Как стать автором
Обновить
99
0
Павел Кудинов @pavel_kudinov

Пользователь

Отправить сообщение

Физика в мире животных: трилобиты и их «линзы» из кальцита

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров27K


Трилобиты — класс морских животных, вымерший сотни миллионов лет назад. Ученым известно 9 отрядов трилобитов, которые включают 150 семейств, 5 тысяч родов и 10 тысяч видов. Ближайшие современные аналоги трилобитов по строению тела — мокрицы и мечехвосты (кстати говоря, «живые ископаемые»). У большинства трилобитов был мощный панцирь. Рот и ноги располагались на нижней стороне тела, а глаза — на верхней.

Глаза большинства трилобитов были очень сложными, причем их строение радикально отличалось от строения глаз современных животных. Кристаллинового хрусталика у этих животных не было, вместо него у трилобитов были минеральные линзы из кальцита. Сейчас единственными животными с минеральными зрительными линзами являются некоторые существующие ныне офиуры и моллюск Acanthopleura granulata. Сложность глаз трилобитов была гораздо выше сложности глаз этих наших современников.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+36
Комментарии11

Введение в оптимизацию. Имитация отжига

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров185K
В этой статье я постараюсь максимально доходчиво рассказать о таком простом, но эффективном методе оптимизации, как имитация отжига (simulated annealing). А чтобы не быть причисленным к далёким от практики любителям теоретизировать, я покажу как применить этот метод для решения задачи коммивояжёра.

Для понимания статьи Вам понадобятся минимальные навыки программирования и владение математикой на уровне 9 класса средней школы. Статья рассчитана на людей не знакомых с методами оптимизации или только делающих первые шаги в этом направлении.

image


Читать дальше →
Всего голосов 148: ↑138 и ↓10+128
Комментарии37

uid.me — cервис личных страниц, на базе MongoDB и Mojolicious

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.5K

Добрый день, Хабр!

Мы хотим сделать обзорный пост, посвящённый нашему новому проекту. Обзор затронет как функционал, так и техническую часть, надеемся, это сделает статью интересной как профессиональным разработчикам, так и тем, кто читает Хабр с целью держать руку на пульсе Технологии.

Тем, кому интересна только техническая сторона проекта — рекомендуем сразу перейти ко второй части.

ЧАСТЬ 1. Лирическая

Мы — это команда разработки сервиса личных страниц uid.me.
Личная страница — это, например, вот так:

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+2
Комментарии21

Симуляция жизни в системе Darwinbots. I. Первое знакомство

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
Привет, Хабр!

Недавно сдал курсовую работу по генетическим алгоритмам в программе Darwinbots и решил, что это будет интересно сообществу. Тем более, что в данный момент сообщество проекта довольно мало. Статьи будут наполовину переводом документации, а наполовину своими исследованиями программы.
Начать знакомство
Всего голосов 62: ↑57 и ↓5+52
Комментарии22

Космики: моделирование эволюции многоклеточных организмов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров43K
Здравствуй, Хабр!

Несколько лет назад в прикладных целях я реализовал обычный Force-based визуализатор графов.

На меня произвело впечатление, как простые итеративные преобразования могут производить субъективно сложные и интересные вычисления, формируя нетривиальные визуально-кинетические модели.

Со временем возникло несколько идей, что интересного можно смоделировать.

Вот что получилось с одной из них (в кадре мелкие объекты, смотреть в HD):



Читать дальше →
Всего голосов 91: ↑86 и ↓5+81
Комментарии71
12 ...
18

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность