Как стать автором
Обновить
-3
0
olen @olen

Пользователь

Отправить сообщение

Удалёнка за доллары: а меня возьмут?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров68K

Удалёнка за доллары: а меня возьмут?


Удалёнка в хорошей зарубежной компании — крутая штука. Сидя даже где-то далеко в провинции, можно зарабатывать большие деньги: от $3,000 в месяц на средненькой позиции в неизвестной компании до $186,000 в год на позиции senior programmer в Basecamp.


Работая из дома, вы можете развиваться в международной среде: заводить полезные знакомства и практиковать английский с людьми со всего света. При этом семья и друзья по-прежнему рядом. А если в будущем вы захотите переехать за границу, у вас уже будет релевантный опыт и критически важные навыки коммуникации.


У меня получилось так же: спустя почти два года тимлидерства в американской компании, я уехал в другую страну — но по-прежнему считаю удалёнку «за доллары» очень крутым вариантом занятости, по многим пунктам даже существенно лучше переезда за границу.


С вами Громов, и в первой статье из цикла я помогу вам оценить свои шансы устроиться разработчиком в хорошую компанию, где основной язык — английский.

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+40
Комментарии80

The Clean Architecture на TypeScript и React. Часть 1: Основы

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров43K


Добрый день, уважаемые читатели. В этой статье мы поговорим об архитектуре программного обеспечения в веб-разработке. Довольно долгое время я и мои коллеги используем вариацию The Clean Architecture для построения архитектуры в своих проектах Frontend проектах. Изначально я взял ее на вооружение с переходом на TypeScript, так как не нашел других подходящих общепринятых архитектурных подходов в мире разработки на React (а пришел я из Android-разработки, где давным-давно, еще до Kotlin, наделала шумихи статья от Fernando Cejas, на которую я до сих пор иногда ссылаюсь).

В данной статье я хочу рассказать вам о нашем опыте применения The Clean Architecture в React-приложениях с использованием TypeScript. Зачем я это рассказываю? — Иногда мне приходится разъяснять и обосновывать ее использование разработчикам, которые еще не знакомы с таким подходом. Поэтому здесь я сделаю детальный разбор с наглядными пояснениями на которое я смогу ссылаться в будущем.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии42

Быстрорастворимое проектирование

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров42K
Люди учатся архитектуре по старым книжкам, которые писались для Java. Книжки хорошие, но дают решение задач того времени инструментами того времени. Время поменялось, C# уже больше похож на лайтовую Scala, чем Java, а новых хороших книжек мало.

В этой статье мы рассмотрим критерии хорошего кода и плохого кода, как и чем измерять. Увидим обзор типовых задач и подходов, разберем плюсы и минусы. В конце будут рекомендации и best practices по проектированию web-приложений.

Эта статья является расшифровкой моего доклада с конференции DotNext 2018 Moscow. Кроме текста, под катом есть видеозапись и ссылка на слайды.


Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+46
Комментарии34

DevCon Digest #2. Погружаемся в ASP.NET

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K


Приветствую! Мы продолжаем серию тематичных подборок материалов по темам конференции DevCon. Если в прошлый раз мы погружались в материалы, связанные в целом с .NET, то сегодня мы посмотрим глубже в сторону серверных технологий, а точнее – новый ASP.NET.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑17 и ↓5+12
Комментарии3

Выразительный JavaScript: Node.js

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров148K

Содержание




Ученик спросил: «Программисты встарь использовали только простые компьютеры и программировали без языков, но они делали прекрасные программы. Почему мы используем сложные компьютеры и языки программирования?». Фу-Тзу ответил: «Строители встарь использовали только палки и глину, но они делали прекрасные хижины».

Мастер Юан-Ма, «Книга программирования»


На текущий момент вы учили язык JavaScript и использовали его в единственном окружении: в браузере. В этой и следующей главе мы кратко представим вам Node.js, программу, которая позволяет применять навыки JavaScript вне браузера. С ней вы можете написать всё, от утилит командной строки до динамических HTTP серверов.

