Как стать автором
Обновить
15
0

Пользователь

Отправить сообщение

Введение в Cappuccino

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5K
Фреймворк Cappuccino – уникальная технология, позволяющая создавать веб-приложения десктопного качества. Он абстрагирует DOM и вместо него предоставляет Cocoa-подобный API. Вместо того, чтобы возиться с CSS-версткой и кроссбраузерными проблемами, вы используете интерфейсы, специально созданные для разработки приложений, а не статических страниц, интерфейсы, взятые с платформ Mac OS X и iOS.

Я заметил, что на русском языке почти нет обучающих материалов о Cappuccino, и решил восполнить пробел. Этот очерк рассчитан на то, чтобы прочитав его, можно было сразу приступать к разработке своего первого Cappuccino приложения. Я познакомился с фреймворком, когда искал средство для реализации онлайновой среды разработки для своего проекта Akshell. Мне нужно было сделать полнофункциональную IDE, работающую в окне браузера, и Cappuccino отлично справился с поставленной задачей.
Читать дальше →
Всего голосов 96: ↑93 и ↓3+90
Комментарии53

Руль для PC на базе Wii Remote

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K


   Большинство из нас знают о такой игровой консоли, как Wii, отличительной чертой которой является беспроводной контроллер Wii Remote. Сегодня я расскажу вам о моем опыте по превращению этого контроллера в удобный, функциональный, и при этом очень дешевый руль для компьютера.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑49 и ↓3+46
Комментарии56

Чек-лист вёрстки. Что можно отдавать клиенту, а что надо переделывать

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров315K
Идеальная вёрсткаВы PM. Как узнать – готова ли вёрстка к реальному использованию?
Вы заказчик. Как убедиться, что работа выполнена качественно?
Как оценить качество вёрстки?

Когда я стал тим-лидом, а позже PM, передо мной стала задача проверять вёрстку наших проектов. Нужно было выработать формальные, легкопроверяемые критерии, соответствие кода которым, должно было давать некую гарантию, что не будет факапов и ни клиент, ни программеры не сказажут потом “WTF?”.

Клиенту неважно насколько красив ваш код, но ему важен результат. Качественный код нужен фирме, т.к. он надёжней и в будущем его будет легче поддерживать.

Требования должны были быть такие, что соблюсти их легче, создавая качественную вёрстку, а не говнокод. Я составлял такой чек-лист в течении полутора лет. За последние полгода в него не добавилось ничего. Значит самое главное учтено.

Итак что же это за список?

Краткая версия теперь доступна на html5checklist.com (github), где можно вносить pull-request'ы.

История обновлений:
  • 2015/08/11: Актуализировал рекомендации по оптимизации скорости загрузки. Добавил требование поддержки Retina. Дополнил «19. Мелочи» требованием что изображения должны масштабироваться в зависимости от размера окна.
  • 2015/08/10: актуализирован список исключений для CSSLint
  • 2015/07/29: актуализирован пункт №13 «плохо»/«хорошо»
  • 2015/04/08: добавлено требование использования препроцессоров и рекомендация использования систем сборки
  • 2013/04/25: добавлены анализаторами качества кода: CSSLint и JSHint, указан сайт подбора css font stack (спасибо @fliptheweb), мелкие уточнения (работу интерактивных элементов страницы, что не пропадает фон на высоких разрешениях, не должно быть пустых презентационных блоков, при проверках контента — пробовать удалять заголовки, менять местами блоки)
  • 2013/04/24: добавил пункт об минимизации каскада (БЭМ-техники, MCSS, SMACSS), необходимости вписывания в экран моб. устройства, заменил ссылку на проверочный текст отображения стандартного html на код с normalize.css, поправил пример где в рекомендации встречался длинный каскад, упомянул про Opera на Presto и новый уровень семантики — в именах классов BEM.
  • 2012/04/12: отсортировал пункты проверки в порядке важности, выделил главные, дополнил статью подробностями
  • 2011/12/07: дополнил согласно доклада на WSD Минск'2011.
  • 2011/07/19: добавлено про повышение надёжности вёрстки благодаря html5-тэгам, про необходимость favicon/apple-touch-icon, отсутствие багов при ресайзе textarea
  • 2011/06/15: добавил пояснения какие ошибки валидации допустимы, рассказал про отсутствие официальной кнопки «HTML5 Valid» и про официальное лого HTML5 на сайте.


Далее с примерами - как проверить html, даже если вы ничего не понимаете в вёрстке.
Всего голосов 335: ↑318 и ↓17+301
Комментарии244

ASP.NET MVC: Привязка данных модели, которые содержат изображения

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.2K
Привязка данных(binding) является достаточно удобным средством ASP.NET MVC. Удобно оно в первую очередь тем, что позволяет скрыть реализацию преобразования данных между данными из модели и данными HTTP запроса.
В своих проектах я часто сталкиваюсь с необходимостью сохранять различные данные типа blob и image. В этой статье я бы хотел показать, как можно легко организовать и использовать привязку данных из модели, которые содержат различные изображения. Для примера я взял учебный проект MVC Music Store и решил его подправить — добавить возможность изменять изображение обложки музыкального альбома. При написании данной статьи, я использовал версию APS.NET MVC 3 и Razor.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑20 и ↓7+13
Комментарии7

Первые шаги для пауэршельшиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров449K
Привет всем из 2023 года!
Я написал эту статью 12 лет назад. И внезапно — это — моя самая популярная статья. Я так же удивился что люди до сих пор заходят сюда и читают эту статью. Поэтому я решил её обновить. И после прочтения понял, что обновлять ничего не буду.

Да, powershell обновился за последние годы. Теперь он стал Powershell Core, и его можно запускать как на Windows, так и на Linux и MacOS. В скриптах появилось много плюшек, но основная идея осталась той же.

Если вы только начинаете писать на Powershell эта статья для вас. Вам будут даны основные понятия, которые относятся к Powershell в 2023 году, и которые позволят вам погрузиться в эту оболочку с головой.


Приди ко мне брате в Консоль!
— Админ Долгорукий.

Много ярлыков улетело в корзину со времён выхода в свет 2008 Windows. Люди попроще дивились новому синему окошку, которое ребята из Майкрософт зачем-то вставили в свои новые продукты. Люди, которые сидят на блогах и знают программирование начали изучать это окошко.



В итоге к народу начало приходить осознание того, что Майкрософт действительно разработали что-то новое и интересное.
И так, зачем вам это нужно? В основном, программа под названием PowerShell (в дальнейшем PS) предназначена для администраторов и программистов. Она позволяет автоматизировать примерно 99% всех действий в системе. С помощью неё вы можете настраивать удалённые компьютеры, запускать и перезапускать сервисы и производить обслуживание большиства серверных приложений. Как выяснилось, возможности у программы потрясающие.

Конечно же, продвинутые пользователи найдут множество способов использования этого восхитительного синего окошка.

Задача этой статьи проста — показать вам малую долю возможностей PS и дать вам концептуальное понимание предмета. В действительности документации по предмету написано несметное количество, так что я не стремлюсь охватить всё. Я так же ознакомлю вас с набором утилит, которые позволят не вылезать из PS в принципе.

Читать дальше →
Всего голосов 257: ↑220 и ↓37+183
Комментарии171

Изоляция служб в Windows

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров42K
Как известно, службы Windows представляют собой одно из наиболее излюбленных мест для атак на операционную систему. В худшем (для нас, конечно) случае атакующий получает возможность действовать на атакованном компьютере в контексте учетной записи, от имени которой запущена взломанная служба. И если эта учетная запись обладает административными правами, то фактически злоумышленник получает полный контроль над компьютером. От версии к версии в Windows появляются новые механизмы, обеспечивающие дополнительную изоляцию служб и, как следствие, усиливающие безопасность системы в целом. Я хотел бы вкратце рассмотреть, что принципиально изменилось в этом направлении за последние несколько лет.
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑65 и ↓17+48
Комментарии54

Набор инструментов для построения графиков, блок-схем и диаграмм

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров175K


Есть много разных сервисов, облегчающих жизнь веб-разработчику или дизайнеру, в том числе создающих разные графики, диаграммы, блок-схемы и т.д. Ниже представлена небольшая подборка.
(Осторожно, много изображений)
Читать дальше →
Всего голосов 151: ↑144 и ↓7+137
Комментарии40

SSP — Собственный алгоритм сжатия изображений без потерь

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K
Наконец–то появилась возможность опубликовать разработанный мною когда-то алгоритм. Алгоритм был разработан для программы автоматического снятия скриншотов. Для удобства дальнейшего его описания буду называть его – SSP (sciner screenshot packer). SSP можно справедливо сопоставить PNG, поэтому в статье я буду проводить сравнения именно с ним.

