему миру могут предоставить вам значение по ключу, а если им неизвестен ключ, то они попросят помощи у другого сервера.


Вот и все. Правда. Вы или ваш браузер запрашивает значение для ключа www.example.com, и получает в ответ 1.2.3.4.

Читать дальше →

PHPixie Social — простая интеграция с соцсетями

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.2K
image
Авторизация через соцсети это одна из самих частых задач с которыми сталкиваются разработчики развлекательных сайтов. Казалось бы там и делать нечего, ведь для каждого API существует PHP библиотека от самого вендора. Но что делать если надо подключить сразу несколько? Не хочется тянуть в проект кучу библиотек которые имплементируют один и тот же протокол OAuth, к тому же хотелось бы иметь какой-то единый интерфейс. PHPixie Social — маленькая библиотека с только одной зависимостью, которая позволяет легко работать сразу с Facebook, Twitter, Google и Вконтакте, а если вы используете PHPixie фреймворк то также сразу получаете авторизацию всего в несколько строчек кода.
Но сначала рассмотрим компонент сам по себе.

Демо проекта в конце

SDK для внедрения поддержки электронных книг в формате FB2

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели18K


Вы знаете, что «нобелевку» по научной фантастике получил китайский автор Лю Цысинь (Liu Cixin, 劉慈欣) с произведением The Three-Body Problem ( 三體). На эту книгу обратили внимание Барак Обама (пруф) и Марк Цукерберг (пруф).

image
Ольга Браатхен по своей инициативе перевела книгу на русский (вот тут можно качнуть fb2), за что ей большое спасибо.

Еще один кандидат на «нобелевку» в 2016 — это Нил Стивенсон (написавший «Лавину» и «Криптономикон») с произведением Seveneves (качнуть на английском можно тут, жаль, что на русский никто не взялся переводить).

Разработчики компании EDISON создали программу Управления доступом к электронным документам, о чем я писал пару лет назад, а сегодня речь пойдет об SDK для внедрения поддержки электронных книг в формате FB2.

Читать дальше →

Разработка чат-бота для Битрикс24

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели29K
Моя предыдущая статья про разработку чат-бота для Facebook Messenger показала что тема интересна обитателям Хабра, поэтому я продолжаю.
Сегодня у нас будет разработка бота для Битрикс24 мессенджера. Язык разработки тот же — PHP.
Читать дальше →

Сказ царя Салтана о потенциале лапласиана

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели46K
«Три девицы под окном пряли поздно вечерком.»

image

Ну как пряли. Не пряли, конечно, а лайкали друг на друга. По условиям конкурса «мисс Салтан» девицы должны были выбрать меж собой лучшую.

«Какой-то странный конкурс», — беспокоились девицы. И это было правдой. По правилам конкурса вес лайка участника зависел от того, сколько лайков он получает от других. Что это значит, — никто из девиц до конца не понимал.
«Как все сложно», — тосковали девушки и подбадривали себя песней «Кабы я была царицей».

Вскоре «в светлицу вошел царь — стороны той государь» (показан на рисунке). «Во все время разговора...», — ну понятно в общем.
«Собираем лайки нежности — формируем матрицу смежности», — бодро срифмовал он.
Девицы-красавицы с именами Алена, Варвара и Софья засмущались, но лайки (из балалайки) передали.

Вот что там было:
  • Алена получила 1 лайк от Софьи и 2 лайка от Варвары.
  • Варвара получила по лайку от Алены и Софьи.
  • А Софья получила 2 лайка от Алены и 1 от Варвары.

Царь взял лайки, покрутил гайки, постучал по колесам, пошмыгал носом, причмокнул губами, поскрипел зубами, сгонял в палаты и объявил результаты.

Наибольший вес лайков (7 баллов) получила Софья, но титул «мисс Салтан» достался Алене (15 баллов).

Подробнее о матрице лайков
Для матрицы


вектор потенциалов равен (5, 4, 7), а вектор потоков — (15, 12, 14).

После объявления результатов девицы бросились обратились к царю с просьбой рассказать,- откуда взялись эти странные цифры?
Действительно - откуда?

Redis — что быстрее, UNIX-сокет или TCP? Что стабильнее? + pconnect

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели31K
image

Мы в PushAll обрабатываем несколько тысяч запросов в секунду для получения статистики доставки и открытия уведомлений и для передачи контента оповещений. Обычная БД вроде MySQL не справляется с таким потоком запросов и не может так быстро отвечать.

Стараясь все больше операций перенести на быстрые NoSQL хранилища вроде Redis, мы хотим знать как эффективнее его использовать и не будет ли у нас проблем с большим количеством соединений.
Также для работы мы используем форки PHP и нам было интересно, а как поведет себя Redis, если мы будем делать несколько тысяч соединений в одновременно в нескольких потоках. Мы решили поделиться с сообществом нашими тестами.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Специалист
Ведущий