Эти главы посвящены обучению важным идеям, составляющим Node.js и предназначены для передачи вам достаточного количества информации, чтобы вы могли писать полезные программы в этой среде. Они не пытаются быть всеобъемлющими справочниками по Node.

Код из предыдущих глав вы могли писать и исполнять прямо в браузере, но код из этой главы написан для Node и в браузере работать не будет.

Если вы хотите сразу запускать код из этой главы, начните с установки Node с сайта nodejs.org для вашей операционки. Также на этом сайте вы найдёте документацию по Node и его встроенным модулям.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+39
Комментарии8

Как использовать API сайта, у которого нет API?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров80K
У меня достаточно часто появляется задача получить данные от стороннего сайта, при этом далеко не всегда этот сайт предоставляет возможность удобно получить эти данные через API. Единственное решение в таком случае — парсить html содержимое страниц. Когда-то я писал регэкспы, потом появились библиотеки, позволяющие получить нужное содержимое по css-селектору, а сейчас и это кажется сложной задачей, которую хотелось бы упростить.

Сегодня я хочу рассказать вам о моей небольшой библиотеке, позволяющей описать в API-стиле http-запросы и парсить ответ сервера в нужный вам формат.
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑105 и ↓10+95
Комментарии40

Неотзывчивый дизайн

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров38K
dead pixel Я дизайнер с более чем пятилетним опытом работы как в качестве офисного работника, так и в качестве свободного фрилансера. Буду рад поделиться некоторым своим опытом и подходом к работе с менеджерами или клиентами. Дело в том, что дизайн всегда субъективен. Один и тот же дизайн может вызывать и восхищение, и отторжение. Нередко это порождает немало трудностей для дизайнера, работающего над проектом в котором количество людей чье мнение нужно учесть, превышает одного человека. Попробую объяснить почему, а так же расскажу о некоторых техниках и приемах, которые могут сделать работу дизайнера менее напряженной и более позитивной.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑36 и ↓6+30
Комментарии19

Celestia

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров40K


В свете обострившегося интереса к космонавтике и астрономии на Хабре (спасибо NASA и Curiosity), хотелось бы рассказать о замечательном свободном планетарии, созданным Крисом Лорелом — Celestia (а точнее, о расширенной сборке Celestia Extended Pack).
Кстати, именно с помощью Celestia была создана заставка к всенародно любимому сериалу Теория большого взрыва :)
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑67 и ↓4+63
Комментарии59

Универсальная теория от Athene

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров7.9K
Рекордсмен по сетевому покеру и World of Warcraft Chiren Boumaaza, aka Athene, и его друг Reese Leysen, тоже геймер и медиа-активист, около полутора лет назад выложили свой научно-популярный фильм «Athene's Theory of Everything». Есть некоторое обсуждение фильма на русском и нет есть его перевод на русский, которого он действительно достоин.

Только на Ютубе фильм посмотрели уже более 1 млн. зрителей, он также доступен для скачивания с торрентов и по прямой ссылке.

Фильм состоит из 2 частей и рассказывает о последних достижениях в исследованиях работы мозга (1-я часть) и универсальной теории в физике (2-я часть).
Излагаемый материал доступен людям с базовым английским, рассказывается с хорошей дикцией и снабжён титрами.