Алгоритм имеет два режима компресии:
  1. без потерь – в котором, изображения после декомпресии будет восстановлено с точностью до бита;
  2. с потерями – который не уменьшает качества картинки, просто в нем непосредственно перед сжатием, изображение переводится палитру YcbCr
    Только лишь за счет изменения палитры удается существенно улучшить сжатие. Использую следующие коэффициенты:
    cY = 0.30078125 * R + 0.5859375 * G + 0.11328125 * B
    cCb = -0.171875 * R - 0.33984375 * G + 0.51171875 * B + 128
    cCr = 0.51171875 * R - 0.4296875 * G - 0.08203125 * B + 128
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑80 и ↓4+76
Комментарии53

Wolfram Mathematica: знакомство

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров85K
Все знают Wolfram|Alpha, и наверняка слышали о Wolfram Mathematica. К сожалению, поиск показал отсутствие постов об этой замечательной среде на хабре, и данной статьей хотелось бы открыть серию публикаций посвященных программированию на Mathematica. Для начала стоит сказать о возможностях и особенностях этой системы, которых ой как много, так что запаситесь терпением. Если хабражителей заинтересует этот математический пакет, то обязательно последуют другие статьи, более конкретные, обучающие работе со средой и внутренним языком.

Читать дальше →
Всего голосов 130: ↑127 и ↓3+124
Комментарии60

Быстрое создание прототипа веб приложения в ASP.NET MVC 3 с использованием MvcScaffolding

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров6.9K
В этой статье я бы хотел рассмотреть возможность быстрого создания функционального прототипа веб приложения на основе технологии ASP.NET MVC 3. Немного соприкоснувшись с «Ruby on Rails», я заинтересовался его возможностью Scaffolding-га т.е. быстрого способа генерации основного каркаса приложения. Это дает возможность разработчику сконцентрироваться на создании бизнес модели и получить функциональный прототип не тратя свое время на детали реализации, что очень важно в начале любого проекта. А существует что-либо подобное в ASP.NET MVC? И насколько это функционально, быстро, удобно и практично.
Я хотел бы рассмотреть это на конкретном примере, и в этом качестве предлагаю создать простой веб каталог товаров. В моем случае это будет каталог автозапчастей.
В качестве инструментов, я буду использовать следующие средства разработки и библиотеки.
  • MS Visual Studio 2010
  • ASP.NET MVC 3 – официальный релиз
  • NuGet – менеджер пакетов для Visual Studio
  • MvcScaffolding — генератор кода MVC на основе шаблонов
  • EFCodeFirst — новая возможность Entity Framework CPT5

Читать дальше →
Всего голосов 51: ↑39 и ↓12+27
Комментарии16

Забавляемся с хешами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров89K
Привет. Я хочу показать вам небольшой фокус. Для начала вам потребуется скачать архив с двумя файлами. Оба имеют одинаковый размер и одну и ту же md5 сумму. Проверьте никакого обмана нет. Md5 хеш обоих равен ecea96a6fea9a1744adcc9802ab7590d. Теперь запустите программу good.exe и вы увидите на экране следующее.
Попробуйте запустить программу evil.exe.
Что-то пошло не так? Хотите попробовать сами?
Тогда добро пожаловать под кат.
Всего голосов 264: ↑254 и ↓10+244
Комментарии123

Алгоритм Мамдани в системах нечеткого вывода

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров116K

Введение


Так уж повелось, что любую статью о нечеткой логике принято начинать с упоминания имени Лотфи Заде. И я не стану исключением. Дело в том, что этот человек стал не только отцом-основателем целой научной теории, написав в 1965 году фундаментальный труд «Fuzzy Sets», но и проработал различные возможности ее практического применения. Он описал свой подход в 1973 году в тексте «Outline of a New Approach to the Analysis of Complex Systems and Decision Processes» (опубликованном в журнале IEEE Transactions on Systems). Примечательно, что сразу после его выхода одна предприимчивая датская фирма весьма успешно применила изложенные в нем принципы для усовершенствования своей системы управления сложным производственным процессом.

