Да, вы можете разметить свои старые публикации. Мы будем благодарны, если вы это сделаете — это поможет достать из глубин Хабра классные статьи, которые не грех повторно показать читателям.
Пытаюсь проставить ЦА своей старой статье, сохраняю, снова жму редактировать — ЦА не проставляется. Куда нажать?
Аналогия, мягко говоря, неуместная, т.к. ассемблер — максимально низкоуровневый язык, а Common Lisp — один из самых высокоуровневых, и позволяет предельно сжато и ёмко формулировать свои мысли, не отвлекаясь на несущественные детали.
Компания Redis Labs взяла опенсорсный продукт, хорошо поработала над ним, много заработала, а потом сменила лицензию, чтобы больше никто не мог им пользоваться бесплатно. Чтобы заработать ещё больше.
Ерунду пишете. Из википедии:
On July 15, 2015, the creator of Redis and lead developer, Salvatore Sanfilippo, joined Redis Labs and they became the official sponsor of the open source project.
Salvatore Sanfilippo stepped down as Redis' lead maintainer in the end of June 2020, leaving the project in the hands of Redis Labs.
Как сейчас помню своё знакомство с этой игрой классе в девятом: установил, запустил, целый час генерировал своего персонажа. "Тебя даже шторм не разбудил", выхожу в город, заглядываю в бочку, стоящую рядом с хибаркой, чтобы поживиться лутом, игра крашится. Запускаю заново, персонаж не сохранился, злобно создаю нового, город, заглядываю в бочку, игра крашится. Создаю третьего персонажа, дав себе слово избегать такого могущественного противника, как бочка. Захожу в чей-то дом, там никого нет (!), тырю какого-то лута, выхожу на улицу, ко мне бежит стражник, мол, stop right there, you criminal scum. Начальничек, говорю я, какие ваши доказательства? Ничего не слушает стражник и с группой товарищей наглухо меня ганкают. Знатно охренев от охранников, владеющих телепатией, четвёртого персонажа создавать не стал, игру удалил и больше никогда к ней не возвращался.
Они же не вчера придумали через школы забрасывать крючки
Microsoft таким занималась ещё в первой половине двухтысячных, как сейчас помню, ездил где-то в 2004 или около того на всероссийскую олимпиаду по программированию, и там буквально всем участникам, даже набравшим по 0 баллов, подарили две толстенные книги от Microsoft, в которых расписывалась, как же прекрасна новая IDE Visual Studio 2002 и как для неё писать расширения на новом стильном-модном-молодёжном языке "си решётка".
В наносекунду
Пытаюсь проставить ЦА своей старой статье, сохраняю, снова жму редактировать — ЦА не проставляется. Куда нажать?
Вторая часть
Прохладная былина, боярин
Аналогия, мягко говоря, неуместная, т.к. ассемблер — максимально низкоуровневый язык, а Common Lisp — один из самых высокоуровневых, и позволяет предельно сжато и ёмко формулировать свои мысли, не отвлекаясь на несущественные детали.
А почему?
Apple, Amazon и Microsoft, начавшиеся буквально в гаражах своих создателей, покидают чат.
This is why we can't have good things.
А мне напомнило видосы Tom7
А как с интеграцией в Django?
Ерунду пишете. Из википедии:
Обязательно!
Спасибо, не знал такого интересного факта
Простите, но это сравнение уровня "в огороде бузина, а в Киеве дядька. Пишите в комментариях, что думаете по этому поводу!"
Так из вашего текста и не понял, какую вы выводите связь между опенсорсом и междисциплинарными научными исследованиями.
+1, этому подходу лет дцать, что только люди не выдумают, лишь бы Lisp не использовать.
Как сейчас помню своё знакомство с этой игрой классе в девятом: установил, запустил, целый час генерировал своего персонажа. "Тебя даже шторм не разбудил", выхожу в город, заглядываю в бочку, стоящую рядом с хибаркой, чтобы поживиться лутом, игра крашится. Запускаю заново, персонаж не сохранился, злобно создаю нового, город, заглядываю в бочку, игра крашится. Создаю третьего персонажа, дав себе слово избегать такого могущественного противника, как бочка. Захожу в чей-то дом, там никого нет (!), тырю какого-то лута, выхожу на улицу, ко мне бежит стражник, мол, stop right there, you criminal scum. Начальничек, говорю я, какие ваши доказательства? Ничего не слушает стражник и с группой товарищей наглухо меня ганкают. Знатно охренев от охранников, владеющих телепатией, четвёртого персонажа создавать не стал, игру удалил и больше никогда к ней не возвращался.
А минусы будут?
Каким софтом для этого пользуетесь, если не секрет?
Microsoft таким занималась ещё в первой половине двухтысячных, как сейчас помню, ездил где-то в 2004 или около того на всероссийскую олимпиаду по программированию, и там буквально всем участникам, даже набравшим по 0 баллов, подарили две толстенные книги от Microsoft, в которых расписывалась, как же прекрасна новая IDE Visual Studio 2002 и как для неё писать расширения на новом стильном-модном-молодёжном языке "си решётка".