Смотрите, читайте материалы по ссылкам в аннотации к фильму.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑22 и ↓13+9
Комментарии37

За дверями «кухни» производства мобильных устройств

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8K
В последнее время в рунете вообще и здесь, на хабре, в частности, периодически разгораются споры на тему: «будет или не будет выпущен апдейт на новую мобильную ОС <имярек> для уже выпущенных устройств?» Споры эти то затихают, то снова разгораются по мере того, как то Google, то Microsoft анонсируют выпуск новых версий своих мобильных ОС. Я занимаюсь мобильными устройствами (далее — МУ) профессионально далеко не первый год и знаю эту кухню изнутри. Поэтому многие вещи, вызывающие жаркие споры, лично мне кажутся очевидными и вообще не имеющими смысла к обсуждению. Хочу поделиться с уважаемым хабросообществом некоторыми знаниями, чтобы кое-кто смог поумерить пыл и взглянул на жизнь более трезвым взглядом.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑65 и ↓7+58
Комментарии41

Установка Hackintosh на примере Packard Bell TM85

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров83K
Здравствуй, Хабр. Хочу поделиться своим опытом относительно установки Мака на обычные ПК. Возможно кому-то этот топик будет интересен или полезен.
В этой статье я рассмотрю еще один способ установки Hackintosh на конкретную конфигурацию, без использования различных сборок.
Ставить будем оригинальную Mac OS X 10.7.3 (на момент написания) c загрузочной установочной флешки.
Кстати, данный метод применим и к любому другому IBM PC-совместимому компьютеру.
В итоге Вы получите полностью рабочий Hackintosh.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑49 и ↓19+30
Комментарии41

25 полезных шорткатов для Photoshop

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров187K
Здравствуй, дорогой хабрадруг! В этой статье приводятся 25 самых полезных сочетаний клавиш (шорткатов) в Photoshop, которые вы можете использовать, для того чтобы ускорить выполнение вашей работы. Некоторые из них редко упоминаются, некоторые применяются довольно часто, а некоторые вообще доступны только в Photoshop CS5. Я надеюсь, что каждый из вас найдет новые и полезные шорткаты в этой статье. Итак, давайте же начнем!


Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑103 и ↓23+80
Комментарии76

Теряем посетителей — много и каждый день

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K

По какой-то причине огромное количество проектов с радостью теряет самых хлебных посетителей — белых воротничков в рабочее время.

Большинство работодателей закрывают все социальные сети скопом, начиная, естественно, с контакта. Несмотря на это — у крупных и очень крупных проектов в начале страницы( уже не очень хорошо) можно встретить простую строчку:
<script type="text/javascript" src="http://vkontakte.ru/js/api/share.js?3"></script>

или
<script type="text/javascript" src="http://userapi.com/js/api/openapi.js?20"></script>

В итоге пользователи с закрытым контактом не могут открыть сайт, перейти по ссылке и в конце концов — принести проекту прибыль.

Примеры c посещаемостью больше 50к в день:
vesti.ru
kp.ru
smotri.ru
oktogo.ru
lifehacker.ru
povarenok.ru

Будьте аккуратны, используйте асинхронный код, доступный для всех соц. сетей, в крайнем случае — его можно смастерить самому.

2 апдэйта под катом
Всего голосов 119: ↑89 и ↓30+59
Комментарии64

Практическая биоинформатика ч.5. Секвенирование ДНК

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K
    В стремлении рассказать о самом сложном, как можно быстрее, очевидно, забываешь о самом простом. И, в моем случае, не только о простом, но и о важном связывающем звене. Причинно-следственная связь слегка нарушилась. В моих предыдущих статьях (1, 2, 3, 4) описаны математический аспект и программирование, но в них практически нет биологии. Поэтому эта статья о том, какую именно часть молекулярной биологии пытаются раскрыть, предсказать, увидеть и решить описываемые мною программы и алгоритмы.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии16

Подарок к новому году от @pod2g: Отвязанный джеил для iOS 5.0.1

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K
На сайте Dev-team появилась радостная для многих новость: вышел джеил брейк для iOS 5.0.1 для следующих устройств: iPhone3GS, iPhone4, iPhone4-CDMA, iPad1, iPod touch 3G, iPod touch 4G

Сейчас pod2g сосредоточился на работе над джеилом для iPad2 и iPhone 4S.