Но при всех заслугах Л. Заде, не менее важный вклад внесли последователи этой теории. Например, английский математик Э. Мамдани (Ebrahim Mamdani). В 1975 году он разработал алгоритм, который был предложен в качестве метода для управления паровым двигателем. Предложенный им алгоритм, основанный на нечетком логическом выводе, позволил избежать чрезмерно большого объема вычислений и был по достоинству оценен специалистами. Этот алгоритм в настоящее время получил наибольшее практическое применение в задачах нечеткого моделирования.
Читать далее
Всего голосов 55: ↑53 и ↓2+51
Комментарии15

Рейтрейсер на JavaScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K
TitleImage

Знаете ли вы что такое рейтрейсер? Это программа которая рисует трёхмерную сцену на экране так, как её бы увидели вы. Конечно, не совсем так, но некоторые рейтрейсеры умеют рисовать очень правдоподобные картинки, например как в "Аватаре".

Идея рейтрейсера очень простая и в этой статье я раcскажу как устроен этот алгоритм и даже напишу его на JavaScript. Картинки и пример прилагаются.

Читать дальше →
Всего голосов 249: ↑247 и ↓2+245
Комментарии102

Работаем с jQuery Templates

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров139K

Введение


Плагин jQuery Templates – это «движок шаблонов», работающий на стороне клиента как расширение jQuery.

Этот плагин помогает показать в браузере данные, которые находятся в объектах и массивах JavaScript, избавляя вас от рутинных операций по созданию HTML-кода, экранированию специальных символов и т.п. Кроме того, он обладает очень интересными возможностями – например, позволяет обновлять созданный с его помощью HTML-код при изменении исходных данных.

Разумеется, jQuery Templates – не единственный и не первый «движок шаблонов», но у него есть большое преимущество перед альтернативными вариантами – поддержка со стороны jQuery Team. Это позволяет нам не бояться того, что этот плагин окажется заброшенным, и различные проблемы, возникающие при выходе новых версий браузеров, придется решать своими силами.

В этой статье я расскажу об основных возможностях jQuery Templates и продемонстрирую его работу в различных сценариях, а в последующих статьях я расскажу о функциях, не вошедших в основной код плагина (jQuery Templates Plus) и о расширении языка шаблонов.

Читать дальше →
Всего голосов 201: ↑197 и ↓4+193
Комментарии67

Структуры данных: двоичная куча (binary heap)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров241K
Двоичная куча (binary heap) – просто реализуемая структура данных, позволяющая быстро (за логарифмическое время) добавлять элементы и извлекать элемент с максимальным приоритетом (например, максимальный по значению).

Для дальнейшего чтения необходимо иметь представление о деревьях, а также желательно знать об оценке сложности алгоритмов. Алгоритмы в этой статье будут сопровождаться кодом на C#.

Введение


Двоичная куча представляет собой полное бинарное дерево, для которого выполняется основное свойство кучи: приоритет каждой вершины больше приоритетов её потомков. В простейшем случае приоритет каждой вершины можно считать равным её значению. В таком случае структура называется max-heap, поскольку корень поддерева является максимумом из значений элементов поддерева. В этой статье для простоты используется именно такое представление. Напомню также, что дерево называется полным бинарным, если у каждой вершины есть не более двух потомков, а заполнение уровней вершин идет сверху вниз (в пределах одного уровня – слева направо).



Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑58 и ↓14+44
Комментарии58

Обнаружение объектов методом Оцу

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров46K
Здравствуйте, уважаемые хабрачитатели и хабракритики. Этот пост я хотел бы посвятить такой актуальной на сегодняшний день теме, как обнаружение объектов на изображениях.
В качестве одного из алгоритмов такого обнаружения рассмотрим выбор порога быстрым и эффективным методом Оцу.
Читать дальше →
Всего голосов 121: ↑117 и ↓4+113
Комментарии33

Расширяем возможности StyleCop

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

StyleCop — статический анализатор C# кода на предмет соответствия стилю — был официально представлен публике в начале 2008 года. По IT-меркам это довольно давно, однако этот полезный инструмент почему-то до сих пор не получил широкую популярность (по крайней мере ту, которую заслуживает).

Ниже я постараюсь проанализировать причины, а также расскажу о новом плагине к StyleCop.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑34 и ↓11+23
Комментарии14

DirectAccess в Windows 7. Часть 2

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9K
В первой части, посвященной DirectAccess, я начал рассмотрение технологического фундамента данного решения. Напомню, этот фундамент составляют: IPv6, IPsec поверх IPv6, таблица политики разрешения имен (Name Resolution Policy Table, NRPT). Мы обсудили причины, по которым в качестве базового протокола DirectAccess использует именно IPv6. Означает ли это, что сейчас, в эпоху явного доминирования IPv4, в том числе, в российском Интернете, использование DirectAccess невозможно? Нет. Благодаря транзитным технологиям DirectAccess прекрасно чувствует себя в среде IPv4.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑14 и ↓9+5
Комментарии0

Microsoft Moles

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров2.4K
Moles – это легковесный тул от MS Research, который умеет автоматически генерировать заглушки для интерфейсов и виртуальных методов, а также для sealed классов, невиртуальных и статических методов (!), путем генерации кода, которому позднее можно будет подсунуть нужный делегат, вызываемый вместо определенного метода. Первый тип заглушек называется стабы (stubs), а второй – молы (moles). Именно эту штуку я использовал для тестирования асинхронных операций, о которых я рассказывал ранее, но давайте обо всем по порядку.

Stubs



Давайте рассмотрим такой пример. Предположим, что мы понимаем ценность модульных тестов, а также таких принципов, как Dependency Inversion, и других безумно полезных принципов и паттернов (может быть всех остальных принципов S.O.L.I.D., а возможно даже и F.I.R.S.T.). И дело даже не в том, что мы фанаты тестов или дядюшки Боба, а просто потому, что мы знаем, что высокая связность – это плохо. Поэтому мы стараемся в разумных пределах уменьшить зависимости путем выделения интерфейсов с последующим «инжектом» их в конструкторы классов или в методы, которым эти интерфейсы необходимы для выполнения своих задач.

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑43 и ↓18+25
Комментарии11

OpenID, OAuth и другие плюшки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров24K

Зачем нужен OpenID



Вот бывает так, заходишь на сайт любимый, а там ссылка на другой сайт, а там статья ну очень интересная и главное – полезная – и хочется добавить комментарий, типа «Молодцы!» и чтобы добавить комментарий, нужно зарегистрироваться, а чтобы зарегистрироваться нужно ввести «Имя», «Фамилия», «Логин», «Email», «Email еще раз», «Пароль», «Снова Пароль», «Прочитал правила и согласен со всем что тут будет происходить» и «Капчу». И жмакаешь «Зарегистрироваться», а тут бац – «Логин» — занят, и поля «Пароль», «Снова Пароль», «Капча» — стерты. Ну вот так. Вводишь другой свой логин (который второй, и не главный и не любимый) и снова пароль, снова снова пароль (постите) и капчу, и бац – всё ок, только забыл снова поставить галку «Прочитал правила...». Ну ладно, прошел еще раз круги ада, на мыло вышло письмо, активировал аккаунт, так, а где там была статья, да и ну их, не молодцы они, ну т.е. молодцы ну и хрен с этим, знают и так.
Проведите эксперимент, в вашей любимой почте сделайте поиск по слову «activate» — вот примерно столько вы регистрировались на сайтах.
А с другой стороны думаешь, а давайте упростим, и делаешь простое добавление комментария: «Имя», «Email», «Сообщение» — причем «Email» можно не вводить. Через 3 месяца заходишь, а там – СПАМ! Ладно, почистил – и ноль эффекта, спам продолжает, добавил капчу – ну вроде ок, но потом снова как-то они ее обходят. И внимание(!) – вводим регистрацию… Ой!
Но есть (УРА!) – OpenID.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑67 и ↓12+55
Комментарии21

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Sydney, New South Wales, Австралия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность