Итак, вы хотите разрабатывать игры, но у вас никаких возможностей? Не правда, возможность есть всегда!
Самый простой и логичный ответ: учи язык и разрабатывай. А с учетом развития индустрии, есть целый ряд мастеров типо gamemaker, которые значительно облегчат работу.
Что же делать, если программирование — не ваш конек? Ну, например у меня не сложилось, кодинг — не мое. Языки учил, основы алгоритмизации знаю, но не лежит душа, не интересно.
А такой мой жизненный принцип — работа должна быть интересной!
Как же поступать в таком случае. Ответ, опять же, очень прост:
Ищите кого-то, кто сделает это
Ну, все вроде бы логично:
Зарабатывайте денег, нанимайте кого то. А раз логично — надо делать!
Сделал. Потратил кучу денег и времени, делюсь опытом.
Вчера была выпущена версия форума Vanilla 1.1.5. Этот релиз посвящен исправлению уязвимостей и багов в работе движка (в предыдущем посте многие интересовались вопросом безопасности), а также некоторым мелким усовершенствованиям.
Вот и добрались до новой обзорной статейки. Итак, продолжаем обсуждать Vanilla forum.
Судя по прошлым коментам, многие очень интересуются описанием дополнений Vanilla, что за сборки и почему такое такое деление одного форума на 2 различных направления. Постараемся
Первый пост про Vanilla forum вызвал достаточно большой резонанс в хабрасообществе. На этот раз мы не будем так удивлять людей. Мы продолжим обсуждать ваниллу.
Судя по отзывам, форумом многие заинтересовались, но жаловались что слишком мало информации, например, того же описания дополнений Vanilla, сборок и назначения русского сообщества. Информации про ваниллу в рунете практически нет, поэтому мы постараемся хоть немного это исправить.
Речь пойдет об интересном форумном движке Vanilla. В продолжение темы Ванильный форум 2.0.
Так получилось, что в рунете еще не обратили должного внимания на уникальный, приятный, легкий по весу и дизайну форумный движок Vanilla.