Собственно ссылка на саму новость и на линки для скачки: blog.iphone-dev.org/post/14857834236/untethered-holidays

Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑39 и ↓8+31
Комментарии109

Карманный роутер Sapido RB-1632

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров30K


Не могу не поделиться восторгом от недавно купленного устройства.

Роутер, несмотря на свои размеры, имеет множество функций. Помимо стандартных Ethernet -> Wi-Fi, может выступать wifi-клиентом, имеет USB-хост для подключения модема и смартфонов, может одновременно создавать несколько Wi-Fi сетей с разными настройками и прочее. Питается при помощи USB либо от адаптера.
Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑82 и ↓9+73
Комментарии45

Беседа с Project Manager’ом Лилией Вершининой

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
image

  • Ин. яз
  • Sales-опыт
  • Преподавание
  • Вхождение в Project Management
  • Изучение английского
  • Коммуникации
  • Работа с командой
  • Хакатон
  • MobileDev
  • Project Management
  • Консультант по карьерному росту
  • Психология
Всего голосов 42: ↑28 и ↓14+14
Комментарии24

Gyazo на собственном сервере

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
Привет, хабр!
image
Я и мои друзья давно пользуются программой Gyazo.

Вкратце: маленькая программка, при запуске которой можно сразу выделять область на экране, а как только отпускаешь мышку, область закачивается на сервер gyazo, а в буфер обмена сразу копируется ссылка на него.
Попробовать можно здесь: http://gyazo.com

В последнее время её создатель решил монетизировать свою разработку, и помимо платных фич, включил навязчивую рекламу для не-премиум пользователей.

Сначала, в буфер копировалась не прямая ссылка на картинку, а ссылка на страничку с рекламой. Затем и вовсе прямой файл стал недоступен.

Поскольку gyazo является Open Source проектом, я решил сделать версию «для себя» и без рекламы.
Читать дальше →
Всего голосов 65: ↑57 и ↓8+49
Комментарии88

«Хакинтош» – стоит ли игра свеч?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров351K
imageХочу поделиться своим мнением и опытом относительно работы Mac OS X на обычном PC компьютере. Может кому-то этот топик будет интересен или полезен.

Я разработчик ПО для Mac OS X и iOS. И я обожаю технику и ПО от Apple (но я не являюсь ярым фанатом). За свою жизнь у меня побывало много гаджетов от Apple: PowerBook G4, MacBook, iMac, MacBook Pro, iPhone, iPad и пр.

Техника для меня лишь инструмент достижения целей. В данный момент времени на работе я использую iMac (Core i5), в личных целях: обычный стационарный PC, ноутбук Lenovo, телефон на Android и iPad.

Недавно мне для работы дома понадобился очень мощный компьютер с Mac OS X. По характеристикам из техники Apple подходили лишь топовый iMac (с Core i7-2600 3,4 ГГц) и Mac Pro. Оба стоят просто запредельные деньги — более 100 тыс. рублей. Я психологически не был готов потратить такие деньги на компьютер. Ограничил бюджет суммой 55 тыс. рублей и решил собрать «Хакинтош». Я немного слежу за тематикой «Хакинтош» и имею четкое представление, что «там и как».

Читать дальше →
Всего голосов 330: ↑239 и ↓91+148
Комментарии331

Практический опыт подачи электронной отчетности в Украине

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров21K

Вводная


Современный мир уже нельзя представить без электронного документооборота – будь то обмен информации внутри организации, обмен документами между организациями или подача отчетности и разных заявок в государственные органы.

Имею небольшой опыт подачи отчетности в налоговую инспекцию и пенсионный фонд Украины и уже не могу удержать в себе стремление поделиться этим опытом с вами – возможно, кому-то пригодится.

Исходные данные


Имеем небольшую фирму или оформились частным предпринимателем – добро пожаловать в налоговую, пенсионный, статистику и другие службы по роду деятельности. Опишу процедуру подачи отчетности от и до на примере юридического лица.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии44
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность